第1章 初识Photoshop 23
1.1 Photoshop概述 23
Photoshop的来历 23
1.2 Photoshop的版本与安装 24
Adobe Creative Suite 24
Photoshop的安装 25
1.3像素 25
像素是Photoshop的工作基础 25
从观察像素开始 26
Photoshop与其他的绘图程序的区别 26
用画家的方式去思考 26
借助图层摆脱像素的包围 27
1.4界面与布局 27
软件界面 27
界面的布局 28
1.5“文件”菜单 28
“文件”菜单 28
“文件”菜单为何如此庞杂 29
“打开”和“存储”组命令 29
“导入”组命令 29
“自动”组命令 30
“脚本”组命令 31
1.6“编辑”菜单 32
“还原”组命令 33
形单影只的“渐隐”命令 33
“剪切”组命令 33
“拼写检查”组命令 33
“填充”组命令 33
“变换”组命令 34
对齐和混合图像 34
“定义”组命令 34
“清理”命令组 34
一组幕后设置 34
1.7“图像”菜单 35
最重要的菜单 35
“模式”命令组 35
“调整”命令组 35
一些修改图像尺寸的辅助命令 35
数据驱动图形 36
“陷印”命令 37
1.8“图层”菜单 37
图层的特点 37
通过“图层面板”观察图层 38
众多的图层混合模式 39
“图层组”的引入 39
强大的图层样式 39
“填充图层”和“调整图层” 39
无所不在的蒙版 40
智能对象 40
“排列”图层 41
图层的合并 41
修边 41
1.9“文字”菜单 41
1.10“选择”菜单 42
什么是选择 42
Photoshop本质上就是选择的艺术 42
“通道”最重要的功能是为选择服务 42
大部分的选择不能依靠“选择”菜单 42
Photoshop的刀功和火候 43
另类的“色彩范围” 43
有趣的“羽化” 43
“调整边缘”命令 43
“修改”命令组 44
“选区变换” 44
图层的选择 44
1.11“滤镜”菜单 45
“滤镜”名称的来历 45
滤镜的分类 45
智能滤镜 45
学习滤镜应该注意的问题 46
1.12“视图”“窗口”和“帮助”菜单 46
“视图”菜单 46
锁定和清除切片 46
“窗口”菜单 47
工作区 47
文档窗口 47
“帮助”菜单 47
复活节彩蛋 48
第2章 工具与环境 49
2.1 工具箱 49
种类繁多的工具 49
工具的变迁历程 50
工具选项栏和画笔面板 50
工具大盘点 50
2.2选择、移动和裁剪工具 51
选框工具组 51
网格的两个用途 51
移动工具组 52
套索工具组 52
魔棒工具组 52
调整边缘 53
裁剪工具组 53
切片工具组 53
2.3修饰与绘画工具 54
图章工具组 54
修饰工具组 54
画笔工具组 55
喷枪 55
历史记录画笔工具组 56
橡皮擦工具组 56
填充工具组 57
聚焦工具组 57
反差工具组 57
2.4矢量工具 58
钢笔工具组 58
路径选择工具组 58
形状工具组 58
文字工具组 59
2.5辅助和控件工具 59
信息工具组 59
使用标尺纠正图像偏斜 59
抓手工具组 60
缩放工具 60
前景色、背景色的设置和切换 60
编辑模式转换 60
屏幕显示模式 60
2.6工作区与面板 61
工作区 61
面板 61
浮动式面板的结构特点 62
面板的组织与管理 62
关于“工具选项栏”的一些提示 63
信息面板 63
直方图面板 64
颜色和色板面板 64
样式面板 64
历史记录面板 64
动作面板 64
工具预设面板 64
图层、通道和路径面板 65
画笔与画笔预设面板 65
调整和属性面板 65
图层复合面板 65
字符和段落面板 65
字符样式面板和段落样式面板 65
时间轴面板 65
仿制源面板 66
导航器面板 66
各种缩放工具的配合 66
状态信息 67
2.7首选项——常规 68
“首选项”对话框 68
“常规”首选项 69
拾色器 69
HUD拾色器 69
HDR拾色器 69
图像插值 70
“常规”选项 70
“历史记录”复选项 71
复位所有警告对话框 71
2.8首选项——界面 72
外观 72
界面选项 72
“文本”复选项 73
2.9首选项——文件处理 73
文件存储选项 73
文件兼容性 73
2.10首选项——性能 74
内存使用情况 74
暂存盘 74
历史记录与高速缓存 75
高速缓存级别 75
如何设置缓存级别 76
图形处理器设置 76
2.11首选项——光标 76
绘画光标 76
其他光标 77
画笔预览 77
2.12首选项——透明度与色域 77
透明区域设置 77
色域警告 77
2.13首选项——单位与标尺 77
派卡和点的关系 78
单位 78
列尺寸 78
新文档预设分辨率 78
点/派卡大小 78
2.14首选项——参考线、网格和切片 78
智能参考线 78
2.15首选项——增效工具 79
附加的增效工具文件夹 79
滤镜 79
扩展面板 79
2.16首选项——文字 79
文字选项 79
选取文本引擎选项 79
2.17首选项——3D 80
可用于3D的VRAM 80
3D叠加 80
交互式渲染 80
丰富光标 80
轴控件 80
光线跟踪 80
3D文件载入 80
2.18恢复首选项默认值 81
第3章 选择与路径 82
3.1轮廓选区与范围选区 82
如何进行选择 82
轮廓选区和范围选区 83
蚁行线不是判断选区是否存在的依据 83
3.2构建轮廓选区 84
选区的创建 84
选区的精确定位 85
参考点是变换的基准 85
辅助定位选项 85
选区的移动 86
将选区存储到通道 86
通道的命名 87
选区的计算——布尔运算 87
布尔运算的场所 87
利用选区改变通道 88
载入选区 88
从通道回到图层 89
3.3变形与变换 89
常规变换 90
自由变换 90
奇妙的变换复制 90
变形 91
操控变形 91
其他变形与变换 92
3.4选择工具的选项 92
容差的困扰 92
灰度图像的容差 92
彩色图像的容差 93
消除锯齿 95
羽化和高斯模糊 95
套索工具的选项说明 95
3.5通道与蒙版 96
“变换选区”命令修改选区 96
在通道中修改一个选区 96
利用“快速蒙版”修改选区 97
“蒙版”的由来 98
图像处理的两个任务 98
3.6矢量与路径 98
绘图绘画的区别 99
形状(矢量图形)的特点 99
路径如何在Photoshop中发挥作用 100
3.7路径基础知识 100
钢笔工具 100
“橡皮带”选项 101
创建直线路径 101
路径的定位点——锚点 101
“橡皮带”的进一步说明 101
Shift键的作用 101
路径的删除 102
工作路径 102
黑箭头与白箭头 102
用参考线和网格辅助勾勒路径 102
路径的复制和粘贴 103
路径和子路径 103
路径的连接 103
构建一条曲线 104
构建曲线的第一个锚点 104
构建曲线的第二个锚点 104
贝塞尔曲线的构成 104
曲线拐点的绘制 105
另一种绘制拐点的方式 106
创建直线和曲线连接的路径 106
使用路径快捷键提高工作效率 106
3.8路径的修改 107
建立一个等边三角形 107
从三角形变为菱形 107
使用转换点工具改变锚点性质 108
3.9路径与选区的相互转换 108
将路径转换为选区 108
选区转换为路径 109
填充与描边路径 110
填充路径 110
填充路径时依据的规则 110
填充子路径 111
描边路径 111
路径描边的丰富内涵 111
“模拟压力”复选项 112
用虚线笔刷给路径描边 112
虚线形状描边 113
3.10导入和导出路径 114
与外部程序交换路径 114
通过剪贴板交换路径 114
“导出路径到Illustrator”的命令的局限 114
通过“剪贴路径”导出 114
建立“剪贴路径”的过程 114
“展平度”的设及其对打印的影响 115
第4章 颜色理论 116
4.1颜色的奥秘 116
感知颜色的3个要素 116
光波 117
杆状和锥状细胞 117
三原色学说 117
对比色学说 118
阶段学说 118
4.2颜色模式 119
什么是颜色模式 119
Photoshop中的颜色模式 119
三原色、次混合色和互补色 120
4.3 RGB颜色模式 120
熟悉颜色面板 120
用颜色滑块创建颜色 121
“色板”面板 121
从颜色面板观察减色过程 123
4.4 CMYK模式 123
减色模式 123
为什么是四色印刷 124
CMYK模式下的颜色面板 124
颜色轮 124
借助颜色轮创建颜色 125
色域 125
用颜色面板识别超出色域的颜色 126
屏幕颜色与打印颜色 126
颜色模式练习 127
“色域警告”和“校样颜色” 128
4.5 HSB颜色模式 128
没有出现在“模式”中的颜色模式 128
HSB颜色面板 129
用HSB模式建立红色 129
用HSB描述RGB与CMYK的差别 129
4.6 Lab颜色模式 130
什么是Lab 130
Lab模式的颜色面板 131
三原色和三混合色颜色的明暗对比 131
4.7拾色器 131
拾色器的结构 131
Web安全色 132
对色区的进一步理解 133
定制颜色 133
“颜色匹配系统”的简单介绍 134
用“色板”面板存储与删除颜色 134
第5章 修饰与绘画 135
5.1修饰与绘画工具 135
设置界面 135
设置画笔光标 136
工具不是Photoshop的全部 136
修饰与绘画工具的分类 136
5.2神奇的画笔面板 137
画笔面板的结构 137
画笔预设 138
画笔笔尖形状 138
间距 138
画笔的硬度 139
角度和圆度 139
画笔涂抹和路径描边 139
形状动态 139
渐隐 140
最小直径、大小抖动、角度抖动 140
调整设置制作“松针”笔刷 140
散布 141
“两轴”复选项 141
“散布”的“控制”选项 141
数量 142
存储画笔 142
纹理 142
“深度”和“模式” 142
定义图案 143
定义画笔 143
双重画笔 144
主画笔和从画笔 144
用“双重画笔”制作虚线 144
国画画笔 145
湿边 145
国画笔触探索 145
颜色动态 146
传递 146
流量 147
杂色、湿边、建立、平滑、保护纹理 147
画笔和喷枪的区别 147
新型画笔 148
毛刷笔 148
侵蚀笔 148
喷枪笔 148
画笔笔势 149
5.3画笔工具组 149
不断丰富的画笔设置 149
画笔和铅笔的异同 149
铅笔工具的用途 150
混合器画笔 150
5.4图章工具 150
源与仿制图章 150
修饰工具的选项 152
“仿制源”面板 152
仿制图章的用途 153
图案图章 153
印象派效果 154
5.5修饰工具 154
修图的质量和效率 154
渐成鸡肋的图像修复工具 155
污点修复画笔工具 155
养在深闺人未识的“内容识别” 156
内容感知移动工具 156
5.6聚焦工具 157
模糊和锐化的目的 157
模糊工具的用途 157
模糊和锐化工具的选项栏 157
模糊工具 158
锐化工具 158
复制图层与建立快照 158
涂抹工具 158
5.7反差工具 159
关于色调的一些术语 159
减淡工具 159
加深工具 160
海绵工具 161
颜色饱和度与溢色 161
应不应该完全信赖计算机 162
5.8历史记录面板与画笔 162
历史记录面板 162
快照 163
不能在不同颜色模式之间恢复 163
从任意历史记录状态恢复 164
为什么要保留状态 164
如何建立快照 165
非线性历史记录 165
删除历史记录 166
历史记录画笔 166
历史记录艺术画笔 166
5.9 填充工具 167
渐变 167
渐变编辑器 168
建立两色渐变 168
不透明度色标 169
颜色色标 169
前(背景)色标 169
渐变编辑与吸管工具 170
三色渐变 170
透明度渐变 171
多色渐变 171
平滑度和渐变类型 171
杂色渐变 172
渐变方式 172
“仿色”和“透明区域” 172
油漆桶工具 173
第6章 颜色模式 174
6.1 RGB颜色模式 174
颜色模式转换 174
RGB颜色通道 175
观察颜色通道 175
彩色显示通道的利弊 176
颜色通道的编辑 176
6.2 CMYK颜色模式 177
转换会丢失颜色数据 178
RGB到CMYK的内部转换 178
油墨选项 179
分色选项 179
印刷灰平衡 179
灰色色谱图 180
灰度替换 180
GCR和UCR 180
底层颜色添加量(UCA) 182
“油墨总量限制”和“黑色油墨限制” 182
灰色替代演示 182
色域警告 183
手动修改超出打印范围的颜色 184
在新窗口中观察图像 184
校样颜色 184
CMYK颜色通道 185
关闭黑色通道观察CMY生成的灰色 185
6.3索引颜色模式 185
索引颜色模式 185
陌生的“索引颜色”对话框 186
颜色表 186
用“黑体”颜色表创建特殊效果 187
编辑“自定颜色表” 187
6.4灰度模式 188
灰度模式转换 188
6.5双色调模式 188
什么是双色调 188
双色调模式转换 188
“双色调”的设置 189
油墨密度变化 189
使用双色调曲线框控制油墨分布 189
使用预设双色调曲线 190
用多通道模式察看双色调油墨分布 190
6.6位图模式 191
位深度 191
一些印刷术语 191
半调网屏 192
用位图模式生成金属版图像 192
6.7从灰度转换到彩色模式 193
图像的原始质量 193
选择着色区域 194
用“颜色”模式为灰度图像上色 194
使用“色相/饱和度”命令上色 195
6.8 Lab模式 197
Lab颜色通道 197
Lab模式在图像编辑上的用途 197
单独编辑“明度”通道 197
单独编辑颜色通道 198
第7章 混合模式 199
7.1什么是混合模式 199
像素和透明像素 199
基色、混合色和结果色 200
有多少种颜色混合模式 200
制作一张“试纸” 201
一些约定 203
7.2“正常”模式组 203
“正常”模式 203
“溶解”模式 204
“背后”模式 204
“清除”模式 205
7.3“变暗”模式组 205
“变暗”模式 205
“正片叠底”模式 206
“颜色加深”模式 207
“线性加深”模式 208
7.4“变亮”模式组 209
“变亮”模式 209
“滤色”模式 209
“颜色减淡”模式 210
“线性减淡”模式 211
“深色”和“浅色”模式 211
7.5“叠加”模式组 212
“叠加”模式 212
马太效应 212
“强光”模式 213
“叠加”与“强光”的关系 213
“柔光”模式 214
“亮光”模式 215
“线性光”模式 215
“点光”模式 215
“实色混合”模式 215
7.6“差值”模式组 216
“差值”模式 216
“排除”模式 217
“减去”模式 217
“划分”模式 218
7.7色调分离模式 218
7.8混合模式的几个实例 219
用“变亮”模式为文字增加渐变 219
增加黑色背景 219
“消隐”与混合模式 220
改变混合模式制作柔焦照片 220
“颜色减淡”与线描效果 221
“点光”制作泥土纹理 222
第8章 选择与通道解析 224
8.1传统选择方式 224
常用的轮廓选择工具 225
“色彩范围”命令 225
取样颜色 226
本地化颜色簇 226
3个吸管工具 227
用“色彩范围”选择 227
从轮廓选择进入范围选择 227
8.2部分选择 228
好人与坏人 228
部分选择问题 228
“色彩范围”命令与部分选择 229
在选区的保护下去除图像背景 229
为适应不同的需要修改通道 230
8.3颜色通道的研究 231
各种通道图像的比较 231
不要在颜色通道上直接操作 232
通道操作的实质是图像处理问题 232
CMYK模式颜色通道提供的选择 233
8.4通道与蒙版 233
无处不在的通道和蒙版 233
选择、蒙版和通道之间的关系 234
8.5强大的“计算”命令 235
“计算”命令的功能为什么强大 235
回顾像素的概念 235
“计算”命令对话框 235
计算的过程 236
“计算”命令的用途 236
8.6“变暗”模式组的计算 237
“正片叠底”模式混合 237
“正片叠底”计算过程分析 237
用“色阶”命令模拟“正片叠底”效果 238
“正片叠底”模式的用途 238
8.7中间色调的选取 239
什么是中间色调 239
利用“正片叠底”模式得到中间色调 239
中间色调的选取原理分析 240
“变暗”模式组的中间调 241
“变暗”模式组选择高光 241
使用“色阶”命令调整“马太效应” 241
8.8“变亮”模式组的计算 242
“变亮”模式组选择暗调 242
“滤色”模式原理分析 242
“填充50%灰度”消除“马太效应” 243
众多的可能性有待探索 243
8.9“叠加”模式组的应用 244
“叠加”类模式对选择的意义 244
“叠加”类模式生成特殊效果例1 244
“叠加”类模式生成特殊效果例2 245
8.10“相加”和“减去”模式 246
颜色混合和化学反应非常相似 246
“相加”和“减去”混合模式分析 246
“相加”和“减去”模式的用途举例 247
不同通道之间的“减去”混合 247
精心打造完美的选择通道 247
不同通道之间的“相加”混合 248
8.11“差值”和“排除”模式 248
差值模式分析 248
“差值”模式的应用举例 248
“计算”的“蒙版”选项 249
“排除”模式分析 249
关于“应用图像”命令的说明 250
第9章 滤镜 251
9.1滤镜概述 251
内置滤镜和外挂滤镜 252
核心内置滤镜 252
滤镜使用的注意事项 253
滤镜库 253
智能滤镜 254
9.2“模糊”滤镜组 255
模糊滤镜要和选区配合使用 255
“模糊”与“进一步模糊”滤镜 255
“高斯模糊”滤镜 256
“动感模糊”滤镜 256
“径向模糊”滤镜 256
“特殊模糊”滤镜 257
“表面模糊”滤镜 257
“方框模糊”滤镜 257
“形状模糊”滤镜 258
“平均”滤镜 258
“镜头模糊”滤镜 258
照片模糊画廊 259
9.3“杂色”滤镜组 262
“添加杂色”滤镜 262
“添加杂色”消除莫尔条纹 262
“减少杂色”滤镜 262
“去斑”滤镜 263
“蒙尘与划痕”滤镜 263
“中间值”滤镜 264
9.4“锐化”滤镜组 264
3个最早的锐化滤镜 265
“USM锐化”滤镜 265
“智能锐化”滤镜 266
锐化的本质 266
“移去”中的锐化方法 267
选择与锐化 267
9.5“渲染”滤镜组 268
“云彩”和“分层云彩”滤镜 268
“纤维”滤镜 268
“镜头光晕”滤镜 269
“光照效果”滤镜 269
改进的“光照效果”滤镜 269
“光照效果”滤镜中的通道 270
9.6“像素化”滤镜组 271
“彩块化”滤镜 271
“彩色半调”滤镜 271
“点状化”滤镜 272
“晶格化”滤镜 272
“马赛克”滤镜 272
“铜版雕刻”滤镜 272
“碎片”滤镜 272
9.7“纹理”滤镜组 272
“龟裂缝”滤镜 272
“颗粒”滤镜 273
“马赛克拼贴”滤镜 273
“拼缀图”滤镜 273
“染色玻璃”滤镜 274
“纹理化”滤镜 274
9.8“风格化”滤镜组 274
“扩散”滤镜 274
“拼贴”滤镜 275
“曝光过度”滤镜 275
“凸出”滤镜 275
“查找边缘”和“照亮边缘”滤镜 276
“等高线”滤镜 276
“风”滤镜 276
“浮雕效果”滤镜 277
9.9“扭曲”滤镜组 277
“置换”滤镜 277
“扩散亮光”滤镜 280
“玻璃”滤镜 281
“挤压”滤镜 281
“极坐标”滤镜 282
“球面化”滤镜 282
“切变”滤镜 283
“旋转扭曲”滤镜 283
产生波纹效果的一些滤镜 283
9.10“其他”滤镜组 284
“自定”滤镜 284
“自定”的清晰滤镜 284
“自定”的模糊滤镜 284
“自定”的浮雕滤镜 284
“高反差保留”滤镜 285
“最小值”“最大值”和“位移”滤镜 285
9.11真正的其他滤镜 286
“视频”滤镜 286
“Digimarc”滤镜 286
第三方提供的滤镜 287
9.12“滤镜库”中的滤镜 288
“滤镜库”中滤镜的由来 288
“艺术效果”滤镜组简介 288
“画笔描边”滤镜组简介 289
“素描”滤镜组简介 289
9.13复杂滤镜 290
“自适应广角”滤镜 290
“镜头校正”滤镜 292
自动校正图像透视和镜头缺陷 292
手动校正图像透视和镜头缺陷 292
“液化”滤镜与“KPG” 294
“液化”滤镜 294
用于液化的各种工具 295
被取消的液化工具 296
“液化”滤镜的重建选项 297
“消失点”滤镜 299
“消失点”的操作 300
“油画”滤镜 301
第10章 图层与样式 302
10.1图层概述 302
10.2图层面板 303
用图层组管理图层 303
穿过 304
图层面板上的一些图标 304
“不透明度”和“填充”选项的区别 305
观察、选择和标记图层 305
“图层复合”面板 306
图层过滤 307
图层与存储空间 307
10.3图层的建立 307
背景图层 307
图层的移动 308
建立背景图层 309
建立、复制图层或图层组 309
通过拷贝(剪切)的图层 309
盖印图层 310
合并图层 310
10.4组织图层 311
现用图层 311
“自动选择”选项 311
“显示变化控件”选项 312
链接图层 312
对齐图层 312
分布图层 313
锁定图层 313
图层顺序 314
将选择图层转换为图层组 314
自动对齐和混合图层 314
10.5图层混合 315
什么是图层混合 315
图层混合的基色、混合色和结果色 315
同源图层混合 316
异源图层混合 318
10.6图层蒙版 319
用图像的灰度决定图层的不透明度 319
以“显示全部”方式添加“图层蒙版” 319
用什么工具修改蒙版并不重要 320
图层蒙版的其他一些操作 320
从选区到图层蒙版 321
为什么使用蒙版 322
编辑图层还是编辑蒙版 322
快速蒙版和图层蒙版 322
10.7矢量蒙版 323
建立矢量蒙版 323
为什么使用矢量蒙版 324
蒙版的其他操作 324
10.8剪贴蒙版 325
添加一个剪贴蒙版 325
10.9混合颜色带 326
“图层样式”对话框 326
“混合颜色带” 327
颜色通道色阶值 327
滑块的拆分使图层平滑混合 328
混合颜色带是动态蒙版 329
使用蒙版的目的 329
假如几种蒙版同时存在 330
10.10调整和填充图层 330
图层中的颜色调整命令 330
Photoshop的危机 331
调整图层的优势 331
调整图层上到底有什么 332
调整图层有多大 333
填充图层 333
形状图层 334
10.11智能对象 334
为什么使用智能对象 334
非破坏性变换 334
编辑智能对象 336
智能滤镜 336
非破坏性编辑 337
10.12样式效果图层 339
没有样式效果之前 339
样式效果——服装自助商店 339
“图层样式”对话框 340
隐藏效果 341
10.13“颜色叠加”与“投影” 341
颜色叠加 341
“投影”为对象添加阴影效果 341
全局光 342
杂边 342
等高线 342
“输入”和“输出”的含义 343
Bizer曲线 343
“边角”复选项 344
“消除锯齿”和“杂色” 344
图层挖空投影 344
10.14内阴影 345
“内阴影”中的等高线 345
10.15外发光与内发光 346
“外发光”样式 346
“内发光”样式 346
“模式”改变产生的效果 347
改变“等高线” 347
10.16斜面和浮雕 348
“斜面和浮雕”的选项 348
光泽等高线 349
“模式”改变产生的效果 350
用“纹理”子集添加纹理 350
10.17光泽与渐变叠加 350
“光泽”效果 350
“渐变叠加”的效果 351
“杂色”渐变的应用 351
10.18描边 352
填充类型 352
“迸发状”渐变 352
描边浮雕 352
10.19高级混合 354
填充不透明度 354
透明形状图层 355
将内部效果混合成组 355
蒙版隐藏效果 355
将剪贴图层混合成组 356
挖空 357
限制混合通道 358
第11章 文字 359
11.1文字和文字工具 359
关于文字 359
文字工具 360
创建文字图层 360
11.2字符格式化 360
工具选项栏 360
11.3“字符”面板 361
字符面板 361
选择字符 361
水平缩放?、垂直缩放??和比例间距? 361
定界框和em框 362
字距调整? 362
字距微调? 362
“度量标准”和“视觉” 363
基线偏移??和设置行距? 363
字符组成奥运五环 364
仿粗体 364
拼写检查 364
“多个”选项 365
“字符”面板菜单 365
标准垂直罗马对齐方式 365
直排内横排 366
11.4“段落”面板 366
点文字和段落文字 366
“段落”面板 367
“避头尾法则”和“间距组合” 367
连字 368
Adobe书写器 368
无间断 368
编辑段落文字时的定界框 369
点文字和段落文字的转换 369
“罗马式溢出标点”和“中文溢出标点” 369
11.5文字图层与“文字”菜单 370
文字图层的特点 370
文字转换为路径 370
在路径上创建文本 370
第12章 颜色调整(一) 372
12.1颜色调整概述 372
颜色调整的目的 372
刀功与火候 373
建议和忠告 373
RGB还是CMYK 374
12.2分析和观察图像 374
直方图是一个数量统计图 374
色调分离 375
“亮度/对比度”的“旧版”与“新版” 375
色调分离的控制 376
模拟“色调分离”的滤镜 376
依靠直方图识别各种色调图像 376
不能痴迷于图像本身 377
直方图的改进 377
直方图面板 378
“颜色”直方图 379
“明度”直方图 380
直方图下方统计值的含义 380
直方图高速缓存 381
直方图中的“起皱”现象 381
“颜色取样器”的作用 382
“信息”面板 382
12.3简单的“变化”命令 383
灰度图像只涉及色调调整 383
彩色图像的调整 384
12.4“色阶”命令 385
“色阶”对话框 385
色阶映射 385
反差减小的映射 386
反差增大的映射 387
中间色调的映射 387
避免细节丢失 388
使用选区配合色阶调整 389
进一步理解色阶映射 390
“自动”和“选项”按钮 390
“阈值”法寻找黑场和白场 391
12.5“曲线”命令 392
“曲线”对话框 392
“曲线”对话框的改进 393
“曲线”与“色阶”命令的联系 394
增加控制点限制曲线摆动 395
增加反差的“S形曲线” 396
用“随意模式”创建特殊效果 396
“曲线”与“等高线” 396
存储预设 397
12.6自动调整 397
自动颜色校正选项 397
用“自动”选项校正偏色 398
12.7“色彩平衡”命令 399
高光、阴影和中间调的影响范围 399
令人困惑的“保持亮度”复选项 399
RGB图像如何变成灰度图像 400
勾选“保持亮度”复选项的情形 401
“保持亮度”似应称为“亮度补偿” 402
用“色彩平衡”命令调整图像饱和度 402
RGB模式下校正偏色 403
Lab模式下校正偏色 403
12.8“色相/饱和度”和“替换颜色”命令 404
“明度”滑块 404
“色相/饱和度”里的蒙版 404
使用分色模式调整颜色 405
校正偏色 407
借助蒙版调整相近颜色 407
“替换颜色”命令 408
12.9“可选颜色”命令 409
颜色和颜色成分 409
用“色彩范围”命令识别颜色区域 409
可选颜色结合选区调整颜色实例 410
12.10“渐变映射”命令 410
渐变条替换色阶条 411
从颜色通道得到需要的选区 411
“紫色、绿色、橙色”渐变得到的选区 412
自制“红绿蓝”渐变 412
最有用的“渐变映射”选择 412
“渐变映射”选择的日常生活解释 413
“渐变映射”用于调色 413
12.11“通道混合器”命令 414
“通道混合器”的用途 414
输出通道和源通道 414
源通道的加减 415
“常数”滑块添加通道参与运算 416
“单色”复选项 416
用“通道混合器”制作通道 417
12.12对图像应用特殊效果 418
去色 418
反相 418
色调均化 418
阈值 419
色调分离 419
第13章 颜色调整(二) 420
13.1“阴影/高光”命令 420
重拾图像处理 420
“阴影/高光”命令 421
13.2“匹配颜色”命令 421
匹配颜色 421
校正偏色 422
13.3“照片滤镜”命令 423
色温 423
“照片”滤镜 424
13.4“黑白”与“自然饱和度”命令 425
“黑白“”命令 425
“自然饱和度”命令 427
13.5高动态范围图像(HDR) 428
HDR简介 428
合并到HDR Pro(高动态范围图像) 428
HDR图像预览 429
“曝光度”命令 430
HDR图像的用途 431
HDR图像转换 432
“HDR色调”命令 433
13.6 颜色查找命令 434
颜色查找表(LUT) 434
颜色查找命令 434
13.7 Camera Raw概述 436
什么是Camera Raw 436
Camera Raw对话框 436
“连环缩览幻灯胶片”区域 437
“预览视图”区域 437
观察和修改图像工具 438
“功能”区域 438
直方图与色阶溢出 439
13.8基本调整 439
“基本”选项卡 439
白平衡调整 440
使用白平衡校正偏色 440
明暗色调调整 441
细节与饱和度调整 442
“清晰度”选项的内涵 442
13.9色调微调 444
色调曲线 444
“参数”选项卡 444
13.10细节与杂色 445
“细节”选项卡 445
锐化 446
减少杂色 447
13.11分色与灰度转换 448
“HSL/灰度”选项卡 448
分色微调 448
转换为灰度 449
13.12着色与特殊效果 450
“分离色调”选项卡 450
着色 450
特殊色调 450
13.13镜头校正与特殊效果 451
镜头校正 451
透视畸变 451
色差 451
镜头晕影 452
13.14相机校准 453
相机校准 453
处理版本 453
13.15 Camera Raw的设置 454
Camera Raw首选项设置 454
常规 454
数字负片(DNG)格式 455
DNG文件处理 456
默认图像设置 456
JPEG和TIFF处理 456
使用Camera Raw自动完成图像处理 456
“工作流程”选项 457
不要神话Camera Raw 457
第14章 打印 458
14.1半调图像 458
连续色调图像与半调图像 458
为什么使用半调印刷方式 459
半调网屏 459
PostScript语言和PostScript打印 460
网点补正 461
14.2打印设置 462
“打印”对话框 462
打印样张的标准图样 462
打印标记 463
函数 463
PostScript选项 463
14.3分色 464
商业打印分色过程 464
四色印刷分色过程 464
颜色陷印 465
双色调模式图像的分色过程 465
压印颜色 465
14.4专色 466
专色通道 466
创建专色通道 467
挖空专色通道 467
14.5打样 469
14.6打印 469
从Photoshop直接打印 469
借助其他应用程序打印 470
第15章 图像格式与信息 471
15.1图片输入、存储与管理 471
剪贴板带来的困惑 472
为什么要“打开为” 473
Adobe Bridge 473
高速缓存 474
元数据 474
15.2输入与存储 475
“导入”命令组 475
一些扫描仪的相关知识 475
如何判断扫描仪的质量 475
扫描仪的图形界面 476
lpi、ppi和dpi分辨率 476
像素有多大 476
图像分辨率和打印分辨率没有必然联系 477
根据网频(lpi)设置扫描分辨率(ppi) 478
数码相机与打印 478
“存储”和“存储为” 479
存储为Web和设备所用格式 479
“签入”和Version Cue 479
15.3图像格式 480
为什么图像格式如此众多 480
图像压缩 480
Photoshop格式(PSD) 480
Photoshop大型文档格式(PSB) 481
Photoshop EPS格式 481
打开EPS文档时的设置 481
何时保存为EPS格式 482
如何存储EPS格式 482
DCS 1.0和DCS 2.0格式 483
Raw格式 484
JPEG格式 485
JPEG格式的打开与存储 485
TIFF格式 486
PDF格式 487
在Photoshop中存储PDF格式 488
一些过时的格式 489
用于网络和通信的格式 489
Mac的自定义图像格式 490
几种曲高和寡的格式 490
15.4图像信息和注解 491
元数据 491
EXIF数据 491
为图像添加文字注解 492
第16章 颜色管理 493
16.1颜色空间 493
定量描述颜色 493
从“色谱渐变”开始 494
圆形的色彩空间图 495
16.2色彩标准化历程 496
色彩空间(色立体) 496
显色色立体 496
显色色立体的架构 496
色立体的用途 497
颜色匹配实验 497
色度图 497
色度图的修正 498
16.3不同的颜色空间 498
不同的RGB空间 498
依赖设备的颜色模式 499
观察颜色空间 499
不同的设备上有不同的颜色外观 500
16.4更高级的模式转换 501
不同以往的颜色模式转换方式 501
固定航线的局限 501
最详尽的航线图 502
16.5保持颜色外观一致 502
保持颜色外观 502
16.6颜色身份证 503
CS之前的困扰 503
配置文件——图像的颜色身份证 504
如何颁发身份证 505
16.7颜色管理 506
为什么要进行颜色管理 506
实行颜色管理之初遇到的困难 506
工作空间 507
门禁系统——身份证的检查和处理 507
有标记的图像的检查和处理 508
图像之间的粘贴 508
色彩管理方案 508
选择和定制方案 509
更多选项 510
16.8自定义CMYK设置 511
自定义CMYK配置文件 511
存储和载入CMYK颜色配置文件 512
带配置文件图像的存储 513
16.9显示器的校准 513
让显示器更准确地显示颜色 513
影响颜色显示的因素 513
实用校准程序 514
基本颜色设置 514
调整伽玛 514
调整亮度 515
调整对比度 515
调整颜色平衡 516
查看与应用校准 516