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第1章初识After Effects 6.0 1
1.1 AdobeAfterEffects 6.0概论 1
的主要功能 2
的新增功能 3
1.4AdobeAfterEffects 6.0的特点 9
1.5本章小结 9
1.6思考题 9
第2章After Effects 6.0快速入门 10
2.1 窗口与面板 10
2.2窗口操作 11
2.2.1项目窗口 13
2.2.2流程图视图窗口 15
2.2.3素材窗口 18
2.2.4合成图像窗口 18
2.2.5层窗口 19
2.2.6时间布局窗口 19
2.2.7合成图像、层和素材窗口 20
的控制 20
2.3面板操作 24
2.3.1改变面板的显示 24
2.3.4信息面板 25
2.3.3 具箱 25
2.3.2时间控制面板 25
2.3.5音频面板 26
2.3.6对齐面板 26
2.4建立项目文件 27
2.5优先设置详解 27
2.6关于非线性编辑的时间 32
2.7本章小结 33
2.8思考题 33
第3章After Effects 6.0建立项目 34
3.1建立项目文件 34
3.2.2连续引入素材 35
3.2引入素材 35
3.2.1 引入素材 35
3.2.3引入分层的素材 36
3.3组织项目 37
3.4寻找失去的素材 38
3.5属性面板 39
3.6本章小结 41
3.7思考题 41
第4章After Effects 6.0合成图像 42
4.1新建合成图像 42
4.2建立工作区 44
4.3改变合成图像设置 45
4.4本章小结 46
4.5思考题 46
第5章After Effects 6.0动画与变形 47
5.1引入素材 47
5.2位置动画 48
5.3编辑运动路径 49
5.4自动定向 51
5.5父物体 51
5.6运动模糊 52
5.7改变透明度 53
5.8改变缩放值 54
5.9改变轴心点 55
5.10使用Motion Sketch 57
5.11 平滑动画 58
5.12对齐和分布层 58
5.13 本章小结 59
5.14思考题 60
第6章After Effects 6.0动画面板 61
6.1 预览 61
6.2保存内存预览的结果 64
6.3本章小结 64
6.4思考题 64
7.1关键帧介绍 65
第7章After Effects 6.0关键帧 65
7.3思考题 71
7.2本章小结 71
第8章After Effects 6.0层的管理和应用 72
8.1层的基本操作 72
8.2层的成组操作 75
8.3层的显示或隐藏 79
8.4层的自动排列 81
8.5层的分裂和剪辑 83
8.7本章小结 86
8.8思考题 86
8.6设置工作区 86
第9章AfterEffects 6.0的固态层 87
9.1如何创建固态层 87
9.2固态层的简单应用 90
9.3本章小结 91
9.4思考题 91
第10章After Effects 6.0滤镜效果 92
10.1初识效果的作用 92
10.2 Basic Text效果 95
10.3 Path Text效果 100
10.4时间延伸和时间重映像 103
10.5本章小结 105
10.6思考题 106
第11章AfterEffects 6.0遮罩初级运用 107
11.1初识遮罩 108
11.2遮罩运用案例(一) 111
11.3遮罩运用案例(二) 115
11.4本章小结 123
11.5思考题 123
第12章Afte rEffects 6.0遮罩高级技巧 124
12.1遮罩运用高级案例(一): 124
扫描线动画 124
动态层 128
12.2遮罩运用高级案例(二): 128
12.3遮罩运用高级案例(三): 131
冲击波 131
12.4本章小结 137
12.5思考题 137
第13章Afte rEffects 6.0 1的3D图层 138
13.1 准备开始 138
13.2建立Composition 139
13.3建立Solid层 140
13.4 制作3D立方体 140
13.5 Views菜单 142
13.6加入摄像机 143
13.7移动摄像机 144
13.8复制composition和替换层内容 145
13.9渲染Composition 146
13.10进阶内容 147
13.11本章小结 149
13.12思考题 149
第14章Afte r Effects 6.0的灯光 150
14.1 Light层的基本应用 150
14.2负片灯光 152
14.3绑定灯光 153
14.4 Light的方向定位 155
14.5给Light指定父物体 156
14.6本章小结 157
14.7思考题 157
第15章渲染队列和输出格式 158
15.1为渲染进程建立模板 158
15.1.1建立全分辨率的 159
RenderSetting模板 159
15.1.2建立TestRenderings模板 160
15.1.3建立Output Modules模板 161
15.2渲染不同要求的媒体文件 163
15.2.1准备渲染一个预览版影片 163
15.2.2使用多重输出模块 164
15.2.3导出为SWF格式 166
15.2.4准备渲染全分辨率的 166
合成文件 166
15.3像素比修正 167
15.4渲染用于广播级的影片 168
15.5本章小结 169
15.6思考题 169
第16章After Effects 6.0经典插件 170
16.1 Fractal Noise插件 170
16.1.1 云纹效果 170
16.1.2火焰效果 172
16.2 reflex 2插件 178
16.3 Vector Paint插件 182
16.3.1 Vector Paint手写动画的 182
工作流程 182
16.3.2 rotoscope功能实战演练 183
16.4 Final Effects插件 187
16.5 Eye Candy插件 189
16.6本章小结 198
16.7思考题 199
综合运用 200
17.1 与其他软件的综合运用 200
第17章After Effects 6.0与其他软件的 200
17.2本章小结 206
17.3 思考题 206
第18章After Effects 6.0特效包装 207
18.1 3D Stroke效果 207
18.1.1分形动画 207
18.1.2流动的光效 210
18.2彩带飞舞效果 211
18.2.1彩带飞舞初步制作 211
18.2.2彩带飞舞变成文字 214
18.3流动字效效果 217
18.4 Light Pass特效 222
18.5 Light Storm特效 227
18.6本章小结 233
18.7思考题 233
第19章After Effects 6 0频道包装 234
19.1频道包装综合实例演练 234
19.2本章小结 246
19.3思考题 246
第20章After Effects 6.0广告包装 247
20.1广告包装实例 247
20.2本章小结 254
20.3思考题 254