《After Effects CS6完全学习手册》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:子午视觉文化传播主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115324603
  • 页数:424 页
图书介绍:本书共分2篇12章,第1篇为“软件基础篇”,分别介绍了影视后期的制作、快速入门、菜单详解、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜特效和特效插件等内容。第2篇为“案例制作篇”,分别介绍了《中国风》、《装修进行时》、《绚丽光斑》、《一诺三评》和《集装箱码头》五套完整的电视栏目包装案例。另外,本书还附带1张超大容量DVD多媒体教学光盘,包含了书中案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。

第1篇 软件基础篇 11

第1章 影视后期概述 11

1.1影视后期分析 12

1.2影视后期内容 12

1.2.1标识 12

1.2.2元素 12

1.2.3色彩 13

1.2.4样式 13

1.2.5内容 14

1.3信号与速率 14

1.3.1模拟与数字信号 14

1.3.2帧与场 15

1.4分辨率与压缩 16

1.4.1分辨率像素比 16

1.4.2视频压缩解码 16

1.5影视后期相关软件 17

1.5.1平面软件 17

1.5.2三维软件 18

1.5.3后期软件 19

1.5.4其他软件 19

1.6本章小结 21

第2章 After Effects CS6快速入门 22

2.1软件简介 23

2.2界面布局 24

2.2.1菜单栏 24

2.2.2工具栏 24

2.2.3项目窗口 25

2.2.4合成窗口 26

2.2.5时间线 27

2.2.6工作界面切换 27

2.2.7预览面板 27

2.2.8信息面板 28

2.2.9音频面板 28

2.2.10特效预置面板 28

2.2.11跟踪控制面板 28

2.2.12排列面板 29

2.2.13平滑面板 29

2.2.14摇摆面板 29

2.2.15运动模拟面板 29

2.2.16精确蒙版插值面板 29

2.2.17绘画面板 30

2.2.18笔刷控制面板 30

2.2.19段落面板 30

2.2.20字符面板 30

2.3新特性概述 31

2.3.1挤压3D文本形状 31

2.3.2弯曲2D层 31

2.3.3光线追踪 31

2.3.4使用快速预览 32

2.3.5材质选择 32

2.3.6羽毛遮罩工具 32

2.3.7 3D摄影机追踪 32

2.4影视后期编辑工作流程 33

2.4.1 Composition(合成) 33

2.4.2导入素材 34

2.4.3增加特效 34

2.4.4文字输入 35

2.4.5动画记录 35

2.4.6渲染操作 36

2.5支持文件格式 36

2.5.1动画格式 36

2.5.2图像格式 38

2.5.3音频文件格式 40

2.5输出设置 41

2.6.1全部渲染面板 41

2.6.2当前渲染面板 41

2.6.3渲染设置 41

2.6.4输出模块设置 42

2.6.5输出路径 42

2.7渲染顺序 43

2.7.1标准渲染顺序 43

2.7.2更改渲染顺序 43

2.8本章小小结 43

第3章 菜单详解 44

3.1文件菜单 45

3.1.1打开组 45

3.1.2保存组 46

3.1.3导入组 47

3.1.4查找组 47

3.1.5素材组 47

3.1.6其他组 48

3.1.7代理组 49

3.1.8设置组 49

3.2编辑菜单 50

3.2.1历史组 50

3.2.2复制组 51

3.2.3操作组 51

3.2.4辅助组 52

3.2.5参数组 52

3.3合成菜单 55

3.3.1新建设置组 55

3.3.2输出组 57

3.3.3预览组 57

3.4图层菜单 58

3.4.1新建组 58

3.4.2打开组 60

3.4.3操作组 61

3.4.4设置组 64

3.4.5其他组 65

3.4.6创建组 66

3.5特效菜单 67

3.6动画菜单 68

3.6.1默认组 68

3.6.2关键帧组 68

3.6.3字幕组 69

3.6.4其他组 70

3.7视图菜单 71

3.7.1显示组 71

3.7.2控制组 72

3.8窗口菜单 73

3.8.1工作组 73

3.8.2隐藏/显示组 73

3.9帮助菜单 74

3.10本章小结 75

第4章 必须掌握的视图面板 76

4.1时间线 77

4.1.1基本功能操作 77

4.1.2项目名称 77

4.1.3时间标签 77

4.1.4层名称与位置 77

4.1.5层长度 78

4.1.6时间段缩放 78

4.1.7快速搜索 78

4.2时间线面板功能区 78

4.2.1显示/锁定区 78

4.2.2层区域 79

4.2.3板块开关区 79

4.2.4混合模式 81

4.2.5蒙版面板 87

4.2.6父级链接 88

4.2.7时间设置区 88

4.2.8时间图表区 89

4.3工具应用 89

4.3.1基本工具组 89

4.3.2形状工具组 91

4.3.3绘图工具组 92

4.4动画浮动面板 94

4.4.1预览面板 94

4.4.2平滑面板 94

4.4.3摇摆面板 95

4.5信息与跟踪浮动面板 95

4.5.1信息面板 95

4.5.2跟踪控制面板 95

4.6绘画浮动面板 96

4.6.1绘画面板 97

4.6.2笔刷面板 97

4.7文字浮动面板 98

4.7.1字符面板 98

4.7.2段落面板 99

4.8本章小结 99

第5章 技能大提升:调色与抠像 100

5.1色彩校正特效 101

5.1.1自动颜色 101

5.1.2自动对比度 102

5.1.3自动色阶 102

5.1.4亮度与对比度 103

5.1.5广播颜色 103

5.1.6替换颜色 104

5.1.7替换为颜色 104

5.1.8通道混合 105

5.1.9颜色平衡 105

5.1.10HLS颜色平衡 106

5.1.11颜色链接 106

5.1.12颜色稳定器 106

5.1.13渐变映射 107

5.1.14曲线 108

5.1.15均衡 108

5.1.16曝光 108

5.1.17伽马/基色/增益 109

5.1.18色相/饱和度 109

5.1.19分离颜色 110

5.1.20色阶 110

5.1.21色阶单项控制 111

5.1.22照片过滤器 111

5.1.23映像 111

5.1.24暗部/亮部 112

5.1.25着色 112

5.2通道特效 113

5.2.1通道混合 113

5.2.2通道组合 113

5.2.3反转 114

5.2.4移除遮罩颜色 114

5.2.5设置通道 115

5.2.6转换通道 115

5.2.7单色合成 115

5.3遮罩控制 116

5.3.1遮罩工具 116

5.3.2钢笔工具 116

5.3.3遮罩菜单 118

5.4抠像处理 118

5.4.1颜色差异抠像 119

5.4.2颜色抠像 119

5.4.3颜色范围 120

5.4.4差异蒙版 120

5.4.5提取抠像 121

5.4.6内外抠像 121

5.4.7线性颜色抠像 122

5.4.8亮度抠像 122

5.4.9溢出抑制 123

5.5本章小结 123

第6章 滤镜特效全解 124

6.1滤镜特效简介 125

6.23D Channel(三维通道) 125

6.2.1三维通道提取 126

6.2.2深度蒙版 126

6.2.3景深 127

6.2.4提取器 127

6.2.5三维雾 128

6.2.6 ID蒙版 128

6.2.7标识符 129

6.3 Audio(音频) 129

6.3.1倒播 130

6.3.2低音与高音 130

6.3.3延迟 130

6.3.4变调与合声 131

6.3.5高低音过滤 131

6.3.6调节器 132

6.3.7 EQ参数 132

6.3.8回声 132

6.3.9立体声混合 133

6.3.10音调 133

6.4 Blur&Sharpen(模糊与锐化) 133

6.4.1双向模糊 134

6.4.2盒状模糊 135

6.4.3镜头模糊 136

6.4.4 CC交叉模糊 136

6.4.5 CC放射模糊 138

6.4.6 CC放射状快速模糊 139

6.4.7 CC矢量模糊 139

6.4.8通道模糊 141

6.4.9复合模糊 143

6.4.10方向模糊 144

6.4.11快速模糊 144

6.4.12高斯模糊 145

6.4.13放射模糊 146

6.4.14降低隔行扫描闪烁 147

6.4.15锐化 147

6.4.16智能模糊 147

6.4.17反遮罩锐化 148

6.5 Distort(扭曲) 149

6.5.1贝塞尔弯曲 149

6.5.2凹凸镜 150

6.5.3CC扭曲滤镜 151

6.5.4边角固定 151

6.5.5贴图置换 151

6.5.6液化 152

6.5.7放大 153

6.5.8网格变形 155

6.5.9镜像 155

6.5.10偏移 155

6.5.11光学补偿 156

6.5.12极坐标 157

6.5.13变形 158

6.5.14涟漪 159

6.5.15变形修复拾取器 160

6.5.16涂抹 161

6.5.17球面化 161

6.5.18变换 162

6.5.19絮乱置换 162

6.5.20旋转 165

6.5.21弯曲 165

6.5.22弯曲稳定器 166

6.5.23波浪变形 167

6.6 Expression Controls(表达式控制) 169

6.7 Generate(生成) 169

6.7.1四色渐变 170

6.7.2高级闪电 170

6.7.3音效声谱 172

6.7.4音频波形 175

6.7.5光束 175

6.7.6CC生成滤镜 176

6.7.7单元样式 176

6.7.8棋盘格 179

6.7.9圆形 179

6.7.10椭圆 180

6.7.11滴管填充 181

6.7.12填充 181

6.7.13分形 182

6.7.14网格 183

6.7.15镜头光晕 184

6.7.16油漆桶 184

6.7.17无线电波 185

6.7.18渐变 186

6.7.19涂鸦 187

6.7.20描边 188

6.7.21勾画 188

6.7.22书写 189

6.8 Matte(蒙版) 190

6.8.1蒙版抑制 190

6.8.2精炼蒙版 191

6.8.3简易抑制 191

6.9 Noise&Grain(噪波与颗粒) 192

6.9.1添加颗粒 192

6.9.2蒙尘与划痕 193

6.9.3分形噪波 193

6.9.4匹配颗粒 194

6.9.5中间值 195

6.9.6噪波 195

6.9.7通道噪波 196

6.9.8噪波HLS 196

6.9.9自动HLS噪波 197

6.9.10去除颗粒 198

6.9.11絮乱噪波 198

6.10 Obsolete(旧版插件) 199

6.10.1基本三维 199

6.10.2基本文字 200

6.10.3闪电 201

6.10.4路径文字 201

6.11 Perspective(透视) 202

6.11.1三维摄影机跟踪 203

6.11.2三维眼镜 204

6.11.3通道倒角 204

6.11.4边缘倒角 205

6.11.5 CC圆柱体 205

6.11.6 CC环境 206

6.11.7 CC球体 206

6.11.8 CC聚光灯 206

6.11.9放置阴影 207

6.11.10放射阴影 208

6.12 Simulation(仿真) 208

6.12.1卡片舞动 209

6.12.2焦散 210

6.12.3 CC仿真滤镜 211

6.12.4泡沫 211

6.12.5粒子运动场 212

6.12.6碎片 212

6.12.7波纹世界 213

6.13 Stylize(风格化) 214

6.13.1画笔描边 214

6.13.2卡通 215

6.13.3彩色浮雕 215

6.13.4查找边缘 216

6.13.5光晕 216

6.13.6运动拼贴 217

6.13.7粗糙边缘 217

6.13.8扩散 218

6.13.9闪光灯 219

6.13.10纹理化 219

6.13.11阈值 220

6.14Text(文字) 220

6.14.1数字效果 220

6.14.2时间码 221

6.15 Time(时间) 221

6.15.1 CC时间滤镜 222

6.15.2重影 222

6.15.3时间分离 222

6.15.4时间差异 223

6.15.5时间置换 223

6.15.6时间扭曲 224

6.16Tra门sition(切换) 225

6.16.1块面溶解 225

6.16.2卡片擦拭 226

6.16.3 CC切换滤镜 226

6.16.4渐变擦拭 226

6.16.5星形擦拭 227

6.16.6线性擦拭 228

6.16.7径向擦拭 228

6.16.8百叶窗 229

6.17 Utility(实用) 229

6.17.1应用LUT色彩查找表 230

6.17.2 Cineon Converter(电影格式转换) 230

6.17.3色彩轮廓转换 230

6.17.4增长范围 231

6.17.5 HDR压缩扩展器 231

6.17.6 HDR高光压缩 232

6.18本章小结 232

第7章 外部特效插件详解 233

7.1 Shine(体积光) 234

7.1.1预处理过程 234

7.1.2发射点与光芒长度 234

7.1.3微光与推进光 235

7.1.4彩色模式 235

7.1.5透明与叠加 235

7.2 3D Stroke(三维描边) 235

7.2.1基础属性 236

7.2.2锥形设置 236

7.2.3变换设置 236

7.2.4其他设置 236

7.3 Light Factory(灯光工厂) 236

7.3.1亮度与缩放 236

7.3.2光源位置 237

7.3.3颜色与角度 237

7.3.4光斑类型 237

7.3.5其他设置 237

7.4 Particular(粒子) 238

7.4.1发射器属性 238

7.4.2粒子属性 238

7.4.3物理属性 238

7.4.4辅助系统 238

7.4.5可见性设置 239

7.4.6运动模糊 239

7.5 Starglow(星光) 239

7.5.1星光默认 239

7.5.2预处理属性 240

7.5.3亮度与颜色 240

7.5.4微光与透明 240

7.6 FE Light Sweep(扫光) 240

7.6.1中心与角度 240

7.6.2光锥度 240

7.6.3宽度与强度 241

7.6.4扫光颜色 241

7.7 FE Sphere(球体) 241

7.7.1旋转设置 241

7.7.2球体设置 241

7.7.3灯光与贴图 241

7.8 FE Particle Systems(粒子系统) 242

7.8.1粒子参数 242

7.8.2颜色与粒子类型 242

7.9 FE Light Burst(光线散射) 242

7.9.1光线设置 243

7.9.2散射与替换颜色 243

7.16 FE Griddler(框筛) 243

7.11 DE Aged Film(怀旧电影) 243

7.11.1杂质设置 243

7.11.2运动设置 244

7.12 Form(粒子形式) 244

7.12.1预览与设置 244

7.12.2参数设置 245

7.13 Digital Film Lab(数字电影模拟) 245

7.13.1预览设置 245

7.13.2色彩校正 245

7.13.3其他设置 245

7.13.4凝聚项目 245

7.14 3D Invigorator(三维文字与标志) 246

7.14.1启动设置 246

7.14.2场景预览 246

7.14.3三维设置 247

7.14.4摄影机设置 247

7.14.5灯光设置 247

7.14.6设置与层贴图 247

7.15 55mm Color Grad(颜色渐变) 247

7.15.1视图与颜色 248

7.15.2实验与密度 248

7.16 55mm Night Vision(夜视) 248

7.17 55mm Tint(染色) 248

7.18 55mm Warm/Cool(冷暖色) 249

7.19 CS Defocus(焦散) 249

7.20 CS Selective Soft Focus(软焦点) 249

7.21TBeam(光束) 250

7.21.1基础属性 250

7.21.2形态设置 250

7.21.3过滤混合 250

7.22TDroplet(液滴) 250

7.22.1基础设置 251

7.22.2其他设置 251

7.23TEtch(蚀刻) 251

7.23.1基础设置 251

7.23.2方式与颜色 251

7.23.3其他设置 252

7.24TRays(射线) 252

7.24.1基础设置 252

7.24.2彩色与闪烁 252

7.24.3蒙版与混合 252

7.25TSky(天空光) 253

7.25.1天空光默认 253

7.25.2天空光设置 253

7.26 T Starburst(星放射) 254

7.26.1星放射默认 254

7.26.2星放射设置 254

7.27 Particle Illusion(粒子幻影) 254

7.27.1工作界面 255

7.27.2新建场景 255

7.27.3粒子层设置 255

7.27.4粒子与粒子库 255

7.27.5建立粒子 255

7.27.6粒子设置 256

7.27.7粒子影响 256

7.27.8渲染输出 256

7.28 Looks(调色) 257

7.28.1 Looks插件安装 257

7.28.2 Looks插件的添加 257

7.28.3 Looks插件设置 258

7.29 Color Finesse(技巧调色) 260

7.30本章小结 261

第2篇 案例制作篇 262

第8章 栏目包装——《中国风》案例 262

8.1影片背景合成 263

8.1.1素材堆积 263

8.1.2素材动画 264

8.1.3素材衔接 266

8.2主体元素合成 267

8.2.1元素一合成 267

8.2.2元素二合成 269

8.2.3元素三合成 271

8.2.4元素四合成 272

8.2.5元素五合成 273

8.3添加书法字体 274

8.3.1戏字合成 274

8.3.2其他字合成 277

8.4定版镜头合成 279

8.4.1素材合成 279

8.4.2定版文字合成 280

8.4.3定版文字特效修饰 282

8.5影片最终整理 285

8.5.1整体特效控制 285

8.5.2添加英文修饰 286

8.5.3边缘修饰 289

8.6影片渲染输出 290

8.6.1渲染设置 290

8.6.2渲染输出 291

第9章 片头制作——《装修进行时》案例 292

9.1影片背景合成 293

9.1.1背景底合成 293

9.1.2白线元素合成 294

9.2画面1与2合成 295

9.2.1背景元素合成 295

9.2.2装修图合成 300

9.2.3圆圈元素合成 304

9.2.4整体变换控制 306

9.2.5添加摄影机 306

9.3画面3合成 309

9.3.1画面3镜头合成 309

9.3.2装饰文字合成 312

9.3.3装饰元素合成 313

9.4其他画面合成 315

9.4.1画面4合成 315

9.4.2画面5合成 316

9.4.3画面6合成 317

9.5装饰元素合成 318

9.5.1圆元素合成 318

9.5.2城市元素合成 319

9.6定版文字合成 320

9.6.1定版文字制作 320

9.6.2定版文字合成 322

9.6.3渲染输出 323

第10章 定版制作——《绚丽光斑》案例 324

10.1影片背景合成 325

10.1.1背景底制作 325

10.1.2添加摄影机 326

10.1.3点光元素合成 327

10.2背景装饰合成 328

10.2.1光圈元素制作 328

10.2.2光圈元素合成 329

10.2.3摄影机动画 331

10.3文字动画设置 331

10.3.1文字制作 331

10.3.2文字效果 332

10.3.3文字动画 333

10.4添加装饰光条 333

10.4.1装饰光条制作 333

10.4.2装饰光条合成 335

10.5合成颜色调整 337

10.5.1添加暗边 337

10.5.2色阶调整 338

10.5.3色相与饱和度调整 339

10.6添加粒子特效 339

10.6.1底部粒子合成 339

10.6.2粒子动画 341

10.6.3光斑合成 342

10.6.4顶部粒子合成 344

第11章 贺年片头——《蛇年大吉》案例 346

11.1 影片背景合成 347

11.1.1新建合成与固态层 347

11.1.2渐变设置 348

11.1.3动态背景合成 349

11.1.4丰富背景元素 351

11.2主体元素合成 352

11.2.1中国结合成 352

11.2.2鱼素材合成 353

11.2.3画面染色处理 354

11.2.4云雾效果合成 355

11.2.5光晕效果合成 356

11.3祥云元素合成 357

11.3.1制作祥云元素 357

11.3.2丰富祥云效果 358

11.3.3添加祥云合成 359

11.4梅花与剪纸合成 360

11.4.1梅花枝干动画 360

11.4.2记录花瓣动画 361

11.4.3梅花效果合成 362

11.4.4剪纸效果合成 363

11.4.5中国结排列 364

11.5文字元素合成 365

11.5.1添加文字元素 365

11.5.2文字动画设置 366

11.5.3添加光条 368

11.5.4添加礼花 368

11.5.5添加十二生肖 369

11.6影片定版合成 370

11.6.1文字动画 370

11.6.2文字特效 372

11.6.3蛇形标志 373

11.6.4添加光效 374

11.6.5成品展示 376

第12章 光盘动画片头——《集装箱码头》案例 377

12.1三维文字制作 378

12.1.1文字制作 378

12.1.2材质制作 379

12.1.3动画制作 380

12.2镜头1合成 381

12.2.1背景底合成 381

12.2.2画面1合成 387

12.2.3文字合成 388

12.2.4画面空间合成 390

12.2.5光效合成 391

12.3镜头2合成 396

12.3.1制作星形元素 396

12.3.2背景底合成 398

12.3.3画面2空间合成 400

12.3.4文字合成 401

12.3.5光效合成 401

12.4镜头3合成 402

12.4.1背景底合成 402

12.4.2画面3空间合成 404

12.4.3文字合成 405

12.4.4光效合成 407

12.5镜头4合成 407

12.5.1背景底合成 407

12.5.2背景装饰元素合成 410

12.5.3定版字合成 412

12.5.4光效合成 413

12.6成品镜头剪辑 414

12.6.1镜头合成 414

12.6.2光效合成 415

12.6.3渲染输出 416

附录After Effects常用命令快捷键 418