第1章 初识NX10 1
1.1 NX 10应用简介及操作界面 1
1.1.1 NX 10应用简介 1
1.1.2 NX 10操作界面 2
1.2 基本操作 5
1.2.1 文件管理基本操作 5
1.2.2 视图基本操作 8
1.2.3 模型显示基本操作 12
1.2.4 选择对象基本操作 13
1.3 系统配置基础 16
1.3.1 NX首选项设置 16
1.3.2 用户默认设置 20
1.3.3 定制个性化屏幕 21
1.4 视图布局 23
1.4.1 新建视图布局 24
1.4.2 替换布局中的视图 25
1.4.3 删除视图布局 26
1.5 图层设置及编辑 26
1.6 NX 10基础入门范例 28
1.7 本章小结 32
1.8 思考与练习 32
第2章 二维草图 33
2.1 草图概述 33
2.1.1 草图基本概念 33
2.1.2 草图首选项设置 33
2.1.3 草图任务环境 35
2.1.4 直接草图 36
2.2 草图工作平面 36
2.2.1 指定草图平面 36
2.2.2 重新附着草图平面 40
2.3 草图曲线 40
2.3.1 绘制直线 41
2.3.2 绘制圆弧 41
2.3.3 绘制轮廓 42
2.3.4 绘制圆 42
2.3.5 绘制矩形 42
2.3.6 绘制多边形 43
2.3.7 绘制椭圆 43
2.3.8 绘制圆角与倒斜角 44
2.3.9 绘制艺术样条与拟合曲线 45
2.3.10 绘制二次曲线 46
2.4 草图编辑与操作技术 48
2.4.1 快速修剪 48
2.4.2 快速延伸 48
2.4.3 制作拐角 49
2.4.4 偏置曲线 50
2.4.5 阵列曲线 51
2.4.6 镜像草图曲线 53
2.4.7 交点 54
2.4.8 添加现有曲线 54
2.4.9 派生曲线 54
2.4.10 处方曲线 55
2.4.11 编辑定义截面曲线 55
2.4.12 复制、移动、编辑草图对象 56
2.5 草图约束 57
2.5.1 自动判断约束和尺寸 57
2.5.2 几何约束 59
2.5.3 尺寸约束 62
2.5.4 自动约束 66
2.5.5 自动标注尺寸 66
2.5.6 动画尺寸 69
2.5.7 转换至/自参考对象 71
2.5.8 备选解 72
2.5.9 设为对称 72
2.6 草图分组 73
2.6.1 新建草图组 73
2.6.2 新建活动草图组 74
2.6.3 从组中移除 74
2.6.4 取消分组 74
2.7 定向视图到模型和定向视图到草图 74
2.8 草图综合范例 75
2.8.1 综合范例一:在草图任务环境中绘制草图 75
2.8.2 综合范例二:直接草图 82
2.9 本章小结 86
2.10 思考与练习 87
第3章 三维实体设计基础 89
3.1 实体建模概述 89
3.2 基准特征 91
3.2.1 基准平面 91
3.2.2 基准轴 91
3.2.3 基准坐标系 92
3.2.4 基准平面栅格 92
3.2.5 点与点集 94
3.3 体素特征 95
3.3.1 长方体 96
3.3.2 圆柱体 97
3.3.3 圆锥 98
3.3.4 球体 99
3.4 拉伸特征 100
3.5 旋转特征 104
3.6 儿类扫掠特征 106
3.6.1 基本扫掠 106
3.6.2 沿引导线扫掠 108
3.6.3 变化扫掠 110
3.6.4 管道 113
3.7 布尔操作命令 114
3.7.1 求和运算 114
3.7.2 求差运算 115
3.7.3 求交运算 115
3.8 本章综合设计范例 116
3.9 本章小结 124
3.10 思考与练习 124
第4章 标准成形特征设计 126
4.1 标准成形特征设计概述 126
4.1.1 标准成形特征的安放表面 126
4.1.2 标准成形特征的定位 126
4.2 孔特征 127
4.3 凸台特征 131
4.4 垫块特征 133
4.4.1 矩形垫块 133
4.4.2 常规垫块 135
4.5 腔体特征 137
4.5.1 圆柱形腔体 138
4.5.2 矩形腔体 139
4.5.3 常规腔体 140
4.6 键槽特征 141
4.7 开槽特征 145
4.8 凸起特征 148
4.9 螺纹特征 149
4.9.1 螺纹术语 149
4.9.2 符号螺纹 150
4.9.3 详细螺纹 152
4.10 三角形加强筋 152
4.11 本章综合设计范例 154
4.12 本章小结 160
4.13 思考与练习 161
第5章 特征的操作和编辑 162
5.1 细节特征 162
5.1.1 倒斜角 162
5.1.2 边倒圆 164
5.1.3 面倒圆 168
5.1.4 拔模 171
5.1.5 拔模体 174
5.2 实体偏置/缩放 176
5.2.1 抽壳 176
5.2.2 缩放体 177
5.3 关联复制 179
5.3.1 阵列特征 180
5.3.2 镜像特征 185
5.3.3 镜像几何体 186
5.3.4 抽取几何特征 187
5.3.5 阵列几何特征 190
5.3.6 阵列面 194
5.3.7 镜像面 194
5.4 特征编辑 195
5.4.1 编辑特征尺寸 195
5.4.2 编辑位置 196
5.4.3 移动特征 196
5.4.4 替换特征 197
5.4.5 特征重排序 197
5.4.6 编辑实体密度 198
5.4.7 特征回放 198
5.4.8 编辑特征参数 199
5.4.9 可回滚编辑 200
5.4.10 由表达式抑制 200
5.4.11 抑制特征与取消抑制特征 201
5.4.12 移除参数 202
5.4.13 删除特征 202
5.5 表达式设计 203
5.5.1 表达式概述 203
5.5.2 创建表达式 203
5.5.3 编辑表达式 206
5.6 本章综合实战范例 206
5.6.1 底座支架零件建模 207
5.6.2 直齿圆柱齿轮零件建模 212
5.7 本章小结 228
5.8 思考与练习 229
第6章 在模型空间中应用3D曲线 231
6.1 3D曲线设计概述 231
6.2 创建常规曲线 233
6.2.1 创建直线 233
6.2.2 创建圆弧/圆 235
6.2.3 使用“直线和圆弧”工具 236
6.2.4 螺旋线 238
6.2.5 二次曲线 240
6.2.6 规律曲线 243
6.2.7 创建艺术样条和拟合曲线 244
6.2.8 曲面上的曲线 245
6.2.9 文本 246
6.3 来自曲线集的曲线 248
6.3.1 桥接曲线 248
6.3.2 连结曲线 251
6.3.3 简化曲线 251
6.3.4 投影曲线 252
6.3.5 组合投影 254
6.3.6 镜像曲线 255
6.3.7 偏置与在面上偏置 256
6.3.8 圆形圆角曲线 259
6.3.9 缠绕/展开曲线 261
6.4 来自体的曲线 262
6.4.1 求交曲线 262
6.4.2 截面曲线 263
6.4.3 等参数曲线 265
6.4.4 抽取曲线与抽取虚拟曲线 265
6.5 曲线编辑 267
6.5.1 编辑曲线参数 267
6.5.2 修剪曲线 267
6.5.3 修剪拐角 269
6.5.4 分割曲线 269
6.5.5 编辑圆角 270
6.5.6 拉长曲线 271
6.5.7 编辑曲线长度 271
6.5.8 光顺样条 272
6.5.9 模板成型 273
6.6 本章综合设计范例 274
6.7 本章小结 279
6.8 思考与练习 279
第7章 曲面片体设计 281
7.1 曲面概述 281
7.2 依据点构建曲面 282
7.2.1 通过点创建曲面 282
7.2.2 从极点创建曲面 283
7.2.3 拟合曲面 284
7.3 基本网格曲面 286
7.3.1 直纹面 286
7.3.2 通过曲线组 287
7.3.3 通过曲线网格 289
7.3.4 N边曲面 293
7.3.5 艺术曲面 295
7.4 典型曲面设计 296
7.4.1 四点曲面 297
7.4.2 曲线成片体 297
7.4.3 有界平面 298
7.4.4 过渡曲面 299
7.4.5 条带构建器 302
7.4.6 修补开口 303
7.4.7 整体突变 305
7.4.8 样式扫掠 306
7.4.9 剖切曲面 308
7.5 曲面操作 310
7.5.1 延伸曲面 310
7.5.2 规律延伸 311
7.5.3 轮廓线弯边 314
7.5.4 偏置曲面 317
7.5.5 可变偏置曲面 319
7.5.6 大致偏置曲面 319
7.5.7 桥接曲面 321
7.5.8 修剪片体与其他修剪工具 323
7.5.9 缝合片体 327
7.5.10 曲面拼合 329
7.5.11 曲面各类倒圆角 329
7.6 曲面基本编辑 330
7.6.1 匹配边 331
7.6.2 边对称 333
7.6.3 扩大 333
7.6.4 整修面 334
7.6.5 更改边 336
7.6.6 替换边 337
7.6.7 光顺极点 337
7.6.8 法向反向 338
7.6.9 更改阶次 339
7.6.10 更改刚度 340
7.6.11 X型(X成形) 340
7.6.12 I型(I成形) 344
7.6.13 使曲面变形 345
7.6.14 变换曲面 347
7.6.15 剪断曲面 348
7.6.16 编辑U/V向 350
7.7 曲线与曲面分析 351
7.7.1 曲线分析 351
7.7.2 测量基础 354
7.7.3 曲面分析 357
7.8 加厚片体 366
7.9 本章综合设计范例 367
7.10 本章小结 380
7.11 思考与练习 380
第8章 同步建模 381
8.1 同步建模技术入门 381
8.1.1 同步建模技术概述 381
8.1.2 初识同步建模工具 381
8.1.3 建模模式 383
8.2 修改面 385
8.2.1 移动面 385
8.2.2 拉出面 388
8.2.3 调整面大小 389
8.2.4 偏置区域 391
8.2.5 替换面 392
8.3 细节特征与抽壳 393
8.3.1 调整圆角大小 393
8.3.2 圆角重新排序 393
8.3.3 调整倒斜角大小 394
8.3.4 标记为倒斜角 395
8.3.5 壳体 395
8.3.6 更改壳单元厚度 397
8.4 组合面 397
8.5 删除面 398
8.6 重用数据 400
8.6.1 复制面 400
8.6.2 剪切面 401
8.6.3 粘贴面 402
8.6.4 镜像面 404
8.6.5 阵列面 405
8.7 同步建模的相关儿何约束变换 407
8.7.1 设为共面 407
8.7.2 设为共轴 408
8.7.3 设为相切 409
8.7.4 设为对称 411
8.7.5 设为平行 412
8.7.6 设为垂直 413
8.7.7 设为偏置 414
8.7.8 设为固定 415
8.7.9 显示相关面 416
8.8 尺寸约束变换 416
8.8.1 线性尺寸 416
8.8.2 径向尺寸 418
8.8.3 角度尺寸 419
8.9 优化 421
8.9.1 优化面 421
8.9.2 替换圆角 421
8.10 修改边 422
8.10.1 移动边 422
8.10.2 偏置边 423
8.11 本章综合设计范例 423
8.12 本章小结 430
8.13 思考与练习 430
第9章 NX装配设计 431
9.1 装配入门 431
9.1.1 NX装配术语 431
9.1.2 新建装配部件文件 433
9.1.3 装配导航器 433
9.1.4 典型装配建模方法 435
9.1.5 装配首选项设置 435
9.2 引用集应用 435
9.3 装配约束 438
9.3.1 “装配约束”对话框 438
9.3.2 装配约束类型 439
9.3.3 建立装配约束 440
9.4 组件应用 442
9.4.1 新建组件 442
9.4.2 新建父对象 443
9.4.3 添加组件 443
9.4.4 镜像装配 445
9.4.5 阵列组件 449
9.4.6 设为唯一 455
9.4.7 移动组件 456
9.4.8 替换组件 457
9.4.9 变形组件 459
9.4.10 显示自由度 462
9.4.11 显示和隐藏约束 462
9.4.12 抑制组件、取消抑制组件和编辑抑制状态 462
9.4.13 记住约束 464
9.5 检查简单干涉与装配间隙 465
9.5.1 简单干涉 465
9.5.2 分析装配间隙 465
9.6 爆炸图 468
9.6.1 初识爆炸图的工具命令 468
9.6.2 新建爆炸图 469
9.6.3 编辑爆炸图 469
9.6.4 创建自动爆炸组件 470
9.6.5 取消爆炸组件 471
9.6.6 删除爆炸图 471
9.6.7 工作视图爆炸 472
9.6.8 隐藏爆炸图和显示爆炸图 472
9.6.9 隐藏和显示视图中的组件 472
9.6.10 创建追踪线 473
9.7 克隆装配基础 475
9.7.1 创建克隆装配 475
9.7.2 修改现有装配 478
9.8 装配序列 479
9.8.1 装配序列概述 479
9.8.2 执行序列任务的相关面板 480
9.8.3 装配序列的主要操作 483
9.9 本章综合设计范例 484
9.9.1 支架零件设计 484
9.9.2 光轴零件设计 489
9.9.3 滚轮零件设计 492
9.9.4 装配设计 494
9.9.5 对当前的间隙集运行间隙分析 499
9.10 本章小结 501
9.11 思考与练习 501
第10章 工程制图 502
10.1 NX工程制图应用概述 502
10.1.1 切换至“制图”应用模块 502
10.1.2 创建图纸文件 503
10.1.3 利用3D模型进行制图的基本流程 503
10.2 设置制图标准和制图首选项 504
10.3 图纸页操作 506
10.3.1 新建图纸页 506
10.3.2 打开图纸页 508
10.3.3 删除图纸页 508
10.3.4 编辑图纸页 508
10.4 创建各类视图 509
10.4.1 基本视图 509
10.4.2 投影视图 513
10.4.3 剖视图 515
10.4.4 局部剖视图 523
10.4.5 局部放大图 527
10.4.6 断开视图 529
10.4.7 使用独立剖切线对象创建剖视图 532
10.4.8 视图创建向导 533
10.5 编辑已有视图 534
10.5.1 移动/复制视图 535
10.5.2 对齐视图 536
10.5.3 编辑视图边界 537
10.5.4 编辑剖切线 540
10.5.5 更新视图 541
10.5.6 视图相关编辑 541
10.5.7 修改剖面线 543
10.6 图样标注与注释 544
10.6.1 标注尺寸 544
10.6.2 创建中心线 551
10.6.3 文本注释 554
10.6.4 标注表面粗糙度 555
10.6.5 标注形位公差 556
10.6.6 基准特征符号 558
10.6.7 其他符号应用 559
10.6.8 创建零件明细表 562
10.6.9 创建孔表 563
10.6.10 绘制表格 564
10.7 本章综合设计范例 567
10.8 本章小结 584
10.9 思考与练习 585
第11章 NX 10标准化与定制 587
11.1 NX中国工具箱入门 587
11.1.1 GB标准定制的入门知识 587
11.1.2 GC工具箱概述 589
11.2 齿轮建模 596
11.2.1 圆柱齿轮建模 596
11.2.2 锥齿轮建模 600
11.3 弹簧设计 602
11.3.1 圆柱压缩弹簧 602
11.3.2 圆柱拉伸弹簧 604
11.3.3 碟簧 606
11.3.4 删除弹簧 609
11.4 齿轮与弹簧出图 609
11.4.1 齿轮出图 609
11.4.2 弹簧出图 612
11.5 本章综合设计范例 614
11.6 本章小结 623
11.7 思考与练习 623
第12章 钣金件设计 624
12.1 钣金件设计基础 624
12.1.1 NX10钣金件设计的基本操作流程 624
12.1.2 初识““NX钣金”工具 625
12.1.3 钣金特征的首选项设置 626
12.2 钣金的相关草图工具 627
12.2.1 钣金件草图的生成方法 628
12.2.2 草图截面的转换 628
12.3 “突出块”钣金基体 629
12.4 钣金折弯 630
12.4.1 弯边 630
12.4.2 轮廓弯边 631
12.4.3 放样弯边 636
12.4.4 折边弯边 637
12.4.5 折弯 638
12.4.6 二次折弯 640
12.5 钣金拐角 641
12.5.1 封闭拐角 641
12.5.2 三折弯角 644
12.5.3 倒角 646
12.5.4 倒斜角 646
12.6 钣金凸模/冲孔 647
12.6.1 凹坑 647
12.6.2 百叶窗 648
12.6.3 冲压除料 650
12.6.4 实体冲压 651
12.6.5 筋 652
12.6.6 加固板 653
12.7 钣金剪切 656
12.7.1 拉伸剪切 656
12.7.2 法向除料 656
12.7.3 折弯拔锥 657
12.8 训调整大小 659
12.8.1 调整折弯半径大小 659
12.8.2 调整折弯角度大小 660
12.8.3 调整中性因子大小 661
12.9 钣金伸直与重新折弯 661
12.9.1 钣金伸直 661
12.9.2 重新折弯 662
12.10 钣金转换 663
12.10.1 转换为钣金 663
12.10.2 撕边 663
12.11 展平图样 664
12.12 NX高级钣金 664
12.12.1 高级弯边 665
12.12.2 展开 666
12.12.3 桥接折弯 667
12.12.4 重新成形 669
12.13 本章综合设计范例 669
12.14 本章小结 680
12.15 思考与练习 681