第1章 Java语言概述 1
1.1 Java语言的发展里程 1
1.2 Java语言的特点 1
1.3 平台无关性 3
1.4 Java虚拟机JVM 4
1.5 Java与C/C++之关系 6
1.6 Java运行平台 6
1.7 Java程序开发 9
1.8 Java开发工具箱(JDK) 12
1.9 JDK 1.5编译器的新规定 13
1.10 本章小结 14
1.11 思考和练习 14
第2章 Java语言基础 15
2.1 Java程序概况 15
2.1.1 Java程序结构 15
2.1.2 Java注释 16
2.1.3 Java关键字 16
2.1.4 Java标识符 17
2.1.5 变量与常量 17
2.2 基本数据类型 18
2.2.1 基本数据类型概况 18
2.2.2 基本数据类型转换 21
2.3 运算符和表达式 23
2.3.1 算术运算符和算术表达式 23
2.3.2 关系运算符与关系表达式 26
2.3.3 逻辑运算符与逻辑表达式 26
2.3.4 赋值运算符与赋值表达式 26
2.3.5 位运算符 27
2.3.6 条件运算符 29
2.3.7 instanceof运算符 29
2.3.8 一般表达式 29
2.4 Java语句 30
2.4.1 Java语句概述 30
2.4.2 分支语句 31
2.4.3 循环语句 34
2.4.4 跳转语句 35
2.4.5 输入输出语句 38
2.5 本章小结 41
2.6 思考和练习 41
第3章 类与对象 44
3.1 面向对象基础 44
3.1.1 编程语言的几个发展阶段 44
3.1.2 面向过程的程序设计 45
3.1.3 面向对象的程序设计 46
3.1.4 两种程序设计语言的简单比较 48
3.2 类 49
3.3 对象 52
3.4 变量 54
3.4.1 类中变量的分类 54
3.4.2 变量的内存分配 54
3.4.3 实例变量和类变量的简单比较 55
3.4.4 变量初始化与赋值 58
3.5 方法 61
3.5.1 方法分类 61
3.5.2 方法调用中的数据传递 64
3.5.3 三个重要方法 66
3.6 包 70
3.7 import语句 72
3.8 访问权限 73
3.8.1 类的访问控制 73
3.8.2 类成员的访问控制 74
3.9 基本类型数据的类包装 75
3.10 本章小结 75
3.11 思考和练习 76
第4章 继承与接口 78
4.1 继承 78
4.1.1 继承的含义 78
4.1.2 子类的继承性访问控制 79
4.1.3 子类对象的构造过程 83
4.1.4 子类的内存分布 83
4.1.5 子类对象的成员初始化 85
4.1.6 成员变量的隐藏 86
4.1.7 方法的重载与方法的覆盖 87
4.1.8 this关键字 89
4.1.9 super关键字 91
4.1.10 对象的上下转型对象 92
4.2 接口 93
4.2.1 abstract类 93
4.2.2 接口的含义 95
4.2.3 接口回调 96
4.2.4 接口与抽象类的异同 97
4.3 特殊类 98
4.3.1 final类 98
4.3.2 内部类 99
4.4 本章小结 100
4.5 思考和练习 100
第5章 数组与字符串 103
5.1 数组 103
5.1.1 数组定义及说明 103
5.1.2 数组应用举例 107
5.2 字符串 110
5.2.1 String类 110
5.2.2 StringBuffer类 113
5.2.3 应用举例 114
5.3 本章小结 117
5.4 思考和练习 117
第6章 Java的异常处理机制 120
6.1 异常的含义及分类 120
6.2 异常处理 121
6.2.1 异常处理的基本结构 121
6.2.2 多个catch块 123
6.2.3 finally语句 124
6.3 两种抛出异常的方式 125
6.3.1 throw——直接抛出 125
6.3.2 throws——间接抛出异常(声明异常) 129
6.4 自定义异常 130
6.5 常见异常 132
6.6 本章小结 133
6.7 思考和练习 133
第7章 输入输出及数据库操作 134
7.1 输入和输出 134
7.1.1 流的含义 134
7.1.2 流的层次结构 135
7.1.3 标准输入输出 137
7.1.4 File类 138
7.1.5 FileInputStream类和FileOutputStream类 140
7.1.6 DataInputStream类和DataOutputStream类 144
7.1.7 随机访问文件 145
7.1.8 Reader类和Writer类 148
7.1.9 IOException类的几个子类 150
7.2 数据库操作 150
7.2.1 ODBC 150
7.2.2 JDBC 152
7.2.3 使用JDBC-ODBC技术访问数据库 154
7.2.4 基本SQL语句 161
7.3 建立数据源的操作 163
7.4 本章小结 166
7.5 思考和练习 167
第8章 多线程 168
8.1 多线程的概念 168
8.2 线程类 169
8.2.1 多线程编程中常用的常量和方法 169
8.2.2 线程的生命周期 170
8.2.3 创建多线程的方法 171
8.3 资源的协调与同步 175
8.3.1 线程调度模型 175
8.3.2 资源冲突 177
8.3.3 同步方法 178
8.4 线程间通信 180
8.4.1 共享变量和方法封装在一个类中 181
8.4.2 通过系统方法实现线程通信 182
8.5 本章小结 186
8.6 思考和练习 186
第9章 图形用户界面设计 187
9.1 小程序 187
9.1.1 小程序概述 187
9.1.2 小程序的生命周期 188
9.2 Java AWT和Swing基础 190
9.2.1 Java的AWT和Swing概述 190
9.2.2 Java的AWT组件和Swing组件 191
9.2.3 利用AWT组件和Swing组件进行程序设计的基本步骤 192
9.3 常用容器 193
9.3.1 框架 193
9.3.2 面板 196
9.3.3 滚动窗口 197
9.3.4 菜单设计 199
9.3.5 对话框 201
9.4 布局管理器 203
9.4.1 FlowLayout布局 204
9.4.2 BorderLayout布局 205
9.4.3 GridLayout布局 207
9.4.4 CardLayout布局 207
9.4.5 null布局 208
9.5 事件处理 209
9.5.1 委托事件模型 209
9.5.2 键盘事件 213
9.5.3 鼠标事件 214
9.6 常用组件 216
9.6.1 按钮 217
9.6.2 标签 219
9.6.3 文本行 221
9.6.4 文本域 223
9.6.5 复选框 224
9.6.6 单选框 226
9.6.7 选择框 230
9.6.8 列表 231
9.7 本章小结 233
9.8 思考和练习 234
参考文献 235
附录A Java开发工具箱常见命令 236
A.1 Javac命令 236
A.2 Java命令 236
A.3 appletviewer命令 237
A.4 Javadoc命令 238
A.5 Javah命令 241
A.6 Javap命令 242
A.7 Jar命令 243
附录B 界面设计模板 247