《中文版sketchup 2014室内设计完全自学教程》PDF下载

  • 购买积分:17 如何计算积分?
  • 作  者:刘有良,边海编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115379207
  • 页数:588 页
图书介绍:本书从SketchUp Pro 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(125个实例),全面而深入地阐述了SketchUp的图形绘制与编辑、建模、材质与贴图、模型管理、截面/场景/相机、文件导入/导出、常用插件、Layout和Style Builder等方面的技术。

第1章 SketchUp概述. 34

1.1 SketchUp的简明史 34

1.2 SketchUp软件的显著特点 34

1.2.1 简洁友好的软件界面 34

1.2.2 便捷的操作性 35

1.2.3 直观而又多样化的显示效果 36

1.2.4 优秀的方案深化能力 36

1.2.5 轻松的方案演示动画制作 37

1.2.6 自主的二次开发功能 37

1.2.7 全面的软件支持与互转 38

1.3 Trimble SketchUp 2014所产生的一些重要变化 38

1.4 SketchUp各设计领域应用浅析 40

1.4.1 浅析室内方案设计中SketchUp的应用 40

1.4.2 建筑方案设计中SketchUp的应用 42

1.4.3 在园林景观设计中SketchUp的应用 44

1.4.4 规划设计中SketchUp的应用 45

1.5 SketchUp软硬件配置需求 46

1.5.1 SketchUp硬件配置需求 47

1.5.2 常见系统及推荐配置 47

1.6 SketchUp 2014的安装与卸载 48

1.6.1 安装SketchUp 2014 48

1.6.2 卸载SketchUp 2014 49

第2章 SketchUp 2014快速入门 50

2.1 认识SketchUp 2014用户欢迎界面 50

2.2 认识SketchUp 2014的工作界面 51

2.2.1 标题栏 51

2.2.2 菜单栏 51

实战:查看并设置场景长度单位 58

实战:通过组件面板下载模型 58

实战:设置文件自动备份 60

2.2.3 工具栏 60

2.2.4 绘图区 65

2.2.5 数值控制框 66

2.2.6 状态栏 66

2.3 掌握SketchUp视口的控制 66

2.3.1 通过视图工具栏控制 66

2.3.2 通过相机工具栏控制 68

2.4 掌握SketchUp显示效果的控制 70

2.4.1 通过样式工具栏控制 70

2.4.2 通过样式面板栏控制 72

实战:创建黄昏天空效果(一) 78

实战:创建黄昏天空效果(二) 79

实战:创建混合样式显示效果 79

2.5 掌握SketchUp阴影效果的控制 80

2.5.1 阴影工具栏 80

2.5.2 阴影设置对话框 80

实战:制作并保存多个真实的阴影效果 82

2.6 掌握SketchUp雾化效果的控制 83

2.7 优化SketchUp工作环境 84

2.7.1 了解系统设置面板 84

2.7.2 了解模型信息面板 86

2.7.3 设置SketchUp硬件加速 87

实战:自定义SketchUp快捷键 88

实战:快捷键的导出导入 89

实战:制作室内设计模板 90

第3章 SketchUp常用图形绘制与编辑工具 92

3.1 选择图形 92

3.1.1 选择图形 92

实战:窗选所有挂画 93

实战:选择同一材质上的物体 94

3.1.2 取消选择 94

3.2 擦除图形 94

3.2.1 擦除物体 94

3.2.2 隐藏边线 94

3.2.3 柔化边线 95

3.3 常用绘图工具 95

3.3.1 矩形工具 95

实战:创建立面矩形 96

实战:创建分割矩形 96

3.3.2 直线工具 96

实战:用直线绘制城市轮廓背景 99

3.3.3 圆工具 100

3.3.4 手绘画工具 100

3.3.5 多边形工具 101

实战:绘制五角星 101

3.3.6 圆弧工具 101

实战:创建心形图形 102

3.3.7 饼图工具 103

3.3.8 中心两点画弧工具 103

3.4 常用编辑工具 104

3.4.1 面的推/拉 104

实战:创建简约挂画 105

实战:创建书列 105

实战:创建收纳筐 106

3.4.2 物体的移动 107

实战:创建百叶窗帘 108

实战:创建碟架 109

实战:创建酒杯塔 110

3.4.3 物体的旋转 111

实战:创建喷水口 112

实战:创建落地灯 113

3.4.4 缩放工具 113

实战:创建椭圆玻璃桌 115

实战:创建简欧风格台灯 116

3.4.5 图形的跟随路径 118

实战:创建糖果 119

实战:创建酒杯 120

3.4.6 图形的偏移 121

实战:创建中式卷几 121

实战:创建简约台灯 122

3.5 图形绘制与编辑实战练习 123

实战:创建透明纱帘 123

实战:创建圆几 124

实战:创建高脚椅 126

实战:创建现代吊灯 129

实战:创建北欧风格吊灯 130

实战:创建办公桌 131

实战:创建组合边柜 133

实战:创建电视背景墙 135

第4章 SketchUp辅助建模工具 138

4.1 轴工具 138

4.1.1 自定义坐标轴 138

4.1.2 坐标的对齐功能 139

4.1.3 显示/隐藏坐标轴 140

4.2 卷尺工具与量角器 140

4.2.1 卷尺工具 140

实战:全局缩放参考图 141

4.2.2 量角器工具 142

4.3 标注工具 142

4.3.1 尺寸标注工具 142

实战:调整尺寸标注格式 143

4.3.2 文字标注工具 144

4.4 三维文字工具 145

实战:通过艺术文字制作群马雕塑 145

4.5 模型交错 146

实战:创建镂空工艺品 146

4.6 实体工具 148

4.6.1 实体外壳 148

4.6.2 相交 149

4.6.3 联合 149

4.6.4 减去 149

4.6.5 剪辑 149

4.6.6 拆分 150

实战:创建烟灰缸 150

4.7 匹配照片工具 151

实战:根据照片匹配并创建边柜模型 151

第5章 SketchUp材质与贴图工具 156

5.1 SketchUp材质面板 156

5.1.1 选择选项卡 157

实战:新建材质集合 158

实战:计算场景中地砖材质用量 159

5.1.2 编辑选项卡 161

实战:制作茶几材质效果 163

实战:制作多层池水效果 164

5.2 贴图应用及调整 167

5.2.1 自定义纹理 167

5.2.2 调整贴图细节 167

实战:创建电视机材质 168

实战:创建45°拼贴石材 170

5.3 其他常用贴图技巧 171

实战:利用转角贴图制作收纳筐材质 171

实战:利用投影贴图制作百叶窗材质 172

实战:利用投影贴图制作球面无缝贴图 173

实战:利用PNG贴图制作灯带发光效果 174

第6章 SketchUp模型管理工具 176

6.1 SketchUp的简明史 176

6.1.1 创建组 176

实战:创建简约落地灯 177

实战:创建时尚木椅 178

6.1.2 嵌套群组 180

实战:创建圆椅圆几组合 180

实战:创建中式吊灯 180

6.1.3 分解组 182

6.1.4 群组的右键快捷菜单 183

6.1.5 为群组赋予材质 184

6.2 组件 184

6.2.1 创建组件 185

实战:制作花瓶摆件 186

实战:制作烛台 186

6.2.2 插入组件 188

实战:制作毛巾收纳筐 188

实战:制作红酒架 189

6.2.3 编辑组件造型 190

6.2.4 编辑组件属性 190

6.2.5 组件的显示控制 192

6.2.6 组件的右键快捷菜单 193

6.2.7 为组件赋予材质 193

6.2.8 浏览与管理组件 193

6.2.9 动态组件 194

实战:制作门动态组件 194

实战:制作置物柜动态组件 195

6.3 图层 196

6.3.1 图层工具栏 196

6.3.2 图层管理器 197

实战:整理导入图层 198

6.3.3 图层属性 199

实战:创建室内常用图层并调整场景 199

第7章 SketchUp截面/场景/相机工具 202

7.1 截面工具栏 202

7.1.1 创建与隐藏截面 202

7.1.2 剖切面的隐藏与显示 203

7.1.3 剖切面的复制与激活 203

7.1.4 翻转以及旋转剖切面 204

实战:制作多剖切面效果 204

7.2 场景功能 205

7.2.1 场景面板 205

实战:制作中式边柜三视图 206

7.2.2 场景动画播放 206

实战:制作荷花池生长动画 207

7.3 相机工具栏 208

实战:使用相机工具体验户外空间 210

第8章 SkechUp文件的导入与导出 212

8.1 SketchUp文件的导入 212

8.1.1 导入AutoCAD文件 212

实战:导入DWG平面图纸并创建户型框架 213

实战:导入鞋柜设计图纸并创建模型 214

8.1.2 导入二维图像文件 216

8.1.3 导入三维格式文件 217

实战:通过3ds格式将导入中式木椅文件 217

8.2 SketchUp文件的导出 220

8.2.1 导出AutoCAD文件 220

实战:导出dwg平面布置图 222

实战:导出dwg立面图纸 222

8.2.2 导出二维图像文件 223

8.2.3 导出三维格式文件 225

8.2.4 导出动画 226

实战:导出动画 227

第9章 学习SketchUp常用插件的使用 230

9.1 SketchUp插件类型及安装 230

实战:安装插件 230

9.2 辅助类插件 231

9.2.1 选择过滤插件 231

9.2.2 圆心标记插件 232

9.2.3 角度标注插件 232

9.2.4 标注线头插件 232

9.2.5 焊接插件 233

9.2.6 智能放置工具 233

9.2.7 太阳北极插件 233

9.2.8 组件炸开 234

9.2.9 全局材质替换 234

9.2.10 UV调整工具 235

实战:调整弧形拱窗贴图 235

9.3 二维图形插件 235

9.3.1 贝兹曲线插件 235

实战:制作毛巾 236

9.3.2 曲面工具插件 237

9.3.3 连续偏移复制插件 237

实战:制作哑铃 237

9.3.4 剖面填充插件 238

9.4 高级建模插件 238

9.4.1 沿路径复制插件 239

实战:创建风铃 239

9.4.2 自由变形插件 240

实战:创建水晶吊灯 240

9.4.3 联合推拉插件(Joint Push Pull) 242

实战:创建简约吧椅 242

9.4.4 细分/光滑插件(subdvide&Smooth) 243

实战:创建面包 244

9.4.5 圆角插件 244

实战:创建纸巾盒 245

9.4.6 铁艺插件 246

实战:创建铁艺方镜 246

9.4.7 曲线放样插件 248

实战:创建荷叶 248

实战:创建香蕉 249

9.5 插件实战练习 250

实战:创建瓷碟 250

实战:制作洗菜盆 251

实战:创建客厅双人沙发 253

实战:创建双开门冰箱 254

实战:制作荷花 256

实战:制作中式餐桌椅 257

第10章 了解LayOut 2014的使用 260

10.1 认识LayOut 260

10.2 了解LayOut 2014的今日提示界面 260

10.3 了解LayOut 2014的使用入门界面 261

实战:选择A4横向白纸模板 262

10.4 了解LayOut 2014的工作界面 262

10.4.1 标题栏 262

10.4.2 菜单栏 262

实战:新建文档并保存为模板 263

10.4.3 工具栏 267

10.4.4 页面名称栏 271

实战:调整页面名称 271

实战:调整页面数 271

10.4.5 绘图区 271

10.4.6 数值控制框 272

10.4.7 命令提示栏 272

10.4.8 工具面板 272

实战:填充地砖材质 273

10.5 自定义LayOut工作环境 274

10.5.1 应用程序 274

10.5.2 备份 275

10.5.3 文件夹 275

10.5.4 常规 275

10.5.5 演示 275

10.5.6 比例 275

10.5.7 快捷方式 275

10.5.8 启动 275

实战:设置场景单位 275

实战:设置快捷键 276

10.6 LayOut实战应用 276

实战:制作漫游动画路线图 276

实战:制作边柜多视角尺寸图 279

实战:制作立面施工图 280

第11章 了解Style Builder 2014的使用 286

11.1 Style Builder简介 286

11.2 了解Style Builder 2014的工作界面 286

11.3 了解Style Builder 2014标题栏与菜单栏 287

11.3.1 标题栏 287

11.3.2 菜单栏 287

实战:创建笔触新模板 288

实战:绘制笔触新模板 289

实战:载入笔触样式的3种方法 289

实战:更换场景模型 291

11.4 了解StyleBuilder 2014工具栏与预览窗口 291

11.4.1 预览窗口 291

11.4.2 工具栏 291

实战:环绕观察模型 292

实战:平移观察模型 292

实战:缩放观察模型 293

11.5 了解Style Builder 2014笔触及集面板 293

11.5.1 笔触面板 293

11.5.2 集面板 294

实战:制作并应用水墨效果样式 295

第12章 室内设计快速入门 298

12.1 室内设计简述 298

12.1.1 室内设计概述 298

12.1.2 室内设计风格 299

12.1.3 室内设计原则 300

12.2 室内设计一般流程 300

12.2.1 与客户进行良好的沟通 300

12.2.2 对设计空间进行准确的丈量 301

12.2.3 制作规范的设计任务书 302

12.2.4 绘制详尽的设计图纸 302

12.3 SketchUp在室内设计中的应用与一般流程 307

12.3.1 空间布局方面的应用 307

12.3.2 造型细化方面的应用 308

12.3.3 材质定调方面的应用 308

12.3.4 方案演示方面的应用 308

12.3.5 后期施工方面的应用(算量) 309

12.4 室内设计中常用人体工程学 310

12.4.1 人体的尺寸 310

12.4.2 人体的活动范围 310

12.4.3 人体与室内视觉环境设计 311

第13章 综合实例:北欧风格卫浴空间设计 312

13.1 明确风格/形成思路/预演流程 313

13.1.1 明确风格特点 313

13.1.2 导入并调整图纸 314

13.1.3 分析思路/预演流程 314

13.2 创建场景框架 318

13.2.1 创建外墙框架 318

13.2.2 创建内墙 319

13.2.3 创建主视角 319

13.2.4 创建细节体块 320

13.3 细化盥洗区及洗衣区 321

13.3.1 细化中部洗手台 321

13.3.2 细化右侧洗手台及洗衣区 322

13.4 细化洗浴区及便溺区 325

13.4.1 制作搁物架 325

13.4.2 制作隔水槽 326

13.4.3 制作墙内置物架与窗户 326

13.4.4 完成其他细节 327

13.5 制作场景材质效果 329

13.5.1 制作场景框架材质 329

13.5.2 制作场景家具材质 330

13.6 创建吊顶及地面细节 331

13.7 调整模型细节 332

13.8 完成最终效果 332

13.8.1 合并细节装饰模型 332

13.8.2 合并灯具模型 333

13.8.3 制作场景阴影效果 333

第14章 综合实例:现代风格LDK一体空间设计 336

14.1 了解LDK空间 337

14.1.1 什么是LDK空间 337

14.1.2 LDK空间的一些特点 337

14.2 分析思路/预演流程 337

14.2.1 导入案例平面底图 337

14.2.2 了解案例制作流程 338

14.3 创建场景框架 340

14.3.1 创建墙体框架 340

14.3.2 设定场景观察角度 341

14.4 制作门窗 342

14.4.1 制作门洞与窗洞 342

14.4.2 制作门窗细节 343

14.5 细化厨房空间 345

14.5.1 制作厨柜与吊柜 345

14.5.2 制作厨房中岛 351

14.5.3 制作厨房吊顶 354

14.6 细化电视墙 355

14.7 细化地面 355

14.7.1 制作踢脚线 355

14.7.2 制作铺地细节 356

14.8 完善最终细节 356

14.8.1 合并桌椅 356

14.8.2 合并配饰及灯具 357

14.8.3 处理模型细节 358

第15章 综合实例:新中式风格客餐厅与玄关设计 360

15.1 明确风格/分析思路/预演流程 361

15.1.1 新中式风格的特点 361

15.1.2 导入参考图纸 362

15.1.3 分析思路/预演流程 363

15.2 创建框架 368

15.2.1 划分主要功能区域 368

15.2.2 创建框架并设置主视角 369

15.2.3 创建门洞与窗洞 370

15.2.4 制作门窗 370

15.3 创建客厅初步造型 375

15.3.1 制作电视墙造型 375

15.3.2 制作置物架空间 377

15.3.3 制作沙发背景墙造型 377

15.3.4 制作飘窗造型 378

15.4 创建玄关初步造型 379

15.4.1 制作荷花池造型 379

15.4.2 制作门洞造型 379

15.4.3 制作鞋柜造型 380

15.5 创建餐厅初步细节 382

15.6 初步调整场景细节 382

15.6.1 调整电视背景墙及相关细节 382

15.6.2 调整沙发背景墙细节 383

15.6.3 制作餐厅背景墙细节 384

15.6.4 制作玄关细节效果 385

15.7 创建吊顶并调整立面 386

15.7.1 创建玄关吊顶及相关细节 386

15.7.2 创建客厅吊顶及相关细节 387

15.7.3 创建餐厅吊顶及相关细节 389

15.8 创建地面细节 389

15.9 合并主要家具并调整造型 390

15.9.1 合并客厅沙发并调整边柜造型 390

15.9.2 调整隔门与博古架细节 391

15.9.3 合并餐厅家具并调整细节 392

15.10 完成最终效果 393

15.10.1 合并细节模型 393

15.10.2 调整材质效果 394

15.10.3 制作场景阴影效果 394

第16章 综合实例:现代简约风格全户型整体设计 396

16.1 SketchUp中户型整体设计的概念与意义 397

16.2 明确风格/形成思路 398

16.2.1 明确风格特点 398

16.2.2 导入并调整图纸 399

16.2.3 分析思路/预演流程 400

16.3 创建户型框架 401

16.3.1 创建墙体框架 401

16.3.2 制作门洞与窗洞 402

16.3.3 完成门效果 403

16.4 细化客餐厅 406

16.4.1 制作电视背景墙 406

16.4.2 制作客厅窗户 407

16.4.3 制作餐厅背景墙与柜子 408

16.5 细化书房 409

16.5.1 制作吧台 409

16.5.2 制作壁柜 410

16.5.3 制作储存柜 411

16.5.4 制作书桌与书架 411

16.5.5 制作榻榻米床以及床柜 412

16.6 细化厨房 412

16.6.1 制作橱柜 412

16.6.2 处理墙面与吊柜 414

16.7 细化卫生间 415

16.8 细化卧室1 416

16.9 细化卧室2 417

16.9.1 制作开放式衣柜 417

16.9.2 制作床背景墙 418

16.9.3 处理好其他细节 419

16.10 处理地面效果 420

16.10.1 处理地面材质 420

16.10.2 制作踢脚线 421

16.11 添加家具及软装 422

16.11.1 添加窗帘 422

16.11.2 添加桌椅 422

16.11.3 添加电器及饰品等细节 422

16.12 完成最终效果 423

16.12.1 添加鸟瞰页面及光影细节 423

16.12.2 添加鸟瞰空间标识 424

16.12.3 制作空间剖面简图 425

16.12.4 制作单个物件设计简图 426

第17章 综合实例:欧式新古典别墅室内框架设计 428

17.1 什么是SketchUp空间框架设计 428

17.1.1 SketchUp空间设计的概念 429

17.1.2 为什么不直接使用VRayForSketchUp 429

17.1.3 SketchUp建模注意事项 430

17.2 了解风格/分析图纸/演练思路 430

17.2.1 欧式新古典风格特点 430

17.2.2 分析图纸 432

17.2.3 预演流程 433

17.3 创建空间框架 436

17.3.1 处理AutoCAD图纸 436

17.3.2 导入图纸至SketchUp 437

17.3.3 创建墙体框架 437

17.4 细化圆形餐厅 438

17.4.1 制作餐厅圆形平台 438

17.4.2 制作餐厅弧形墙体 439

17.4.3 制作餐厅顶部细节 440

17.4.4 处理餐厅周边区域 442

17.5 细化客厅及阳台 445

17.5.1 制作左侧走廊通道 445

17.5.2 制作沙发背景墙 446

17.5.3 制作阳台细节 448

17.6 细化休闲厅 448

17.6.1 细化演奏区立面 449

17.6.2 细化体闲区墙体 449

17.7 细化厨房 450

17.7.1 细化厨房右侧墙面细节 450

17.7.2 细化厨房左侧墙面细节 452

17.7.3 制作便餐台(吧台)及厨框 452

17.8 制作地面细节 453

17.8.1 制作客厅与阳台地面 454

17.8.2 制作休闲厅细节 454

17.8.3 完成地面细节制作 455

17.9 制作顶棚细节 456

17.9.1 整体分割空间顶棚 456

17.9.2 细化餐厅空间结合处顶棚 456

17.9.3 细化客厅与阳台顶棚 457

17.9.4 细化休闲厅顶棚 458

17.9.5 细化厨房顶棚 459

第18章 综合实例:现代简约风格总经理办公室设计 462

18.1 了解工(公)装设计 463

18.1.1 什么是工(公)装设计 463

18.1.2 了解工(公)装设计的一些特点 463

18.2 了解要点/分析思路/预演流程 465

18.2.1 总经理办公室的设计要点 465

18.2.2 工(公)装设计及建模的思路 466

18.2.3 预演流程 468

18.3 创建场景框架 471

18.4 制作门窗 472

18.4.1 制作推拉窗 472

18.4.2 制作双开门 473

18.5 细化办公区 474

18.5.1 调整尺寸 474

18.5.2 制作书柜 474

18.5.3 制作壁柜 478

18.5.4 完成其他细节 479

18.6 细化会客区 480

18.6.1 制作沙发背景墙 480

18.6.2 处理墙面细节 480

18.7 制作吊顶及地面细节 481

18.7.1 制作吊顶 481

18.7.2 制作踢脚线 483

18.8 完成最终效果 483

18.8.1 制作材质 483

18.8.2 合并家具 485

18.8.3 合并灯具 486

18.8.4 处理阴影 487

第19章 综合实例:简欧风格入户大厅设计 488

19.1 明确风格/形成思路/预演流程 489

19.1.1 明确风格特点 489

19.1.2 导入并调整图纸 489

19.1.3 分析思路/预演流程 490

19.2 创建场景框架 493

19.3 制作右侧墙柱与窗户 493

19.3.1 处理转角墙柱细节 493

19.3.2 制作中部墙柱 494

19.3.3 制作两侧窗户 495

19.3.4 完成细节效果 496

19.4 制作左侧墙柱与窗户 497

19.5 制作正面造型 497

19.5.1 制作墙柱造型 497

19.5.2 处理正面细节 498

19.5.3 制作过道及电梯间细节 500

19.6 制作吊顶与地面 501

19.6.1 制作吊顶造型 501

19.6.2 制作地面造型 502

19.7 完成场景最终效果 503

19.7.1 制作场景材质 503

19.7.2 合并场景家具与配饰 504

19.7.3 合并场景灯具 504

19.7.4 处理阴影细节 505

第20章 综合实例:中式风格餐饮休闲会所设计与表现 506

20.1 分析思路/预演流程 507

20.1.1 了解中式风格设计关键词 507

20.1.2 分析图纸/融入风格特点 508

20.1.3 预演流程 509

20.2 创建会所空间体块 512

20.2.1 简化AutoCAD图纸 512

20.2.2 导入简化图纸至SketchUp 512

20.2.3 创建会所空间体块 513

20.3 细化左侧偏厅空间结构 515

20.3.1 细化偏厅入口大门 515

20.3.2 细化偏厅入口墙面 517

20.3.3 细化偏厅顶棚 518

20.3.4 细化偏厅左侧墙面 520

20.3.5 处理偏厅后方隔窗 522

20.4 细化中部大堂空间结构 523

20.4.1 细化圆柱造型 523

20.4.2 处理上部木结构 523

20.4.3 处理瓦面细节 525

20.4.4 处理大堂右侧墙面 526

20.5 细化右侧休闲日光区结构 526

20.6 细化后厅空间结构 527

20.6.1 细化后厅右侧入口 527

20.6.2 细化后厅右侧墙面 528

20.6.3 制作后厅顶棚 528

20.6.4 完成后厅细化 529

20.7 完成中部大堂内部设计 530

20.7.1 细化总服务台 530

20.7.2 制作流水演奏台 532

20.7.3 制作镂空跌水照壁 533

20.7.4 制作跌水景墙 535

20.8 处理地面细节 535

20.9 合并家具配饰 537

20.9.1 合并偏厅家具配饰 537

20.9.2 合并大堂家具配饰 538

20.9.3 合并其他空间家具配饰 539

20.10 调整细节并输出图像 539

20.10.1 调整场景细节 539

20.10.2 SketchUp内置风格效果快速应用 540

20.10.3 SketchUp多角度图片自动导出 541

第21章 综合实例:SketchUp户型漫游动画制作 542

21.1 SketchUp户型(室内)漫游动画制作基本流程 543

21.1.1 拟定漫游路线 543

21.1.2 完善场景空间 544

21.1.3 创建页面动画 545

21.1.4 输出页面动画 546

21.2 完善漫游场景空间细节 547

21.2.1 制作客厅与整厅吊顶 547

21.2.2 制作书房吊顶 549

21.2.3 制作厨房吊顶 550

21.2.4 制作卧室吊顶 550

21.2.5 制作最终漫游场景 551

21.3 设置页面动画 552

21.3.1 调整场景阴影细节 552

21.3.2 制作进入客厅漫游动作 552

21.3.3 制作客厅旋转漫游动作 553

21.3.4 制作厨房进入及退出动作 553

21.3.5 制作卧室进入及旋转动作 554

21.4 输出漫游动画 555

21.4.1 确定页面过渡时间 555

21.4.2 导出页面动画 555

第22章 综合实例:简欧入户大厅极速写意效果制作 558

22.1 Piranesi快速入门 559

22.1.1 Piranesi是什么软件 559

22.1.2 Piranesi主要工具及面板 559

22.2 制作思路与流程 562

22.2.1 分析制作思路 562

22.2.2 预演制作流程 563

22.3 Epx文件导出与导入 566

22.3.1 导出EPX文件 566

22.3.2 导入Piranesi 567

22.4 处理家具/软装纹理细节 567

22.4.1 处理会客区家具木纹纹理 567

22.4.2 处理会客区家具布纹纹理 568

22.4.3 处理信报接收区家具木纹纹理 569

22.4.4 处理窗帘布纹纹理 570

22.5 处理墙面细节 570

22.5.1 处理墙面石材纹理 570

22.5.2 处理墙面反射细节 571

22.6 处理地面反射细节 572

22.7 完成Piranesi最终效果 573

22.7.1 导出当前效果JPG文件 573

22.7.2 导出色彩重建效果JPG文件 573

22.7.3 导出其他效果JPG文件 574

22.8 Photoshop添加灯光效果 574

22.8.1 导入Photoshop 574

22.8.2 合成初步效果 575

22.8.3 制作灯带效果 576

22.8.4 制作筒灯及吊灯效果 577

22.9 制作图像最终细节效果 578

22.9.1 补充地面反射细节 578

22.9.2 补充灯光细节 579

22.9.3 完成最终效果 580

附录 581

附录1 SketehUp 2014快捷键列表 581

附录2 本书实战速查表 584

附录3 本书综合案例速查表 587

附录4 本书技术专题速查表 588

第23章 综合实例:中式餐饮会所生长动画制作 590

23.1 生长动画及制作方法 591

23.1.1 什么是生长动画 591

23.1.2 SketchUp生长动画基础操作 591

23.1.3 SketchUp生长动画制作流程 594

23.2 制作大堂单空间人视生成动画 596

23.2.1 编写大堂单空间人视生长动画脚本 596

23.2.2 调整场景群组结构 597

23.2.3 制作场景剖切面 599

23.2.4 制作大堂单空间人视生长动画 601

23.3 制作中式餐饮会所整体鸟瞰生长动画 604

23.3.1 编写鸟瞰生长动画脚本 604

23.3.2 调整鸟瞰场景结构 605

23.3.3 制作场景剖切面 606

23.3.4 制作鸟瞰生长动画 609

23.4 输出生长动画 613

23.4.1 调整场景细节 613

23.4.2 分割场景单独保存 614

23.4.3 导出场景动画 615

23.5 生长动画后期处理 616

23.5.1 合成分段动画 616

23.5.2 输出合成动画 617

第24章 综合实例:欧式新古典别墅VRay写实渲染 622

24.1 了解欧式新古典家具及软装特色 622

24.1.1 家具特色 622

24.1.2 空间细节及软装特色 623

24.2 VRay写实效果制作流程 623

24.2.1 转换场景 623

24.2.2 调整材质 624

24.2.3 合并场景 625

24.2.4 布置灯光 626

24.2.5 渲染图像 627

24.3 转换模型并重载贴图 628

24.3.1 导出3ds文件 628

24.3.2 导入3ds Max并重载贴图 629

24.3.3 设置渲染参数并检查模型 631

24.4 调整空间框架场景材质 633

24.4.1 观察当前材质效果 633

24.4.2 客厅吊顶材质 634

24.4.3 客厅吊顶装饰线石材 636

24.4.4 客厅墙面石材 637

24.4.5 客厅地面白色石材 637

24.4.6 客厅地面黑色石材 638

24.4.7 休闲厅地面木纹材质 638

24.4.8 餐厅弧形墙材质 638

24.4.9 餐厅地面白色石材 640

24.4.10 餐厅地面拼花石材 640

24.4.11 罗马柱黄铜材质 641

24.4.12 银镜材质 641

24.5 合并并调整场景 641

24.5.1 统一场景线框显示颜色 641

24.5.2 合并空间构件 642

24.5.3 合并家具与软件 644

24.6 布置餐厅与厨房灯光 644

24.6.1 调整渲染参数并测试当前室外灯光 644

24.6.2 布置圆形餐厅内筒灯 644

24.6.3 布置餐厅周边区域筒灯 645

24.6.4 布置圆形餐厅吊顶灯光 646

24.6.5 布置厨房灯光 647

24.7 布置客厅与体闲厅灯光 647

24.7.1 布置客厅筒灯 647

24.7.2 布置客厅吊顶灯光 648

24.7.3 布置休闲厅筒灯 648

24.7.4 布置休闲吊顶灯光 649

24.8 布置场景补光 649

24.8.1 布置演奏厅补光 649

24.8.2 布置过道补光 650

24.8.3 布置休闲厅室外补光 650

24.9 光子图渲染 650

24.9.1 调整材质细分 650

24.9.2 调整灯光阴影细分 650

24.9.3 设置光子图渲染参数 651

24.10 最终渲染 652

24.11 后期处理 652