Chapter 01 创新设计 6
Chapter 02 工具及透视 11
2.1 工具介绍 11
2.2 简单形态透视 16
2.3 圆的透视 20
2.4 简单车型透视 25
2.5 光源与明暗关系 29
Chapter 03 速度形态 31
3.1 速度形态分类 32
3.2 速度形态绘制与实践 37
3.3 手绘材质与延伸 58
Chapter 04 从速度形态到F1 71
4.1 手绘效果图 74
4.2 Photoshop效果图 76
4.3 造型布置图 82
4.4 1∶4油泥模型制作 89
4.5 三维手持扫描 99
4.6 电脑数据模型制作 102
4.7 数据模型渲染效果 112
Chapter 05 外饰设计 125
5.1 调研与选择 126
5.2 草图与效果图绘制 128
5.3 Photoshop效果图 132
5.4 造型布置图 134
5.5 1∶4油泥模型制作 136
5.6 1∶4油泥模型扫描 138
5.7 Alias数据模型制作 140
5.8 数据模型渲染效果 145
Chapter 06 内饰设计 155
6.1 调研与选择 156
6.2 草图与效果图绘制 157
6.3 造型布置图 162
6.4 Alas数据模型制作 164
6.5 数据模型渲染效果 166
6.6 1∶4模型铣削与制作 170
Chapter 07 1∶1内饰设计 179
7.1 调研与选择 180
7.2 草图与效果图绘制 182
7.3 材质挑选 186
7.4 造型布置图 188
7.5 模型基础搭建 189
7.6 1∶1模型制作 190