1 地理可视化的力量 1
1.1 目的 2
1.2 地理可视化的本质 3
1.3 可视化过程 5
1.4 数字转变和地理可视化 6
1.5 可视化的政治性 9
1.6 地理可视化的效用 10
1.7 结论 11
参考文献 13
2 Google Earth对社会科学意味着什么 15
2.1 引言 16
2.2 谷歌地球的主要特性 18
2.3 基本空间概念 22
2.4 社会视角 26
2.5 研究的挑战 28
2.6 结论 30
参考文献 31
3 多视图协同探索地理可视化 33
3.1 引言 34
3.2 数据准备 37
3.3 信息可视化 41
3.4 交互和操作 45
3.5 工具和工具包 53
3.6 结论 54
参考文献 55
4 动画地图在地里可视化中的作用 63
4.1 前言 64
4.2 时间类型 67
4.3 动画地图的本质 68
4.4 动画地图的潜在问题 72
4.5 结论 78
参考文献 79
5 新地图讲述老故事 83
5.1 前言:重新可视化我们的世界 84
5.2 研究方法和内容 84
5.3 香槟酒杯状的收入分布图 122
参考文献 124
6 再论虚拟漫步在使用非沉浸式多媒体探索局部地理中的应用 125
6.1 前言 126
6.2 昆斯克利夫视频地图集 129
6.3 地理探索馆 130
6.4 汤斯维尔地理知识项目 137
6.5 朱厄尔区域原型 139
6.6 墨尔本历史建筑展示产品 141
6.7 测试用户的空间和位置感知 142
6.8 进一步的开发工作 154
6.9 结论 155
致谢 155
参考文献 156
7 高分辨率航空相片可视化在房产规划相关研究中的应用 159
7.1 前言 160
7.2 航空摄影在房产规划相关研究中的应用 167
7.3 航空摄影、房产和监控 171
7.4 结论 176
参考文献 177
8 地理要素的高分辨率自组织映射 179
8.1 引言 180
8.2 自组织映射 182
8.3 高分辨率SOM 183
8.4 气候属性的高分辨率SOM 188
8.5 总结和展望 201
致谢 203
参考文献 203
9 可视城市 205
9.1 数字空间的发展 206
9.2 创建位置和空间 208
9.3 可视城市和可视地球 213
9.4 虚拟社交空间的发展 216
9.5 可视城市的未来:个人城市 223
参考文献 224
10 第三维的阵痛:对三维地理可视化的批判性评估 225
10.1 前言 226
10.2 2D到3D,我们获得了什么 228
10.3 3D视图的一些问题 232
10.4 结论 245
致谢 246
参考文献 247
11 先进沉浸技术在地理可视化中的应用 253
11.1 前言 254
11.2 人类视觉系统 255
11.3 创建大型可视化系统 264
11.4 规则和建议 268
11.5 未来——更好用、更便宜 271
参考文献 272
12 景观可视化:科学和艺术 275
12.1 景观可视化:使用情境 276
12.2 对地面实况的需求 278
12.3 野外实践的成果 280
12.4 拓展上下文 283
12.5 ChatMoss案例研究 284
12.6 讨论 294
12.7 结论 296
致谢 297
参考文献 297
13 可视化、数据共享和元数据 299
13.1 前言 300
13.2 数据文档倡议与聚合数据扩展 300
13.3 DDI在英国历史GIS中的应用 305
13.4 “图看古今英国”中的可视化驱动 310
13.5 结论 319
致谢 321
参考文献 321
14 使不确定性可用:不确定性信息的可视化方法 323
14.1 前言:不确定性表达的需求 324
14.2 不确定性的复杂性 325
14.3 不确定性可视化:以用户为中心的研究议程 335
14.4 结论 337
参考文献 337
15 地理可视化和时间——时空立方体的新机遇 341
15.1 前言 342
15.2 Hagerstrand的时间地理学和时空立方体 343
15.3 时空立方体的基础 345
15.4 时空立方体的应用 347
15.5 讨论 355
参考文献 356
16 可视化移动电话采集的数据 359
16.1 前言 360
16.2 可视化什么 361
16.3 如何可视化表达这些数据 363
16.4 案例研究 366
16.5 讨论 370
16.6 结论 371
参考文献 372
术语表 375