《计算机地图制图》PDF下载

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  • 作  者:孙以义,杜鹃,许世远编著
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787030434944
  • 页数:291 页
图书介绍:本书以地图学知识为主线介绍地图在计算机中的表达方式、数据结构、算法原理、国际标准和开源工具。全书共分九章。第一章概述了地图和计算机地图。第二章介绍面向网络、个人电脑、平板电脑和智能手机等多种计算平台的编程工具。第三章介绍计算机地图图形基础。第四章介绍地图数据结构以及国际标准。第五章介绍地图投影。第六章介绍地图动态交互。第七章介绍地图符号。第八章介绍网络地图。第九章介绍地图数据库和地图分析。其中每章配有可以实际操作的练习和思考题。

第1章 概述 1

1.1 地图 1

1.2 计算机地图 2

1.3 本书内容 4

1.4 本书程序 6

参考文献 7

第2章 平台和工具 8

2.1 HTML 8

2.1.1 HTML结构 9

2.1.2 常用标签 9

2.1.3 层叠样式表 10

2.2 JavaScript 13

2.2.1 语法概要 14

2.2.2 变量 14

2.2.3 语句与表达式 16

2.2.4 操作符 17

2.2.5 数组 17

2.2.6 分支结构 18

2.2.7 函数 19

2.2.8 异常处理 20

2.2.9 对象 21

2.2.1 0对象标记法 21

2.3 地图程序设计模式 22

2.3.1 公用函数 22

2.3.2 模块化 23

2.3.3 流畅接口 24

2.3.4 回调函数 24

2.3.5 文件读取 25

2.4 运行环境 27

2.4.1 浏览器 27

2.4.2 Web服务器 28

2.4.3 浏览器外的程序 29

2.4.4 程序编辑器 30

2.4.5 程序分析工具 32

2.4.6 程序调试工具 32

本章小结 34

本章练习 34

思考题 35

参考文献 35

第3章 图形图像 36

3.1 图形图像基础 36

3.1.1 图形图像种类 37

3.1.2 图形坐标 38

3.2 画布 39

3.2.1 画布程序结构 39

3.2.2 画布绘图函数 41

3.2.3 画布图像处理 44

3.3 SVG 46

3.3.1 SVG图形符号 47

3.3.2 SVG图形组合 49

3.3.3 D3工具库 50

3.3.4 SVG与画布对比 52

3.4 WebGL 53

3.4.1 三维图形工具 54

3.4.2 地图工具 56

本章小结 58

本章练习 58

思考题 58

参考文献 58

第4章 地图数据 60

4.1 地物几何模型 60

4.1.1 点 61

4.1.2 线 62

4.1.3 多边形 62

4.1.4 多点 63

4.1.5 多线 63

4.1.6 多多边形 63

4.1.7 几何图形组合 64

4.2 地图数据格式 65

4.2.1 Shapefile 65

4.2.2 GeoJSON 65

4.2.3 TopoJSON 67

4.3 地图数据处理 67

4.3.1 下载“自然地球”数据 67

4.3.2 安装GDAL/OGR工具 69

4.3.3 下载安装TopoJSON工具 69

4.3.4 地图数据转换 70

4.3.5 选取地物属性 70

4.3.6 按属性提取地物 71

4.3.7 裁剪地物 71

4.3.8 生成TopoJSON文件 72

4.4 使用地图数据绘图 73

4.4.1 载入GeoJSON数据 73

4.4.2 载入TopoJSON数据 73

4.4.3 地图坐标转换 74

4.4.4 画布地图 74

4.4.5 SVG地图 77

4.4.6 地物颜色和交互性 79

本章小结 81

本章练习 81

思考题 81

参考文献 82

第5章 地图投影 83

5.1 地理坐标 83

5.1.1 经纬度 83

5.1.2 地球椭球体 84

5.1.3 空间参考 85

5.2 地图投影 86

5.2.1 地图投影概念 88

5.2.2 最简单的投影 88

5.2.3 地图投影方式 90

5.2.4 地图投影误差 90

5.2.5 地图投影程序 91

5.3 全球地图投影 93

5.3.1 摩尔威德投影 94

5.3.2 爱凯特投影 95

5.3.3 罗宾森投影 97

5.3.4 温克尔三重投影 99

5.3.5 自然地球投影 100

5.4 半球地图投影 102

5.4.1 正射投影 102

5.4.2 兰勃特等角圆锥投影 103

5.5 导航与大区域地图投影 105

5.5.1 墨卡托投影 105

5.5.2 等距方位投影 106

5.5.3 卫星投影 108

5.6 区域地图投影 111

5.6.1 亚尔勃斯等积圆锥投影 111

5.6.2 横轴墨卡托投影 112

5.7 栅格地图投影 114

本章小结 117

本章练习 117

思考题 118

参考文献 118

第6章 地图交互 119

6.1 鼠标交互 119

6.1.1 鼠标定位 121

6.1.2 获取地物 126

6.1.3 地图平移 129

6.1.4 地图旋转 131

6.1.5 区域选取 134

6.1.6 放大和缩小 138

6.2 触摸屏交互 141

6.2.1 单触点交互 142

6.2.2 多触点交互 144

6.2.3 大圆弧线 146

6.3 地理定位 148

6.3.1 读取地理位置 148

6.3.2 跟踪地理位置 150

本章小结 151

本章练习 151

思考题 152

参考文献 152

第7章 地图符号 153

7.1 地图设计 153

7.1.1 地图数据 153

7.1.2 地图程序 155

7.2 点状符号 160

7.2.1 符号参数 161

7.2.2 图标符号 163

7.2.3 文字注记 167

7.3 线状符号 173

7.3.1 符号参数 173

7.3.2 花线符号 176

7.3.3 双线符号 177

7.3.4 铁路符号 181

7.3.5 文字注记 187

7.4 面状符号 191

7.4.1 符号参数 192

7.4.2 图像填充 195

7.4.3 文字注记 198

7.5 TileMill地图符号 201

7.5.1 地图层 202

7.5.2 载入地图层 203

7.5.3 制作地图符号 203

本章小结 210

本章练习 210

思考题 210

参考文献 211

第8章 专题地图 212

8.1 专题地图设计 212

8.1.1 程序设计 212

8.1.2 地图色彩 213

8.2 分类地图 214

8.2.1 地图分类 214

8.2.2 地名注记 215

8.2.3 地图绘制 217

8.3 分级地图Ⅰ 219

8.3.1 地物分级 219

8.3.2 地图绘制 221

8.3.3 图例绘制 221

8.3.4 完整程序 222

8.4 分级地图Ⅱ 225

8.4.1 数据处理 225

8.4.2 等距分级 227

8.4.3 按统计特征分级 227

8.5 定点符号地图 230

8.5.1 数据处理 230

8.5.2 符号定位 232

8.5.3 图表定位 236

本章小结 241

本章练习 241

思考题 241

参考文献 242

第9章 网络地图 243

9.1 切片地图原理 243

9.1.1 切片地图结构 243

9.1.2 切片地图比例尺 245

9.1.3 切片地图投影 247

9.1.4 地图片编号 248

9.2 地图片 251

9.2.1 制作地图片 251

9.2.2 提取地图片 252

9.2.3 发布地图片 253

9.3 切片地图开发 254

9.3.1 切片地图函数 254

9.3.2 地图片定位 255

9.3.3 显示本地地图片 257

9.3.4 显示网络地图片 260

9.3.5 地图交互 269

9.3.6 信息叠加 271

9.4 矢量切片地图 274

本章小结 279

本章练习 280

思考题 280

参考文献 280

附录 本书示例程序列表 281

索引关键词 284