《Flash动画设计与制作》PDF下载

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  • 作  者:张俊艳主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787302375890
  • 页数:339 页
图书介绍:本人将编写的教程是根据课程建设、课程改革、教学改革的理念下编写的,会将项目分解为多个任务,在任务中通过案例讲解知识点,并完成该任务,最终项目通过多个任务来完成。每个项目按照“项目描述—项目实现—项目总结—拓展训练”的结构组织内容;“项目实现”又分为多个任务,每个任务又按照“任务描述—技术视角—任务实现”的结构来组织内容;“技术视角”将通过案例介绍知识点。

第1章 Flash CS6快速入门 1

1.1 Flash CS6界面的构成 1

1.2 Flash CS6的应用领域 3

1.3 Flash CS6的基本功能 4

1.4 在Flash中导入素材 5

1.5 Flash CS6的新增功能 6

1.6 文档的操作 8

第2章 Flash CS6的基本绘图功能 10

2.1 线条与铅笔工具 10

2.2 几何形状的绘图 12

2.2.1 椭圆工具 12

2.2.2 矩形工具 13

2.2.3 多角星形工具 13

2.3 刷子工具 14

2.4 色彩效果 15

2.4.1 渐变变形工具 15

2.4.2 颜料工具 16

2.5 钢笔工具 16

2.6 喷涂刷工具 18

2.7 Deco工具 18

2.8 选项区工具 19

2.8.1 吸附选项 19

2.8.2 平滑选项 19

2.9 绘制图形实践 20

2.9.1 快乐娃娃头像 20

2.9.2 绘制台球 24

2.9.3 钟表的设计 26

2.9.4 绘制向日葵 29

2.9.5 绘制喜羊羊 33

2.9.6 绘制水晶按钮 36

2.9.7 苹果电脑图标 39

2.10 快捷变形 42

2.11 准确对齐 45

2.12 点阵圈和矢量圈 46

2.13 【撤销】和【重做】命令 47

第3章 变形工具、封套工具、文本工具和滤镜的使用方法 47

3.1 变形工具 49

3.2 封套工具 52

3.3 文本工具 53

3.4 滤镜 56

3.4.1 模糊滤镜 56

3.4.2 投影滤镜 57

3.4.3 发光滤镜 59

3.4.4 斜角滤镜 60

3.4.5 渐变发光 61

3.4.6 渐变斜角滤镜 62

3.4.7 调整颜色滤镜 62

3.5 滤镜应用实例 63

3.5.1 制作特效文字 63

3.5.2 制作投影文字 67

3.5.3 制作渐变文本 68

3.5.4 制作阴影透视效果 70

第4章 动画的基本元素 72

4.1 元件 72

4.2 元件实例的属性 78

4.3 库 83

4.4 时间轴 85

4.5 帧 86

4.6 图层 87

4.6.1 编辑图层 88

4.6.2 查看图层 90

4.6.3 引导图层 92

4.6.4 遮罩图层 93

4.7 应用实例 95

4.7.1 睡觉的小鸡 95

4.7.2 花朵盛开 99

4.7.3 弹跳球 104

4.7.4 绘制装饰画 108

4.7.5 旋转扑克 111

4.7.6 飞翔的蜜蜂 113

4.7.7 眨眼睛 117

4.7.8 飘动的长发 119

4.7.9 遮罩膜 124

4.7.10 蝴蝶飞飞 128

4.7.11 动画按钮 130

4.7.12 海滩 134

4.7.13 旋转风车 138

第5章 制作动画的特别元素 142

5.1 补间动画 142

5.1.1 编辑补间动画 145

5.1.2 形状补间动画 146

5.1.3 创建传统补间动画 147

5.1.4 运动引导动画 149

5.1.5 遮罩动画 150

5.2 3D软件 151

5.3 骨骼工具 155

5.4 水波荡漾 155

5.5 波纹的文字 159

5.6 卷轴动画 163

5.7 颜色过渡文字 166

5.8 打开扇子 170

5.9 打字效果 174

5.10 动画预设 176

5.11 速写文字 178

第6章 Action Script 3.0脚本 184

6.1 Action Script 3.0脚本基础 184

6.1.1 脚本的编写和【动作】面板 186

6.1.2 动作脚本的语法 191

6.2 在【脚本】窗口中创建外部文件 194

6.3 【动作】面板 195

6.4 变量和常量 196

6.5 数据类型与运算 197

6.6 运算符 199

6.7 流程控制 201

6.8 函数 206

6.8.1 函数的定义 206

6.8.2 使用函数 206

6.9 事件 208

6.9.1 事件处理基本结构 208

6.9.2 鼠标事件 209

6.9.3 键盘事件 210

6.10 面向对象的编程概念 211

6.11 包和命名空间 211

6.12 属性和方法 212

6.13 类 215

6.14 羽化遮罩图层 216

6.15 制作下雨效果 220

6.16 盛开的烟花 223

6.17 动画相册 228

6.18 翻转按钮 236

6.19 放大镜效果 239

6.20 用按钮控制元件大小 243

第7章 Flash CS6中的声音处理 249

7.1 导入声音 249

7.2 添加声音 250

7.3 编辑声音 252

7.4 使用编辑封套 255

7.5 压缩声音 256

7.6 给按钮增加声音 259

7.7 制作春季贺卡 270

7.8 导航中的应用按钮 282

第8章 视频处理 295

8.1 下载视频 295

8.2 导入视频 295

8.3 更改视频属性 298

8.4 制作视频播放器 299

8.5 导入视频 304

第9章 日期和时间的处理 307

9.1 日期和时间类 307

9.2 关于组件 309

9.3 组件的种类 309

9.4 制作时钟效果 310

9.5 通过脚本显示时间 316

9.6 倒计时动画效果 320

9.7 脚本startDrag()的应用 327

9.8 制作Flash日历 331