第1章 让自己习惯Objective-C 1
建议1:视Objective-C为一门动态语言 1
建议2:在头文件中尽量减少其他头文件的引用 6
建议3:尽量使用const、enum来替换预处理#define 10
建议4:优先使用对象字面量语法而非等效方法 13
建议5:处理隐藏的返回类型,优先选择实例类型而非id 17
建议6:尽量使用模块方式与多类建立复合关系 19
建议7:明解Objective-C++中的有所为而有所不为 23
第2章 数据类型、集合和控制语句 28
建议8:C语言与Objective-C语言的关系是充分而非必要条件 28
建议9:高度警惕空指针和野指针的袭击 31
建议10:在64位环境下尽可能利用标记指针 35
建议11:谨记兼容32位和64位环境下代码编写事项 38
建议12:清楚常量字符串和一般字符串的区别 43
建议13:在访问集合时要优先考虑使用快速枚举 44
建议14:有序对象适宜存于数组,而无序对象适宜存于集 48
建议15:存在公共键时,字典是在对象之间传递信息的绝佳方式 53
建议16:明智而审慎地使用BOOL类型 55
第3章 内存管理 57
建议17:理解内存和Objective-C内存管理规则 57
建议18:内存管理讲究“好借好还,再借不难” 61
建议19:区别开alloc、init、retain、release和dealloc之间的差异 63
建议20:优先选用存取方法来简化内存管理 66
建议21:对象销毁或者被移除一定考虑所有权的释放 70
建议22:明智而审慎地使用dealloc 73
第4章 设计与声明 75
建议23:编写代码要遵守CocoaAPI约定 75
建议24:洞悉实例变量 77
建议25:透彻了解属性的里里外外 81
建议26:存取方法是良好的类接口必要组成部分 85
建议27:明晓类公共领域的方法都是虚方法 87
建议28:初始化还是解码取决于是否支持归档和解档 92
建议29:利用键-值机制访问类的私有成员变量和方法 93
建议30:浅复制适宜指针而深复制适宜数据 101
建议31:明智而审慎地使用NSCopying 103
建议32:使用协议来实现匿名对象的提供 106
第5章 实现 108
建议33:使用类别把类的实现拆分成不同的文件 108
建议34:明智地使用内省可使程序更加高效和健壮 109
建议35:尽量使用不可变性对象而非可变性对象 113
建议36:利用复合能巧妙地把两个类或两个对象融合 115
建议37:使用类扩展来隐藏实现的细节 120
建议38:使用内联块应注意避免循环引用 122
建议39:利用类别把方法添加到现有的类 124
建议40:通过强弱引用来管理对象的所有权 127
第6章 继承与面向对象设计 133
建议41:明确isa在继承上的作用 133
建议42:利用类别和协议实现类似多重继承的机制 136
建议43:类别和类扩展是类继承的延续性拓展 139
建议44:继承基类的实现行为勿忘调用super 141
第7章 设计模式与Cocoa编程 145
建议45:设计模式是特定环境下的特定问题的解决方案 145
建议46:MVC模式是一种复合或聚合模式 147
建议47:对象建模在数据库中也广泛使用 155
建议48:类簇可简化框架的公开架构而又不减少功能的丰富性 160
建议49:委托用于界面控制,而数据源用于数据控制 165
第8章 定制init...和dealloc 171
建议50:了解对象的alloc和init 171
建议51:直接访问实例变量的init...方法 174
建议52:初始化方法必须以“init”字母开头 176
建议53:从init...方法得到的对象可能是不想要的 177
建议54:实现init...方法的唯一性或者指定性并非“不可能” 179
建议55:init...方法有“轻重级别”之分 181
第9章 Objective-C与Swift的兼容性 184
建议56:Objective-C和Swift的互用性基于映射机制 184
建议57:利用Swift的特性可增强已有的Objective-C代码 191
建议58:洞悉Objective-C和Swift类型转换的处理机制 194
建议59:C语言的数据类型在Swift中“有所变有所不变” 199
建议60:Swift和Objective-C兼容性是基于混搭机制 204
建议61:利用迁移机制实现Objective-C代码的重生 209