第一部分 3D打印基本准备 1
第1章 绪论 1
1.1 3D打印综述 1
1.2 3D打印技术典型工艺方法及其原理 2
1.3 3D打印的应用及其优点 5
1.4 3D打印技术发展中存在的问题 7
1.5 3D打印技术简述及其未来发展趋势 8
1.6 总结 9
1.7 计算机建模概述 9
1.8 3D打印数据处理流程 27
第二部分 绘图及3D建模 33
第2章 基础命令 33
2.1 新建文件 33
2.2 打开文件 34
2.3 关闭文件 34
2.4 存盘 35
2.5 赋名存盘 35
2.6 退出 36
2.7 绘图界限 36
2.8 缩放 37
2.9 平移 38
2.10 航空视图 39
2.11 重画 39
2.12 刷新 39
2.13 全部刷新 40
2.14 图层 40
2.15 颜色 41
2.16 线型 41
2.17 线型比例 42
2.18 线型宽度 43
2.19 单位 44
2.20 多窗口功能 44
2.21 设计中心的功能 45
第3章 绘图命令 46
3.1 直线 47
3.2 射线 48
3.3 构造线 48
3.4 矩形 49
3.5 多边形 50
3.6 圆弧 51
3.7 圆 52
3.8 圆环 53
3.9 椭圆 54
3.10 图块 55
3.11 插入 56
第4章 编辑修改命令 57
4.1 删除 58
4.2 复制 58
4.3 镜像 59
4.4 偏移 60
4.5 阵列 61
4.6 移动 62
4.7 旋转 62
4.8 缩放 63
4.9 拉伸 64
4.10 拉长 64
4.11 修剪 65
4.12 延长至边界 66
4.13 打断 67
4.14 倒角 67
4.15 圆角 68
4.16 属性修改 69
4.17 属性匹配 69
4.18 分解 70
第5章 设置命令 71
5.1 设置字体 71
5.2 多行文字 72
5.3 单行文字 73
5.4 修改文字 74
5.5 点的类型 74
5.6 画点 74
5.7 定数等分 75
5.8 定距等分 75
5.9 设置多重线 75
5.10 绘制多重线 77
5.11 修改多重线 78
5.12 样条曲线 79
5.13 修改样条曲线 80
5.14 复合线 80
5.15 修改复合线 82
5.16 填充图案 83
5.17 修改图案填充 85
第6章 三维立体造型原理 86
6.1 原理及概述 86
6.2 水平厚度 87
6.3 厚度 88
6.4 三维多段/复合线 88
6.5 着色 89
6.6 渲染 89
6.7 消隐 90
6.8 坐标系变换 90
6.9 三维动态观察器 92
6.10 模型空间 92
6.11 布局/图纸空间 93
6.12 模型兼容空间 93
6.13 视图(口)变换 94
6.14 三维视图变换 96
第7章 实体制作命令 97
7.1 长方体 97
7.2 球体 98
7.3 圆柱体 98
7.4 圆锥体 99
7.5 楔形体 99
7.6 圆环体 100
7.7 拉伸体 100
7.8 回转体 103
7.9 截切体 106
7.10 剖面 106
第8章 实体修改命令 108
8.1 并集 108
8.2 差集 109
8.3 交集 109
8.4 实体面的拉伸 110
8.5 实体面的移动 111
8.6 实体面的等距偏移 112
8.7 实体面的删除 113
8.8 实体面的旋转 113
8.9 实体面的倾斜 114
8.10 实体面的复制 115
8.11 实体边的复制 116
8.12 实体面颜色的改变 117
8.13 实体边的颜色修改 118
8.14 实体的压印 118
8.15 实体的清除 119
8.16 实体的抽壳 120
8.17 实体的分割 121
8.18 实体的有效性检查 121
8.19 圆角 122
8.20 倒角 122
8.21 三维阵列 123
8.22 三维镜像 124
8.23 三维旋转 124
8.24 对齐 125
第三部分 3D建模实例 127
第9章 体育用品 127
9.1 乒乓球桌 127
9.2 双杠 140
第10章 文化用品 149
10.1 图章 149
10.2 五角星雕像 164
第11章 生活用品 176
11.1 折叠茶杯 176
11.2 花瓶 188
11.3 石英挂钟 197
第12章 交通运输及设施 228
12.1 小推车 228
12.2 红绿灯 242
12.3 集装箱拖车 260
第13章 房屋与建筑 295
13.1 独栋房 295
13.2 六角凉亭 320