第一章 计算机渲染综述和RenderMan思想的优势 1
第一节 计算机渲染的发展历史 1
第二节 软件渲染的百家争鸣时代 31
第三节 RenderMan实现照片真实感渲染的思想基础 44
第二章 RenderMan界面规范的逻辑脉络及其原因 47
第一节 实现照片般的真实感渲染 47
第二节 实现照片真实感渲染所需要素在RenderMan界面规范中的体现 55
第三章 PhotoRealistic RenderMan渲染器特性 76
第一节 可以用RenderMan Shading Language编写自定义的Shader 76
第二节 RenderMan渲染器的其他特点 83
第四章 RSL和Shader编译 92
第一节 RSL和Shader的编写 92
第二节 Shader编译 106
第五章 物体质感的RenderMan实现和Maya实现 108
第一节 Maya到RenderMan的渲染接口mtor 108
第二节 物体质感的RenderMan实现和Maya实现 112
第六章 灯光气氛的RenderMan实现和Maya实现 141
第一节 灯光 141
第二节 气氛 154