《多媒体课件制作教程》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:龚奇夫等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787113117283
  • 页数:232 页
图书介绍:本书以介绍Authorware 7.0的常规用法为主,同时也简要介绍了制作多媒体课件所必备的基础知识,还简单介绍了制作片头、片尾等动画的软件FLASH。力图使学习者花较少的时间就能做出效果还不错的课件。本书主要内容包括多媒体课件的基本概念、图形图像及音频视频等素材的处理方法,各种画面的静态、动态的展示基础知识,以及实现交互功能、使用声音、使用视频等多媒体课件制作的技巧,还简要介绍了Authorware中的计算图标、函数、变量、模块和知识对象的应用。

第1章 多媒体课件的基础知识 1

1.1 多媒体课件概念 1

1.1.1 多媒体技术概况 1

1.1.2 多媒体的定义 2

1.1.3 多媒体计算机技术对课件制作的影响 3

1.1.4 多媒体课件的分类 3

1.1.5 多媒体课件制作的要求 4

1.1.6 多媒体课件制作常用的软件工具 4

1.2 素材的处理 5

1.2.1 数字图像的基础知识 5

1.2.2 获取图像素材的方法 8

1.2.3 声音媒体的性质和概念 12

1.2.4 视频素材的采集和制作 14

1.3 多媒体课件制作流程与方法 16

小结 18

习题 18

第2章 Authorware的“显示”、“等待”和“擦除”图标 19

2.1 Authorware工具界面介绍 19

2.1.1 标题栏 19

2.1.2 菜单栏 20

2.1.3 工具栏 20

2.1.4 图标栏 21

2.1.5 设计窗口 21

2.1.6 演示窗口 22

2.2 显示图标 22

2.2.1 文本编辑 23

2.2.2 外部文本文件的导入方法 26

2.2.3 图形的编辑 28

2.2.4 设置“显示”图标的属性 36

2.2.5 导入外部图像文件 40

2.3 “等待”、“擦除”图标 42

2.3.1 “属性:等待图标”对话框 42

2.3.2 “属性:擦除图标”对话框 43

2.4 针对图标的操作 45

2.4.1 图标的复制与移动 45

2.4.2 “群组”图标 46

小结 47

习题 48

第3章 “移动”图标 49

3.1 “指向固定点”移动方式 49

3.2 “指向固定路径的终点”移动方式 50

3.3 “指向固定直线上的某点”移动方式 53

3.4 “指向固定路径上的任意点”移动方式 55

3.5 “指向固定区域内的某点”移动方式 57

3.6 移动图标的层 59

小结 60

习题 60

第4章 “交互”图标 61

4.1 Authorware的“交互”图标 61

4.1.1 “交互”图标的作用 61

4.1.2 “交互”图标的结构 62

4.1.3 交互响应类型符号 62

4.1.4 交互响应图标 62

4.1.5 程序流向 62

4.2 按钮交互响应方式 63

4.3 定制按钮 65

4.4 热区域交互响应方式 69

4.5 热对象交互响应方式 72

4.6 目标区域交互响应方式 75

4.7 条件交互响应方式 80

4.8 按键交互响应方式 82

4.9 文本输入交互响应方式 85

4.10 重试限制响应与时间限制响应方式 88

4.11 下拉菜单交互响应方式 90

4.12 交互分支类型的比较 93

4.12.1 永久性交互响应与非永久性交互响应 93

4.12.2 非永久性交互响应的流程分支及响应后的走向 94

4.12.3 “重试”交互分支类型 94

4.12.4 “继续”交互分支类型 95

4.12.5 “退出交互”交互分支类型 95

4.12.6 “返回”交互分支类型 96

小结 96

习题 96

第5章 “声音”图标和“电影”图标 97

5.1 “声音”图标的使用 97

5.2 MIDI音乐的使用 99

5.3 声音文件的格式转换 101

5.4 “数字电影”图标的使用 102

5.5 GIF动画、Flash动画及QuickTime电影的使用 104

5.5.1 使用GIF动画 104

5.5.2 使用Flash动画 106

5.5.3 使用QuickTime电影 108

5.6 多媒体的同步 109

小结 112

习题 112

第6章 程序流程的控制 113

6.1 判断图标的使用 113

6.2 框架图标与导航图标的使用 117

6.2.1 使用框架图标 117

6.2.2 使用导航图标 118

6.3 超文本链接的制作 123

6.4 调用其他程序文件 125

6.5 综合应用 126

小结 128

习题 128

第7章 “计算”图标、变量和函数 129

7.1 “计算”图标 129

7.1.1 “计算”图标的两种使用场合 129

7.1.2 “计算”图标的设置 130

7.1.3 表达式的使用 131

7.2 变量 132

7.2.1 变量类型及功能 132

7.2.2 系统变量 133

7.2.3 自定义编辑及变量 134

7.2.4 变量的实时显示 135

7.3 函数 136

7.3.1 函数类型及功能 136

7.3.2 系统函数 136

7.3.3 调用外部函数 136

7.3.4 脚本语言 137

7.4 综合应用 138

小结 143

习题 144

第8章 Authorware的高级应用 145

8.1 库的创建、编辑与使用 145

8.1.1 库的使用 145

8.1.2 库的编辑 147

8.1.3 库的更新 148

8.2 知识对象的使用 150

8.2.1 知识对象(模块)简介 150

8.2.2 知识对象的归类与删除 150

8.2.3 设置知识对象 151

8.2.4 知识对象的属性设置 151

8.2.5 常用知识对象 153

8.2.6 其他知识对象简介 159

8.3 模块的创建与保存 160

8.3.1 库和模块的区别 160

8.3.2 模块的使用 160

8.4 打包 163

8.4.1 简单打包 163

8.4.2 打包选项 163

8.5 在因特网上发布 164

8.5.1 在因特网上发布Authorware课件 164

8.5.2 一个HTML文件实例 167

8.6 一键发布 167

8.7 综合应用 168

小结 177

习题 178

第9章 相关软件简介 179

9.1 Photoshop软件简介 179

9.1.1 图片的裁剪与合并 180

9.1.2 图片颜色调整 182

9.1.3 艺术字及按钮 184

9.2 Flash软件简介 185

9.2.1 逐帧动画 186

9.2.2 补间动画 188

9.2.3 引导层动画 193

9.2.4 遮罩层动画 195

小结 199

习题 199

附录A Authorware中的变量 200

附录B Authorware中的函数 210

参考文献 232