第一章 千里之行始于足下 1
Premiere 4.2的安装 2
Premiere 4.2的工作界面(一) 4
Premiere 4.2的工作界面(二) 6
建立一部Adobe Premiere影片 8
第二章 运筹帷幄精心安排 11
选择项目预设 12
项目的运用 14
输入素材 16
项目窗口的使用 18
改变项目窗口的显示 20
使用素材工作(一) 22
使用素材工作(二) 24
使用缩图和低分辨率提高效率 26
构造窗口的使用 28
在构造窗口中装配素材 30
改变构造窗口的显示 32
改变构造窗口中略图的数目 34
在构造窗中使用工具 36
在构造窗中安排素材 38
第三章 镂月裁云精雕细琢 41
素材窗口的使用 42
在素材窗中观看和播放素材 44
设置位置标记 46
在素材窗中剪裁素材 48
在构造窗中剪裁素材 50
在剪裁窗中剪裁素材 52
在构造窗中粘贴素材 54
执行插入和覆盖编辑 56
一些有用的设置 58
分离和联结素材 60
混合音频素材 62
使用虚拟素材 64
输出素材到其他应用中编辑 66
在Photoshop中修改Filmstrip 68
建立编辑制定表(一) 70
建立编辑制定表(二) 72
建立编辑制定表(三) 74
第四章 立竿见影成竹在胸 77
使用控制器预演影片 78
合成效果和切换 80
制作一部预演影片 82
设置预演处理选项 84
选择一个预演方式 86
第五章 粉装玉琢巧夺天工 89
应用切换(一) 90
应用切换(二) 92
建立几个特殊切换 94
建立自定义的切换 96
一些切换的效果 98
应用过滤特技 100
过滤特技(一) 102
过滤特技(二) 104
过滤特技(三) 106
过滤特技(四) 108
过滤特技(五) 110
过滤特技(六) 112
过滤特技(七) 114
建立自定义的过滤特技 116
自定义过滤的几个实例 118
切换和过滤特技的表达式 120
第六章 翠绕珠围更上层楼 123
建立运动路径 124
设置运动选项 126
叠加一个素材 128
为素材选取一个键类型(一) 130
为素材选取一个键类型(二) 132
进行键类型调整 134
标题窗的使用(一) 136
标题窗的使用(二) 138
设定标题区域 140
在标题窗中建立字形 142
在标题窗中建立物体 144
在标题窗中编辑字形和物体 146
第七章 合而为一水到渠成 149
合成一部影片 150
选择项目输出选项 152
选择压缩选项 154
使用Print to Video命令 156
连接影片 158
第八章 源头活水取用不竭 161
在没有可控制设备下捕捉视频 162
音频捕捉 164
使用设备控制捕捉 166
批量捕捉 168
第九章 百尺竿头更进一步 171
建立插入 172
建立分离编辑和建立分割屏幕 174
两个键类型的应用 176
在背景上叠加图形 178
在一个动态底图上播放影片 180
使用虚拟素材嵌套 182
建立一个360度的演示(一) 184
建立一个360度的演示(二) 186
建立一个360度的演示(三) 188
制作动画图形(一) 190
制作动画图形(二) 192
制作多摄像机编辑 194
建立滚动的字幕 196
Rotoscoping fiilmstrips 198