前言 6
关于本书 6
游戏产业介绍 8
01 概念与技法 12
收集资讯 14
瞬间的艺术 16
分镜表的艺术 18
涂鸦与速写 22
角色概念化 26
赋予角色动态 28
角色服装设计 30
头部与脸部的描绘 32
动态构图 38
透视基本原理 40
灯光效果 42
色彩与气氛 46
创造逼真的奇幻世界 50
02 超越2D概念艺术 58
关卡设计 60
数位建模 62
3D表面质感 68
03 整合与运用 74
从概念到数位模型 76
04 经典画廊 84
勇士与武器 86
奇幻类角色 94
色彩与光线 102
失落的城市 105
05 数位设计工具箱 108
实地速写:铅笔 110
准备扫描:钢笔 112
数位化工具 114
软体之选择 115
详解Adobe Photoshop软体 116
创作成功的作品集 124
索引 126
鸣谢 128