Chapter 1 室内效果图快速入门 2
1.1 室内效果图行业分析和制作要求 2
1.1.1 行业分析 2
1.1.2 制作要求 2
1.1.3 对制作人员的要求 2
1.2 室内效果图的表现流程 3
1.2.1 渲染设置 3
1.2.2 指定材质 6
1.2.3 灯光设置和测试渲染 9
1.2.4 最终出图 12
1.3 知识与技能梳理 13
1.4 课后练习 13
Chapter 2 VRay的基础知识 16
2.1 3ds Max的渲染器 16
2.1.1 3ds Max自带的默认渲染器 16
2.1.2 mental ray渲染器 16
2.1.3 finalRender渲染器 17
2.1.4 Brazil r/s渲染器 17
2.1.5 VRay渲染器 18
2.2 VRay的全局光系统 18
2.2.1 全局光介绍 18
2.2.2 全局光面板分析 19
2.2.3 全局光实例——简单卧室 26
2.3 VRay的毛发系统 27
2.3.1 毛发介绍 27
2.3.2 毛发面板分析 27
2.3.3 毛发实例——地毯的制作 29
2.4 VRay的置换系统 30
2.4.1 置换介绍 30
2.4.2 置换面板分析 30
2.4.3 置换实例——客厅地毯 32
2.5 VRay的代理系统 34
2.5.1 代理物体介绍 34
2.5.2 代理面板分析 34
2.5.3 创建代理物体和导入代理物体 35
2.6 VRay的灯光系统 36
2.6.1 VR_光源 37
2.6.2 VR_IES 38
2.6.3 VR_环境光 39
2.6.4 VR_太阳 39
2.6.5 VR_天空 40
2.7 VRay的物理相机 41
2.7.1 物理相机介绍 41
2.7.2 物理相机面板分析 41
2.8 VRay的景深 44
2.8.1 景深介绍 44
2.8.2 景深实例 45
2.9 知识与技能梳理 46
2.10 课后练习 46
Chapter 3 VRay的质感表现 48
3.1 材质基础知识 48
3.1.1 什么是材质 48
3.1.2 材质环境搭建 49
3.2 金属材质表现 51
3.2.1 金属材质分析 51
3.2.2 金属材质设置 52
3.2.3 最终渲染设置 58
3.2.4 金属材质后期处理 60
3.3 玻璃材质表现 61
3.3.1 玻璃材质分析 61
3.3.2 玻璃材质设置 62
3.3.3 最终渲染设置 69
3.3.4 玻璃材质后期处理 71
3.4 瓷器材质表现 73
3.4.1 瓷器材质分析 73
3.4.2 瓷器材质设置 73
3.4.3 最终渲染设置 75
3.4.4 瓷器材质后期处理 77
3.5 其他材质表现 78
3.5.1 布料材质表现 78
3.5.2 石料材质表现 80
3.5.3 木料材质表现 81
3.6 知识与技能梳理 82
3.7 课后练习 82
Chapter 4 简约客厅 85
4.1 客厅空间分析 85
4.2 家具的建立 85
4.2.1 创建桌子 85
4.2.2 创建巴塞罗那椅 94
4.3 房间结构模型的建立 113
4.3.1 创建墙体 113
4.3.2 创建窗户 117
4.3.3 创建摄像机 119
4.3.4 创建阳光顶 120
4.4 模型的检查 123
4.5 材质的设置 126
4.5.1 地板材质的设置 126
4.5.2 白墙材质的设置 127
4.5.3 磨砂金属材质的设置 128
4.5.4 皮革材质的设置 128
4.5.5 玻璃材质的设置 129
4.5.6 其他材质的设置 130
4.6 灯光的设置 131
4.6.1 太阳光的设置 131
4.6.2 草图渲染设置 131
4.6.3 天光的设置 133
4.7 渲染参数设置 136
4.7.1 最终图渲染设置 136
4.7.2 AO的渲染 136
4.7.3 材质通道的渲染 137
4.8 Photoshop后期处理 138
4.9 知识与技能梳理 140
4.10 课后练习 141
Chapter 5 冷暖空间 143
5.1 冷暖空间分析 143
5.2 灯光的设置 146
5.3 材质的设置 148
5.4 渲染参数设置 154
5.5 线框图渲染 155
5.6 Photoshop后期处理 156
5.7 知识与技能梳理 158
5.8 课后练习 158
Chapter 6 光影空间 160
6.1 光影空间分析 160
6.2 模型的检查 160
6.2.1 草图渲染设置 160
6.2.2 曝光模式测试 162
6.3 灯光的设置 163
6.3.1 太阳光的设置 163
6.3.2 天光的设置 164
6.3.3 反射环境的设置 165
6.4 材质的设置 165
6.4.1 木地板材质的设置 165
6.4.2 金属顶材质的设置 167
6.4.3 沙发皮革材质的设置 167
6.4.4 玻璃材质的设置 168
6.4.5 毛发物体的使用 169
6.4.6 其他物体材质的设置 170
6.5 渲染参数设置 171
6.5.1 最终图渲染设置 171
6.5.2 材质通道的渲染 172
6.5.3 AO的渲染 172
6.6 Photoshop后期处理 173
6.7 知识与技能梳理 174
6.8 课后练习 174
Chapter 7 黑白空间 176
7.1 黑白空间分析 176
7.2 模型的检查 176
7.2.1 构图的设置 176
7.2.2 草图渲染的设置 177
7.3 灯光的设置 178
7.3.1 环境的模拟 178
7.3.2 天光的设置 178
7.4 材质的设置 180
7.4.1 地板材质的设置 180
7.4.2 沙发材质的设置 181
7.4.3 金属材质的设置 181
7.4.4 柜子材质的设置 182
7.5 测试渲染 185
7.5.1 出图尺寸设置 185
7.5.2 灯光细分的调整 185
7.5.3 渲染参数设置 185
7.6 Photoshop后期处理 187
7.7 知识与技能梳理 188
7.8 课后练习 188
Chapter 8 豪华卧室 190
8.1 卧室空间分析 190
8.2 打开卧室模型 190
8.3 模型的检查 191
8.4 灯光的设置 193
8.4.1 主光的设置 193
8.4.2 辅助光的设置 196
8.5 材质的设置 198
8.5.1 卧室材质的设置 198
8.5.2 家具材质的设置 200
8.6 渲染参数设置 207
8.7 Photoshop后期处理 210
8.8 知识与技能梳理 212
8.9 课后练习 213
Chapter 9 展厅空间 215
9.1 展厅空间分析 215
9.2 模型的检查 215
9.2.1 检查模型 215
9.2.2 渲染设置 216
9.3 材质的设置 218
9.3.1 展厅材质的设置 218
9.3.2 部分家具材质的设置 219
9.4 灯光的设置 222
9.4.1 主光的设置 222
9.4.2 辅助光的设置 223
9.5 渲染参数设置 224
9.6 Photoshop后期处理 225
9.7 知识与技能梳理 227
9.8 课后练习 227
Chapter 10 办公室空间 230
10.1 办公室空间分析 230
10.2 模型的检查 230
10.3 材质的设置 234
10.4 灯光与其他材质的设置 237
10.5 渲染参数设置 241
10.6 线框效果的制作和渲染 244
10.7 Photoshop后期处理 245
10.8 知识与技能梳理 250
10.9 课后练习 250
Chapter 11 酒店大厅 253
11.1 酒店大厅空间分析 253
11.2 模型的检查 253
11.3 材质的设置 256
11.4 灯光的设置 264
11.5 渲染参数设置 266
11.6 线框效果的制作和渲染 269
11.7 Photoshop后期处理 271
11.8 知识与技能梳理 274
11.9 课后练习 274