《AutoCAD 2016中文版基础教程》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:王春霞,汪洋,谌艳编著
  • 出 版 社:北京:中国青年出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787515337388
  • 页数:279 页
图书介绍:首先讲解了AutoCAD 2016的基础知识,包括AutoCAD的平面绘图环境、绘制平面图形、图形基本编辑方法、图案的填充、图块使用和外部参照、文字标注和尺寸标注等。

Chapter 01 初识AutoCAD2016 11

1.1 启动AutoCAD2016及工作界面介绍 11

1.1.1 标题栏、菜单栏与功能区 12

1.1.2 绘图区域、坐标系图标 13

1.1.3 命令窗口、文本窗口 13

1.1.4 状态栏与快捷菜单 14

工程师点拨:熟记快捷键 14

1.1.5 工具选项板窗口 14

工程师点拨:打开工具选项板 14

1.1.6 AutoCAD 2016新增功能 15

1.2 图形文件的基本操作 16

1.2.1 创建新图形文件 16

1.2.2 打开图形文件 17

工程师点拨:快速关闭单个图形文件 17

1.2.3 保存图形文件 18

工程师点拨:重复文件名提示框 18

1.3 AutoCAD系统选项设置 18

1.3.1 显示设置 19

工程师点拨:十字光标的显示 20

1.3.2 打开和保存设置 20

工程师点拨:增量保存百分比 20

1.3.3 打印和发布设置 21

1.3.4 系统与用户设置 22

1.3.5 绘图与三维建模 23

1.3.6 选择集与配置 23

1.3.7 联机 24

工程师点拨:AutoCAD360 24

1.4 退出AutoCAD 2016 24

上机实践 设置绘图背景颜色和鼠标右键的功能 24

工程师点拨:图形窗口颜色的设置 25

课后练习 26

Chapter 02 平面绘图基本知识 27

2.1 坐标系统 27

2.1.1 世界坐标系 27

工程师点拨:设置X、Y轴坐标 27

2.1.2 用户坐标系 28

2.1.3 坐标输入方法 28

2.2 图形管理 29

2.2.1 设置图形界限 29

2.2.2 设置图形单位 29

2.2.3 图层面板与特性面板 30

2.2.4 图层的创建与删除 30

工程师点拨:设置图层名称 30

工程师点拨:无法删除的图层 31

2.2.5 设置图层的颜色、线型和线宽 31

工程师点拨:加载线型 31

2.2.6 图层的管理 32

工程师点拨:绘图区显示线宽 33

2.2.7 非连续线外观控制 33

工程师点拨:更改比例因子 33

2.3 设置绘图辅助功能 34

2.3.1 显示栅格和捕捉模式 34

工程师点拨:捕捉与栅格命令功能 34

2.3.2 正交模式 34

2.3.3 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉 35

工程师点拨:对象追踪和对象捕捉模式的特点 38

工程师点拨:正交和极轴追踪模式的特点 39

2.3.4 查询距离、面积和点坐标 39

上机实践 更改图形颜色及线型 40

课后练习 43

Chapter 03 绘制平面图形 44

3.1 点的绘制 44

3.1.1 点样式的设置 44

工程师点拨:启动“点样式”对话框 44

3.1.2 绘制单点、多点 45

3.1.3 绘制定数等分点 45

工程师点拨:设置等分点 46

3.1.4 绘制定距等分点 46

工程师点拨:设置放置点 46

3.2 线的绘制 47

3.2.1 绘制直线 47

3.2.2 绘制射线 48

3.2.3 绘制构造线 48

3.2.4 绘制多段线 49

3.2.5 绘制修订云线 50

工程师点拨:Revcloud命令的使用 50

3.2.6 绘制样条曲线 50

3.2.7 绘制多线 52

3.2.8 创建多线样式 53

工程师点拨:编辑现有多线样式 53

3.3 矩形的绘制 54

3.3.1 绘制坐标矩形 55

工程师点拨:“矩形”命令 55

3.3.2 绘制倒角、圆角和有宽度的矩形 56

3.4 正多边形的绘制 56

3.4.1 内接法 57

3.4.2 外切法 57

3.4.3 由边长确定正多边形 58

3.5 圆和圆弧的绘制 58

3.5.1 圆心、半径方式 58

3.5.2 圆心、直径方式 59

3.5.3 三点方式 59

3.5.4 相切、相切、半径方式 59

工程师点拨:“相切、相切、半径”命令 60

3.5.5 相切、相切、相切方式 60

3.5.6 绘制圆弧的几种方式 60

3.5.7 圆环 61

3.6 椭圆和椭圆弧的绘制 62

3.6.1 中心点方式 62

3.6.2 轴,端点方式 63

3.6.3 绘制椭圆弧 63

工程师点拨:系统变量Pellipse 63

上机实践 绘制床头柜 65

课后练习 67

Chapter 04 编辑平面图形 68

4.1 目标选择 68

4.1.1 设置对象的选择模式 68

4.1.2 用拾取框选择单个实体 69

工程师点拨:不支持先选择后执行模式的命令 69

4.1.3 窗口方式和窗交方式 69

工程师点拨:选择成组对象 70

4.1.4 快速选择图形对象 71

4.1.5 编组选择图形对象 72

4.2 删除图形 73

工程师点拨:OOPS命令的使用 74

4.3 图形的复制操作 74

4.3.1 复制图形 74

4.3.2 阵列图形 75

工程师点拨:矩形阵列参数的设置 77

4.3.3 环形阵列图形 77

工程师点拨:巧妙填充角度正负值 78

工程师点拨:环形阵列参数设置 78

4.3.4 路径阵列图形 79

工程师点拨:编辑阵列图形 80

4.4 缩放图形 80

4.5 拉伸图形 81

工程师点拨:STRETCH命令 81

4.6 镜像图形 82

4.7 移动图形 82

4.8 偏移图形 83

工程师点拨:偏移复制圆、圆弧、椭圆 84

4.9 旋转图形 84

4.10 打断图形 85

工程师点拨:应用拾取方式 85

工程师点拨:打断命令的使用技巧 85

4.11 修剪图形 85

4.12 延伸图形 86

工程师点拨:执行“延伸”命令时命令行的含义 86

工程师点拨:能够作为边界边的对象 87

4.13 图形的倒角与圆角 87

4.13.1 倒角 87

工程师点拨:正确设置倒角 88

4.13.2 圆角 88

工程师点拨:设置圆角 89

4.14 编辑夹点模式 89

4.14.1 拉伸对象 90

4.14.2 移动对象 90

4.14.3 旋转对象 90

工程师点拨:设置旋转角度 90

4.14.4 缩放对象 90

4.14.5 镜像对象 90

工程师点拨:夹点编辑方式 90

4.15 编辑多段线 90

4.16 编辑多线 92

4.16.1 编辑多线交点 92

4.16.2 编辑多线顶点 94

工程师点拨:添加、删除顶点 94

4.16.3 剪切多线 94

4.17 视窗的缩放与平移 95

上机实践 绘制墙体轮廓线 97

课后练习 102

Chapter 05 为图形填充图案 103

5.1 创建图案填充 103

5.2 使用“图案填充创建”选项卡 103

5.2.1 “边界”面板 103

5.2.2 “图案”面板 104

5.2.3 “特性”面板 104

5.2.4 “原点”面板 106

5.2.5 “选项”面板 106

工程师点拨:孤岛的定义 107

工程师点拨:图案填充和渐变色 107

5.3 编辑图案填充 108

5.4 控制图案填充的可见性 108

5.4.1 使用Fill命令 108

工程师点拨:Fill命令 109

5.4.2 使用图层控制 109

上机实践 绘制时尚餐桌 109

课后练习 112

Chapter 06 图块、外部参照及设计中心 112

6.1 图块的概念和特点 113

6.2 创建与编辑图块 113

6.2.1 创建块 113

工程师点拨:“块定义”对话框 115

6.2.2 存储块 115

工程师点拨:外部图块与内部图块的区别 115

6.2.3 插入块 116

6.3 编辑与管理块属性 117

6.3.1 块属性的特点 117

6.3.2 创建并使用带有属性的块 117

工程师点拨:插入块 117

工程师点拨:块属性管理器与增强属性编辑器的区别 118

6.3.3 块属性管理器 119

工程师点拨:“块属性管理器”对话框 119

工程师点拨:“增强属性编辑器”对话框 120

6.4 外部参照的使用 120

6.4.1 附着外部参照 120

6.4.2 绑定外部参照 121

6.5 设计中心的使用 121

6.5.1 “设计中心”选项板 121

6.5.2 插入设计中心内容 122

上机实践 绘制平面布置图 122

课后练习 126

Chapter 07 文本标注与编辑 127

7.1 创建文字样式 127

工程师点拨:为何不能删除Standard文字样式 127

7.1.1 设置样式名 128

7.1.2 设置字体 128

工程师点拨:中文标注前提 128

7.1.3 设置文本效果 129

工程师点拨:设置颠倒和反向文字效果范围 129

7.1.4 预览与应用文本样式 129

7.2 创建与编辑单行文本 131

7.2.1 创建单行文本 131

工程师点拨:设置文字高度 131

工程师点拨:夹点的作用 131

工程师点拨:决定文字大小的因素 132

7.2.2 使用文字控制符 132

工程师点拨:%%O和%%U开关上下划线 133

7.2.3 编辑单行文本 134

7.3 创建与编辑多行文本 135

7.3.1 创建多行文本 135

7.3.2 编辑多行文本 136

工程师点拨:设置多行文本宽度比例和倾斜角度 136

7.3.3 拼写检查 138

上机实践 在图纸中插入文字注释 138

课后练习 141

Chapter 08 尺寸标注与编辑 142

8.1 尺寸标注的规则与组成 142

8.1.1 尺寸标注的规则 142

工程师点拨:设置尺寸 143

8.1.2 尺寸标注的组成 143

工程师点拨:设置尺寸标注 144

8.1.3 创建尺寸标注的步骤 144

8.2 创建与设置标注样式 145

8.2.1 新建标注样式 146

8.2.2 设置直线和箭头 147

工程师点拨:设置尺寸线颜色和线宽 147

8.2.3 设置文本 149

工程师点拨:分数制标注尺寸 150

8.2.4 设置调整 151

8.2.5 设置主单位 153

8.2.6 设置单位换算 154

工程师点拨:换算单位的设置 154

8.2.7 设置公差 154

工程师点拨:“公差”选项卡 155

8.3 尺寸标注的类型 155

8.4 长度尺寸标注 157

8.4.1 线性标注 157

工程师点拨:删除“<>”内容 157

工程师点拨:拾取框的应用 158

8.4.2 对齐标注 160

工程师点拨:定义文字高度 160

8.4.3 基线标注 161

工程师点拨:基线标注的原则 161

8.4.4 连续标注 162

工程师点拨:连续标注的原则 162

8.5 半径、直径和圆心标注 163

8.5.1 半径标注 163

8.5.2 直径标注 163

工程师点拨:尺寸变量DIMFIT取值 163

8.5.3 圆心标注 164

8.6 角度标注与其他类型的标注 164

8.6.1 角度标注 164

8.6.2 坐标标注 165

8.6.3 快速标注 165

工程师点拨:快速标注与普通标注 165

8.7 多重引线标注 166

8.8 形位公差标注 168

8.8.1 形位公差的符号表示 168

8.8.2 使用对话框标注形位公差 168

工程师点拨:“公差”命令 171

8.9 编辑标注对象 171

8.9.1 编辑标注 171

8.9.2 编辑标注文本的位置 171

8.9.3 替代标注 172

工程师点拨:创建样式替代 172

8.9.4 更新标注 172

8.10 尺寸标注的关联性 172

8.10.1 设置关联标注模式 172

8.10.2 重新关联 173

8.10.3 查看尺寸标注的关联关系 173

上机实践 为户型图添加尺寸标注 174

课后练习 177

Chapter 09 创建三维模型 178

9.1 三维绘图基础 178

9.1.1 设置三维视图 179

9.1.2 三维坐标系 179

9.1.3 动态UCS 180

工程师点拨:xyz标签 180

9.2 设置视觉样式 181

9.2.1 二维线框样式 181

9.2.2 概念样式 181

9.2.3 真实样式 181

9.2.4 其他样式 182

工程师点拨:了解视觉样式 183

9.3 绘制三维实体 183

9.3.1 长方体的绘制 183

9.3.2 圆柱体的绘制 183

9.3.3 楔体的绘制 184

9.3.4 球体的绘制 185

9.3.5 圆环体的绘制 185

9.3.6 棱锥体的绘制 186

9.3.7 多段体的绘制 187

9.4 二维图形生成三维实体 187

9.4.1 拉伸实体 187

9.4.2 旋转实体 188

9.4.3 放样实体 189

9.4.4 扫掠实体 189

9.4.5 平面曲面 189

9.4.6 按住并拖动 190

9.5 布尔运算 190

9.5.1 并集操作 190

9.5.2 差集操作 191

9.5.3 交集操作 191

9.6 控制实体的显示 192

9.6.1 ISOLINES 192

9.6.2 DISPSILH 192

9.6.3 FACETRES 193

上机实践 绘制墙体模型 193

工程师点拨:转换为多段线 195

课后练习 196

Chapter 10 编辑三维模型 197

10.1 编辑三维模型 197

10.1.1 移动三维对象 197

10.1.2 旋转三维对象 198

10.1.3 对齐三维对象 198

10.1.4 镜像三维对象 199

10.1.5 阵列三维对象 199

10.1.6 编辑三维实体边 201

10.1.7 编辑三维实体面 202

10.2 更改三维模型形状 206

10.2.1 剖切三维对象 206

10.2.2 抽壳三维对象 207

10.2.3 三维对象倒圆角 207

10.2.4 三维对象倒直角 208

10.3 设置材质和贴图 208

10.3.1 材质浏览器 208

10.3.2 材质编辑器 209

10.3.3 创建新材质 210

10.4 添加基本光源 210

10.4.1 光源的类型 210

10.4.2 创建光源 211

10.4.3 设置光源 211

工程师点拨:“阳光特性”选项板 212

10.5 渲染三维模型 212

工程师点拨:“光源-视口光源模式”对话框 213

上机实践 绘制客厅效果图 213

工程师点拨:设置光源 213

课后练习 217

Chapter 11 输出与打印图形 218

11.1 图形的输入与输出 218

11.1.1 导入图形 218

11.1.2 输出图形 218

工程师点拨:“输出数据”对话框 219

11.1.3 输入SKP文件 219

工程师点拨:“选择SKP文件”对话框 219

11.2 模型空间与图纸空间 220

11.2.1 模型空间与图纸空间概念 220

11.2.2 模型空间与图纸空间切换 220

工程师点拨:创建布局 220

11.3 创建和管理布局 221

11.3.1 使用布局向导创建布局 221

11.3.2 管理布局 222

11.4 布局的页面设置 223

11.4.1 更改打印环境 224

11.4.2 创建打印布局 224

11.4.3 保存命令页面设置 225

11.4.4 输入已保存的页面设置 225

11.4.5 使用布局样板 226

11.5 使用浮动窗口 226

11.5.1 创建与编辑浮动视口 226

11.5.2 相对图纸空间比例缩放视图 226

11.5.3 改变视口形状 227

11.6 打印图形 227

11.6.1 打印预览 227

11.6.2 图形的输出 228

上机实践 打印三维模型图纸 228

课后练习 230

Chapter 12 三居室设计方案 231

12.1 三居室设计技巧 231

12.1.1 空间处理需协调 231

工程师点拨:空间构成 231

12.1.2 设计风格需统一 231

12.1.3 装修细节需注意 232

12.2 布置三居室平面 232

12.2.1 三居室平面布置图 232

12.2.2 三居室地面材质图 236

12.2.3 三居室顶棚布置图 238

工程师点拨:灯具的品种 240

12.3 布置三居室立面 240

12.3.1 客厅B立面图 240

12.3.2 客厅D立面图 242

12.3.3 主卧室B立面图 243

12.4 绘制三居室主要剖面 244

12.4.1 电视背景墙剖面图 244

工程师点拨:电视背景墙设计注意事项 246

12.4.2 过道装饰墙剖面图 246

Chapter 13 专卖店空间设计方案 248

13.1 专卖店空间设计概述 248

13.1.1 专卖店空间设计的基本要素 248

13.1.2 专卖店空间设计的原则和要求 249

13.1.3 专卖店照明设计 249

13.2 布置服装专卖店平面 250

工程师点拨:专卖店内部布局类型 250

13.2.1 服装专卖店平面布置图 250

工程师点拨:注意开门方向 256

13.2.2 服装专卖店顶棚布置图 256

13.3 布置服装专卖店主要立面图 259

13.3.1 服装专卖店A立面图 259

13.3.2 服装专卖店B立面图 263

13.3.3 服装专卖店门头立面图 265

13.4 绘制服装专卖店主要剖面图 268

13.4.1 收银台剖面图 268

工程师点拨:收银台的设置 268

13.4.2 吊顶剖面图 269

Appendix附录 272

Appendix 01 常见疑难问题解决办法 272

Appendix 02 AutoCAD常用命令列表 276

Appendix 03 AutoCAD常用快捷键汇总 278

Appendix 04 课后练习答案 279