基础篇 11
第1章 室内外效果图制作基础 11
1.1电脑效果图的概念 12
1.2电脑效果图的特点和优势 12
1.3效果图与设计的关系 13
1.4色彩在效果图中的作用 13
1.4.1色彩在建筑装饰中的心理作用 13
1.4.2色彩在效果图设计中的运用原则 14
1.5灯光在效果图中的作用 15
1.5.1灯光的软分隔 15
1.5.2光的色彩 16
1.5.3光的对比 16
1.5.4光效的运用 17
1.6怎样制作效果图 17
1.7制作效果图的工作流程 19
1.8小结 22
第2章 3ds Max 2013基础知识 23
2.1 3ds Max概述 24
2.2 3ds Max的应用领域 24
2.3 3ds Max 2013的特点和新功能 25
2.3.1 3ds Max 2013的特点 26
2.3.2 3ds Max 2013的重点新功能 26
2.4 3ds Max 2013的运行环境及安装、启动与退出 28
2.4.1 3ds Max 2013的运行环境 28
2.4.2 3ds Max 2013的安装 29
动手操作——安装3ds Max 2013 29
2.4.3 3ds Max 2013的启动与退出 31
2.5 3ds Max 2013的界面详解 32
2.5.1标题栏 32
2.5.2菜单栏 33
2.5.3工具栏 35
2.5.4视图区 39
2.5.5命令面板 40
2.5.6视图控制区 40
2.5.7状态栏及提示栏 41
2.5.8动画控制区 42
2.6怎样学习3ds Max软件 42
2.6.1从了解3ds Max开始 42
2.6.2学习的途径 42
2.6.3学习3ds Max必须掌握的内容 43
2.7小结 43
第3章3ds Max 2013的基本操作 44
3.1个性化界面的设置 45
动手操作——设置个性化界面 45
3.2界面颜色的设置 45
动手操作——设置界面颜色 45
3.3修改命令面板的建立 46
动手操作——建立修改命令面板 46
3.4对象的选择 47
3.4.1交叉选择与窗口选择 47
3.4.2基本选择 48
3.4.3按名称选择 48
3.4.4过滤选择 48
3.4.5其他选择方式 48
3.5常用建模辅助命令的应用 49
3.5.1单位设置 49
动手操作——设置单位 49
3.5.2捕捉 50
动手操作——练习捕捉 51
动手操作——练习角度捕捉 52
动手操作——练习百分比捕捉切换 52
3.5.3对齐 53
动手操作——练习对齐物体 53
3.5.4隐藏和冻结 54
动手操作——练习隐藏和冻结 55
3.5.5调整轴点 56
动手操作——调整轴点 56
3.6复制的方法 57
3.6.1运用【克隆】命令原位置复制 57
3.6.2配合Shift键组合复制 57
3.6.3使用阵列工具复制 58
3.6.4使用镜像复制 60
动手操作——镜像复制 60
3.6.5使用间隔工具复制 61
3.6.6使用快照工具复制 63
动手操作——快照复制 63
3.7快捷键的设置 64
动手操作——设置快捷键 64
3.8自动备份功能的优化 65
3.9素材库的文档管理 66
3.9.1模型库的建立 66
3.9.2贴图的搜集 66
3.9.3灯光文件的整理 66
3.9.4设计方案的积累 67
3.10课后练习——阵列、镜像、复制的具体操作 67
动手操作——对物体进行阵列、镜像复制 67
3.11课后练习——间隔工具的具体操作 68
3.12小结 68
模型篇 69
第4章 三维物体的创建 69
4.1三维的概念 70
4.2标准基本体 70
4.2.1长方体 71
4.2.2球体 72
4.2.3圆柱体 73
4.2.4圆环 74
4.2.5茶壶 75
4.2.6圆锥体 75
4.2.7几何球体 76
4.2.8管状体 76
4.2.9四棱锥 77
4.2.10平面 77
4.3课后练习——制作茶几 78
动手操作——制作茶几 79
4.4课后练习——制作角柜 80
动手操作——制作角柜 80
4.5扩展基本体 81
4.5.1切角长方体 82
4.5.2切角圆柱体 82
4.6课后练习——制作单人沙发 83
动手操作——制作单人沙发 83
4.7课后练习——制作艺术茶几 85
动手操作——制作艺术茶几 86
4.8建筑构件建模 86
4.8.1楼梯 86
4.8.2门 88
4.8.3窗 89
4.8.4墙 90
4.8.5栏杆 90
4.8.6植物 92
4.9课后练习——制作楼梯 93
动手操作——创建螺旋楼梯 93
4.10课后练习——制作窗户 95
4.11小结 96
第5章 二维线形的绘制与编辑 97
5.1二维线形的作用 98
5.2样条线 98
5.2.1线 100
5.2.2圆形 103
动手操作——创建圆形 103
5.2.3弧 104
动手操作——创建弧 104
5.2.4多边形 104
动手操作——创建多边形 105
5.2.5文本 105
动手操作——创建文本 106
5.2.6【Egg】(卵形样条线) 106
动手操作——创建卵形样条线 106
5.2.7矩形 106
动手操作——创建矩形 107
5.2.8星形 107
动手操作——创建星形 107
5.2.9螺旋线 108
动手操作——创建螺旋线 108
5.3课后练习——制作铁艺 109
动手操作——制作铁艺造型 109
5.4课后练习——制作搁物架 110
动手操作——制作搁物架 111
5.5扩展样条线 112
5.5.1墙矩形 113
动手操作——创建墙矩形 113
5.5.2角度 113
动手操作——创建角度 113
5.5.3宽法兰 114
动手操作——创建宽法兰 114
5.5.4通道 114
动手操作——创建通道 115
5.5.5 T形 115
动手操作——创建T形 115
5.6二维线形的编辑与修改 116
动手操作——编辑二维线形 116
5.7课后练习——制作楼梯造型 117
动手操作——制作楼梯造型 117
5.8课后练习——制作装饰门造型 119
5.9小结 119
第6章 二维线形生成三维模型的常用修改命令 120
6.1【修改】命令面板的结构 121
6.1.1名称和颜色 121
6.1.2修改器堆栈 121
6.1.3修改器列表 122
6.2常用修改器 122
6.2.1 【挤出】修改器 122
动手操作——制作房间墙体及窗框 123
6.2.2 【车削】修改器 125
动手操作——制作装饰柱造型 126
6.2.3 【倒角】修改器 127
动手操作——制作二级天花吊顶 128
6.2.4【倒角剖面】修改器 128
动手操作——制作装饰画造型 129
6.3课后练习——制作楼房墙体 130
动手操作——制作楼房墙体 130
6.4课后练习——制作花瓶 133
6.5小结 134
第7章 三维造型的常用修改命令 135
7.1 【弯曲】修改器 136
动手操作——使用【弯曲】命令制作旋转楼梯 137
7.2 【锥化】修改器 139
动手操作——使用【锥化】命令制作厅堂柱 140
7.3【噪波】修改器 141
动手操作——使用【噪波】命令制作山 142
7.4 【晶格】修改器 143
动手操作——使用【晶格】命令制作装饰摆件 144
7.5【FFD】修改器 145
动手操作——使用【FFD(长方体)】命令制作靠垫 146
7.6【编辑网格】修改器 147
动手操作——使用【编辑网格】命令制作液晶显示器 148
7.7【网格平滑】修改器 151
动手操作——使用【网格平滑】命令制作枕头 153
7.8【涡轮平滑】修改器 154
7.9【四边形网格化】修改器 156
7.10课后练习——制作中式茶几模型 156
动手操作——制作中式茶几 156
7.11课后练习——制作现代双人床模型 160
7.12小结 161
第8章 复合对象建模 162
8.1放样 163
8.1.1使用放样制作窗帘 167
动手操作——制作窗帘 167
8.1.2使用多截面放样制作圆桌布 169
动手操作——制作圆形桌布 169
8.2布尔运算 171
8.2.1操作过程 171
8.2.2布尔操作的注意事项 173
8.2.3布尔操作的材质选项 173
8.2.4用塌陷法完成布尔操作 174
动手操作——通过【塌陷】完成布尔操作 174
8.3超级布尔 175
8.3.1超级布尔的运算操作 175
动手操作——超级布尔的运算操作 175
8.3.2超级布尔的材质选项 176
8.3.3超级布尔的子对象编辑 177
8.4水滴网格 177
8.5图形合并 179
动手操作——制作凸出文字 180
8.6课后练习——制作艺术餐椅 181
动手操作——制作艺术餐椅 181
8.7课后练习——制作时尚凳子 184
8.8小结 184
第9章 高级建模及减面技巧 185
9.1编辑多边形 186
9.1.1【选择】卷展栏 186
9.1.2顶点次物体级 187
9.1.3边次物体级 189
9.1.4边界次物体级 191
9.1.5多边形/元素次物体级 191
9.1.6【编辑几何体】卷展栏 193
9.1.7【细分曲面】卷展栏 194
9.1.8制作现代中式餐桌椅 195
动手操作——制作现代中式餐桌椅 196
9.1.9制作方形桌布 200
动手操作——制作方形桌布 200
9.2石墨建模工具 201
9.2.1【多边形建模】面板 202
9.2.2【修改选择】面板 203
9.2.3 【编辑】面板 205
9.2.4【几何体(全部)】面板 207
9.2.5【子对象】面板 207
9.2.6 【循环】面板 211
9.2.7 【其他】面板 213
9.3自由形式 213
9.3.1【多边形绘制】面板 213
9.3.2【绘制变形】面板 215
9.4选择 216
9.4.1【常规选择】面板 216
9.4.2【选择方式】面板 217
9.5 NURBS高级建模 219
动手操作——制作床单 220
9.6优化物体面数 221
9.6.1三维物体的优化 221
9.6.2二维线形的优化 222
9.6.3【放样】物体的优化 222
9.6.4使用【优化】对物体进行优化 222
9.6.5使用【MultiRes】对物体进行优化 223
9.6.6两种优化的区别 223
9.6.7使用【ProOptimizer(超级优化对物体进行优化 224
9.7课后练习——制作双人床 224
动手操作——制作双人床 225
9.8课后练习——制作休闲椅 229
9.9小结 230
VRay篇 231
第10章 初识VRay 231
10.1 VRay简介 232
10.2软件特点与版本 233
10.3 VRay的安装与卸载 234
动手操作——安装VRay 234
动手操作——卸载VRay 235
10.4指定VRay渲染器 236
动手操作——指定VRay渲染器 236
10.5小结 237
第11章VRay物体与置换 238
11.1VRay物体 239
11.1.1 VR代理 239
11.1.2 VR毛发 240
11.1.3 VR平面 243
11.1.4 VR球体 243
11.2 VRay置换模式 243
11.3小结 245
第12章VRay的渲染参数面板 246
12.1【V-Ray】选项卡 247
12.1.1 V-Ray:授权 247
12.1.2 V-Ray:关于VRay 247
12.1.3 V-Ray:帧缓冲区 247
12.1.4 V-Ray:全局开关 249
12.1.5 V-Ray:图像采样器(反锯齿) 250
12.1.6 V-Ray:环境 251
12.1.7 V-Ray:颜色贴图 251
12.1.8 V-Ray:摄像机 253
12.2【间接照明】选项卡 254
12.3【设置】选项卡 260
12.4小结 263
第13章VRay的基本操作 264
13.1 VRay的整体介绍 265
动手操作——VRay的整体介绍 265
13.2 VRay的景深效果 270
动手操作——景深效果的表现 272
13.3 VRayHDRI(高动态范围贴图) 272
动手操作——高动态范围贴图的使用 272
13.4 VRay的焦散效果 274
动手操作——焦散效果的表现 274
13.5草图渲染的参数设置 275
动手操作——草图渲染参数的设置 275
13.6成图渲染的参数设置 278
动手操作——成图渲染参数的设置 278
13.7光子图的保存与调用 279
动手操作——保存与调用光子图 279
13.8小结 281
材质篇 282
第14章 了解材质与贴图 282
14.1材质概述 283
14.2材质编辑器界面 283
14.2.1材质球 283
14.2.2工具按钮 284
14.2.3参数控制区 285
14.3常用材质类型 290
14.3.1【混合】材质 291
14.3.2【多维/子对象】材质 291
动手操作——为物材指定【多维/子对象】材质 292
14.3.3【标准】材质 292
14.3.4 VR材质 292
14.3.5 VR材质包裹器 294
14.3.6 VR灯光材质 295
14.4常用贴图类型 296
14.4.1【位图】贴图 296
14.4.2【细胞】贴图 297
14.4.3【棋盘格】贴图 298
14.4.4【衰减】贴图 298
14.4.5【渐变】贴图 299
14.4.6【噪波】贴图 300
14.4.7【光线跟踪】贴图 301
14.4.8【薄壁折射】贴图 303
14.4.9【平铺】贴图 304
14.4.10 VRayHDRI(高动态范围贴图) 306
14.4.11 VR边纹理 306
14.4.12 VR贴图 307
14.5材质的属性 308
14.5.1颜色 308
14.5.2纹理 309
14.5.3平滑和粗糙 310
14.5.4凹凸 310
14.5.5透明度和自发光 310
14.5.6反射和折射 311
14.6小结 311
第15章 模拟真实材质 312
15.1室内常用材质的真实表现 313
15.1.1乳胶漆材质 313
动手操作——调制乳胶漆材质 313
15.1.2木纹材质 314
动手操作——调制木纹材质 314
15.1.3沙发布纹材质 316
动手操作——调制沙发布纹材质 316
15.1.4沙发靠垫材质 318
动手操作——调制沙发靠垫材质 319
15.1.5真皮材质 320
动手操作——调制真皮材质 320
15.1.6玻璃材质 321
动手操作——调制清玻璃材质 322
动手操作——调制磨砂玻璃材质 323
动手操作——调制裂纹玻璃材质 325
15.1.7金属材质 325
动手操作——调制镜面不锈钢材质 326
动手操作——调制哑光不锈钢材质 327
15.1.8白陶瓷材质 328
动手操作——调制白陶瓷材质 328
15.1.9地毯材质 330
动手操作——使用置换模式表现地毯 330
动手操作——使用VR毛发表现地毯 331
15.1.10木地板材质 332
动手操作——调制木地板材质 332
15.1.11地砖材质 334
动手操作——调制地砖材质 334
15.1.12墙砖材质 335
动手操作——调制砖墙材质 335
15.2室外常用材质的表现 337
15.2.1砖墙材质 337
动手操作——调制砖墙材质 337
15.2.2玻璃材质 338
动手操作——调制玻璃材质 339
15.2.3楼板材质 340
动手操作——调制楼板材质 340
15.2.4金属材质 342
动手操作——调制金属材质 343
15.2.5水材质 344
动手操作——调制水材质 344
15.3材质库的建立及调用 346
动手操作——建立材质库 346
动手操作——调用材质库 347
15.4贴图坐标对贴图的影响 348
动手操作——对贴图进行偏移、平铺、角度、模糊等调整 349
15.5使用UVW贴图调整贴图坐标 350
动手操作UVW贴图的使用 352
15.6小结 353
灯光/渲染篇 354
第16章 灯光的类型及应用 354
16.1灯光概述 355
16.2标准灯光 355
16.2.1聚光灯 356
16.2.2平行光 356
16.2.3泛光 356
16.2.4天光 356
16.2.5标准灯光的基本参数 357
16.2.6【标准】灯光的使用 362
动手操作——【标准】灯光的使用 362
16.3光度学灯光 364
16.3.1目标灯光 364
16.3.2自由灯光 364
16.3.3 mr Sky门户 364
16.3.4 【光度学】灯光参数面板 364
16.3.5【光域网】的使用 367
动手操作——【光域网】的使用 367
16.4 VR灯光 368
16.4.1 VR灯光 368
16.4.2 VRayIES 371
16.4.3 VR环境灯光 372
16.4.4 VR太阳和VR天空 372
16.4.5 VR阴影 373
16.4.6 VR灯光的使用 373
动手操作——VR灯光的使用 373
16.5布光思路 374
16.5.1人工光 374
16.5.2自然光 375
16.5.3混合布光 375
16.6小结 376
第17章 真实灯光效果的表现 377
17.1设置室内外灯光的区别 378
17.2室外灯光设置实例 378
17.2.1日景灯光 378
动手操作——室外日景灯光实例 379
17.2.2夜景灯光 380
动手操作——室外夜景灯光实例 382
17.2.3霓虹灯效果 383
动手操作——霓虹灯效果的设置 383
17.3室内局部灯光设置实例 384
17.3.1筒灯效果 384
动手操作——筒灯效果的设置 384
17.3.2台灯和落地灯效果 386
动手操作——台灯和落地灯效果的设置 386
17.3.3壁灯效果 387
动手操作——壁灯效果的设置 387
17.3.4日光的表现 388
动手操作——日光的设置 389
17.3.5灯槽的表现 390
动手操作——灯槽效果的设置 390
17.4小结 392
第18章 摄影机 393
18.1摄影机的基本知识 394
18.2摄影机在效果图中的作用 394
18.3摄影机的类型 395
18.3.1目标摄影机 395
18.3.2自由摄影机 395
18.4摄影机校正修改器 396
18.5效果图中摄影机的表现技巧 396
18.5.1摄影机设置实例 397
动手操作——为房间设置摄影机 397
18.5.2浏览动画设置实例 398
动手操作——为两厅的房间设置浏览动画 399
18.5.3渲染输出 401
动手操作——为设置的浏览动画进行输出 401
18.6小结 402
第19章 渲染 403
19.1渲染的概述 404
19.2渲染帧窗口 404
19.3渲染的方法 405
19.4了解渲染器 405
19.4.1默认扫描线渲染器 406
19.4.2 mental ray渲染器 408
19.5小结 413
室内空间篇 414
第20章 新古典卧室的设计制作——小空间 414
20.1方案介绍 415
20.2建立模型 415
20.2.1建立墙体 415
动手操作——建立墙体 415
20.2.2制作天花 420
动手操作——制作天花 420
20.2.3制作床头墙 421
动手操作——制作床头墙 421
20.2.4设置摄影机及合并家具 422
动手操作——设置摄影机 422
20.3设置材质 424
20.3.1白乳胶漆 425
动手操作——调制白乳胶漆材质 425
20.3.2壁纸材质 426
动手操作——调制壁纸材质 426
20.3.3地板材质 426
动手操作——调制地板材质 426
20.3.4软包材质 427
20.4设置灯光并进行草图渲染 428
20.4.1设置天空光 428
动手操作——设置天空光 428
20.4.2设置辅助灯 429
动手操作——设置辅助灯 429
20.5设置成图渲染参数 431
动手操作——设置成图渲染参数 431
20.6 Photoshop后期处理 432
动手操作——对卧室进行后期处理 433
20.7小结 435
第21章 接待厅设计制作——大空间 436
21.1方案介绍 437
21.2建立模型 437
21.2.1建立框架 437
动手操作——建立框架 437
21.2.2制作装饰柱 441
动手操作——制作装饰柱 441
21.2.3制作装饰墙 442
动手操作——制作装饰墙 442
21.2.4制作天花 444
动手操作——制作天花 444
21.2.5设置摄影机 444
动手操作——设置摄影机 444
21.3设置材质 445
21.3.1地毯材质 446
动手操作——调制地毯材质 446
21.3.2壁纸材质 447
动手操作——调制金箔壁纸材质 447
21.3.3大理石材质 448
动手操作——调制大理石材质 448
21.4设置灯光并进行草图渲染 449
21.4.1设置自然光 449
动手操作——设置阳光 449
21.4.2设置室内灯 451
动手操作——设置辅助灯 451
21.5设置成图渲染参数 452
21.5.1设置成图渲染参数 452
动手操作——设置成图渲染参数 452
21.5.2渲染出图 453
动手操作——渲染出图 453
21.6 Photoshop后期处理 454
动手操作——对接待厅进行后期处理 454
21.7小结 457
第22章 客厅及餐厅设计制作——复杂空间 458
22.1方案介绍 459
22.2建立模型 459
22.2.1建立框架 459
动手操作——建立框架 459
22.2.2制作电视墙 463
动手操作——制作电视墙 463
22.2.3制作天花 463
动手操作——制作天花 463
22.2.4设置摄影机 464
动手操作——设置摄影机 464
22.3调用材质库 465
动手操作——调用材质库 466
22.4设置灯光并进行草图渲染 468
22.4.1设置天空光 468
动手操作——设置天空光 468
22.4.2设置辅助灯光 468
动手操作——设置辅助灯光 468
22.5设置成图渲染参数 470
22.5.1设置成图渲染参数 470
动手操作——设置成图渲染参数 470
22.5.2使用【批处理渲染】进行多张输出 471
动手操作——渲染出图 472
22.6 Photoshop后期处理 474
动手操作——对客厅进行后期处理 474
22.7小结 476
建筑表现篇 477
第23章 住宅效果图的制作——单体建筑 477
23.1项目背景与要求 478
23.2制作流程 478
23.3制作住宅小区模型 479
23.3.1导入CAD图纸 479
动手操作——导入CAD图纸 479
23.3.2制作住宅模型 482
动手操作——建立框架 482
23.4调整材质 483
动手操作——创建球天 483
23.5设置摄影机及灯光 485
动手操作——设置摄影机及灯光 485
23.6使用VRay进行渲染 486
动手操作——使用VRay进行渲染 486
23.7后期处理 488
动手操作——为住宅楼进行后期处理 488
23.8小结 492
第24章 鸟瞰效果图的表现——群体建筑 493
24.1项目背景与要求 494
24.2制作流程 494
24.3合并建筑楼体 495
动手操作——合并建筑楼体 495
24.4设置摄影机 496
动手操作——为场景设置摄影机 496
24.5设置灯光 497
动手操作——设置灯光 497
24.6设置成图渲染 499
24.6.1保存发光贴图 499
动手操作——保存发光贴图 499
24.6.2渲染最终的成图 501
动手操作——渲染最终的成图 501
24.6.3渲染通道 502
动手操作——渲染通道 502
24.7后期处理 504
24.7.1调入渲染图像 504
动手操作——调入渲染图像 504
24.7.2画面构图 505
动手操作——画面构图 505
24.7.3背景处理 505
动手操作——背景处理 505
24.7.4添加配镜 506
动手操作——地面的处理 506
24.7.5局部调整 511
动手操作——局部调整 511
24.7.6整体调整 513
动手操作——整体调整 513
24.8小结 516