第一部分 多媒体课件设计理论基础 2
第一章 概述 2
第一节 多媒体课件的概念 2
第二节 多媒体课件的基本构成 6
第三节 多媒体课件设计与开发流程 8
第二章 学习理论与多媒体课件设计 11
第一节 行为主义学习理论与多媒体课件设计 11
第二节 认知主义学习理论与多媒体课件设计 15
第三节 建构主义学习理论与多媒体课件设计 23
第三章 多媒体课件的类型 29
第一节 演示型课件 29
第二节 个别指导型课件 34
第三节 练习型课件 40
第四章 多媒体课件设计中的视觉艺术 47
第一节 课件画面的构图艺术 47
第二节 课件画面的视觉心理及其应用 54
第三节 多媒体课件中色彩的运用 57
第二部分 多媒体课件素材的获取与加工 64
第五章 文本素材的制作 64
第一节 文本素材的格式及获取方式 64
第二节 文本素材的加工制作 65
第三节 数学公式编辑器MathType 68
第六章 图像素材制作 74
第一节 课件中的图形图像素材 74
第二节 常用图形图像处理软件 77
第三节 图像编辑软件Photoshop的使用 77
第七章 动画素材制作 123
第一节 动画素材基础知识 123
第二节GIF Animator 5.0的使用方法 125
第三节 中文COOL 3D的使用方法 131
第八章 音频素材的采集与制作 139
第一节 音频素材的种类 139
第二节 音频素材的采集 140
第三节 音频素材的编辑 142
第四节 声音文件的格式转换 144
第九章 视频素材的加工与制作 146
第一节 视频素材基础知识 146
第二节 视频编辑软件Premiere的使用 148
第三部分 多媒体课件制作工具 184
第十章 PowerPoint 2010及其应用 184
第一节 基础知识 184
第二节 制作演示文稿 186
第三节 创建、美化幻灯片 190
第四节 编辑修改幻灯片 195
第十一章 Authorware及其应用 207
第一节Authorware概述 207
第二节 文本和图形图像的应用 211
第三节 动画的制作方法 224
第四节 交互控制的实现 228
第五节 控制多媒体课件的程序流程 243
第六节 课件的综合设计 250
第七节 课件的打包与发布 258
第十二章Flash及其应用 262
第一节Flash课件制作概述 262
第二节Flash课件图形图像的绘制 266
第三节 基本动画素材的制作 278
第四节 复杂动画素材的制作 293
第五节Flash课件的综合设计 299
第六节 测试和导出动画 312
第四部分 综合实例设计及评价 316
第十三章 综合实例设计 316
第一节 多媒体课件教学设计 316
第二节《春晓》课件设计 324
第三节《杠杆》课件设计 335
第十四章 多媒体课件的评价 344
第一节 多媒课件评价概述 344
第二节 多媒体课件评价的原则 346
第三节 多媒体课件的评价标准 347
参考文献 357