第1章 多媒体通信技术概述 1
1.1 基本概念 1
1.1.1 媒体与媒体类型 1
1.1.2 多媒体与多媒体技术 3
1.1.3 超文本与超媒体技术 4
1.2 多媒体通信 5
1.2.1 多媒体通信的体系结构 5
1.2.2 多媒体通信的特征 6
1.3 多媒体通信的关键技术 6
1.4 多媒体通信的应用 9
本章小结 10
思考练习题 11
第2章 数字音频处理技术 12
2.1 音频概述 12
2.1.1 音频信号的特性 12
2.1.2 听觉系统的感知特性 13
2.1.3 音频类别与数据率 13
2.2 音频信号数字化 14
2.3 音频信息压缩编码分类 15
2.3.1 波形编码 15
2.3.2 参数编码 16
2.3.3 混合编码 16
2.4 音频信息压缩编码 17
2.4.1 音频信息压缩的可行性 17
2.4.2 音频编码技术的评价指标 18
2.4.3 常用音频信息压缩编码算法 19
2.5 音频压缩编码标准 29
2.5.1 G.7XX系列中的波形编码标准 30
2.5.2 G.7XX系列中的混合编码标准 30
2.5.3 MPEG音频编码标准 31
2.6 其他音频技术 34
2.6.1 语音合成技术 34
2.6.2 语音识别技术 35
2.6.3 音频检索技术 36
本章小结 38
思考练习题 38
第3章 数字图像压缩技术 40
3.1 图像信号概述 40
3.1.1 图像的分类 40
3.1.2 彩色的形成 41
3.1.3 彩色图像信号的分量表示 41
3.2 图像信号数字化 43
3.2.1 取样点数和量化级数的选取 43
3.2.2 图像信号量化 44
3.3 数字图像压缩的必要性和可行性 44
3.3.1 图像压缩的必要性 44
3.3.2 图像压缩的可行性 45
3.4 图像压缩算法的分类及性能评价 48
3.4.1 压缩算法的分类 48
3.4.2 压缩算法的性能评价 49
3.5 信息熵编码 51
3.5.1 哈夫曼编码 51
3.5.2 算术编码 54
3.5.3 行程编码 57
3.6 预测编码 58
3.6.1 帧内预测 58
3.6.2 帧间预测 60
3.7 变换编码 65
3.8 压缩编码新技术 67
3.8.1 小波变换编码 67
3.8.2 分形编码 70
3.8.3 基于模型的编码 73
3.9 图像压缩编码标准 75
3.9.1 JPEG 76
3.9.2 JPEG2000 80
3.10 视频压缩编码标准 82
3.10.1 H.26X系列视频压缩编码标准 82
3.10.2 MPEG-X系列视频压缩编码标准 89
本章小结 98
思考练习题 98
第4章 多媒体信息输入/输出及存储技术 99
4.1 多媒体信息输入/输出技术 99
4.1.1 音频信息输入/输出技术 99
4.1.2 视频信息输入/输出技术 102
4.1.3 其他输入/输出技术 104
4.2 多媒体信息存储技术 108
4.2.1 光存储技术 108
4.2.2 存储区域网络 110
4.3 多媒体数据库 112
4.3.1 多媒体对数据库设计的影响 112
4.3.2 多媒体数据库管理系统 114
4.3.3 多媒体数据库体系结构 115
4.3.4 多媒体数据模型 117
4.3.5 基于内容的检索 120
本章小结 122
思考练习题 122
第5章 多媒体通信网络技术 123
5.1 多媒体通信对传输网络的要求 123
5.1.1 多媒体信息的特点 123
5.1.2 多媒体传输网络的性能指标 124
5.2 多媒体通信的服务质量 127
5.2.1 QoS参数体系结构 127
5.2.2 QoS的管理 129
5.3 现有网络对多媒体通信的支持 130
5.3.1 电路交换网络 131
5.3.2 分组交换网络 136
5.3.3 宽带IP网 143
5.3.4 NGN 149
5.4 多媒体通信用户接入 150
5.4.1 接入网基础 150
5.4.2 xDSL 153
5.4.3 光纤接入 155
5.4.4 光纤同轴混合接入 156
5.4.5 无线接入 157
本章小结 157
思考练习题 158
第6章 多媒体通信同步技术 159
6.1 多媒体同步的基本概念 159
6.1.1 同步的基本概念 159
6.1.2 同步的类型 159
6.1.3 影响媒体同步的因素 160
6.2 多媒体数据 161
6.2.1 多媒体数据的分类 161
6.2.2 多媒体数据约束关系 162
6.2.3 多媒体数据的构成 163
6.3 多媒体数据时域特征表示 164
6.3.1 时域场景及时域定义方案 164
6.3.2 时域参考框架 164
6.3.3 时间模型 165
6.3.4 同步容限 167
6.4 多媒体同步参考模型 168
6.4.1 时间轴模型 168
6.4.2 参考点模型 169
6.4.3 层次模型 169
6.5 多媒体同步控制机制 172
6.5.1 媒体内同步 172
6.5.2 媒体间同步 173
6.6 网络时间协议 175
本章小结 180
思考练习题 180
第7章 多媒体通信终端 181
7.1 多媒体通信终端概述 181
7.1.1 多媒体通信终端概述 181
7.1.2 多媒体通信终端与传统终端设备的不同 182
7.1.3 多媒体通信终端的关键技术 183
7.2 基于特定网络的多媒体通信终端 183
7.2.1 基于IP网络的多媒体通信终端相关标准 183
7.2.2 SIP和H.323的不同 190
7.2.3 基于N-ISDN网的多媒体通信终端 191
7.2.4 基于H.3 24标准的多媒体通信终端 193
7.2.5 其他多媒体通信终端 194
7.2.6 H.322 196
7.2.7 T.120系列 196
7.2.8 基于不同网络的多媒体通信终端的互通 198
7.3 基于计算机的多媒体通信终端 199
本章小结 201
思考练习题 201
第8章 流媒体技术 202
8.1 流媒体概述 202
8.1.1 流媒体的定义 202
8.1.2 流媒体通信原理 203
8.1.3 流媒体实现原理 204
8.2 流媒体传输协议 204
8.2.1 RTP/RTCP 205
8.2.2 RSVP 207
8.2.3 RTSP 209
8.2.4 MIME 209
8.3 流媒体系统的构成及开发平台简介 209
8.3.1 流媒体系统的基本构成 209
8.3.2 流媒体开发平台简介 212
8.4 流媒体播放方式 215
8.5 移动流媒体技术 216
8.5.1 移动流媒体业务系统的结构和功能 216
8.5.2 移动流媒体的发展需解决的技术问题 218
8.6 流媒体的应用 219
8.6.1 IPTV系统 219
8.6.2 P2P流媒体技术 227
本章小结 232
思考练习题 232
第9章 多媒体通信应用系统 233
9.1 概 述 233
9.2 多媒体视频会议系统 234
9.2.1 多媒体视频会议系统发展概述 234
9.2.2 会议电视系统的关键技术 236
9.2.3 相关协议 237
9.2.4 会议电视的发展趋势 241
9.2.5 中兴会议电视系统简介 242
9.3 VOD系统 248
9.3.1 概述 248
9.3.2 VOD的组成及其工作过程 249
9.3.3 VOD的分类及其服务方式 251
9.3.4 视频服务器 252
9.3.5 机顶盒 256
9.3.6 VOD系统的应用领域 258
9.4 多媒体远程监控系统 259
9.4.1 系统结构 260
9.4.2 系统特点 261
9.4.3 远程监控基于宽带接入网的实现 262
9.5 多媒体通信技术的发展趋势 264
本章小结 265
思考练习题 265
参考文献 266