《CATIA曲面设计基础与工程实践》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:刘宏新,闻浩楠,王晨编著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787111496526
  • 页数:417 页
图书介绍:现有书籍的结构体系,大多开篇以先介绍catia软件的来源、开发历程等形式介绍,能够具体说明创成式外形设计功用的书籍很少,现有书籍中,有一部分将曲线曲面的分析、曲面的优化渲染这一部分内容放在最后论述,但在介绍完曲面操作命令,以及自由曲面设计以后,曲面设计的部分完成了很大一块,应直接着手学习了解曲线曲面的分析、曲面优化渲染这一部分,对于学习者在软件应用中有很好的衔接作用,然后再学习相对独立的工程部分。

第一篇 综述 1

第1章 CATIA曲面设计基础知识 1

1.1 CATIA及其曲面设计模块组 1

1.2曲面基本成形方法 2

1.3曲面基本编辑方法 4

1.4 CATIA曲面设计工作台 5

1.4.1创成式外形设计 5

1.4.2自由曲面 7

1.4.3相关工作台 8

1.5 CATIA曲面设计的一般过程 8

第二篇 创成式外形设计 10

第2章 线框创建 10

2.1线框工具栏 10

2.2点创建 10

2.2.1一般点的创建 10

2.2.2点面复制 17

2.2.3端点 18

2.2.4端点坐标 19

2.3线创建 20

2.3.1直线和轴线 20

2.3.2圆和圆角 31

2.3.3曲线 45

2.3.4投影和混合 51

2.3.5相交 55

2.3.6平行曲线创建 56

2.3.7 3D曲线的偏移 58

2.4平面创建 59

2.4.1偏移平面 59

2.4.2平行通过点 60

2.4.3与平面成一定角度或垂直 61

2.4.4通过三个点 62

2.4.5通过两条直线 63

2.4.6通过点和直线 64

2.4.7通过平面曲线 64

2.4.8曲线的法线 65

2.4.9曲面的切线 66

2.4.10方程式 67

2.4.11平均通过点 67

第3章 曲面创建 69

3.1一般曲面创建 69

3.1.1拉伸 69

3.1.2旋转 70

3.1.3球面 71

3.1.4圆柱面 73

3.1.5偏移 74

3.1.6可变偏移 75

3.1.7粗略偏移 77

3.2扫掠曲面 78

3.2.1显示扫掠 78

3.2.2直线扫掠 81

3.2.3圆式扫掠 92

3.2.4二次曲线式扫掠 102

3.2.5适应性扫掠 107

3.3复杂曲面创建 109

3.3.1填充 109

3.3.2多截面曲面 110

3.3.3桥接 112

第4章 曲面曲线编辑 114

4.1基本编辑 114

4.1.1接合和修复 114

4.1.2分割和修剪 123

4.1.3提取 126

4.1.4圆角 131

4.1.5变换 143

4.1.6外推 152

4.2曲面特征编辑 156

4.2.1分割 157

4.2.2厚曲面 157

4.2.3封闭曲面 159

4.2.4缝合曲面 160

4.3已展开外形 161

4.3.1曲面展开 161

4.3.2转移 163

4.3.3曲线展开 164

4.4 BIW样板 166

4.4.1交接曲面 166

4.4.2拔模凹面 167

4.4.3孔特征 169

4.4.4对应轮缘 171

4.4.5滴面 173

第5章 创成式外形设计应用示例 175

5.1电视机 175

5.1.1模型介绍及分析 175

5.1.2模型制作 175

5.2风扇叶片 181

5.2.1模型介绍及分析 181

5.2.2模型制作 182

5.3剃须刀 188

5.3.1模型介绍及分析 188

5.3.2模型制作 188

第三篇 自由曲面 199

第6章 自由曲面基础 199

6.1曲线创建 199

6.1.1 3D曲线 199

6.1.2在曲面上创建曲线 201

6.1.3等参数曲线 202

6.1.4曲线投影 203

6.1.5曲线桥接 204

6.1.6曲线圆角 205

6.1.7曲线匹配 206

6.2曲面创建 207

6.2.1创建缀面 207

6.2.2拉伸曲面 209

6.2.3旋转曲面 211

6.2.4偏移曲面 211

6.2.5外插延伸 212

6.2.6桥接曲面 213

6.2.7样式圆角 214

6.2.8填充 216

6.2.9自由填充 217

6.2.10网状曲面 218

6.2.11样式扫掠 219

第7章 自由曲面的编辑 221

7.1曲面操作 221

7.1.1中断曲面或曲线 221

7.1.2取消修剪 223

7.1.3连接 224

7.1.4分割 225

7.1.5转换 225

7.1.6复制几何参数 227

7.2形状修改 227

7.2.1对称 228

7.2.2控制点 228

7.2.3匹配曲面 230

7.2.4外形拟合 232

7.2.5全局变形 233

7.2.6扩展 234

第8章 自由曲面应用示例 236

8.1笔夹 236

8.1.1模型介绍及分析 236

8.1.2模型制作 236

8.2电吹风 242

8.2.1模型介绍及分析 242

8.2.2模型制作 243

第四篇 曲线曲面分析及渲染 250

第9章 曲线曲面分析 250

9.1曲线的分析 250

9.1.1曲线的曲率分析 250

9.1.2曲线的连续性分析 251

9.2曲面的分析 254

9.2.1曲面的曲率分析 254

9.2.2曲面的连续性分析 256

9.2.3曲面的拔模分析 256

9.2.4曲面的距离分析 258

9.2.5切除面分析 261

9.2.6反射线分析 263

9.2.7衍射线分析 264

9.2.8强调线分析 264

9.2.9映射分析 265

9.2.10等照度线映射分析 267

第10章 曲面优化与渲染 269

10.1曲面优化 269

10.1.1凹凸 269

10.1.2包裹曲线 271

10.1.3包裹曲面 273

10.1.4外形渐变 274

10.1.5自动圆角 276

10.2曲面渲染 278

10.2.1应用材料 278

10.2.2场景编辑器 279

10.2.3制作动画 286

10.3飞机渲染示例 288

第五篇 实例 291

第11章 玩偶 291

11.1实例分析 291

11.2躯干及眼部 291

11.2.1躯干 291

11.2.2眼睛 292

11.2.3眼镜 294

11.3衣服 296

11.4四肢 297

11.4.1腿和脚 297

11.4.2手臂 301

11.4.3手 302

11.5嘴部和头发 303

11.5.1嘴部 303

11.5.2头发 304

第12章 复古式电话机 306

12.1实例分析 306

12.2话机机身 306

12.2.1机身底座 306

12.2.2机身主体 308

12.2.3话筒支架 309

12.3话筒 313

12.4装饰 318

12.5拨盘 321

12.6话筒连接线 326

第13章 铧式犁 330

13.1实例分析 330

13.2犁架 330

13.3耕深调节机构 333

13.3.1固定连接装置 333

13.3.2限深轮部分 334

13.4犁体 337

13.5悬挂机构 344

第14章 汽车车身 350

14.1实例分析 350

14.2整体外形 350

14.2.1基础线框和曲面的创建 350

14.2.2车身曲面 359

14.3车头和车尾修饰 368

14.3.1车头 368

14.3.2车尾 372

14.3.3前车灯和前盖修饰 374

14.4车轮拱板 378

14.5棚顶修饰和气栅的创建 379

14.5.1汽车棚顶 379

14.5.2气栅 382

14.6车门及车窗的创建和修饰 385

14.6.1车门创建 385

14.6.2车窗修饰 386

14.7车灯和进气格栅 387

14.8车轮 389

14.9后视镜 392

14.10汽车尾翼 392

第15章 飞机机体 398

15.1实例分析 398

15.2机头 398

15.3机身 401