Chapter 1 质感及其表现方法 10
1.表现材质的三个基本要点 10
1.1 素材感 10
1.2 材质感 11
1.3 质量感 12
2.表现材质的方法 13
2.1 通过线条表现材质 13
2.2 通过色调表现材质 14
2.3 通过明暗表现材质 15
3.利用铅笔表现质感 16
3.1 铅笔的选择方法 16
3.2 铅笔笔触的种类与运用 17
3.3 铅笔的质感表现 19
4.利用蘸水笔表现质感 23
4.1 蘸水笔的选择方法 23
4.2 蘸水笔笔触的种类与运用 24
4.3 蘸水笔的质感表现 26
5.利用网点表现质感 30
5.1 网点的分类 30
5.2 网点的使用方法 31
5.3 网点的质感表现 33
Chapter 2 人物的质感表现 38
1.具有质感美的人物肖像 38
1.1 体现眉眼瞳孔纹路和睫毛的弯翘状态 38
1.2 表现出鼻子的立体感 40
1.3 耳朵细节的漫画式简化 41
2.飘逸的头发 42
2.1 表现头发的质感 42
2.2 表现头发的状态 45
2.3 特殊情况下头发的质感表现 47
3.柔软的身体与硬朗的身体 49
3.1 女性身体的质感表现 49
3.2 男性身体的质感表现 53
4.用硬朗的线条表现身体的骨感 57
4.1 骨感的表现 57
4.2 女性的骨感表现 58
4.3 男性的骨感表现 59
4.4 纤细人物的漫画质感表现 60
5.用松软的线条表现身体的肉感 65
5.1 赘肉的质感表现 65
5.2 女性的肉感表现 66
5.3 男性的肉感表现 67
5.4 肥胖人物的漫画质感表现 68
Chapter 3 服饰的质感表现 74
1.利用线条表现服饰的材料质感 74
1.1 轻纱 74
1.2 棉布 75
1.3 呢子面料 76
1.4 真皮与皮革 77
1.5 毛 78
2.增加服饰的可观赏性 80
2.1 给布料增加花纹和花边 80
2.2 表现布料的色调 81
2.3 服饰的漫画质感表现 82
3.绘制盔甲 85
3.1 盔甲的材质 85
3.2 表现盔甲的光影色调 87
3.3 盔甲的漫画质感表现 88
Chapter 4 运动状态下人物的整体质感表现 92
1.利用线条表现人体的运动状态 92
1.1 利用平行速度线表现人物的行走和奔跑 92
1.2 利用垂直速度线表现人物的跳跃 95
1.3 利用曲线表现人物的扭转 96
1.4 利用短线条表现人物的漂浮 98
2.运动状态下的服装质感表现 99
2.1 行走时衣角会跟随动作微微摆动 99
2.2 奔跑时衣服会向后飞起 101
2.3 根据跳跃方向的不同衣服会有不同的状态 103
2.4 旋转时服饰会跟随人体转动的方向转动 105
2.5 飞翔时服饰根据风向产生变化 107
Chapter 5 物品的质感表现 110
1.石质 110
1.1 表现石头的外形构造 110
1.2 石头的色调变化 111
1.3 与角色有关的石质道具表现 112
1.4 人物与石质的材质转换 113
1.5 利用漫画手法表现山石的质感 114
2.骨质 119
2.1 表现骨骼的硬度 119
2.2 骨质的特殊外形及变化 120
2.3 与角色相关联的骨质道具的质感表现 121
2.4 人物与骨质的材质转换 122
2.5 利用漫画手法表现骨头的质感 123
3.塑料 128
3.1 表现塑料的可塑性 128
3.2 与角色相关联的塑料道具的质感表现 129
3.3 人物与塑料的材质转换 130
3.4 利用漫画手法表现塑料袋的质感 131
4.金属 135
4.1 突出金属的光感度 135
4.2 金属的色调变化 136
4.3 与角色相关联的金属道具的质感表现 137
4.4 人物与金属的材质转换 138
4.5 利用漫画手法表现金属剑的质感 139
5.绢丝 144
5.1 表现绢丝的柔软度 144
5.2 体现绢丝的纹路 145
5.3 与角色相关联的绢丝道具的质感表现 146
5.4 人物与绢丝的材质转换 147
5.5 利用漫画手法表现丝绸长裙的质感 148
6.玻璃 153
6.1 突出玻璃的通透感 153
6.2 玻璃的色调变化 154
6.3 与角色相关联的玻璃道具的质感表现 155
6.4 人物与玻璃的材质转换 156
6.5 利用漫画手法表现玻璃球的质感 157
Chapter 6 自然物的质感表现 162
1.水 162
1.1 表现水的波纹 162
1.2 水的状态变化 163
1.3 水的动态表现 164
1.4 与角色相关联的水的质感表现 166
1.5 人物与水的材质转换 167
1.6 利用漫画手法表现水的质感 168
2.冰雪 173
2.1 表现冰的坚硬 173
2.2 表现雪花的轻柔 174
2.3 与角色相关联的冰雪的质感表现 175
2.4 人物与冰雪材质的转换 176
2.5 利用漫画手法表现冰雪的质感 177
3.火焰 182
3.1 表现火焰的炙热感 182
3.2 火焰的状态变化 183
3.3 火焰的动态表现 184
3.4 与角色相关联的火焰的质感表现 186
3.5 人物与火焰材质的转换 187
3.6 利用漫画手法表现火焰的质感 188
4.雷电 193
4.1 表现雷电的速度感 193
4.2 雷电的状态变化 194
4.3 雷电的动态表现 195
4.4 与角色相关联的雷电的质感表现 196
4.5 人物与雷电的材质转换 197
4.6 利用漫画手法表现雷电的质感 198
5.风 203
5.1 表现风的状态 203
5.2 利用参照物表现风的方向和强弱 205
5.3 与角色相关联的风的质感表现 206
5.4 人物与风的材质转换 207
5.5 利用漫画手法表现风的质感 208
Chapter 7 场景的质感表现 214
1.利用光影表现气氛 214
1.1 关于光与影 214
1.2 人物的光影 215
1.3 物品的光影 217
1.4 场景的光影 219
2.利用多种手法表现场景的气氛 221
2.1 表现场景气氛 221
2.2 表现明快氛围的山野 222
2.3 表现压抑氛围的狭窄小屋 227
2.4 表现紧张氛围的比赛现场 232
2.5 表现热烈氛围的演唱会 237
参考图鉴 242