第一章 园林及小区规划效果图概述 1
1.1 园林及小区规划的基本常识 2
1.1.1 园林的含义、定义及特色 2
1.1.2 建筑小区规划的相关知识 2
1.2 3DS MAX 5系统界面布局 4
1.2.1 菜单栏 5
1.2.2 工具栏 6
1.2.3 视图区 10
1.2.4 状态栏和提示栏 11
1.2.5 视图控制区 12
1.2.6 创建命令面板 13
1.2.7 修改命令面板 15
1.2.8 【材质编辑器】(Material Editor)介绍 16
1.3 Photoshop 7.0概述 23
1.3.1 Photoshop工作界面 23
1.3.2 工具的介绍 25
1.3.3 图层知识概述 29
1.3.4 Photoshop 7.0调整颜色的常用命令 30
1.4 室外建筑效果图的制作流程 31
1.4.1 初级建模阶段 31
1.4.2 调配材质阶段 32
1.4.3 创建相机和灯光 33
1.4.4 渲染输出阶段 33
1.4.5 后期处理阶段 36
1.5 本章小结 36
第二章 建筑局部构件的制作 37
2.1 本章重点命令讲解 38
2.2 园林局部构件的制作 45
2.3 室外小区局部构件的制作 65
2.3.1 路灯的制作 65
2.3.2 铁栏的制作 86
2.3.3 铁门的制作 95
2.4 本章小结 102
第三章 园林效果图的制作 103
3.1 本章重点命令讲解 104
3.2 园林建筑效果图的制作 106
3.2.1 园林效果图的建模 106
3.2.2 相机及灯光的设置 134
3.2.3 运用Photoshop进行后期处理 143
3.3 本章小结 150
第四章 高层建筑效果图的制作 151
4.1 本章重点命令讲解 152
4.2 高层建筑效果图的制作 153
4.2.1 网点层的制作 154
4.2.2 标准层的制作 167
4.2.3 顶点层的制作 175
4.2.4 全局定位 194
4.2.5 相机及灯光的设置 204
4.2.6 渲染出图 211
4.2.7 运用Photoshop进行后期处理 212
4.3 本章小结 222
第五章 娱乐中心效果图的制作 223
5.1 本章重点命令讲解 224
5.2 娱乐中心效果图的制作 227
5.2.1 娱乐中心效果图的建模 228
5.2.2 相机及灯光的设置 252
5.2.3 运用Photoshop进行后期处理 260
5.3 本章小结 267
第六章 小区规划鸟瞰效果图的制作 269
6.1 鸟瞰效果图地形的制作 270
6.1.1 鸟瞰效果图地形模型部分的制作 271
6.1.2 鸟瞰效果图地形材质的调制 283
6.2 鸟瞰效果图建筑主体的调用 292
6.3 相机与灯光的设置 298
6.4 鸟瞰效果图的后期处理 303
6.5 本章小结 318