第1章 基础——基本体的建模 1
任务1.1 3dsMax2012的基础操作 1
1.1.1 效果展示 1
1.1.2 知识点介绍——3ds Max的基本操作 1
1.1.3 任务实施——设置3dsMax的工作界面 17
任务1.2 书桌的制作 22
1.2.1 效果展示 22
1.2.2 知识点介绍——标准基本体 22
1.2.3 任务实施 34
任务1.3 单人沙发的制作 40
1.3.1 效果展示 40
1.3.2 知识点介绍——扩展基本体 41
1.3.3 任务实施 45
1.4 拓展练习 49
第2章 进阶——二维图形建模方法 52
任务2.1 厨房置物架的制作 52
2.1.1 效果展示 52
2.1.2 知识点介绍——二维图形创建及样条线的编辑 52
2.1.3 任务实施 70
任务2.2 书柜的制作 74
2.2.1 效果展示 74
2.2.2 知识点介绍——“挤出”命令 74
2.2.3 任务实施 76
任务2.3 酒杯的制作 78
2.3.1 效果展示 78
2.3.2 知识点介绍——“车削”命令 79
2.3.3 任务实施 81
任务2.4 门的制作 83
2.4.1 效果展示 83
2.4.2 知识点介绍——“倒角”与“倒角剖面”命令 83
2.4.3 任务实施 87
任务2.5 餐桌椅的制作 93
2.5.1 效果展示 93
2.5.2 知识点介绍——三维模型修改器命令 93
2.5.3 任务实施 98
任务2.6 枕头的制作 102
2.6.1 效果展示 102
2.6.2 知识点介绍——FFD修改器 102
2.6.3 任务实施 104
2.7 拓展练习 105
第3章 提高——高级建模方法 109
任务3.1 烟灰缸的制作 109
3.1.1 效果展示 109
3.1.2 知识点介绍——布尔运算 109
3.1.3 任务实施 119
任务3.2 台灯的制作 123
3.2.1 效果展示 123
3.2.2 知识点介绍——放样命令建模 123
3.2.3 任务实施 132
任务3.3 花瓶的制作 143
3.3.1 效果展示 143
3.3.2 知识点介绍——多边形建模1 143
3.3.3 任务实施 157
任务3.4 坐便器的制作 161
3.4.1 效果展示 161
3.4.2 知识点介绍——多边形建模2 161
3.4.3 任务实施 167
3.5 拓展练习 177
第4章 核心——材质的应用 179
任务4.1 制作茶盘中各物体材质 179
4.1.1 效果展示 179
4.1.2 知识点介绍——标准材质 180
4.1.3 任务实施 188
任务4.2 制作组合沙发材质效果 192
4.2.1 效果展示 192
4.2.2 知识点介绍——复合材质 192
4.2.3 任务实施 201
任务4.3 制作盆景植物材质 204
4.3.1 效果展示 204
4.3.2 知识点介绍——贴图坐标 205
4.3.3 任务实施 219
4.4 拓展练习 222
第5章 提炼——渲染输出 224
任务5.1 制作吊灯灯光 224
5.1.1 效果展示 224
5.1.2 知识点介绍——3ds Max中标准灯光的应用 224
5.1.3 任务实施 235
任务5.2 制作室内灯光效果 236
5.2.1 效果展示 236
5.2.2 知识点介绍——3ds Max 2012光度学灯光与高级照明 237
5.2.3 任务实施 241
任务5.3 渲染室内效果图 244
5.3.1 效果展示 244
5.3.2 知识点介绍——摄像机与渲染设置 244
5.3.3 任务实施 252
5.4 拓展练习 254
第6章 实战——室内效果图制作 255
任务6.1 制作卧室效果图 255
6.1.1 效果展示 255
6.1.2 知识点介绍——3ds Max制作室内效果图的步骤 255
6.1.3 任务实施 257
任务6.2 制作客厅效果图 273
6.2.1 效果展示 273
6.2.2 知识点介绍——3ds Max室内效果图的注意事项 274
6.2.3 任务实施 275
6.3 拓展练习 288
参考文献 290