第1章 沉浸感显示系统技术综述 1
1.1研究现状及问题 1
1.1.1关键技术研究现状 2
1.1.2现存问题总结 4
1.2章节安排 4
第2章 多投影机光学一致性配型与校正 7
2.1现代投影技术进展 7
2.1.1三片式LCD投影技术 8
2.1.2三片式DLP投影技术 10
2.1.3三片式LCOS投影技术 12
2.1.4投影技术工程可靠性比较 13
2.2投影显示设备光学差异机理分析 15
2.2.1色度差异机理 15
2.2.2亮度差异机理 17
2.2.3灰度差异机理 19
2.3色度一致性优选与配型 19
2.3.1 CIE -XYZ色度系统 19
2.3.2色度一致性数字校正方法技术进展 22
2.3.3分合光棱镜色度一致性优化配型 24
2.4有效光输出一致性校正 29
2.4.1数字图像几何校正技术进展 29
2.4.2数字图像几何校正现存问题 30
2.4.3投影位姿精确调整技术 30
2.5光输出一致性校正 39
2.5.1投影机常光输出技术 39
2.5.2投影机联机常光输出技术 40
2.5.3光输出均匀性数字校正方法 41
第3章 屏幕变形检测彩色结构光偏解码 42
3.1彩色结构光研究现状 42
3.2基于7元3级迪布鲁英序列的彩色结构光编码 43
3.3彩色结构光解码方法研究 44
3.3.1基于梯度分析的中心彩色条纹提取 44
3.3.2基于聚类分析的颜色分类方法 45
3.3.3基于双梯度多通道动态规划的特征点匹配方法 47
第4章 正交屏幕散射校正 50
4.1现有屏幕散射校正技术 50
4.2背投CAVE系统光学散射效应建模 52
4.2.1屏幕模型 52
4.2.2一次散射影响模型 54
4.2.3自身二次散射模型 55
4.2.4多次散射模型及化简 55
4.3正交屏幕散射效应校正算法 56
4.3.1互影响像素范围确定 56
4.3.2像素坐标线性化 57
4.3.3相关参数预计算 58
4.3.4 GBSRR算法实现 59
第5章 立体显示视在距离定量控制 60
5.1立体视觉研究现状 60
5.2立体深度再现模型与分析 61
5.2.1平行模型 63
5.2.2内束模型 64
5.2.3离轴模型 65
5.3视在距离定量控制研究 67
5.3.1立体深度放大函数的常函数化 67
5.3.2平行模型视在距离动态定量控制 69
5.3.3离轴模型视在距离动态定量控制 70
5.4视点位姿可变的CAVE立体显示 71
5.4.1多级坐标系统 71
5.4.2视锥参数初始设定 72
5.4.3视锥参数动态设定 73
5.4.4实验效果及分析 74
第6章 投影系统自动化测量 77
6.1光学畸变模型、测量与校正 77
6.1.1光学畸变模型 77
6.1.2现有畸变校正方法 84
6.1.3基于GPU的畸变实时校正算法 87
6.2光学渐晕模型、测量与校正 95
6.2.1光学渐晕数学模型 95
6.2.2现有渐晕效应消除方法 97
6.2.3渐晕效应非线性补偿 98
总结与展望 103
参考文献 105