1 虚拟现实 1
1.1 虚拟现实简介 1
1.2 虚拟现实技术的发展 2
1.3 数字化产品发展对设计的影响 3
1.4 虚拟现实技术在传统设计领域中的应用 4
1.5 产品设计与VR 5
1.6 产品可视化与VR 6
1.7 虚拟交互与VR 11
1.8 视觉传达与VR 13
1.9 虚拟展示的定义与范围 17
1.10 虚拟展示在展示设计中的应用 19
1.11 传播平台对虚拟展示的影响 21
2 KOTO平面广告设计 23
2.1 项目介绍 23
2.2 项目实施过程 23
2.3 创意草图 24
2.4 虚拟建模 26
2.5 后期合成 34
2.6 设计展示 40
3 电动汽车开发设计 41
3.1 项目介绍 41
3.2 开发流程 41
3.3 草图 42
3.4 电动汽车产品各设计方案展示 44
3.5 电动汽车产品建模方法 57
3.6 电动汽车产品展示动画 65
3.7 产品虚拟浏览 66
3.8 虚拟浏览展示 70
4 电动汽车城虚拟展示 72
4.1 电动汽车城虚拟展示影片设计 72
4.2 制作方法 81
4.3 影片效果展示 99
5 虚拟现实引擎 106
5.1 Cocos2d-x 106
5.2 UDK 109
5.3 Unity 112
5.4 其他引擎 116
6 冶金自动化虚拟交互项目 121
6.1 项目简介 121
6.2 场景制作 125
6.3 基于Unity的交互设计 130
6.4 系统数据通信 145
6.5 人机接口 150
7 自闭症儿童辅助治疗项目 159
7.1 严肃游戏 159
7.2 项目分析 160
7.3 移动平台开发工具 165
7.4 基于Cocos2d-x的自闭症儿童辅助治疗系统的设计与实现 170
7.5 基于Unity的自闭症儿童辅助治疗系统的设计与实现 190
参考文献 197
后记 203