入门篇 1
第1章 UG NX 10.0快速入门 1
1.1 UG NX 10.0软件的初识 2
1.1.1 UG NX 10.0概述 2
1.1.2 了解UG NX 10.0的应用领域 2
1.1.3 了解UG NX 10.0的应用模块 3
1.1.4 了解UG NX 10.0的市场前景 3
1.2 UG NX 10.0新增功能的体验 4
1.2.1 UG NX 10.0全新工作界面 4
1.2.2 UG NX 10.0支持中文 4
1.2.3 UG NX 10.0新增航空设计 4
1.2.4 资源条管理更加便捷 5
1.3 UG NX 10.0全新界面的认识 5
1.3.1 标题栏 6
1.3.2 快速访问工具栏 6
1.3.3 功能区 6
1.3.4 边框条 7
1.3.5 绘图区 10
1.3.6 资源工具栏 10
第2章 掌握UG基本操作 12
2.1 掌握文件的基本操作 13
2.1.1 新建 13
2.1.2 打开 14
案例实战001——通过命令打开模型 14
2.1.3 导入 15
案例实战002——通过命令导入文件 15
2.1.4 导出 16
案例实战003——通过命令导出文件 16
2.1.5 保存 17
2.1.6 关闭 18
2.2 掌握对象的基本操作 19
2.2.1 观察对象显示 19
2.2.2 选择对象 20
2.2.3 隐藏和显示对象 21
2.2.4 删除与恢复对象 22
2.2.5 移动对象 23
案例实战004——通过命令移动对象 23
2.2.6 新建截面 24
案例实战005——通过命令创建 24
视频截面 24
2.3 掌握坐标系的基本操作 25
2.3.1 创建坐标系 25
案例实战006——通过命令创建用户坐标系 26
2.3.2 平移坐标系 27
2.3.3 定角旋转坐标系 27
2.3.4 动态旋转坐标系 28
2.4 掌握图层的基本操作 28
2.4.1 创建与编辑图层组 29
案例实战007——通过命令创建与编辑图层组 29
2.4.2 设置图层 30
案例实战008——通过命令设置模型图层 30
2.4.3 设置图层的可见性 31
2.4.4 移动和复制图层 31
案例实战009——通过命令移动和复制模型图层 32
2.5 掌握系统参数的设置 33
2.5.1 定制工作界面 33
2.5.2 设置基本环境参数 34
2.5.3 设置首选项 34
第3章 绘制曲线对象 38
3.1 绘制基本曲线 39
3.1.1 点 39
案例实战010——通过命令绘制点 39
3.1.2 圆 41
案例实战011——通过命令绘制圆 42
3.1.3 直线 43
案例实战012——通过命令绘制直线 43
3.1.4 圆弧 44
案例实战013——通过命令绘制圆弧 45
3.1.5 圆角 46
案例实战014——通过命令绘制圆角 46
3.1.6 点集 48
案例实战015——通过命令绘制点集 48
3.2 绘制多边形曲线 49
3.2.1 矩形 49
案例实战016——通过命令绘制矩形 50
3.2.2 倒角 51
案例实战017——通过命令绘制倒斜角 51
3.2.3 多边形 52
案例实战018——通过命令绘制多边形 53
3.3 绘制其他曲线 54
3.3.1 椭圆 54
案例实战019——通过命令绘制椭圆 55
3.3.2 螺旋线 56
案例实战020——通过命令绘制螺旋线 56
3.3.3 样条曲线 57
案例实战021——通过命令绘制样条曲线 58
3.3.4 二次曲线 59
案例实战022——通过命令绘制二次曲线 59
第4章 编辑曲线对象 61
4.1 派生曲线 62
4.1.1 偏置曲线 62
案例实战023——通过命令偏置曲线 62
4.1.2 桥接曲线 63
案例实战024——通过命令桥接曲线 64
4.1.3 投影曲线 65
案例实战025——通过命令投影曲线 66
4.1.4 截面曲线 67
案例实战026——通过命令绘制截面曲线 68
4.1.5 连结曲线 69
案例实战027——通过命令连结曲线 70
4.1.6 相交曲线 71
案例实战028——通过命令绘制相交曲线 72
4.1.7 抽取曲线 73
案例实战029——通过命令抽取曲线 74
4.1.8 镜像曲线 75
案例实战030——通过命令镜像曲线 76
4.2 编辑曲线 77
4.2.1 编辑曲线参数 77
案例实战031——通过编辑曲线参数编辑圆 77
4.2.2 分割曲线 78
案例实战032——通过命令分割曲线 79
4.2.3 曲线长度 80
案例实战033——通过命令延伸曲线 80
4.2.4 拉长曲线 80
案例实战034——通过命令拉长曲线 82
4.2.5 修剪曲线 83
案例实战035——通过命令修剪曲线 83
第5章 掌握草图功能 85
5.1 草图功能的认识 86
5.1.1 了解草图特性 86
5.1.2 了解草图适用范围 86
5.2 草图的创建 87
5.2.1 设置草图环境 87
5.2.2 草图平面 88
案例实战036——通过命令创建草图平面 89
5.2.3 草图对象 90
案例实战037——通过命令创建草图对象 90
5.3 草图的约束 92
5.3.1 相切约束 92
案例实战038——通过命令相切约束草图 92
5.3.2 垂直约束 94
案例实战039——通过命令垂直约束草图 94
5.3.3 平行约束 95
案例实战040——通过命令平行约束草图 95
5.3.4 同心约束 96
案例实战041——通过命令同心约束草图 96
5.3.5 等长约束 97
案例实战042——通过命令等长约束草图 98
5.3.6 等半径约束 99
案例实战043——通过命令等半径约束草图 99
5.4 草图的编辑 100
5.4.1 镜像草图曲线 100
案例实战044——通过命令镜像草图曲线 101
5.4.2 派生直线 102
案例实战045——通过命令派生直线 103
5.4.3 添加现有曲线 104
案例实战046——通过命令添加现有曲线 104
5.4.4 交点 105
案例实战047——通过命令创建交点 106
进阶篇 108
第6章 UG基本特征 108
6.1 基准特征的创建 109
6.1.1 基准平面 109
6.1.2 基准轴 110
6.1.3 基准CSYS 111
6.2 基本实体的创建 112
6.2.1 块 112
案例实战048——通过命令创建块 113
6.2.2 圆柱 114
案例实战049——通过命令创建圆柱 114
6.2.3 圆锥 115
案例实战050——通过命令创建圆锥 116
6.2.4 球 117
案例实战051——通过命令创建球 117
第7章 UG实体特征 119
7.1 扫描特征的创建 120
7.1.1 拉伸 120
案例实战052——通过命令创建拉伸特征 120
7.1.2 旋转 122
案例实战053——通过命令创建旋转特征 123
7.1.3 管道 124
案例实战054——通过命令创建管道特征 125
7.1.4 扫掠 126
案例实战055——通过命令创建扫掠特征 126
7.2 设计特征的创建 128
7.2.1 孔 128
案例实战056——通过命令创建孔特征 129
7.2.2 凸台 131
案例实战057——通过命令创建凸台特征 131
7.2.3 凸起 133
案例实战058——通过命令创建凸起特征 133
7.2.4 腔体 135
案例实战059——通过命令创建矩形腔体特征 135
案例实战060——通过命令创建常规腔体特征 136
7.2.5 垫块 139
案例实战061——通过命令创建垫块特征 139
7.2.6 槽 141
案例实战062——通过命令创建凸起特征 141
7.2.7 键槽 143
案例实战063——通过命令创建键槽特征 143
7.2.8 三角加强筋 145
案例实战064——通过命令创建三角加强筋特征 145
第8章 编辑UG实体特征 148
8.1 细节 特征的编辑 149
8.1.1 拔模 149
案例实战065——通过命令创建拔模特征 149
8.1.2 加厚 151
案例实战066——通过命令加厚片体 151
8.1.3 壳 151
案例实战067——通过命令创建壳特征 153
8.1.4 缩放 154
案例实战068——通过命令创建缩放特征 154
8.1.5 缝合 156
案例实战069——通过命令创建缩放特征 156
8.1.6 补片 157
案例实战070——通过命令创建补片特征 158
8.1.7 阵列 159
案例实战071——通过命令创建阵列特征 159
8.1.8 镜像 161
案例实战072——通过命令创建镜像特征 161
8.1.9 修剪体 162
案例实战073——通过命令创建修剪体特征 163
8.1.10 拔模体 164
案例实战074——通过命令创建拔模体特征 165
8.2 倒角和圆角特征的编辑 166
8.2.1 倒斜角 166
案例实战075——通过命令创建倒斜角特征 167
8.2.2 边倒圆 168
案例实战076——通过命令创建边倒圆特征 168
8.2.3 面倒圆 169
案例实战077——通过命令创建面倒圆特征 170
8.3 布尔实体的运算 171
8.3.1 求和运算 171
案例实战078——通过命令求和运算模型 172
8.3.2 求差运算 172
案例实战079——通过命令求差运算模型 173
8.3.3 求交运算 175
案例实战080——通过命令求交运算模型 175
第9章 创建曲面对象 177
9.1 曲面功能的认识 178
9.1.1 曲面的基本概念 178
9.1.2 了解创建曲面的方法 178
9.2 点曲面的创建 178
9.2.1 通过点 178
9.2.2 从极点 180
9.3 高级曲面的创建 180
9.3.1 四点曲面 180
案例实战081——通过命令创建四点曲面 180
9.3.2 扫掠曲面 181
案例实战082——通过命令创建扫掠曲面 182
9.3.3 直纹曲面 183
案例实战083——通过命令创建直纹曲面 183
9.3.4 延伸曲面 184
案例实战084——通过命令延伸曲面 185
9.3.5 规律延伸 186
案例实战085——通过命令规律延伸曲面 186
9.3.6 整体突变 187
案例实战086——通过命令创建整体突变曲面 187
9.3.7 通过曲线组 188
案例实战087——通过曲线组创建曲面 189
9.3.8 通过曲线网格 190
案例实战088——通过曲线网格创建曲面 190
第10章 编辑曲面对象 192
10.1 曲面参数的编辑 193
10.1.1 匹配边 193
案例实战089——通过命令匹配边 193
10.1.2 更改边 194
案例实战090——通过命令更改边 194
10.2 曲面的编辑 196
10.2.1 扩大曲面 196
案例实战091——通过命令扩大曲面 196
10.2.2 桥接曲面 197
案例实战092——通过命令桥接曲面 197
10.2.3 偏置曲面 199
案例实战093——通过命令偏置曲面 199
10.2.4 修剪片体 200
案例实战094——通过命令修剪曲面 200
10.2.5 X型 201
案例实战095——通过命令X型编辑曲面 201
10.2.6 变形 202
案例实战096——通过命令变形曲面 203
10.2.7 变换 204
案例实战097——通过命令变换曲面 204
10.2.8 阶次 205
案例实战098——通过命令调整曲面阶次 206
10.2.9 刚度 207
案例实战099——通过曲线组创建曲面 207
提高篇 208
第11章 创建与管理装配图 208
11.1 装配图的基本知识 209
11.1.1 认识装配图 209
11.1.2 了解装配模式 209
11.1.3 了解装配方法 209
11.1.4 了解装配中的相关术语 210
11.1.5 认识“装配”选项板 210
11.1.6 了解引用集 211
11.2 实体模型的装配 211
11.2.1 加载方式 211
11.2.2 加载组件 212
11.2.3 常用选项 213
11.2.4 新建组件 213
案例实战100——通过命令新建组件 213
11.2.5 添加组件 214
案例实战101——通过命令添加组件 215
11.2.6 选择原点 216
案例实战102——通过命令求和运算模型 216
11.2.7 移动组件 217
案例实战103——通过命令移动组件 218
11.2.8 替换组件 219
案例实战104——通过命令替换组件 220
11.2.9 阵列组件 220
案例实战105——通过命令阵列组件 221
11.2.10 镜像装配 222
案例实战106——通过命令镜像组件 223
11.3 爆炸图的操作 225
11.3.1 创建爆炸图 225
案例实战107——通过命令创建爆炸图 225
11.3.2 自动爆炸图 226
案例实战108——通过命令创建自动爆炸图 226
11.3.3 编辑爆炸图 227
案例实战109——通过命令编辑爆炸图 227
第12章 创建工程图 228
12.1 ——般工程图的创建 229
12.1.1 新建图纸页 229
案例实战110——通过命令新建图纸页 230
12.1.2 基本视图 232
案例实战111——通过命令创建基本视图 232
12.1.3 投影视图 234
案例实战112——通过命令创建投影视图 234
12.1.4 局部放大图 235
案例实战113——通过命令创建局部放大图 236
12.2 剖视图的创建 237
12.2.1 剖视图 237
案例实战114——通过命令创建剖视图 238
12.2.2 展开的点和角度剖视图 239
案例实战115——通过命令创建展开的点和角度剖视图 239
12.2.3 定向剖视图 241
案例实战116——通过命令创建定向剖视图 241
12.2.4 轴测剖视图 242
案例实战117——通过命令创建轴测剖视图 242
12.2.5 半轴测剖视图 244
案例实战118——通过命令创建半轴测剖视图 244
第13章 编辑工程图 247
13.1 工程图纸的编辑 248
13.1.1 编辑图纸 248
案例实战119——通过命令编辑图纸 248
13.1.2 删除图纸 249
案例实战120——通过命令删除图纸 250
13.2 工程视图的编辑 250
13.2.1 对齐视图 251
案例实战121——通过命令对齐视图 251
13.2.2 删除视图 252
13.2.3 擦除视图 253
案例实战122——通过命令擦除视图 253
13.2.4 更新视图 254
案例实战123——通过命令更新视图 255
13.2.5 移动/复制视图 255
案例实战124——通过命令移动/复制视图 256
13.2.6 视图边界 257
案例实战125——通过命令定义视图边界 258
第14章 标注工程尺寸 260
14.1 创建尺寸标注 261
14.1.1 快速尺寸 261
案例实战126——通过命令标注快速尺寸 261
14.1.2 线性尺寸 263
案例实战127——通过命令标注线性尺寸 263
14.1.3 径向尺寸 264
案例实战128——通过命令标注径向尺寸 265
14.1.4 角度尺寸 265
案例实战129——通过命令标注角度尺寸 266
14.1.5 倒斜角尺寸 267
案例实战130——通过命令标注倒斜角尺寸 268
14.1.6 厚度尺寸 269
案例实战131——通过命令标注厚度尺寸 269
14.1.7 弧长尺寸 270
案例实战132——通过命令标注弧长尺寸 271
14.1.8 坐标尺寸 272
案例实战133——通过命令标注坐标尺寸 272
14.2 插入工程图符号 273
14.2.1 表面粗糙度符号 273
案例实战134——通过命令插入表面粗糙度符号 274
14.2.2 符号标注 275
案例实战135——通过命令标注符号标注 276
14.2.3 基准特征符号 277
案例实战136——通过命令标注基准特征符号 278
14.2.4 焊接符号 278
案例实战137——通过命令标注焊接符号 279
14.2.5 相交符号 280
案例实战138——通过命令标注相交符号 281
14.2.6 目标点符号 282
案例实战139——通过命令标注目标点符号 283
专题篇 284
第15章 标准件设计 284
15.1 制作螺钉 285
15.1.1 设计构思 285
15.1.2 案例实战——制作螺钉主体 285
15.1.3 案例实战——完善螺钉 291
15.2 制作蝶形螺母 293
15.2.1 设计构思 293
15.2.2 案例实战——制作蝶形螺母主体 294
15.2.3 案例实战——完善蝶形螺母 299
15.3 制作方形螺母 301
15.3.1 设计构思 302
15.3.2 案例实战——制作方形螺母主体 302
15.3.3 案例实战——完善方形螺母 305
第16章 管类零件设计 310
16.1 制作三通管 311
16.1.1 设计构思 311
16.1.2 案例实战——制作三通管主体 311
16.1.3 案例实战——完善三通管 318
16.2 制作四通管 321
16.2.1 设计构思 322
16.2.2 案例实战——制作四通管主体 322
16.2.3 案例实战——完善四通管 327
16.3 制作阀管 329
16.3.1 设计构思 329
16.3.2 案例实战——制作阀管主体 330
16.3.3 案例实战——完善阀管 335
第17章 机械零件设计 339
17.1 制作车轮外壳 340
17.1.1 设计构思 340
17.1.2 案例实战——制作车轮外壳主体 340
17.1.3 案例实战——完善车轮外壳 344
17.2 制作带轮 346
17.2.1 设计构思 347
17.2.2 案例实战——制作带轮主体 347
17.2.3 案例实战——完善带轮 352
17.3 制作轴承座 355
17.3.1 设计构思 355
17.3.2 案例实战——制作轴承座主体 355
17.3.3 案例实战——完善轴承座 362
第18章 产品零件设计 367
18.1 制作易拉罐 368
18.1.1 设计构思 368
18.1.2 案例实战——制作易拉罐主体 368
18.1.3 案例实战——完善易拉罐 372
18.2 制作风扇 374
18.2.1 设计构思 375
18.2.2 案例实战——制作风扇主体 375
18.2.3 案例实战——完善风扇 380
18.3 制作剃须刀 382
18.3.1 设计构思 383
18.3.2 案例实战——制作剃须刀主体 383
18.3.3 案例实战——完善剃须刀 390