《AutoCAD入门基础与应用技巧》PDF下载

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  • 作  者:刘培荣主编;刘国锋,姚世新,梁士萍副主编
  • 出 版 社:北京交通大学出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787512114036
  • 页数:293 页
图书介绍:本书详细阐述中英文AutoCAD的主要原理、基本功能和使用方法。内容包括AutoCAD绘图基本知识、绘图环境设置、二维图元和三维基本图形绘制、二维和三维图形的基本编辑和高级编辑、文字录入与尺寸标注、图形显示控制、二维图形三维立体图的高级绘制和编辑技巧、立体图的消隐和着色及渲染与动态观察、图块与图案填充以及绘图技巧范例与上机习题等。

第1章 AutoCAD绘图基本知识 1

1.1主要功能和显示界面 1

1.1.1主要功能 2

1.1.2显示界面 3

1.2 AutoCAD与用户对话方法 13

1.2.1 AutoCAD键盘 13

1.2.2 AutoCAD命令操作 15

1.2.3鼠标操作 17

1.2.4菜单操作 20

1.2.5对话框操作 20

1.3世界坐标与用户坐标 21

1.3.1 AutoCAD使用的坐标系统 21

1.3.2 UCSICON坐标系图标管理 22

1.4坐标输入和目标捕捉 23

1.4.1数值与坐标 23

1.4.2坐标的输入方法 23

1.4.3目标捕捉 25

1.5几个常用的入门命令 27

1.5.1绘制折线命令 27

1.5.2删除实体命令 28

1.5.3实体恢复命令 30

1.5.4画圆命令 30

1.5.5视图缩放命令 32

1.5.6绘制矩形和长方体命令 35

1.5.7坐标系图标管理命令 36

1.5.8修剪图线命令 38

1.5.9视点改变命令 39

1.6本章小结 42

第2章 二维图元和三维基本图形绘制 45

2.1二维点和二维线条图元绘制 45

2.1.1画点命令 45

2.1.2徒手画线命令 47

2.1.3绘制射线命令 48

2.1.4绘制折线命令 48

2.1.5绘制圆弧线命令 50

2.1.6绘制构造线命令 56

2.1.7绘制双线段命令 58

2.1.8绘制多义线命令 62

2.1.9绘制样条曲线命令 63

2.1.10绘制轨迹线命令 64

2.1.11绘制云线命令 66

2.2二维实体图元绘制 66

2.2.1画圆命令 66

2.2.2画圆环命令 68

2.2.3画矩形命令 69

2.2.4画正多边形命令 72

2.2.5画椭圆命令 73

2.3三维基本形体表面图元绘制 76

2.3.1绘制长方体表面命令 77

2.3.2绘制球体表面命令 78

2.3.3绘制圆锥体表面命令 79

2.3.4绘制楔形体表面命令 80

2.3.5绘制圆环体表面命令 81

2.4绘制基本三维实体 82

2.4.1绘制长方体命令 82

2.4.2绘制圆柱体命令 83

2.4.3绘制圆球体命令 84

2.5绘制特殊曲面 85

2.5.1绘制直纹曲面命令 85

2.5.2绘制边界曲面命令 86

2.5.3绘制任意三维面命令 87

2.6本章小结 88

第3章 图形编辑 89

3.1图形编辑命令及其使用特点 89

3.1.1图形编辑与常用编辑命令 89

3.1.2编辑命令的使用特点 89

3.2常用的二维图形编辑命令 90

3.2.1删除实体命令 90

3.2.2恢复实体命令 91

3.2.3复制实体命令 92

3.2.4镜像实体命令 93

3.2.5偏移实体命令 95

3.2.6阵列实体命令 97

3.2.7移动实体命令 100

3.2.8旋转实体命令 101

3.2.9变比实体命令 102

3.2.10拉伸实体命令 105

3.2.11改变长度命令 106

3.2.12修剪实体命令 107

3.2.13延伸实体命令 111

3.2.14打断实体命令 113

3.2.15倒角实体命令 114

3.2.16圆角实体命令 116

3.2.17等分实体命令 118

3.2.18测量实体命令 119

3.2.19分解实体命令 121

3.2.20多段线编辑命令 122

3.3三维实体基本编辑 127

3.3.1三维倒角命令 128

3.3.2三维圆角命令 128

3.3.3切开命令 129

3.3.4形成剖面命令 132

3.3.5三维阵列命令 133

3.3.6三维镜像命令 136

3.3.7三维旋转命令 137

3.3.8三维对齐命令 138

3.4本章小结 140

第4章 绘图环境设置 141

4.1图形界限与绘图单位设置 141

4.1.1图形界限 141

4.1.2绘图单位 143

4.2捕捉和栅格设置 144

4.2.1捕捉和栅格的概念 144

4.2.2捕捉点和栅格点的设置 145

4.3极轴追踪和对象捕捉 146

4.3.1极轴追踪 146

4.3.2对象捕捉 147

4.3.3设置对象捕捉的方法 151

4.4实体颜色与线型、线宽设置 152

4.4.1颜色 152

4.4.2线型 153

4.4.3线宽 154

4.5图层的建立与控制 155

4.5.1图层的概念 155

4.5.2图层的建立 156

4.6图形文件和样板图管理 157

4.6.1图形文件管理 157

4.6.2样板图管理 160

4.7本章小结 160

第5章 文字录入与尺寸标注 161

5.1文字录入 161

5.1.1创建文字样式命令 161

5.1.2动态文本输入命令 162

5.1.3多行文本输入命令 168

5.2尺寸标注 170

5.2.1尺寸标注的组成 170

5.2.2尺寸标注的类型 170

5.2.3尺寸标注的方法 171

5.3尺寸标注模式与文本格式设置 171

5.3.1调用对话框 171

5.3.2设置尺寸线和箭头 173

5.3.3设置文字格式 175

5.3.4调整标注效果 176

5.3.5主单位与换算单位设置 176

5.3.6设置公差 178

5.4形位公差标注 179

5.4.1形位公差的标注格式 179

5.4.2形位公差的标注方法 179

5.5本章小结 182

第6章 图形显示控制 183

6.1视图平移 183

6.1.1利用滚动条进行平移 183

6.1.2利用pan命令实时平移 183

6.1.3利用pan命令按指定位移进行平移 184

6.2视图缩放 185

6.2.1视图缩放原理 185

6.2.2视图缩放的方法 185

6.3命名视图的管理 190

6.3.1用视图管理对话框管理视图 190

6.3.2用视图管理命令管理视图 192

6.4视觉方式的打开与关闭 192

6.4.1填充方式的开关控制命令 192

6.4.2选择亮显方式的打开与关闭命令 193

6.4.3快速文本方式的打开与关闭命令 193

6.5模型空间与图纸空间 193

6.5.1模型空间与图纸空间的概念 193

6.5.2模型空间与图纸空间的切换 194

6.6平贴视窗和浮动视图 195

6.6.1平贴视窗 195

6.6.2浮动视图 197

6.7本章小结 202

第7章 三维图高级绘制和编辑技巧 203

7.1三维实体的布尔运算 203

7.1.1求并运算 203

7.1.2求差运算 205

7.1.3求交运算 206

7.2旋转和拉伸成图技巧 207

7.2.1旋转成图法 207

7.2.2拉伸成图法 211

7.3三维实体的高级编辑 215

7.3.1表面编辑 215

7.3.2边界编辑 224

7.3.3实体组编辑 225

7.4本章小结 228

第8章 图块与图案填充 229

8.1图块 229

8.1.1图块的优点 229

8.1.2图块的定义 230

8.1.3图块的存盘 233

8.1.4图块的插入 235

8.2图案填充 237

8.2.1图案填充及其用途 237

8.2.2图案的种类与特性 237

8.2.3图案填充的操作方法 239

8.3本章小结 247

第9章 立体图的消隐、着色、渲染与动态观察 248

9.1三维实体的消隐和着色 248

9.1.1消隐 248

9.1.2着色 248

9.2三维图形渲染 249

9.2.1光线 249

9.2.2材质 250

9.2.3渲染环境设置 251

9.2.4渲染 251

9.3三维图形的动态观察 252

9.3.1命令启动与命令功能 252

9.3.2操作方法 253

9.4本章小结 255

第10章 作图技巧范例与上机习题 256

10.1二维图形绘制技巧范例 256

10.2三维立体图绘制技巧范例 269

10.3上机训练习题 276

10.3.1基础训练习题 276

10.3.2道路相关专业设计图习题 281

10.4本章小结 293