《SketchUp 2014草图大师从入门到精通》PDF下载

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  • 作  者:李波等编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787121259579
  • 页数:366 页
图书介绍:本书以SketchUp 8.0版本为基础,从实际应用角度出发,通过大量的实战训练来系统地介绍了SketchUP软件在各方面的应用。全书共分为12章,包括SketchUp的概述与基础、视图的控制与对象的显示、绘图工具的应用、常用工具的应用、插件的应用、图层及群组与组件的应用、材质与贴图的应用、页面与动画的应用、文件的导入与导出操作、别墅建筑模型的创建、室内家装客厅及餐厅模型的创建、VRay模型的渲染等。

第1章 SketchUp概述 1

1.1 SketchUp简介 2

1.2 SketchUp 2014的安装及工作界面 4

1.3 SketchUp 2014的工具栏 10

1.4 SketchUp 2014绘图环境的优化 14

第2章 视图的控制与对象的显示 18

2.1 视图的控制 19

2.2 对象的选择 24

2.3 对象的显示 27

第3章 绘图工具的应用 41

3.1 “直线”工具 42

3.2 “矩形”工具 47

3.3 “圆”工具 52

3.4 “圆弧”工具 57

3.5 “多边形”工具 66

3.6 手绘线工具 69

3.7 绘图坐标轴 73

3.8 隐藏 82

3.9 模型交错 84

第4章 常用工具的应用 91

4.1 “擦除”工具 92

4.2 “移动”工具 92

4.3 “旋转”工具 95

4.4 “缩放”工具 102

4.5 “推拉”工具 105

4.6 “路径跟随”工具 109

4.7 “偏移”工具 113

4.8 “卷尺”工具 115

4.9 “量角器”工具 119

4.10 “尺寸标注”工具 124

4.11 “文字标注”工具 128

4.12 “三维文字”工具 131

4.13 “截面”工具 133

第5章 插件的应用 142

5.1 插件的获取 143

5.2 插件的安装 143

5.3 SUAPP建筑插件集的安装与使用 145

5.4 “联合推拉”插件(JointPushPull) 149

5.5 “三维倒角”插件(RoundCorner) 151

5.6 “细分/光滑”插件(Subdivide and Subsmooth) 153

5.7 “曲面绘图”插件(Tools On Surface) 154

第6章 图层、群组与组件的应用 158

6.1 图层的运用 159

6.2 群组 164

6.3 组件 172

6.3.1 创建组件 172

6.3.2 插入组件 175

6.3.3 编辑组件 178

6.3.4 保存组件 181

第7章 材质与贴图的应用 189

7.1 默认材质 190

7.2 “材质”编辑器 190

7.2.1 “选择”选项卡 191

7.2.2 “编辑”选项卡 192

7.3 填充材质 194

7.4 贴图的运用 196

7.5 贴图坐标的调整 198

7.5.1 “锁定别针”模式 198

7.5.2 “自由别针”模式 201

7.6 贴图的技巧 202

7.6.1 转角贴图 202

7.6.2 圆柱体的无缝贴图 205

7.6.3 投影贴图 207

第8章 场景与动画的应用 209

8.1 场景及“场景”管理器 210

8.2 动画 213

8.2.1 幻灯片演示 213

8.2.2 导出AVI格式的动画 214

8.2.3 批量导出页面图像 216

8.3 图层动画 218

8.4 阴影动画 221

第9章 文件的导入与导出操作 224

9.1 AutoCAD文件的导入与导出 225

9.2 二维图像的导入与导出 228

9.3 三维模型的导入与导出 231

第10章 别墅建筑效果图的制作 234

10.1 实例概述及效果预览 235

10.2 导入SketchUp前的准备工作 235

10.3 导入CAD图纸并进行调整 238

10.4 在SketchUp中创建别墅模型 241

10.5 在SketchUp中输出图像 262

10.6 在Photoshop中后期处理 265

第11章 室内各功能间模型的创建 271

11.1 创建墙体及门窗洞口 272

11.2 客厅模型的创建 275

11.3 厨房模型的创建 286

11.4 书房模型的创建 293

11.5 儿童房模型的创建 300

11.6 卫生间模型的创建 308

11.7 主卧室模型的创建 314

第12章 VRay模型的渲染 323

12.1 V-Ray for SketchUp的特征 324

12.2 V-Ray for SketchUp渲染器介绍 325

12.2.1 主界面结构 326

12.2.2 V-Ray for SketchUp 2.0功能特点 327

12.3 V-Ray for SketchUp材质面板 331

12.3.1 材质编辑器的结构 331

12.3.2 材质的编辑 332

12.3.3 V-Ray for SketchUp材质系统介绍 334

12.4 V-Ray for SketchUp灯光系统介绍 339

12.4.1 点光源 340

12.4.2 面光源 340

12.4.3 V-Ray的聚光灯 341

12.4.4 V-Ray的光域网光源 341

12.4.5 默认灯光 342

12.4.6 环境灯光 343

12.4.7 V-Ray的太阳光 343

12.5 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 344

12.6 实践训练——客厅渲染实例 345

12.6.1 渲染前准备 345

12.6.2 在V-Ray中调整材质 345

12.6.3 渲染测试 354

12.6.4 V-Ray灯光的建立 356

12.6.5 最终渲染设置 359

12.6.6 效果图后期处理 362