前言 1
一、武术文化生产的现状:“冷”与“热” 1
二、当代文化生产的理论背景 4
三、研究的方法与思路 9
四、研究的创新与特色 10
五、武术文化生产的基本特性 11
第一章 文质彬彬:狩猎之射的文化转换 19
第一节 周天子“养诸侯”之法 20
一、以“与于祭”和“进爵绌地”控制诸侯 20
二、弓矢的符号化 22
三、侯的拟人化 23
第二节 社会秩序的再生产 24
一、物的社会地位 24
二、射的消费方式 25
三、评价标准 27
第三节 射之文化 31
一、新技术 31
二、新项目与新品种 35
三、射的文化意象 38
第二章 象形取义:武术的仿生学转换 41
第一节 象形化生产:产生新的活动方式 42
一、效动物之攻击力而拳术化 43
二、效动物之生命力而养生化 47
三、效动物之形与态而游戏化 50
第二节 会意性生产:增强文化的表达力 54
一、模仿动物的运动意向 55
二、以动物喻人 56
第三节 矛盾性生产:人对动物的矛盾心态 58
一、“人化的珍爱”与“物化的利用”的对立 58
二、爱与惧、敬与戏的混杂 59
三、“形似”与“神似”的对立 60
第三章 剑的传奇:文化意义的重组 62
第一节 用作格杀的兵剑 62
一、兵剑的使用 63
二、兵剑的制作 63
三、兵剑的使用方法 66
第二节 用作控制的王之剑 67
一、珍之若宝与赏之示宠 68
二、权力的有限让渡 71
第三节 充满社会意义的剑 73
一、纹刻社会等级的佩剑 73
二、进阶之梯的剑 76
第四节 文化征途的武术剑 78
一、使用方法的文化 78
二、大众神话的道具 80
第四章 门户空间:社会谱系的重组 82
第一节 技术空间:流派与拳种的生产 83
一、门户文化生产的策略:差异化竞争 83
二、门户文化生产的方式:二元对立 89
三、门户文化生产的动力与成果:新体验、新流派与新拳种 94
第二节 社会空间:武林的生产 98
一、门户社会关系类型和社会关系的形成 99
二、家的门户生产了武术社会 104
第三节“生万物”的空间:门户的流动性和异质性 109
一、流动:门户空间的动力机制 109
二、异质:门户空间的结构特征 111
第五章 国术表征:自上而下的政治化生产 114
第一节“身体不如人”的尚武 115
一、病夫的号脉 115
二、病夫的药方 118
第二节 尚武风潮下的武术现代化生产 124
一、武术现代化的军事化生产 124
二、武术现代化的体育化生产 126
三、武术现代化的竞技化生产 131
第六章 侠义想象:武侠的大众化生产 141
第一节 武侠的人格 141
一、武侠之“侠” 142
二、武侠之“武” 144
三、士人的“武”与“侠” 148
第二节 武打片的武侠生产:从“功夫武侠”到“文化武侠” 152
一、以“真实的打”塑造了“功夫武侠” 152
二、以“喜剧的打”塑造了“平民英雄” 160
三、以“审美的打”塑造了“文化武侠” 164
结语 173
主要参考文献 184
后记 197