《Visual C++程序设计》PDF下载

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  • 作  者:王永国主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787508460024
  • 页数:279 页
图书介绍:本书由浅入深地介绍了C++语言的概念、语法、结构化程序设计的思想、面向对象的程序设计方法及Windows可视化编程基础。全书共分7章,其中前5章讲述Visual C++ 6.0语言的基础内容,第6章介绍面向对象的程序设计的知识,最后一章介绍Visual C++ 6.0可视化编程的基本方法。本书以案例驱动教学,内容精炼、结构紧凑、通俗通懂,重点突出,注重实用与能力的培养,它克服了一般教科书学习C++枯燥、学了以后却不会用Visual C++在开发环境中解决问题的难点,有助于提高学生的学习兴趣。书中精选的大量例题、习题都经过测试,并可在与本书配套的《Visual C++程序设计实训与考试指导》中找到参考答案及其源代码,也可通过配套光盘在机上练习评分。 本书除供高校非计算机专业及信息与计算科学专业使用外,也可作为各类技术人员学习Visual C++语言或参加全国计算机等级考试C++的学习参考书。

前言 1

第1章 VisualC++概述 1

1.1 C++语言的发展与特点 1

1.1.1 C++语言的发展 1

1.1.2 C++语言的特点 2

1.2 简单的C++程序 3

1.3 C++基本语法成分 5

1.3.1 C++字符集 5

1.3.2 C++语言的词汇 6

1.4 基本输入输出 7

1.5 VisualC++ 6.0简介 11

1.5.1 VisualC++集成开发环境 11

1.5.2 简单C++程序的编写、运行过程 14

习题一 18

第2章 数据类型、运算符与表达式 20

2.1 数据类型 20

2.1.1 数据类型分类 20

2.1.2 基本数据类型 21

2.2 常量、变量和函数 21

2.2.1 常量 21

2.2.2 变量 24

2.2.3 标准函数 25

2.3 运算符和表达式 26

2.3.1 运算符 27

2.3.2 表达式 31

2.4 数据类型转换 32

2.4.1 自动类型转换 32

2.4.2 强制类型转换 33

习题二 35

第3章 结构化程序设计 38

3.1 程序设计概述 38

3.2 C++语句 39

3.3 顺序结构 40

3.4 选择结构 43

3.4.1 if语句 43

3.4.2 switch语句 48

3.5 循环结构 50

3.5.1 循环的基本概念 50

3.5.2 while语句 51

3.5.3 do…while语句 52

3.5.4 for语句 53

3.5.5 循环的嵌套 54

3.6 其他控制语句 55

3.6.1 goto语句 55

3.6.2 break语句 56

3.6.3 continue语句 57

3.7 常用算法 58

习题三 63

第4章 数组、指针与字符串 71

4.1 数组的基本概念 71

4.2 一维数组 72

4.2.1 一维数组的定义、初始化和引用 72

4.2.2 一维数组的应用 73

4.3 二维数组 78

4.3.1 二维数组的定义、引用与初始化 78

4.3.2 二维数组的应用 79

4.4 字符数组 81

4.4.1 字符数组的定义 82

4.4.2 字符数组的初始化 82

4.4.3 字符数组的引用 82

4.4.4 字符串处理函数 82

4.5 指针与数组 84

4.5.1 指针 84

4.5.2 动态存储空间 87

4.5.3 指针与一维数组 88

4.5.4 指针与二维数组 89

4.5.5 指针与字符串 91

4.6 结构与链表 93

4.6.1 结构 93

4.6.2 链表基础 96

4.7 常用算法 99

习题四 104

第5章 函数 112

5.1 函数概述 112

5.2 函数的定义、调用和说明 113

5.2.1 函数的定义 113

5.2.2 函数的调用 114

5.2.3 函数说明 117

5.3 函数间的参数传递 118

5.3.1 参数的传递方式 118

5.3.2 函数参数默认 124

5.4 内联函数 125

5.5 递归函数 126

5.6 函数重载 128

5.7 函数模板 129

5.7.1 函数模板的定义 130

5.7.2 模板实参的省略 132

5.7.3 函数模板的定制 134

5.8 作用域与存储类别 135

5.8.1 变量的存储属性 135

5.8.2 变量的存储类型 136

5.9 应用举例 140

习题五 144

第6章 面向对象程序设计基础 154

6.1 面向对象程序设计概述 154

6.1.1 面向对象程序设计的产生 154

6.1.2 面向对象的基本概念 156

6.1.3 面向对象程序设计的特点 157

6.2 类和对象 158

6.2.1 类的定义 158

6.2.2 对象的定义 160

6.2.3 对象的初始化 162

6.2.4 常对象和常成员 168

6.2.5 静态成员 171

6.2.6 友元 174

6.3 继承和派生 178

6.3.1 基类和派生类 178

6.3.2 单继承 178

6.4 多态性和虚函数 186

6.4.1 函数重载与运算符重载 186

6.4.2 虚函数 189

6.4.3 抽象类 191

6.5 C++输入/输出流 192

6.5.1 1/O流类 193

6.5.2 标准输入输出流的成员函数 193

6.5.3 格式化1/O流 195

6.5.4 磁盘文件 197

习题六 204

第7章 Visual C++可视化编程基础 220

7.1 Windows程序设计基本概念 220

7.1.1 基于Visual C++的Windows应用程序设计方法 220

7.1.2 Windows程序设计的基本概念 221

7.1.3 Windows应用程序中的常见消息 223

7.2 API及应用程序基本框架 223

7.2.1 Windows应用程序的组成 223

7.2.2 WindowsAPI应用程序实例 224

7.2.3 WindowsAPI应用程序结构分析 226

7.3 MFC及应用程序框架 227

7.3.1 MFC概述 227

7.3.2 宏和全局函数 228

7.3.3 应用程序框架 229

7.4 对话框与常用控件 230

7.4.1 创建对话框程序的步骤 230

7.4.2 对话框的调用 232

7.4.3 通用消息对话框 234

7.4.4 控件基本操作 235

7.4.5 CString类 237

7.4.6 常用控件与功能函数 239

7.4.7 综合应用 256

7.5 菜单、工具栏和状态栏 258

7.5.1 菜单 258

7.5.2 工具栏 263

7.5.3 状态栏 265

7.6 文档/视图结构应用程序 268

习题七 271

附录1 ASCII码表 274

附录2 C++常用标准库函数 276

参考文献 280