篇章索引 9
基础 9
1 Grasshopper的安装 10
2 Grasshopper的界面 10
3 Grasshopper的组件 12
4 数据流匹配 15
5 基本操作流程 17
基本参数 27
1 Geometry:几何体类型 28
2 Primitive:数据类型 30
3 Input:输入类 31
4 Util:基本参数下的工具类 50
数学 73
1 Domain:区间 74
2 Operators:运算符 93
3 Polynomials:多项式 101
4 Trig:三角函数 102
5 Time:时间 106
6 Matrix:矩阵 112
7 Util:数学下的工具类 113
8 Script:脚本 120
数据处理 129
1 List:列表 130
2 Sequence:数列 149
3 Tree:树型数据 162
4 Text:字符串(文本) 183
5 Sets:数据集 192
向量 199
1 Point:点 200
2 Vector:向量 214
3 Plane:参考平面 227
4 Grid:格栅 234
5 Field:磁场 235
曲线 245
1 Spline:曲线 246
2 Primitive:基本曲线 256
3 Division:曲线分段方法 262
4 Analysis:曲线分析 278
5 Util:曲线工具 284
曲面 289
1 Freeform:自由曲面 290
2 Primitive:基本几何体 302
3 Analysis:曲面分析 305
4 Util:曲面工具 320
格网 325
1 Add-ons:扩展模块 326
2 Mesh:Mesh格网建立的方法 327
3 Triangulation:三角剖分 352
4 Analysis:Mesh分析 361
5 Util:Mesh工具 368
相交 371
1 Mathematical:数学计算 372
2 Physical:物理计算 372
3 Region:区域计算 373
4 Shape:几何计算 373
变形 379
1 Affine:仿射 380
2 Array:阵列 380
3 Euclidean:欧几里得 381
4 Morph:变体 381
5 Util:变形工具 385
显示 387
1 Colour:色彩 388
2 Dimensions:尺寸标注 388
3 Preview:预览 389
4 Graphs:图表统计 389
5 Vector:显示向量 389
自定义封装组件+Python程序索引 58
正垂直曲线参考平面 58
去除列表首尾项值 62
去除树型数据尾路径 65
提取列表首尾项值 68
asctime时间 107
CurrentTime 111
展平表皮 127
提取列表首尾项(树型数据) 147
去除树型数据首尾路径 147
方格网土方计算 153
相对坐标(高程) 204
.kml路径调入 269
UTM与经纬度转换 270
分段路径 276
道路设计 285
截面扫描 309
点组织模式(MTL) 338
点组织模式(MT) 339
地形构建 352
案例索引 13
组件显示 13
组件连线类型 14
匹配数据流 15
Microstructure 18
调入高程地理信息数据的方法 35
林地提取 38
图像采样 40
蛋白质数据库 44
.shp地理信息数据的调入 46
虹桥结构解算-Galapagos 52
区间常用使用方法_1_区间列表与随机数据 75
区间 76
区间常用使用方法_2_几何体的输入条件 80
区间常用使用方法_3_重设区间 84
逐时气象数据可视化处理的方法 85
运算符 93
布尔 95
计算满足建筑间距的建筑点位 96
对数螺线 101
三角函数 102
时间 106
随时间生成的树 108
矩阵 112
数学下的工具类 113
适宜性评价程序编写的方法 115
复数 118
Expression 121
用Python编写连续展平程序 124
列表 130
空心折柱 133
支撑下张系统 138
数列 149
方格网土方计算方法 150
图形函数变化 156
树型数据 162
折线形 165
Path Mapper 171
特征分组 176
字符串(文本) 183
定时器 186
数据集 192
群落集聚 194
点 200
相对坐标转换(高程) 204
适宜路径与最适点位 207
向量 214
弧形桥_概念 217
截面的方向 228
磁场 235
磁场地形 238
曲线 246
鱼帆 251
变化的圆表皮 258
最短路径 263
辐射 280
道路建立的方法 285
发芽的树 292
扭转的条带筒 298
变化的体块 302
建筑主体结构的建立流程 306
Copy Trim 320
Mesh格网建立的方法_A_Mesh Surface曲面格网 330
Mesh格网建立的方法_B_Construct Mesh面构格网_A_折叠的过程 336
Mesh格网建立的方法_B_Construct Mesh面构格网_B_建筑表皮的点组织 341
Mesh格网建立的方法_C_Mesh From Points点格网 347
Mesh格网建立的方法_D_Mesh Brep Brep格网 349
Mesh格网建立的方法_E_Delaunay Mesh三角剖分算法格网 350
Voronoi森林的感觉 353
Voronoi Groups 356
Voronoi 3D 357
OcTree+Proximity 3D 358
QuadTree+Proximity 2D 359
MetaBall变形球(元球) 360
内核与表皮 362
日影分析 369
“十”字 373
盒体变形 382
Map to Surface 384
变形矩阵 385
变化体块 390