第一章 绪论 1
1.1 数字化服装技术 2
1.1.1 数字化服装设计 2
1.1.2 数字化服装生产加工 3
1.1.3 数字化服装生产管理 3
1.2 三维人体扫描技术 4
1.3 人体扫描点云数据处理技术 6
1.3.1 扫描点云类型 6
1.3.2 人体扫描点云数据处理技术 7
1.4 三维人体建模技术 9
1.4.1 基于建模软件的人体建模 9
1.4.2 基于三维扫描技术的人体建模 10
1.4.3 基于人体照片信息的三维人体建模 12
1.5 三维虚拟试衣技术 12
1.5.1 服装虚拟模拟技术 13
1.5.2 三维虚拟试衣技术 14
1.6 三维服装虚拟缝合技术 18
1.7 存在的主要问题 19
第二章 人体扫描点云数据处理技术 21
2.1 扫描点云数据的获取 21
2.1.1 扫描设备 21
2.1.2 人体扫描实验 24
2.1.3 扫描点云特征分析 25
2.2 人体扫描点云降噪 25
2.3 人体扫描点云数据精简 27
2.3.1 点云数据精简的基本原则 27
2.3.2 常见扫描线点云数据精简方法 27
2.3.3 宽度检测法 29
2.4 人体扫描点云孔洞修补 30
2.4.1 扫描点云孔洞修补方法概述 30
2.4.2 基于空间灰色理论的人体扫描线点云孔洞修补 31
本章小结 33
第三章 三维人体建模与关键尺寸测量 35
3.1 人体建模技术概述 35
3.1.1 人体几何建模技术 35
3.1.2 人体物理建模技术 36
3.2 人体区域分割 36
3.3 人体扫描点云的三角剖分 38
3.3.1 点云网格重建方法概述 38
3.3.2 人体扫描点云Delaunay三角剖分方法 40
3.3.3 简化的人体扫描点云三角剖分方法 42
3.3.4 人体三角网格细分方法 43
3.3.5 三角网格曲面建模算法 45
3.3.6 人体扫描线点云三角网格重建 46
3.4 三维人体模型的显示与数据格式 50
3.4.1 三维人体模型的显示 50
3.4.2 三维人体模型的存储格式 54
3.5 人体关键尺寸测量 55
本章小结 57
第四章 服装2-D裁片虚拟模拟技术 59
4.1 虚拟服装造型方法 59
4.1.1 几何模型 59
4.1.2 物理模型 59
4.2 质点—弹簧(Mass-Spring)模型 61
4.2.1 模型简介 61
4.2.2 模型受力分析 62
4.2.3 模型数值求解 64
4.2.4 质点修正算法 66
4.2.5 改进的质点位置修正算法 67
4.3 2-D裁片网格剖分 68
4.3.1 2-D裁片读取 68
4.3.2 2-D裁片网格剖分方法 69
4.3.3 正则栅格法网格剖分 70
4.4 2-D裁片虚拟模拟流程 72
4.5 实验结果与分析 75
4.5.1 背心裁片网格剖分实验 75
4.5.2 背心裁片自然下落模拟实验 78
4.5.3 背心裁片肩线缝合模拟实验 79
本章小结 80
第五章 三维服装虚拟缝合与试衣技术 83
5.1 2-D裁片虚拟缝合 83
5.1.1 2-D裁片载入 83
5.1.2 裁片位置初始化 84
5.1.3 裁片缝合信息设置 84
5.1.4 2-D裁片离散 85
5.1.5 缝合边调整方案 86
5.1.6 缝合力定义 88
5.1.7 模型变形处理 89
5.2 碰撞检测 89
5.2.1 AABB层次包围盒 90
5.2.2 裁片—人体模型碰撞检测 92
5.2.3 裁片自碰撞检测 92
5.3 碰撞响应 93
5.4 2-D裁片三维虚拟缝合流程 95
5.5 服装纹理映射 99
5.5.1 纹理映射概述 99
5.5.2 纹理映射方法 100
5.5.3 纹理图案与服装曲面线性映射关系 100
5.6 实验结果与分析 102
5.6.1 连衣裙虚拟缝合与试衣实验 102
5.6.2 低腰分割裙虚拟缝合与试衣实验 104
5.6.3 实验结果分析 104
本章小结 107
参考文献 109
后记 112