《Java面向对象程序设计》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:杨晓燕,李选平主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2015
  • ISBN:9787115394194
  • 页数:296 页
图书介绍:本书内容主要包括:Java的起源和特点、Java开发工具入门、Java语言基础、Java输入/输出、程序流程控制结构和方法、数组、类和对象、类的继承和接口、包和异常、面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步、图形处理、图形用户界面、多线程。

第1章 Java概述 1

【案例分析】 1

1.1 Java的崛起 2

1.2 Java与C++、 C 3

1.2.1 Java和C+ 3

1.2.2 Java与C 3

1.3 Java语言的特点 5

1.4 Java程序的类型及其不同的编程模式 6

1.5 Java程序开发过程 7

1.6 Java开发工具入门 13

1.6.1 JDK的下载、安装 13

1.6.2配置环境变量 15

1.6.3 JDK开发工具简介 17

1.6.4 Java程序开发步骤小结 17

习题1 17

问题探究1 18

第2章 Java语言基础 19

【案例分析】 19

2.1标识符、关键字和分隔符 19

2.1.1标识符和关键字 19

2.1.2分隔符 20

2.2数据类型 21

2.2.1基本数据类型 22

2.2.2变量 23

2.3运算符与表达式 25

2.3.1算术运算符 25

2.3.2赋值运算符 26

2.3.3关系运算符 26

2.3.4逻辑运算符 27

2.3.5条件运算符 28

2.3.6其他运算符 28

2.3.7运算符的优先级 28

2.4字符串 29

2.4.1创建String对象 29

2.4.2创建StringBuffer对象 30

2.5案例实现 31

习题2 32

问题探究2 33

第3章Java输入/输出 34

【案例分析】 34

3.1标准输入/输出方法 34

3.1.1标准输出方法 35

3.1.2 Scanner键盘输入类 36

3.1.3 read方法的使用 38

3.2命令行参数输入法的应用 39

3.3流式交互输入/输出的应用 40

3.3.1应用举例 40

3.3.2 Java I/O基本模型 41

3.4文件数据的读/写 42

3.5 JOptionPane对话框输入法 45

3.6案例实现 46

习题3 47

问题探究3 47

第4章 程序流程控制结构和方法 49

【案例分析】 49

4.1语句和程序流程控制结构 49

4.2选择结构 50

4.2.1选择语句 50

4.2.2多选择结构switch语句 53

4.3循环结构 57

4.3.1 3种循环语句 57

4.3.2循环程序结构小结 60

4.3.3循环嵌套和continue、 break语句 61

4.4算法设计 63

4.4.1迭代算法 64

4.4.2穷举算法 64

4.4.3递归算法 65

4.5案例实现 67

习题4 68

问题探究4 69

第5章 数组 70

【案例分析】 70

5.1数组的基本概念 70

5.2一维数组 71

5.2.1一维数组的声明 71

5.2.2一维数组内存申请 71

5.2.3一维数组的初始化 72

5.2.4测定数组的长度 73

5.2.5 for-each语句与数组 74

5.3二维数组 74

5.3.1认识二维数组 75

5.3.2二维数组的声明与创建 75

5.3.3二维数组元素的初始化 76

5.3.4二维数组的引用 77

5.4案例实现 79

习题5 81

问题探究5 81

第6章 Java类和对象 83

【案例分析】 83

6.1面向对象编程 83

6.2类的描述 86

6.2.1类的定义 86

6.2.2成员变量的访问控制符 87

6.2.3成员方法 89

6.2.4成员变量和局部变量 90

6.2.5 final变量 91

6.3对象的创建与使用 91

6.3.1对象的创建 92

6.3.2对象的比较 93

6.3.3对象的使用 94

6.3.4释放对象 97

6.3.5 Java变量内存分配 98

6.3.6匿名对象 99

6.4类的构造方法 99

6.4.1构造方法的作用和定义 99

6.4.2 this引用 101

6.5 static变量及static方法 103

6.5.1 static变量 104

6.5.2 static方法 105

6.6对象初始化过程 108

6.7成员方法 110

6.7.1方法调用与参数传递方式 110

6.7.2方法重载 113

6.7.3 final最终方法和abstract抽象方法 114

6.8复杂程序解决方案和方法 115

6.9案例实现 118

习题6 120

问题探究6 121

第7章 类的继承和接口 124

【案例分析】 124

7.1类的继承 124

7.1.1继承的概念 124

7.1.2创建子类 125

7.1.3关于父类的构造方法 126

7.2成员变量的隐藏和成员方法的重构 129

7.3抽象类 131

7.4接口 132

7.4.1接口概述 133

7.4.2接口的定义 133

7.4.3实现接口的类定义 133

7.4.4接口的多态性 136

7.5泛型 138

7.5.1泛型的概念和泛型类的声明 138

7.5.2泛型应用 139

7.5.3 ArrayLsit泛型数据结构 140

7.6案例实现 141

习题7 144

问题探究7 145

第8章 包和异常 146

【案例分析】 146

8.1包 146

8.1.1创建包 147

8.1.2类的包外引用 148

8.1.3 jar命令打包与引用 150

8.2异常处理 152

8.2.1异常的基本概念 152

8.2.2异常处理机制 155

8.2.3自定义异常类 159

8.2.4 GUI应用程序的异常处理 159

8.3案例实现 161

习题8 163

问题探究8 164

第9章 面向对象程序设计的基本原则及设计模式初步 165

【案例分析】 165

9.1 UML类图 165

9.1.1类的UML图 166

9.1.2 UML接口表示 166

9.1.3 UML依赖关系 166

9.1.4 UML关联关系 167

9.1.5 UML聚合关系 167

9.1.6 UML组合关系 168

9.1.7泛化关系 168

9.1.8实现关系 168

9.2面向对象程序设计的基本原则 169

9.2.1发现变化,封装变化 169

9.2.2单一职责原则和最少知识原则 172

9.2.3开放-封闭原则 172

9.2.4子类型能够替换基类型原则 173

9.2.5合成/聚合复用原则 175

9.3案例实现 175

习题9 179

问题探究9 179

第10章 图形处理 181

【案例分析】 181

10.1 Java坐标系 181

10.2图形的颜色控制 182

10.3 Graphics类的基本图形 184

10.3.1绘制直线和矩形 185

10.3.2绘制圆弧 187

10.3.3绘制多边形 188

10.4案例实现 189

习题10 190

问题探究10 190

第11章 图形用户界面 191

【案例分析】 191

11.1图形用户界面概述 192

11.1.1图形用户界面组件 192

11.1.2组件分类 192

11.1.3常用容器类的应用 193

11.2事件处理 197

11.2.1基本概念 198

11.2.2事件处理机制 199

11.2.3事件处理的实现方式 200

11.2.4适配器类 204

11.3一般组件 206

11.3.1标签 206

11.3.2按钮 207

11.3.3文本框 207

11.3.4文本区 208

11.3.5列表框组件 209

11.3.6滚动窗格 211

11.3.7复选框和单选按钮 212

11.3.8滑动条 214

11.3.9多事件处理示例 216

11.4菜单与对话框 218

11.4.1创建菜单 218

11.4.2弹出式菜单 221

11.4.3对话框 223

11.5布局管理器 228

11.5.1顺序布局——FlowLayout 228

11.5.2边界布局——BorderLayout 228

11.5.3网格布局——GridLayout 229

11.5.4卡片布局——CardLayout 230

11.5.5手工布局 231

11.6 JApplet的使用 232

11.7 Java事件类方法列表 233

11.8案例实现 234

习题11 238

问题探究11 241

第12章 多线程 242

【案例分析】 242

12.1多线程概述 242

12.1.1基本概念 243

12.1.2线程的状态与生命周期 244

12.1.3线程的调度与优先级 246

12.2创建和运行线程 247

12.2.1利用Thread类创建线程 247

12.2.2用Runnable接口创建线程 249

12.3线程间的数据共享 250

12.4多线程的同步控制 253

12.4.1线程同步相关概念 253

12.4.2 synchronized应用 255

12.4.3 synchronized的进一步说明 257

12.5案例实现 258

习题12 260

问题探究12 261

第13章 综合案例——聊天通信 263

13.1界面及源代码 263

13.2应用程序框架分解 267

13.2.1 Socket连接的建立 267

13.2.2基于TCP的Socket数据通信架构 269

13.2.3图形用户界面与事件处理界面设计 272

13.3知识点 274

13.3.1网络通信的层次 274

13.3.2通信端口 275

13.3.3 Java网络编程中主要使用的类和可能产生的异常 275

13.3.4 Socket通信模式 275

13.3.5 Socket类和ServerSocket类的构造方法及常用方法 276

13.3.6 API系统中DataInputStream和DataOutputStream的应用 277

13.3.7多线程处理机制 279

习题13 280

附录 部分习题参考答案 281