第1章 问题解决与程序设计 2
1.1 程序解决实际问题的步骤 2
1.1.1 软件工作原理 3
1.1.2 软件开发过程 3
1.2 算法设计 4
1.2.1 算法设计中常用的思维方法 5
1.2.2 算法的表示 7
1.2.3 算法中的控制结构 8
1.2.4 算法设计过程中需要考虑的其他问题 9
1.3 算法实现与程序设计 10
1.3.1 面向对象程序设计 10
1.3.2 其他需要说明的问题 12
本章小结 13
习题1 13
第2章 运行环境及语言介绍 16
2.1 Java语言简介 16
2.2 JDK的安装与配置 17
2.2.1 JDK的下载与安装 17
2.2.2 配置环境变量 17
2.3 Eclipse的安装 18
2.4 简单的Java例程 19
2.5 Java程序运行机制 20
2.5.1 Java程序执行过程和虚拟机 20
2.5.2 Eclipse环境下的运行过程 21
2.6 Java API 22
2.7 Java命名规范 22
2.8 简单输入/输出例程 23
本章小结 29
习题2 29
第3章 Java的基本语法元素 31
3.1 标识符和关键字 31
3.1.1 标识符 31
3.1.2 关键字 31
3.1.3 注释 32
3.1.4 分隔符 33
3.2 数据类型分类 33
3.3 基本数据类型 34
3.4 常量与变量 36
3.4.1 常量 36
3.4.2 变量 37
3.5 运算符和表达式 38
3.5.1 算术运算符 38
3.5.2 关系运算符 39
3.5.3 逻辑运算符 40
3.5.4 位运算符 40
3.5.5 赋值运算符 41
3.5.6 其他运算符 42
3.5.7 运算符的结合性与优先级 43
3.6 类型转换 43
本章小结 44
习题3 44
第4章 Java基本控制结构 47
4.1 顺序结构 47
4.2 分支结构 47
4.2.1 if-else条件语句 47
4.2.2 switch条件语句 51
4.3 循环结构 52
4.3.1 while循环语句 53
4.3.2 do-while循环语句 53
4.3.3 for循环语句 54
4.3.4 嵌套循环 56
4.4 控制循环结构 56
4.4.1 使用break结束循环 56
4.4.2 使用continue结束本次循环 57
4.5 综合应用 58
本章小结 61
习题4 62
第5章 Java面向对象程序设计 67
5.1 类 67
5.1.1 类的定义 67
5.1.2 类的使用 69
5.1.3 方法重载 72
5.1.4 this的使用 74
5.2 面向对象特性——封装 78
5.3 面向对象特性——继承 85
5.3.1 类的继承 86
5.3.2 super的使用 88
5.3.3 子类对象的构造 90
5.3.4 对象类型转换 93
5.4 面向对象特性——多态 95
5.5 非访问控制符 97
5.5.1 static 97
5.5.2 final 100
5.5.3 其他修饰符 101
5.6 Java的名字空间和包 101
5.6.1 Java的名字空间 101
5.6.2 包的定义与引入 101
5.6.3 JDK提供的主要包 102
5.7 抽象类与接口 103
5.7.1 抽象类 103
5.7.2 接口 105
5.8 内部类与匿名类 106
5.8.1 内部类 106
5.8.2 匿名类 109
5.9 泛型类 110
5.9.1 泛型类声明 110
5.9.2 使用泛型类声明对象 111
5.9.3 泛型接口 113
5.10 综合应用 115
本章小结 120
习题5 121
第6章 数组与字符串 124
6.1 数组 124
6.1.1 一维数组 124
6.1.2 多维数组 129
6.1.3 数组类Arrays 134
6.2 字符串 135
6.2.1 字符串的声明与创建 135
6.2.2 字符串类String的主要方法 136
6.2.3 StringBuffer类的主要方法 140
6.3 正则表达式 142
6.3.1 元字符 142
6.3.2 正则表达式中的[] 144
6.3.3 正则表达式中的限定符 144
6.3.4 java.util.regex包 146
6.4 综合应用 146
本章小结 148
习题6 148
第7章 异常处理 151
7.1 异常与异常类 151
7.1.1 异常的概念 151
7.1.2 Java异常类 152
7.2 异常处理 155
7.2.1 try-catch-finally语句 155
7.2.2 throw和throws语句 158
7.3 自定义异常类 162
7.4 综合应用 164
本章小结 166
习题7 167
第8章 图形用户界面 171
8.1 GUI简介 171
8.2 容器与布局 173
8.2.1 容器 173
8.2.2 面板 174
8.2.3 布局 183
8.3 事件处理 191
8.3.1 事件处理机制 191
8.3.2 事件的种类 193
8.3.3 事件处理实例 195
8.4 Swing组件 200
8.4.1 按钮 200
8.4.2 标签 204
8.4.3 文本组件 205
8.4.4 列表 208
8.4.5 组合框 209
8.4.6 菜单组件 211
8.4.7 对话框 216
8.5 综合应用 222
本章小结 230
习题8 230
第9章 输入/输出和文件操作 233
9.1 流的基本概念 233
9.1.1 流式输入/输出 233
9.1.2 字节流与字符流 233
9.1.3 节点流与处理流 236
9.1.4 其他流类 237
9.2 常用I/O流的使用 238
9.2.1 文件I/O流的使用 238
9.2.2 缓冲流的使用 241
9.2.3 数据流的使用 242
9.2.4 对象流的使用 245
9.3 随机访问文件 247
9.4 文件操作 250
9.4.1 File类变量和构造方法 250
9.4.2 File类成员方法 252
9.5 Scanner类 255
本章小结 257
习题9 258
第10章 线程 261
10.1 线程的基本概念 261
10.2 线程的实现 262
10.2.1 Thread类 262
10.2.2 Runnable接口 265
10.2.3 线程的状态与生命周期 266
10.3 线程的基本控制 267
10.3.1 线程调度与优先级 267
10.3.2 线程类的主要方法 268
10.3.3 挂起线程 268
10.3.4 检查线程 269
10.3.5 结束线程 270
10.3.6 线程组与守护线程 271
10.4 线程的同步 271
10.4.1 同步方法与同步块 272
10.4.2 死锁 275
10.4.3 线程间的协作 278
10.5 综合应用 278
本章小结 281
习题10 282
第11章 网络编程 284
11.1 概述 284
11.2 基于URL的网络编程 285
11.2.1 URL组成和基本用法 285
11.2.2 连接和读取Web资源 288
11.3 基于连接的套接字通信方式 290
11.3.1 套接字通信的概念 290
11.3.2 TCP套接字通信的一般过程 290
11.3.3 基于连接的网络编程 291
11.4 基于无连接的数据报通信方式 298
11.4.1 数据报通信的概念 298
11.4.2 数据报通信的一般过程 300
11.4.3 基于数据报通信的网络编程 301
11.5 综合应用 303
本章小结 305
习题11 305
第12章 JDBC编程基础 308
12.1 JDBC基础 308
12.1.1 JDBC简介 308
12.1.2 JDBC驱动器类型 309
12.2 JDBC典型用法 312
12.2.1 JDBC常用接口和类简介 312
12.2.2 JDBC编程步骤 314
12.3 执行SQL语句的方式 317
12.3.1 使用excuteUpdate执行DDL和DML语句 317
12.3.2 使用execute方法执行SQL语句 320
12.3.3 使用PreparedStatement执行SQL语句 323
12.3.4 使用CallableStatement调用存储过程 327
本章小结 329
习题12 329
第13章 常用工具类 331
13.1 Java语言基础类 331
13.1.1 Java基础类库 331
13.1.2 Object类 332
13.1.3 基本数据类型的包装类 334
13.1.4 Math类 338
13.1.5 System类 340
13.2 集合类 341
13.2.1 集合与Collection API 341
13.2.2 List接口及ArraryList、Vector类 343
13.2.3 Iterator及Enumeration 348
13.2.4 Map接口及Hashtable类 349
13.2.5 Set接口和其实现类 351
13.3 日期和时间类 352
13.4 Random类 354
13.5 综合应用 354
本章小结 357
习题13 357
第14章 Java Web开发技术 360
14.1 Web开发技术 360
14.1.1 Web的工作原理 360
14.1.2 Web开发技术 361
14.1.3 Web开发环境和开发步骤 361
14.2 JSP Web开发方法 369
14.2.1 JSP工作原理 369
14.2.2 JSP基本语法 370
14.2.3 JSP内置对象 376
14.2.4 JSP数据库访问 376
14.3 综合应用 381
本章小结 389
习题14 390
第15章 多媒体 392
15.1 Java与多媒体编程概述 392
15.1.1 Java多媒体处理类和接口 392
15.1.2 计算机常用的多媒体文件类型 393
15.2 小应用程序Applet 393
15.2.1 Applet程序特征 394
15.2.2 Applet类与Applet的生命周期 396
15.2.3 Applet案例 396
15.3 声音处理 399
15.4 图形与图像处理 400
15.4.1 Graphics类 401
15.4.2 文字与图形绘制 402
15.5 动画技术 404
15.5.1 动画概述 404
15.5.2 双缓冲图像技术 404
本章小结 408
习题15 408
参考文献 409