《Android程序设计入门、应用到精通 适用Android L,1.X-4.X,Android Wear穿戴式设备》PDF下载

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  • 作  者:孙宏明著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302396499
  • 页数:639 页
图书介绍:本书不仅内容丰富完整,更重要的是作者根据教学经验,费心整理出一条由浅入深的学习路径,搭配单元主题的学习方式和清楚明了的步骤式讲解,再加上精心设计的实作范例,让您在学过每一个单元之后都能立即上手。在讲解技术的过程中,特别将重要的观念、操作技巧和相关知识等,用「补充说明」的小文框提示,一来可以达到提醒的效果,二来也方便日后查阅。

第1部分 拥抱Android 2

第1章 Android造时势或者时势造Android 2

1-1 Android从何而来 3

1-2 Android的功能、应用和商机 5

1-3先睹为快——Android手机和平板电脑模拟器 6

第2章 安装Android App开发工具——Eclipse篇 8

2-1开发Android App的软硬件需求 8

2-2从Android Developers网站下载整合好的开发工具 10

2-3将Android SDK安装到自己的Eclipse平台 13

2-4 Android App开发工具的维护和更新 16

第3章 创建Android App项目——Eclipse篇 18

3-1新建Android App项目 18

3-2动手修改App的运行画面 22

第4章 APP项目管理技巧——Eclipse篇 26

4-1根据创建的Android App项目加载Eclipse 26

4-2根据已经写好的程序文件来建立项目 27

4-3根据Android SDK中的程序范例来建立项目 28

4-4 App项目的管理和维护 30

第5章 安装Android App开发工具 32

第6章 建立Android App项目和安装SDK 34

6-1建立Android App项目 34

6-2安装Android SDK和新增模拟器 38

6-3动手修改App的运行画面 41

第7章App项目管理技巧 43

第2部分 开发Android应用程序的流程 46

第8章 了解Android App项目架构和查询SDK技术文件 46

8-1了解App项目的程序代码 46

8-2查询Android SDK技术文件 50

第9章 完成第一个App项目 53

9-1“界面布局文件”的格式和架构 53

9-2 TextView界面组件 55

9-3 EditText界面组件 56

9-4 Button界面组件 57

9-5使用Eclipse开发App 58

9-6使用Android Studio开发App 61

9-7连接界面组件和程序代码 65

9-8在模拟器中输入中文 68

第10章 程序的错误类型和调试方法 70

10-1程序的语法错误和调试方法 70

10-2程序的逻辑错误和调试方法 71

10-3程序的运行时错误和调试方法 73

第11章 Android模拟器的使用技巧 77

11-1启动模拟器的时机和错误处理 77

11-2同时运行多个模拟器 79

11-3使用模拟器的调试功能 80

11-4模拟器的语言设置、时间设置和上网功能 81

11-5把实体手机或平板电脑当成模拟器 82

第3部分 学习使用基本界面组件和布局模式 84

第12章 学习更多界面组件的属性 84

12-1 match_parent和wrap content的差别 86

12-2 android:inputType属性的效果 87

12-3控制文字大小、颜色和底色 88

12-4控制间隔距离以及文字到边的距离 89

第13章 Spinner下拉列表框组件 90

第14章 使用RadioGroup和RadioButton建立单选按钮 94

第15章 使用NumberPicker数字转轮 101

15-1相关方法 101

15-2相关步骤 102

第16章 CheckBox复选框和ScrollView滚动条 107

第17章 LinearLayout界面编排模式 114

第18章 TableLayout界面编排模式 119

第19章 RelativeLayout界面编排模式 125

第4部分 图像界面组件与动画效果 136

第20章 ImageButton和ImageView界面组件 136

第21章 ImageSwitcher和GridView界面组件 142

21-1 GridView组件的用法 143

21-2 ImageSwitcher组件的用法 146

21-3“图像画廊”程序范例 147

第22章 使用View Animation动画效果 150

22-1建立动画资源文件 151

22-2建立各种类型的动画 152

22-3使用随机动画的“图像画廊”程序 155

22-4利用程序代码建立动画效果 158

第23章 Drawable Animation和Multi-Thread游戏程序 160

23-1建立Drawable Animation的两种方法 160

23-2 Multi-Thread“掷骰子游戏”程序和Handler信息处理 162

23-3实现“掷骰子游戏”程序 163

第24章 Property Animation初体验 168

24-1 Properrt Animation的基本用法 169

24-2利用XML文件建立Properrt Animation 171

24-3范例程序 172

第25章 Property Animation加上Listener成为动画超人 176

25-1使用AnimatorSet 176

25-2在XML动画资源文件中使用AnimatorSet 178

25-3加上动画事件Listener 179

25-4 ValueAnimator 181

25-5范例程序 181

第5部分 Fragment与高级界面组件 188

第26章 使用Fragment让程序界面一分为多 188

26-1使用Fragment的步骤 189

26-2为Fragment加上外框并调整大小和位置 191

26-3范例程序 192

第27章 动态Fragment让程序成为变形金刚 200

27-1 Fragment的总管——FragmentManager 200

27-2范例程序 203

第28章 Fragment的高级用法 213

28-1控制FrameLayout的显示和隐藏 214

28-2 Fragment的Back Stack功能和动画效果 216

第29章 Fragment和Activity之间的callback机制 219

29-1查看“电脑猜拳游戏”程序的架构 219

29-2实现Fragment和Activity之间的callback机制 221

29-3范例程序 223

第30章 ListView和ExpandableListView 231

30-1使用ListActivity建立ListView列表 231

30-2帮ListView添加小图标 235

30-3 ExpandableListView二层选项列表 237

第31章 AutoCompleteTextView自动完成文字输入 241

第32章 SeekBar和RatingBar界面组件 246

第6部分 其他界面组件与对话框 252

第33章 时间日期界面组件和对话框 252

33-1 DatePicker和CalendarView界面组件 252

33-2 TimePicker时间界面组件 253

33-3范例程序 254

33-4 DatePickerDialog和TimePickerDialog对话框 256

第34章 ProgressBar、 ProgressDialog和Multi-Thread程序 258

34-1 Multi-Thread程序 259

34-2使用Handler对象完成Thread之间的信息沟通 260

34-3第一版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 261

34-4第二版的Multi-Thread ProgressBar范例程序 266

34-5 ProgressDialog对话框 267

第35章 AlertDialog对话框 268

35-1使用AlertDialog.Builder类建立AlertDialog对话框 268

35-2使用AlertDialog类建立AlertDialog对话框 270

35-3范例程序 271

第36章 Toast提示信息 276

第37章 自定义Dialog对话框 279

第7部分 Intent、 Intent Filter与数据发送 286

第38章 AndroidManifest.xml程序功能描述文件 286

第39章 Intent粉墨登场 293

第40章 Intent Filter让App也能帮助App 299

40-1设置AndroidManifest.xml文件中的Intent Filter 300

40-2 Android系统对比Intent和Intent Filter的规则 302

40-3 Activity收到Intent对象的后续处理 302

40-4范例程序 303

第41章 让Intent对象附带数据 309

41-1发送数据的Activity需要完成的工作 309

41-2从Intent对象中取出数据 311

41-3范例程序 312

第42章 要求被调用的Activity返回数据 317

第8部分 Broadcast Receiver、 Service和App Widget 323

第43章 Broadcast Intent和Broadcast Receiver 323

43-1程序广播Intent对象的方法 323

43-2建立Broadcast Receiver监听广播信息 324

43-3范例程序 325

第44章 Service是幕后英雄 330

44-1 Service的运行方式和生命周期 330

44-2在App项目中建立Service 331

44-3启动Service的第一种方法 334

44-4启动Service的第二种方法 334

44-5范例程序 335

第45章 App Widget小工具程序 340

45-1简述App Widget小工具程序 340

45-2建立基本的App Widget程序 341

第46章 使用Alarm Manager强化App Widget程序 347

46-1建立强化版的App Widget程序 347

46-2取得并更新App Widget程序的画面 351

第47章 App Widget程序的其他两种运行模式 354

47-1预定运行时间的App Widget 354

47-2利用按钮启动App Widget 356

第9部分Activity的生命周期与高级功能 360

第48章 Activity的生命周期 360

第49章 帮Activity加上菜单 364

49-1 onCreateOptionsMenu()的功能 365

49-2 onOptionsItemSelected()的功能 365

49-3建立XML格式的菜单定义文件 366

49-4范例程序 367

第50章 使用Context Menu 373

50-1Context Menu的用法和限制 373

50-2范例程序 374

第51章 在Action Bar加上功能选项 378

51-1控制Action Bar 379

51-2在Action Bar加上Action Item 380

51-3在Action Bar加上Action View 381

51-4范例程序 382

第52章 在Action Bar上建立Tab标签页 387

第53章 在状态栏中显示信息 395

第10部分 存储程序的数据 401

第54章 使用Shared Preferences存储数据 401

54-1存储数据的步骤 401

54-2读取数据的步骤 402

54-3删除数据的步骤 402

54-4清空数据的步骤 403

54-5范例程序 403

第55章 使用SQLite数据库存储数据 407

55-1进入模拟器的Linux命令行模式操作SQLite数据库 407

55-2 SQLiteOpenHelper的功能和用法 409

55-3 SQLiteDatabase的功能和用法 410

55-4范例程序 410

第56章 使用Content Provider跨程序存取数据 417

56-1 Activity和Content Provider之间的运行机制 417

56-2范例程序 420

第57章 使用文件存储数据 426

57-1将数据写入文件的方法 426

57-2从文件读取数据的方法 427

57-3范例程序 428

第11部分 App项目的准备工作和发布 434

第58章 支持各种语言和多种屏幕模式 434

58-1让App支持多语言的方法 436

58-2让App支持多种屏幕模式 437

58-3范例程序 438

第59章 利用Fragment技术让App适用于不同屏幕尺寸的设备 442

第60章 获取屏幕的宽度、高度和分辨率 452

60-1取得屏幕的宽度、高度和分辨率 452

60-2取得App画面的宽和高 453

第61章 在网络上发布App以及安装到实体设备 455

61-1利用Export Wizard帮App加上数字签名和完成zipalign 456

61-2将App上传到Google Play网站 459

第12部分 2D和3D绘图 461

第62章 使用Drawable对象绘图 461

62-1从res/drawable文件夹的图像文件建立Drawable对象 461

62-2在res/drawable文件夹建立Drawable对象定义文件 462

62-3在程序中建立Drawable类型的对象 463

62-4范例程序 464

第63章 使用Canvas绘图 467

第64章 使用View在Canvas上绘制动画 470

64-1产生动画的原理 470

64-2范例程序 471

第65章 使用SurfaceView进行高速绘图 475

65-1使用SurfaceView的步骤 475

65-2范例程序 476

第66章3D绘图 481

66-1 3D绘图的基本概念 481

66-2 3D绘图程序 483

第13部分 拍照、录音、录像与多媒体播放 490

第67章 使用MediaPlayer建立音乐播放器 490

67-1音乐播放程序的架构 490

67-2 MediaPlayer类的用法 491

67-3范例程序 494

第68章 播放背景音乐和Audio Focus 502

68-1利用Service对象运行 MediaPlayer 502

68-2使用状态栏信息控制Foreground Service 504

68-3使用Audio Focus和Wake Lock 506

68-4播放不同来源的文件 507

68-5范例程序 508

第69章 录音程序 519

69-1 MediaRecorder类的用法 519

69-2范例程序 522

第70章 播放影片 527

70-1 Android支持的图像和影片的文件格式 527

70-2使用VideoView和MediaController 528

第71章 拍照程序 533

71-1 Camera对象和SurfaceV iew的合作 533

71-2范例程序 535

第72章 录像程序 541

72-1 Camera和MediaRecorder通力合作 541

72-2在界面布局文件中建立SurfaceV iew 542

72-3范例程序 543

第14部分 WebView与网页处理 552

第73章 WebView的网页浏览功能 552

73-1 WebView的用法 552

73-2范例程序 554

第74章 自己打造网页浏览器 557

74-1 WebView的高级用法 558

74-2 WebViewClient和WebChromeClient 559

74-3范例程序 561

第75章 JavaScript和Android程序之间的调用 568

75-1从JavaScript调用Android程序代码 568

75-2从Android程序调用JavaScript的function 570

75-3使用WebView的loadData() 571

75-4范例程序 572

第15部分 开发NFC应用程序 579

第76章NFC程序设计 579

76-1 Android系统处理NFC tag数据的方式 580

76-2开发NFC应用程序 582

第77章 把数据写入NFC tag 585

77-1 Android Application Record (AAR) 586

77-2 Android Beam 587

第78章 NFC的高级用法 589

第16部分 支持Android Wear穿戴式设备 595

第79章 安装Android Wear开发工具 595

79-1下载和安装Android Wear开发工具 596

79-2让Android Wear模拟器连接到手机或平板电脑 598

第80章 Android Wear的功能和基本用法 601

第81章 Android Wear专用的Notification格式 608

81-1设置Notification信息的格式 608

81-2使用WearableExtender设置Android Wear专用的格式 610

第82章 使用Android Wear的语音回复功能 613

第83章 开发Android Wear设备的App 618

83-1建立Android Wear App的步骤 619

83-2帮Android Wear App加入UI组件和程序代码 623

第84章 手机App与Android Wear App互传数据及Message 626

84-1发送Message 627

84-2发送数据 632

84-3范例程序 633

第85章 制作Android Wear App的安装文件 637