第1章 Flash基础知识 1
1.1 认识Flash动画 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash动画的应用领域 2
1.1.3 Flash动画的基本术语 2
1.1.4 Flash动画的制作流程 4
1.2 Flash CS5的安装与卸载 5
1.2.1 Flash CS5的硬件配置要求 5
1.2.2 Flash CS5的安装 5
1.2.3 Flash CS5的卸载 7
1.3 Flash CS5的新增功能 8
本章小结 10
实训练习 10
第2章 Flash CS5的工作环境 12
2.1 Flash CS5的工作界面 12
2.1.1 工作界面简介 12
2.1.2 自定义工作界面 16
2.2 Flash CS5的文档操作 17
2.2.1 新建文档 17
2.2.2 保存文档 18
2.2.3 打开文档 20
2.2.4 关闭文档 20
2.2.5 测试文档 21
2.2.6 设置文档属性 21
2.3 辅助工具的使用 22
2.3.1 缩放工具 22
2.3.2 手形工具 23
2.3.3 标尺 24
2.3.4 辅助线 24
2.3.5 网格 25
2.4 应用实例——制作模板 26
本章小结 27
实训练习 28
第3章 图形的绘制与色彩填充 29
3.1 基本绘图工具 29
3.1.1 矩形工具 29
3.1.2 基本矩形工具 30
3.1.3 椭圆工具 30
3.1.4 基本椭圆工具 32
3.1.5 多角星形工具 32
3.1.6 线条工具 33
3.1.7 铅笔工具 34
3.1.8 刷子工具 35
3.1.9 喷涂刷工具 36
3.2 路径工具 38
3.2.1 钢笔工具 38
3.2.2 部分选取工具 38
3.2.3 添加锚点工具 39
3.2.4 删除锚点工具 40
3.2.5 转换锚点工具 40
3.3 颜色填充工具 41
3.3.1 颜色面板 41
3.3.2 墨水瓶工具和颜料桶工具 43
3.3.3 滴管工具 44
3.3.4 渐变变形工具 45
3.3.5 橡皮擦工具 46
3.4 Deco工具 47
3.4.1 藤蔓式填充 47
3.4.2 网格填充 48
3.4.3 对称刷子 49
3.4.4 3D刷子 50
3.4.5 建筑物刷子 50
3.4.6 装饰性刷子 51
3.4.7 火焰动画 51
3.4.8 火焰刷子 52
3.4.9 花刷子 52
3.4.10 闪电刷子 53
3.4.11 粒子系统 54
3.4.12 烟动画 54
3.4.13 树刷子 55
3.5 应用实例——绘制草坪 56
本章小结 59
实训练习 59
第4章 对象的编辑 61
4.1 选择对象 61
4.1.1 选择工具 61
4.1.2 套索工具 62
4.2 控制对象位置与大小 63
4.2.1 使用属性面板控制对象 63
4.2.2 使用信息面板控制对象 63
4.3 变形对象 64
4.3.1 使用任意变形工具变形对象 64
4.3.2 使用变形面板精确变形对象 66
4.4 3D变形 68
4.4.1 3D平移对象 68
4.4.2 3D旋转对象 68
4.5 调整图形形状 69
4.5.1 平滑与伸直图形 69
4.5.2 优化图形 69
4.6 编辑对象 70
4.6.1 复制对象 70
4.6.2 组合对象 71
4.6.3 分离对象 72
4.6.4 合并对象 72
4.6.5 排列对象 74
4.6.6 对齐对象 74
4.7 应用实例——绘制雪人 75
本章小结 78
实训练习 78
第5章 文本的输入与编辑 80
5.1 文本工具简介 80
5.2 创建文本 83
5.2.1 创建静态文本 83
5.2.2 创建动态文本和输入文本 84
5.3 设置文本的基本属性 85
5.3.1 设置字体 85
5.3.2 设置字号 86
5.3.3 设置颜色 86
5.3.4 设置样式 87
5.3.5 设置缩进 87
5.3.6 设置行距 88
5.3.7 设置边距 88
5.4 文本的其他特性 89
5.4.1 设置对齐方式 89
5.4.2 设置字母间距 89
5.4.3 设置字符位置 90
5.4.4 设置文本的方向 90
5.4.5 设置文本超链接 91
5.4.6 分离文本 92
5.4.7 分散文本到图层 92
5.4.8 查找与替换文本 93
5.4.9 滤镜特效 95
5.5 应用实例——制作立体字 98
本章小结 100
实训练习 101
第6章 图层与帧的应用 102
6.1 图层的应用 102
6.1.1 图层的类型 102
6.1.2 图层的基本操作 102
6.1.3 图层文件夹的基本操作 106
6.2 帧的应用 108
6.2.1 帧的类型 108
6.2.2 选择帧 109
6.2.3 移动帧 109
6.2.4 复制帧 109
6.2.5 插入帧 110
6.2.6 改变帧的外观 110
6.2.7 转换帧 111
6.2.8 翻转帧 111
6.2.9 删除帧 112
6.3 应用实例——制作放大镜动画 112
本章小结 115
实训练习 115
第7章 元件、实例与库的应用 117
7.1 库面板 117
7.1.1 归类库元素 118
7.1.2 复制库元素 119
7.1.3 更新库元素 119
7.1.4 选择未用项目 120
7.1.5 解决库元素的冲突 120
7.2 元件类型 120
7.3 创建元件 121
7.3.1 图形元件 121
7.3.2 按钮元件 123
7.3.3 影片剪辑元件 124
7.4 编辑实例 125
7.4.1 设置实例名称和类型 125
7.4.2 交换实例 125
7.4.3 设置实例样式 126
7.4.4 设置混合模式 126
7.4.5 添加滤镜效果 127
7.4.6 设置实例的播放模式 127
7.4.7 设置实例的中心点 128
7.4.8 分离实例 128
7.5 应用实例——制作放映动画效果 128
本章小结 132
实训练习 132
第8章 动画的制作 133
8.1 基本动画的制作 133
8.1.1 逐帧动画 133
8.1.2 自动记录关键帧的补间动画 134
8.1.3 补间动画 136
8.1.4 引导动画 139
8.1.5 遮罩动画 141
8.1.6 反向运动动画 143
8.2 交互式动画的制作 145
8.2.1 ActionScript的常用术语 145
8.2.2 ActionScript的语法规则 147
8.2.3 数据与运算 148
8.2.4 函数 152
8.2.5 条件/循环语句 155
8.2.6 编写动作脚本 156
8.3 快速动画的制作 158
8.3.1 标签(Label) 159
8.3.2 按钮(Button) 160
8.3.3 文本域(TextArea) 160
8.3.4 单选项(RadioButton) 161
8.3.5 复选框(CheckBox) 162
8.3.6 列表框(List) 162
8.3.7 下拉列表框(ComboBox) 163
8.3.8 滚动条(ScrollPane) 163
8.3.9 微调框(NumericStepper) 164
8.3.10 输入文本框(TextInput) 165
8.4 应用实例——制作百叶窗效果 165
本章小结 169
实训练习 169
第9章 图像、声音与视频的导入 171
9.1 导入和编辑图像 171
9.1.1 导入一般图像 171
9.1.2 导入PSD文件 172
9.1.3 将位图转换为矢量色块 172
9.1.4 将位图转换为矢量图 173
9.1.5 编辑位图 174
9.2 导入和编辑声音 175
9.2.1 导入声音 175
9.2.2 添加声音 175
9.2.3 编辑声音 176
9.2.4 压缩声音 177
9.3 导入和编辑视频 178
9.3.1 在Flash文档内嵌入视频 179
9.3.2 Adobe Media Encoder的应用 180
9.4 应用实例——制作画面合成效果 181
本章小结 183
实训练习 184
第10章 Flash动画的后期处理 185
10.1 优化动画 185
10.2 测试动画 186
10.2.1 测试影片和场景 186
10.2.2 测试影片在Web上的流畅性 186
10.2.3 测试影片中的动作脚本 187
10.3 导出动画 188
10.3.1 导出影片 188
10.3.2 导出图像 189
10.4 发布动画 189
10.4.1 发布Flash影片 189
10.4.2 发布HTML 191
10.4.3 发布GIF动画 193
10.4.4 发布JPEG设置 194
10.4.5 发布放映文件设置 195
10.5 应用实例——制作GIF动画 195
本章小结 197
实训练习 197
第11章 综合应用实例 198
综合实例1 绘制水晶苹果壁纸 198
综合实例2 制作拍照特效 205
综合实例3 制作公益广告 211
综合实例4 制作十字绣钟表 218
综合实例5 制作电子相册 226
第12章 上机实训 235
实训1 Flash CS5的工作环境 235
实训2 图形的绘制与色彩填充 236
实训3 对象的编辑 238
实训4 文本的输入与编辑 239
实训5 图层与帧的应用 241
实训6 元件、实例与库的应用 242
实训7 动画的制作 243
实训8 图像、声音与视频的导入 244
实训9 Flash动画的后期处理 246