第1章 绪论 1
1.1计算机发展概述 1
1.1.1早期计算机 1
1.1.2电子数字计算机 2
1.1.3微处理器 3
1.2计算机中的信息编码 4
1.2.1二进制编码 4
1.2.2整数的编码 5
1.2.3实数的编码 8
1.2.4十进制数的编码 8
1.2.5英文字符的编码 9
1.2.6汉字的编码 9
1.2.7多文种的编码 9
1.3计算机运行原理 9
1.3.1计算机的定义 9
1.3.2计算机的组成结构 10
1.3.3微机的组成结构 13
1.3.4模型机 15
1.3.5指令集设计 17
1.3.6程序设计 18
1.3.7程序载入 19
1.3.8取指令和程序计数器 20
1.3.9流程控制 21
1.3.10总线时序 21
1.3.11 I/O接口的数据传送方式 22
1.4微机系统 23
1.4.1微机系统的三个层次 23
1.4.2 PC系统 24
本章小结 24
习题 25
第2章 8086微处理器 26
2.1内部结构 26
2.1.1结构特点 27
2.1.2总线接口单元BIU 29
2.1.3执行单元EU 30
2.1.4 8086工作过程 31
2.2引脚 32
2.2.1最小模式和最大模式 32
2.2.2引脚定义 34
2.3存储器组织 36
2.4总线时序 37
2.4.1 8086总线周期 37
2.4.2 8086信号的时序要求 38
2.4.3最小模式总线时序 38
2.4.4最大模式总线时序 40
2.5 PC/XT微机总线 41
本章小结 41
习题 42
第3章 8086指令系统 43
3.1概述 43
3.1.1指令的构成 43
3.1.2 8086指令的基本格式 43
3.2 8086的数据类型 44
3.2.1基本数据类型 44
3.2.2数据与编码 45
3.3 8086 CPU的寻址方式 45
3.3.1立即数寻址 46
3.3.2寄存器寻址 46
3.3.3直接寻址 46
3.3.4寄存器间接寻址 47
3.3.5寄存器相对寻址 48
3.3.6基址变址寻址 48
3.3.7相对基址变址寻址 49
3.3.8 I/O端口寻址 49
3.4 8086 CPU指令系统 50
3.4.1数据传送类指令 50
3.4.2算术运算类指令 56
3.4.3逻辑运算与移位指令 65
3.4.4串操作类指令 70
3.4.5控制转移类指令 74
3.4.6处理器控制指令 82
本章小结 84
习题 84
第4章 汇编语言程序设计 86
4.1汇编语言程序设计的特点 86
4.1.1机器语言 86
4.1.2汇编语言 86
4.1.3汇编语言程序设计的特点 86
4.1.4 8086宏汇编源程序的组成 88
4.1.5汇编语句格式 88
4.2 8086宏汇编语言基本语法 89
4.3伪指令 92
4.3.1符号定义伪指令 93
4.3.2数据定义伪指令 93
4.4 DOS和BIOS功能调用 97
4.4.1 DOS系统功能调用 97
4.4.2 BIOS功能调用 98
4.5汇编语言程序设计 99
4.5.1汇编语言程序设计的步骤 99
4.5.2顺序结构程序设计 100
4.5.3分支结构程序设计 102
4.5.4循环结构程序设计 103
4.5.5子程序设计 108
本章小结 114
习题 115
第5章 微机的输入与输出 118
5.1接口概述 118
5.1.1接口的功能 118
5.1.2接口中的信息类型 119
5.1.3接口的典型结构 120
5.2端口的编址方式 121
5.2.1存储器映像编址方式 121
5.2.2端口独立编址方式 121
5.2.3 IBMPC/AT机端口地址的分配 122
5.2.4端口地址的译码 123
5.3数据传送的方式 124
5.3.1程序控制传送方式 124
5.3.2 DMA传送方式 129
本章小结 130
习题 130
第6章 中断系统 132
6.1中断系统的基本概念 132
6.1.1中断的概念 132
6.1.2有关中断的术语 133
6.2中断系统的组成 134
6.2.1中断系统的功能 134
6.2.2中断系统的组成 135
6.2.3 CPU响应中断的处理过程 137
6.3 8086微机中断系统 138
6.3.1 8086中断方式 138
6.3.2中断向量表 140
6.3.3 8086 CPU响应中断的流程 141
6.3.4中断服务程序设计举例 142
6.4 8259A可编程中断控制器 145
6.4.1 8259A的功能 145
6.4.2 8259A的外部特性与内部结构 145
6.4.3 8259A的控制命令字与初始化编程 148
6.4.4 8259A的操作命令字OCW 152
6.4.5 8259A的工作方式 154
6.4.6 8259A在微机系统中的应用 159
6.5中断服务程序设计 159
6.5.1中断程序设计步骤 159
6.5.2应用举例 160
6.6高档微机中断系统简介 166
6.6.1高档微机中断结构 166
6.6.2实地址模式下查询向量表 167
本章小结 168
习题 168
第7章 定时/计数技术 170
7.1概述 170
7.2 Intel 8253可编程定时/计数器 170
7.2.1 8253的基本功能和内部结构 170
7.2.2 8253的引脚信号 172
7.2.3 8253的控制字与初始化编程 174
7.2.4 8253的工作方式 176
7.3 8253应用举例 181
7.3.1 8253的一般应用 181
7.3.2 8253在微机系统中的应用 183
本章小结 186
习题 186
第8章 并行接口 188
8.1通信概述 188
8.1.1并行通信和串行通信 188
8.1.2通信中需要解决的问题 188
8.2可编程并行接口8255 189
8.2.1系统连接、内部结构和外部引脚 189
8.2.2 8255控制字 191
8.2.3 8255工作方式 192
8.2.4读PC口 196
8.2.5 8255应用举例 197
本章小结 203
习题 203
第9章 串行通信接口 204
9.1概述 204
9.1.1串行通信数据的收发方式 204
9.1.2串行通信数据的传输方向 205
9.2串行通信接口标准RS-232C 205
9.3可编程串行通信接口芯片8251A 208
9.3.1 8251A的基本性能 208
9.3.2 8251A芯片外部引脚信号 209
9.3.3 8251A芯片内部结构及其功能 210
9.3.4 8251A芯片的命令字和状态字 211
9.4串行接口应用举例 214
9.4.1基于8251A可编程通信接口芯片 214
9.4.2基于BIOS串行通信口功能调用 216
本章小结 218
习题 218
第10章 DMA控制器 219
10.1 DMA技术概述 219
10.1.1 DMA的两种工作状态 219
10.1.2 DMA的传送过程 219
10.2 8237的引脚特性和内部结构 220
10.2.1 8237的引脚 220
10.2.2 8237的内部结构 221
10.3 8237的控制寄存器格式和软命令 223
10.4 8237的编程应用 226
10.4.1 8237的编程步骤 226
10.4.2编程举例 226
10.4.3 8237在PC/XT微机中的应用 227
习题 228
第11章 存储器 229
11.1半导体存储器的分类及性能指标 229
11.1.1半导体存储器的分类 229
11.1.2半导体存储器的性能指标 230
11.2读/写存储器RAM 231
11.2.1静态随机存取存储器(SRAM) 231
11.2.2动态随机存取存储器(DRAM) 234
11.3只读存储器ROM 236
11.3.1可编程ROM (PROM) 236
11.3.2可擦除可编程ROM (EPROM) 236
11.3.3电可擦除可编程ROM (EEPROM) 237
11.3.4闪速存储器(Flash Memory) 238
11.4内存储器系统的设计 238
11.4.1存储器芯片的选择 238
11.4.2存储器芯片与CPU的连接 239
11.4.3存储器的地址译码方法 239
11.5微机存储器的层次结构及管理 240
11.5.1存储器层次结构 240
11.5.2 Cache的工作原理 241
11.5.3存储器管理 242
本章小结 244
习题 244
第12章 数/模和模/数转换 245
12.1概述 245
12.2 D/A转换器 245
12.2.1 D/A转换器概述 245
12.2.2 D/A转换器的常用参数 246
12.2.3 D/A转换器的连接特性 246
12.3 D/A转换器的应用 247
12.3.1 DAC0832介绍 247
12.3.2 DAC0832的连接与编程 248
12.3.3其他D/A转换器介绍 251
12.4 A/D转换器 251
12.4.1 A/D转换器概述 251
12.4.2 A/D转换器的主要技术指标 253
12.4.3 A/D转换器的连接特性 254
12.5 A/D转换器的应用 254
12.5.1 ADC0809介绍 254
12.5.2 ADC0809的连接与编程 255
12.5.3其他A/D转换器介绍 259
本章小结 260
习题 260
第13章 课程综合设计 261
13.1设计过程 261
13.2参考题目 262
13.2.1秒表程序设计 262
13.2.2骰子模拟程序设计 263
13.2.3霓虹灯控制系统设计 263
13.2.4计算器程序设计 263
13.2.5打字速度训练程序 264
13.2.6多路智力竞赛抢答器设计 264
13.2.7双机通信系统设计 265
13.2.8模拟21点游戏程序设计 265
13.2.9百米赛跑游戏模拟程序设计 266
13.2.10电子实时时钟软件设计 267
13.2.11简易电子琴设计 268
13.2.12交通信号灯控制系统设计 269
13.2.13光条式菜单程序设计 270
13.2.14单词记忆测试器程序设计 271
13.2.15 汽车信号灯控制系统设计 272
13.2.16步进电机工作原理模拟程序设计 273
13.2.17波形发生器设计 274
13.2.18数据采集系统设计 276
13.2.19文本编辑器设计 276
13.2.20学生成绩管理程序 277
附录A 常用ASCII码表 278
附录B DOS系统功能调用表(INT21H) 279
附录C ROM-BIOS调用一览表 284
附录D 8086汇编出错信息摘要 286
附录E DEBUG常用命令集 287
参考文献 288