导论 1
为什么你需要这本书? 1
里面有什么? 1
有关11.0版 2
你需要对AutoCAD了解到何种程度? 2
如何使用本书 2
硬件/软件要求 2
有关AutoLISP的一点说明 3
路径规则 3
向前走 3
第一部分 第一~九章基本 4
第一章基本绘图 5
你如何 5
1.1 如何修改点的大小? 5
1.2 如何画一个节点? 5
1.3 如何重复命令? 5
1.4 如何画椭圆? 6
1.5 如何画指定距离的线? 7
1.6 如何画一条宽线? 7
1.7 如何相对于一点来挑选另一点? 8
1.8 如何在一堆中HATCH? 9
1.9 如何画平行线? 11
1.10 如何填充圆? 12
1.11 如何画一条平滑曲线? 13
1.12 如何知道何时要为英尺和英寸使用连字符? 14
1.13 如何从以前画的线或弧继续一条线? 15
1.14 如何画一条弧? 15
1.15 如何画多边形? 16
1.16 如何用TRACE画而不在角上留痕迹? 17
1.17 如何顺时针计算弧? 18
1.18 如何等距地画? 18
1.19 如何在保持在LINE命令的同时删除一条线? 19
1.20 如何在同一方向和同一角度继续一条线? 19
通向成功的更多步骤 20
1.21 修改点上的形状 20
1.22 临时修改单位 20
1.23 画指定长度的线 20
1.24 TRACE已被代替 20
1.25 实心是有技巧的 20
1.26 终点 21
1.27 偏移简单实体 21
1.28 SKETCH的问题 21
1.29 平滑技巧 22
1.30 为什么使用栅格? 22
1.31 过多弧 22
1.32 层使构造线成为捷径! 22
AutoLISP程序 23
1.33 线封闭(LISP1) 23
1.34 使线长些(LISP2) 24
1.35 单个字母命令(LISP3) 24
1.36 多边形实体(LISP4) 24
1.37 确切的线(LISP5) 25
第二章 基本编辑 26
如何 26
2.1 如何选择对象? 26
2.2 如何从选择集中增加或删除实体? 26
2.3 如何选择一组已经被选择过的实体? 26
2.4 如何恢复已被删除了的对象? 27
2.5 如何拷贝对象? 27
2.6 如何移动对象? 28
2.7 如何放置对象? 28
2.8 如何镜象对象? 29
2.9 如何删除线的一部分? 30
2.10 如何把一个实体分成两个? 31
2.11 如何修改线宽? 32
2.12 如何把一组多线分离成单独的线? 32
2.13 如何圆角? 32
2.14 如何做一个对象的多个拷贝? 34
2.15 如何在环形图案中放对象? 34
2.16 如何移动线的一点? 36
2.17 如何在给定点附近平滑线? 37
2.18 如何把两条线连接成一个实体? 38
2.19 如何使对象变大或变小? 38
2.20 如何正确使用STRETCH命令? 39
2.21 如何知道对象以何种方法进行长方形排列? 41
2.22 如何把实体移到另一层? 42
2.23 如何使用CHAMFER? 42
2.24 如何圆多线的角? 43
2.25 如何弄直多线的角? 44
通向成功的更多步骤 44
2.26 用TRIM或FILLET清角 44
2.27 自动擦除 44
2.28 把命令设为自动重复 44
2.29 OOPS与UNDO 45
2.30 断到线或弧的末端 45
2.31 COPY或MOVE使用相对位移 45
2.32 镜象距离 45
2.33 FILLET可能使人迷惑 46
2.34 MEASURE与DIVIDE 46
2.35 在阴影中挖一个洞 46
2.36 解释EXPLODE 46
2.37 封闭一条多线 46
2.38 用<RETURN>或空格键重复命令 46
2.39 解释TRIM 47
AutoLISP程序 47
2.40 自动删除(LISP6) 47
2.41 修改性质(LISP7) 47
2.42 删除上一项(LISP8) 48
2.43 多个拷贝(LISP9) 48
2.44 断开交点(LISP10) 48
2.45 角清除(LISP1 1) 49
第三章 基本观察 50
如何 50
3.1 如何拖拉物体? 50
3.2 如何同步SNAP和GRID? 50
3.3 如何进入立体方式? 50
3.4 如何改变立体面? 51
3.5 如何移动屏幕视图区以外的目标? 51
3.6 如何在每次缩放之后去除线段型的弧及圆? 51
3.7 如何画出与栅格平行的线段? 52
3.8 如何在选择物体时,调整物体SNAP窗及选择盒大小? 52
3.9 如何制作活动件? 52
3.10 如何开关坐标? 53
3.11 如何进行多个目标的攫取? 53
3.12 如何开关SNAP? 53
3.13 如何开关GRID? 53
3.14 如何建立多窗口? 54
3.15 如何防止重新显示? 55
3.16 如何开关屏幕上的尖头标志? 55
3.17 如何同时所有视口进行REDRAW或REGEN操作? 55
3.18 如何使用活动视野? 55
3.19 如何改变视口? 57
3.20 如何建立观察区? 57
3.21 如何改变栅格及十字叉线的角度? 58
3.22 如何设置GRID和SNAP不同的高和宽? 58
3.23 如何将缩放大小调整到比ZOOM扩展小一些? 58
通向成功的更多步骤 59
3.24 如何观看整幅图? 59
3.25 何时在ZOOM因子后面使用X 59
3.26 实现ZOOM Extents功能的捷径 59
3.27 用三维方式而不是立体方式画图 59
3.28 找寻线段端点 59
3.29 透明的ZOOM等功能 60
3.30 使用两个或更多的视口 60
3.31 用观察的存贮代替ZOOM功能 60
3.32 GRID和SNAP对于每个视口是独立的 60
3.33 使用活动视野 61
3.34 用ZOOM Previous代替ZOOM ALL 61
3.35 Object Snap中的快速选择(OSNAP) 61
AutoLISP程序 61
3.36 设置Zoom扩展(LISP12) 61
3.37 一个更好的ZOOM ALL(LISP13) 62
3.38 Objcct Snap空(LISP14) 62
3.39 快速ZOOM Extents(LISP15) 62
第四章 基本层、块及属性 64
如何 64
4.1 如何建立层? 64
4.2 如何改变层? 64
4.3 如何同时创建和改变层? 64
4.4 如何开关一层? 65
4.5 如何将物体从一层移到另一层? 65
4.6 如何确定物体所在的层? 65
4.7 如何得知一幅图中的有效层情况? 66
4.8 如何取消层? 66
4.9 如何修改层名? 67
4.10 如何改变线段的类型? 67
4.11 如何得知有效的线段类型且如何称呼? 68
4.12 如何使线段显示更佳? 68
4.13 如何建立块? 68
4.14 如何插入块? 69
4.15 如何对块编辑? 70
4.16 如何修改一个块? 70
4.17 如何改变块名? 70
4.18 如何在块建成后得到原有的实体? 71
4.19 如何取消块? 71
4.20 如何将实体已解体的块插入? 71
4.21 如何知道存在的块? 71
4.22 如何与其它图共享一个块? 72
通向成功的更多步骤 72
4.23 独立地或是随着层 72
4.24 用元字符组织层名 72
4.25 原型图中的层预置 72
4.26 透明层 73
4.27 FREEZE和THAW或ON和OFF 73
4.28 在设置颜色前关闭层 73
4.29 多层的建立 73
4.30 颜色与线段类型相混合的块 73
4.31 其它的节点 74
4.32 插入镜物图象 74
4.33 每个WBLOCK是幅图 74
4.34 原点处插入 74
4.35 不能解体的块 74
4.36 用MINSERT带来的问题 74
4.37 MINSERT问题的解决 74
AutoLISP程序 75
4.38 设置层(LISP16) 75
4.39 THAW或ON(LISP17) 75
4.40 层的状态(LISP18) 75
4.41 设置线段类型尺寸(LISP19) 76
4.42 插入原图中的块(LISP20) 77
第五章 基本询问、文本、注释 78
如何 78
5.1 如何使文本在一定范围内? 78
5.2 如何编辑文本行或文本字? 79
5.3 如何改变字模? 80
5.4 如何设置文字高度? 80
5.5 如何在屏幕上移动正文? 80
5.6 如何改变已存在的正文高度? 81
5.7 如何增加新字模? 81
5.8 如何成角度地显示正文? 82
5.9 如何沿线段注释线段距离? 82
5.10 如何垂直地写文字? 82
5.11 如何改变类型? 84
5.12 如何得到实体的距离? 84
5.13 如何测量一个区域? 84
5.14 如何测量曲线围成的或不规则的区域? 85
5.15 如何知道坐标? 86
5.16 如何标注线段? 86
5.17 如何标注角度? 88
5.18 如何画指示线? 89
5.19 如何实现多个标注? 90
5.20 如何取代标注信息? 91
通向成功的更多步骤 91
5.21 列出实体信息 91
5.22 通过正文节省时间 91
5.23 用QTEXT提高速度 91
5.24 正文的Middle和Center 92
5.25 设置正文类型 92
5.26 不封闭实体的区域 92
5.27 LIST和DBLIST 92
5.28 STATUS命令在扩展内存和扩充内存中的使用 92
5.29 启动时的测量用变量 92
5.30 DIM和DIM1 93
5.31 标注用正文的调整 93
5.32 设置测量变量 93
5.33 箭头大小与记号大小的冲突 93
AutoLISP程序 93
5.34 改变正文(LISP21) 94
5.35 改变正文尺寸(LISP22) 94
5.36 角标注中的正文(LISP23) 95
5.37 注释(LISP24) 95
5.38 找到坐标(LISP25) 96
第六章 基本工具 97
如何 97
6.1 如何得知命令的帮助信息? 97
6.2 如何保存图形? 97
6.3 如何不做永久修改地重新开始? 97
6.4 如何改变测量单位? 98
6.5 如何改变角度的单位? 98
6.6 如何顺时针测量角度? 98
6.7 如何将0度由东改成北? 98
6.8 如何停止统计消耗时间的时钟? 99
6.9 如何改变统计的消耗时间? 99
6.10 如何控制用户可消耗的时间? 99
6.11 如何在AutoCAD内运行其它程序? 99
6.12 如何进行图形操作的反向跟踪? 99
6.13 如何绘出图的一部分? 100
6.14 如何决定绘图时使用的笔? 100
6.15 如何调整AutoCAD绘图的位置? 100
6.16 如何多次绘制同样的东西? 100
6.17 如何选择绘图比例? 100
6.18 如何在单笔绘图仪上使用多笔? 101
6.19 如何中止绘图? 101
6.20 如何建立Script文件? 101
6.21 如何运行Script文件? 101
6.22 如何继续运行Script程序? 102
6.23 如何配置画板菜单? 102
6.24 如何使用单口的大型数字化仪? 104
6.25 如何取消REDO操作? 104
通向成功的更多步骤 105
6.26 保存在代用名下 105
6.27 不要存在软盘上 105
6.28 不要调入软盘上的图形 105
6.29 常常使用LIMITS 105
6.30 设置合理的界限 106
6.31 将LIMCHECK设置为0 106
6.32 东方零角度及顺时针 106
6.33 修改单位应当心 106
6.34 单位转换 106
6.35 修改原点 107
6.36 时间计算 107
6.37 阻止DOS 107
6.38 SHELL的危险性 107
6.39 OOPS好于UNDO 107
6.40 用没有图形功能的计算机绘图 107
6.41 自动绘图 108
6.42 嵌套地清除 108
6.43 稍后使用PURGE命令 108
6.44 PLOT的新用途 108
6.45 从PLOT返回前检查A-B开关盒 108
AutoLISP程序 108
6.46 交替存盘(LISP26) 108
6.47 自动绘图(LISP27) 109
6.48 配置画板菜单(LISP28) 109
第七章 基本3D 111
如何 111
7.1 如何设置? 111
7.2 如何旋转对象的视图? 111
7.3 如何打开透视? 112
7.4 如何关闭透视? 113
7.5 如何得知Z坐标? 113
7.6 如何得知是否位于图的上方或下方? 114
7.7 如何改变原点? 116
7.8 如何改变X和Y方向? 116
7.9 如何关闭UCS Icon? 117
7.10 如何把UCS icon连接到原点? 117
7.11 如何同时在所有视口中控制UCS Icon? 117
7.12 如何从一个视口到另一个视口? 118
7.13 如何多面画物体? 118
7.14 如何在有错误信息显示时改变三维物体? 119
7.15 如何从任一角度直观物体? 119
7.16 如何改变UCSIcon的角度? 121
7.17 如何在不同的视口中同时建立多个UCS Icon? 121
7.18 如何在三维方向中使用正文标注? 121
7.19 如何沿三维线段放置正文或测量值? 122
通向成功的更多步骤 123
7.20 DVIEW的HIDE功能 123
7.21 部分地隐藏? 123
7.22 隐藏线段前冻结阴影 123
7.23 使用HIDE的Freeze而不是OFF 123
7.24 把AutoCAD的房屋(house)功能用作DVIEW中的捷径? 124
7.25 透视开关与两个视口的操作 124
7.26 用两个视口核查 124
7.27 用OBJECT SNAP代替修改UCS 124
7.28 在DVIEW中只选需要的 124
7.29 仍可使用过滤器 124
7.30 设置视口配置 125
7.31 命名及保存UCS 125
7.32 同时保存UCS及观察区 125
7.33 用3DFACE构造立体模型 125
7.34 Thickness的捷径 126
7.35 不能隐藏正文 126
7.36 DVIEW中有问题的实体 126
7.37 保存要恢复的观察区 126
AutoLISP程序 126
7.38 设置Thickness(LISP29) 126
7.39 Elevation及Thickness为零(LISP30) 127
7.40 UCS的3point(LISP31) 127
7.41 同时保存UCS和观察区(LISP32) 127
7.42 恢复观察区及UCS(LISP33) 128
7.43 打开透视(LISP34) 128
7.44 关闭透视(LISP35) 128
7.45 DVIEW相机(LISP36) 128
7.46 左右方向直接进入DVIEW Camera(LISP37) 129
7.47 UCSICON ALL(LISP38) 129
第八章 杂谈(基本部分) 130
如何 130
8.1 如何配置AutoCAD? 130
8.2 如何改变原型图的隐含名? 130
8.3 如何使用ADI驱动器? 130
8.4 如何开关AutoLISP? 131
8.5 如何列出图形文件? 131
8.6 如何在画图时列出图形文件? 131
8.7 如何恢复.BAK文件? 131
8.8 如何在VGA或EGA上设置颜色? 132
8.9 如何打开HANDLES? 132
8.10 如何关闭HANDLE? 132
8.11 如何取消或修改程序开始信息? 133
8.12 如何与其它CAD系统进行数据交换? 133
通向成功的更多步骤 133
8.13 将ACADFREERAM设置为24 133
8.14 附加的存贮目录 133
8.15 不要转换2.5版本以后的图形文件 134
8.16 移动文件的简单方法 134
8.17 清除.BAK文件 134
8.18 只调入实体 134
8.19 合适的CONFIG.SYS 135
8.20 多级子目录会降低速度 135
8.21 不嵌套子目录 135
AutoLISP程序 135
8.22 层的清洁(LISP39) 135
8.23 列出图形文件(LISP40) 136
8.24 清除.BAK文件(LISP41) 136
第九章 基本11.0版 137
如何 137
9.1 如何恢复一个被损的文件? 137
9.2 如何得知图形的错误? 137
9.3 如何在保存前得知文件是否正确? 137
9.4 如何给被错误锁住的文件开锁? 137
9.5 如何得知文件正被使用? 138
9.6 如何流水线地完成登录过程? 138
9.7 如何创建多个登录名? 139
9.8 如何获得特定命令的帮助? 139
9.9 如何修改一行正文? 139
9.10 如何打开和关闭文件对话盒? 140
9.11 如何使用文件对话盒? 141
9.12 如何控制正文位置? 142
9.13 如何不用REGEN实现ZOOM AII? 142
通向成功的更多步骤 143
9.14 将输入单元设置或显示单元 143
9.15 用任何对话盒巡视硬盘 143
9.16 文件对话盒的出现 143
9.17 REGEN与VMAX 143
9.18 END之前ZOOM V 144
9.19 为AutoLISP文件及块设置ACAD 144
9.20 经常使用CHKDSK 144
9.21 使用有意义的登录名 144
9.22 排序了的文件 144
9.23 输入十进制英尺 144
9.24 仍然需要SETVAR 145
9.25 用DDEDIT改变属性 145
9.26 INSERT中使用对话盒 145
9.27 INSERT=中使用对话盒 145
9.28 WBLOCK的捷径 145
9.29 正文内容越出空间限制 145
第二部分 中级 第十章~第十八章 146
第十章 中级绘图 147
如何 147
10.1 如何给墙的一部分加阴影? 147
10.2 如何为加阴影勾画形状不规则的区域? 148
10.3 如何从中间线偏移? 149
10.4 如何使点的大小相对于屏幕大小保持为常量? 150
10.5 如何封闭在不同时刻的一系列线? 150
10.6 如何在输入一个命令之后仍停留在其中? 150
10.7 如何使CIRCLE命令缺省为直径而不是半径? 150
10.8 如何画一条椭圆形弧? 151
10.9 如何画一个实心三角形? 151
10.10 如何从测量报告输入信息? 152
10.11 如何画形状? 152
10.12 如何数字化一个图? 153
10.13 如何在过小的台上数字化? 153
通向成功的更多步骤 153
10.14 为ARC选择项创建AutoLISP宏 153
10.15 PLINE LENGTH的新用途 153
10.16 使用画板上空白区域 155
10.17 只在SNAP为ON是使用坐标 155
10.18 <RETURN>作为继续 155
10.19 如何使用TTR 155
10.20 直径选择项可能使人迷惑不解 156
10.21 引入分离了的阴影 156
10.22 不改变层地分离阴影 156
10.23 伸展时重新加阴影 156
10.24 首先HATCH,然后拷贝 157
10.25 ID建立上一点 157
10.26 带有罗盘的画板菜单 157
AutoLISP程序 157
10.27 阴影切割(LISP42) 157
10.28 从中间线偏移(LISP43) 159
10.29 闭合区域(LISP44) 160
10.30 构造线层(LISP45) 160
10.31 从构造层恢复(LISP46) 160
10.32 删除构造层(LISP47) 161
10.33 相对原点(LISP48) 161
第十一章 中级编辑 163
如何 163
11.1 如何使用不同种类的样条曲线? 163
11.2 如何镜象并使文本沿着正确的方向? 163
11.3 如何相对于栅格把对象旋转一个确定的度数? 164
11.4 如果沿一个角度排列? 164
11.5 如果整理井字? 165
11.6 如何在PLINE中从Arc切换到Line? 166
11.7 如何给多边形增加宽度? 167
11.8 如何构造一个可以重复使用的选择集? 167
11.9 如何使用UNDO标记? 167
11.10 如何使用UNDO Group? 167
通向成功的更多步骤 167
11.11 在任一个方向伸展线 168
11.12 用STRETCH移动对象 168
11.13 选择多线时把宽度设为零 169
11.14 经常地使用PREVIOUS 169
11.15 用CHANGE POINT修改半径 169
11.16 用CHANGE POINT移动块 169
11.17 对偏移距离使用Through 170
11.18 不同的拟合曲线 170
11.19 与SPLINE一起使用多少个点? 170
11.20 使用BOX 170
11.21 永远SPLINE 170
AutoLISP程序 170
11.22 伸展线的任何一个终点(LISP49) 170
11.23 放置门和窗(LISP50) 171
11.24 按一个角度排列(LISP51) 173
11.25 分离MINSERT(LISP52) 174
11.26 井形清除(LISP53) 175
11.27 把多线减少到0(LISP54) 176
11.28 恢复多线宽度(LISP55) 176
11.29 创建可以重新使用的选择集(LISP56) 177
第十二章 中级观察 178
如何 178
12.1 如果太深,则如何作透明缩放? 178
12.2 如何从一个画板衬切换到另一个? 178
12.3 如何通过从画板中选择来切换画板衬? 178
12.4 如何为标准画板衬创建方块? 179
12.5 如果控制拖动过程中重画的频率? 179
12.6 如何知道是否可以使用下拉菜单? 179
12.7 如何把比例因子转换为你的图? 180
12.8 如何使用对话盒? 181
12.9 如何创建你自己的对话盒? 181
12.10 如果创建多个ORTHOS? 181
通向成功的更多步骤 181
12.11 为图使用整个屏幕 182
12.12 使用VIEW WINDOW 182
12.13 使用SNAPANG而不是SNAP Rotate 182
12.14 组对象攫取 182
12.15 只对可以看到的实体使用OBJECT SNAP 182
12.16 如果显示栅格有问题则使用AXIS 182
12.17 屏幕或画板菜单的下拉命令可能不同 183
12.18 ZOOM Left 183
12.19 用F7重画 183
AutoLISP程序 183
12.20 重新放置栅格(LISPS7) 183
12.21 设回栅格(LISP58) 184
12.22 设置十字叉丝到对象的角度(LISP59) 184
12.23 重新放置十字叉丝(LISP60) 184
12.24 用户定义的ORTHO去(LISP61) 185
12.25 画板栅格(LISP62) 185
12.26 比例因子(LISP63) 186
第十三章 中级层AutoCAD块和属性 187
如何做 187
13.1 如何只绘某些层? 187
13.2 如何得知图中同类块的数目? 187
13.3 如何在某层中恢复改变前的颜色? 187
13.4 如何在插入块时同时控制X和Y的比例尺? 187
13.5 如何在平行线间插入对象? 188
13.6 如何用新定义来全程改变所有的块? 188
13.7 如何全程改变磁盘中已修改过的块? 188
13.8 如何创建一个属性? 189
13.9 如何将属性作为块的一部分? 190
13.10 如何建立特殊属性提示? 190
13.11 如何使属性不可见? 191
13.12 如何使属性可见? 191
13.13 如何修改图中的属性? 191
13.14 如何在屏幕上全程修改属性? 191
13.15 如何修改块中的属性定义? 192
13.16 如何修改常属性? 192
13.17 如何用对话盒来输入属性值? 192
13.18 如何用对话盒来编辑属性? 192
13.19 如何验证属性? 192
13.20 如何设置属性的缺省值? 193
13.21 如何组合属性模式? 193
13.22 如何修改属性正文或标签? 193
13.23 如何依次继续定义属性? 193
13.24 如何控制带属性的正文显示? 193
13.25 如何对菜单个块进行属数组合? 193
13.26 如何控制属性提示的次序? 194
13.27 如何将属性赋给一个无相关块的图? 194
13.28 如何修改看不见的属性? 194
13.29 如何在不需要时避免回答属性问题? 194
13.30 如何绘出属性? 194
通向成功的更多步骤 194
13.31 Off和On可能比Freeze和Thaw更好些 194
13.32 完成工作后将COLOR和LINETYPE恢复 194
13.33 不可见块 195
13.34 嵌套块共享外部块的特性 195
13.35 已定比例的块 195
13.36 用WBLOCK不必用BLOCK 195
13.37 单位块 195
13.38 块库 196
13.39 插入点控制块 196
13.40 在层中进行冻结 196
13.41 隔离的层的标签 196
13.42 使标签尽量短 196
13.43 标签应为可见的才能编辑 196
13.44 Window以倒序选取标签 197
13.45 作为提示的标签 197
13.46 属性使修改正文很容易 197
13.47 使用前置(Preset),不要用常数(Constant) 197
AutoLISP程序 197
13.48 改变层(LISP64) 197
13.49 层的绘制(LISP65) 198
13.50 返回当前层(LISP66) 198
13.51 改变线型(LISP67) 198
13.52 连续线(LISP68) 199
13.53 块计数(LISP69) 199
13.54 列出所有块(LISP70) 200
13.55 插入比例(LISP71) 200
13.56 将实体拷贝到另一层(LISP72) 201
13.57 在层中进行冻结(LISP73) 201
第十四章 中级的查询、文本和注释 203
如何 203
14.1 如何在文本中作下划线和上划线? 203
14.2 如何使用度号及其它标准符号? 203
14.3 如何在文本中加以百分号? 203
14.4 如何改变文本对齐(justificatiON)? 203
14.5 如何得到两行夹角? 203
14.6 如何改变整个文本的字形? 204
14.7 如何控制文本行间的距离? 204
14.8 如何得到非单一实体面的面积? 204
14.9 如何建立相关维? 204
14.10 如何在相关维中设置公差? 204
14.11 如何建立中点标记行? 204
14.12 如果改变有相关维的文本? 205
14.13 如何在维文本被延伸或移动后返回其相关位置? 205
14 14 如果用存在的维反映维参数的改变? 205
14.15 如果在缺省维文本中加以自己的文本? 205
14.16 如何对所有维文本加入标准后缀? 205
14.17 如何对所有维文本加入标准前缀? 205
14.18 如何在维线上输出所有维文本? 206
14.19 如何按维线输出维文本? 206
14.20 如何使维成旋转? 206
14.21 如何做自己的维而带箭头? 206
14.22 如何强制文本在维线内侧? 206
14.23 如何强制维线在内侧,即使文本在外侧? 206
14.24 如何进行维的圆整? 207
14.25 如何控制文本是在维线上还是下? 207
14.26 如何在维中消零? 207
14.27 如何对维文本改变字形? 207
通向成功的更多步骤 207
14.28 Delta X,Y 207
14.29 DEFPOINTS层 208
14.30 在画板上使用文本 208
14.31 临时改变字形的一个技巧 208
14.32 关于字形的警告 208
14.33 只改变一个维参数 208
14.34 用原文件输入文本 208
AutoLISP程序 209
14.35 文本对齐(LISP75) 209
14.36 控制行距(LISP76) 210
14.37 多功能Area命令(LISP77) 210
14.38 两线夹角(LISP78) 211
14.39 原文件中的文本(LISPP79) 212
第十五章 中级应用程序 213
如何 213
15.1 如何在一张纸上绘出不同尺寸的图形? 213
15.2 如何关闭UNDO? 213
15.3 如何建立活动件库? 213
15.4 如何观察活动件表中某一部分? 214
15.5 如何设制帮助屏幕? 214
15.6 如何得到一条命令的Help? 214
15.7 如何用批文件运行Script文件? 215
15.8 如何清除VPORTS,VIEWS和UCS命令? 215
15.9 如何设置西板进行数字化? 215
15.10 如何在数字化仪和菜单之间进行切换? 215
15.11 如何设置图形时定尺寸因子? 215
15.12 如何在SETUP.LSP中设定用户尺寸? 216
15.13 如何在打印机上绘制图形? 216
15.14 如何设置多个路径和恢复旧路径? 217
15.15 如何尽可能地绘满整张图纸? 217
15.16 如何调整启始点或是校整绘图仪上的图纸? 217
15.17 如何重定义功能键? 217
15.18 如何定义ALT键? 218
15.19 如何定义CTRL键? 218
15.20 如何恢复功能键所有原有功能? 219
通向成功的更多步骤 219
15.21 多重UNDO 219
15.22 不能用UNDO Group 219
15.23 打开UNDO Auto 219
15.24 更新一次,而不是十次 219
15.25 绘图时节省图笔的动作 220
15.26 改变图笔分配的快速方法 220
15.27 S用于查看图笔分配 220
15.28 保持清醒——在UCS WORLD中绘图 220
15.29 制定绘图尺寸 220
15.30 用DVIEW对3D绘图旋转 220
15.31 不要先把线隐藏起来 220
15.32 当一英寸不是一英寸时 220
15.33 节省使用打印机-绘图仪的时间 221
15.34 两个危险的AutoCAD命令 221
15.35 如何画阴影部分 221
15.36 打开绘图视口 221
15.37 ZOOM Extents在绘图时的不同 221
15.38 进行多次PURGE 221
15.39 CTRL-X删掉所有内容 221
15.40 多DOS命令 221
15.41 数字化时的问题 222
AUTOLISP程序 222
15.42 功能键(LISPS0) 223
15.43 ALT功能键(LISP8 1) 223
15.44 CTRL功能键(LISP82) 224
15.45 取消功能键(LISP83) 225
15.46 取消ALT功能键(LISP84) 225
15.47 取消CTRL功能键(LISP85) 226
第十六章 中级3D 227
如何 227
16.1 如何看图形的另一面? 227
16.2 如何做3D的阴影线? 227
16.3 如何画出水平面的多线? 227
16.4 如何使图形平行于当前的UCS? 227
16.5 如何做3D模块? 227
16.6 如何把当前模块的UCS改成WORLD? 228
16.7 如何在SPLINE弯曲后,使3DFACE线和原PLINE 228
16.8 如何改变DVIEW的缺省值? 228
16.9 如何移入图形内部? 228
16.10 如何在改变UCS后仍停留在当前UCS的设计视口? 228
16.11 如何用对话盒存UCS? 228
16.12 如何在两个图形间用3DMESH? 229
16.13 如何把网格延伸到实体外? 230
16.14 如何绕一图形旋转网格(如形成碗、杯等等)? 232
16.15 如何使用EDGESURF? 234
16.16 如何用一个3D网连接多个实体? 236
16.17 如何隐藏部分3D面? 237
16.18 如何设置网格密度? 237
16.19 如何改变网格密度? 237
通向成功的更多步骤 237
16.20 编辑UCS实体 238
16.21 更换设计视口 238
16.22 一个仍有用的旧命令 238
16.23 TWIST使图形倒置 238
16.24 不要拿反你的望远镜 238
16.25 如何不被隐藏 238
16.26 将隐藏了的层隐藏 238
16.27 用Thickness的技巧 239
16.28 创造性地用网格 239
16.29 不能用的“mesh” 239
16.30 在3D中用多线,而不是直线 239
16.31 将隐藏线画成虚线 239
16.32 3D中的阴影线 239
16.33 3D绘图的限制 239
AutoLISP程序 239
16.34 等距(LISP86) 240
16.35 对换目标和视点(LISP86) 240
16.36 隐藏和不隐藏3D面(LISP88) 240
16.37 找出3D面的边(LISP89) 241
16.38 改变设计和存储视口及UCS(LISP90) 242
16.39 恢复先前的DVIEW和UCS(LISP91) 242
16.40 Thickness(LISP92) 242
16.41 连接实体(LISP93) 243
第十七章 杂项(中级部分) 244
如何 244
17.1 如何做原型图形? 244
17.2 如何指定无缺省原型图形? 244
17.3 如何使用多个原型图形? 244
17.4 缺省原型图形不存在时如何进AutoCAD? 244
17.5 如何建立多个配置 245
17.6 如何在AutoCAD中挂上一个程序 245
17.7 如何限制使用extended/expanded内存的数量 246
17.8 如何对文件排序 246
17.9 如何将目录内容送打印机 246
17.10 如何将正文屏幕送打印机 246
17.11 如何在图形建立后装入原型层、正文类型和模块 247
通向成功的更多步骤 247
17.12 SET ACAD=不对原型图形有效 247
17.13 隐含的选项 247
17.14 网络中的绘图假脱机 247
17.15 RAM磁盘上的临时文件 247
17.16 给网络设临时文件时要小心 248
17.17 配置OOPS 248
17.18 ACAD对VDISK的要求 248
17.19 为不同计划建立特定子目录 248
17.20 注意公用名称 248
17.21 存图形前更改名称 249
17.22 归档时不要忘记特殊的菜单和字形 249
17.23 Three-generation备份 249
17.24 磁盘速度减慢 249
17.25 恢复磁盘空间 249
AutoLISP程序 250
17.26 修改配置(LISP94) 250
17.27 使用RAM磁盘(LISP95) 250
17.28 插入原型模块(LISP96) 251
第十八章 11.0版(中级) 252
如何 252
18.1 如何使用通配符? 252
18.2 怎样建立奇边形3DFACE? 252
18.3 如何隐藏PFACE? 254
18.4 如何参照另一图形画图? 254
18.5 如何删除一个外部调用图块? 255
18.6 如何删除一个外部调用块? 255
18.7 如何修改改变了的外部引用文件? 255
18.8 如何改变外部引用文件的路径? 256
18.9 如何使外部引用文件的一部分成为图形中的永久部分? 256
18.10 如何生成命令缩写? 256
18.11 如何已存在维参数时只修改一个维参数? 256
18.12 如何移动确定了维正文? 257
18.13 如何旋转正文? 258
18.14 如何设置延伸维线角度? 259
18.15 如何建立维参数的集合文件? 260
18.16 如何恢复使用各种维类型? 260
18.17 如何使用Ordinate Dimensioning? 261
18.18 如何获得已知类型的维参数状态? 261
18.19 如何改变维中部分的颜色? 261
18.20 如何做阴影? 262
18.21 如何做单位间的换算? 262
通向成功的更多步骤 262
18.22 XREF的更名 262
18.23 在存档前进行BIND XREF 262
18.24 不要用hard-code驱动XREF 263
18.25 不要EXPLODE维 263
18.26 DIMASO不是DIM STYLES的一部分 263
18.27 DIMASO常设1 263
18.28 不能CHANGE正视图 263
18.29 OFF层对做阴影不起作用 263
18.30 何时用XREF 264
18.31 少用原型图形 264
18.32 一种新的引线 264
18.33 控制做阴影的程序 264
18.34 改变作图的单位大小 264
18.35 多颜色的层面 265
18.36 缺省项 265
18.37 PEDIT不对FACE有效 266
18.38 更快地做阴影 266
18.39 消除阴影 266
第三部分 高级 第十九章~二十九章 267
第十九章 高级画图 268
如何 268
19.1 如何创建新的阴影图案? 268
19.2 如何给阴影图案设置自动比例大小? 269
19.3 如何通过只输入继来画地板平面? 270
19.4 如何产生顺序数并用图保存它们? 271
19.5 如何用修改了的UCS数字化? 271
通向成功的更多步骤 271
19.6 目录前缀 271
19.7 用阴影合并文本 271
19.8 阴影文件 272
19.9 放置对象 272
19.10 首先偏移PLINE 272
19.11 只SPLINE多线的一部分 272
19.12 小心线型 273
19.13 SKETCH的更好方法 273
AuoLISP程序 273
19.14 阴影比例 273
19.15 地板计划(LISP98) 273
19.16 自动数和保存(LISP99) 274
19.17 目录前缀(LISP100) 275
第二十章 高级编辑 276
如何 276
20.1 如何只选择特定的实体? 276
20.2 如何镜象一个块以可以分离它? 276
20.3 如何分离已被镜象了的块? 276
20.4 如何在圆上做BREAK@? 277
20.5 如何重新把两段弧连接成圆? 277
通向成功的更多步骤 278
20.6 使键盘ERASE类似下拉ERASE 278
20.7 总是放UNDO标记 278
20.8 擦除板 278
20.9 环形排列的奇怪结果 278
20.10 BREAK,TRIM或FILLET 279
20.11 危险的CHANGE 279
AutoLIST程序 279
20.12 实体过滤(LISP101) 279
20.13 把块镜象成分离的(LISP102) 280
20.14 分离镜象了的块(LISP103) 281
20.15 BREAK@CIRCLE(LISP104) 281
20.16 把两段弧恢复成一个圆(LISP105) 282
20.17 UNDO标记(LISP106) 282
第二十一章 高级观察 284
如何 284
21.1 如何重新编程数字化仪或鼠标按钮? 284
21.2 如何把项增加到屏幕菜单中? 284
21.3 如何链接子菜单? 285
21.4 如何修改下拉菜单? 285
21.5 如何给表菜单加项? 285
21.6 如何创建自己的图标? 286
21.7 如何增加文本项到图标菜单? 287
通向成功的更多步骤 287
21.8 EDLIN警告 287
21.9 用^c^c开始菜单 288
21.10 并非所有视图都相同 288
21.11 常量栅格 288
21.12 多线可能更快 288
21.13 不重新生成地深层缩放 288
21.14 快速缩放的缩放视图 289
21.15 使用较小的选择和窗口盒 289
21.16 VIEWRES的更多折衷 289
AutoLISP程序 289
21.17 隐藏实体(LISP107) 289
21.18 重画选择了的实体(LISP108) 290
21.19 设置栅格标准(LISP109) 291
21.20 栅格控制十进制数(LISP110) 291
21.21 栅格控制英寸/英寸(LISP1 11) 291
21.22 快速缩放设置(LISPi 12) 292
21.23 快速缩放(LISP1 13) 296
21.24 打开和关闭缩放矩阵(LISP1 14) 298
第二十二章 高级层,块和属性 299
如何 299
22.1 如何创建一种新线型? 299
22.2 如何修改一种线型? 300
22.3 如何删除线型? 300
22.4 如何显式插入一个3D块? 300
22.5 如何在一张图纸上画复合3D图? 300
22.6 如何为获取属性创建模板文本文件? 300
22.7 如何将属性发送到文件中? 301
22.8 如何只提取某些块而不提取其它块? 302
22.9 如何修改定界符? 302
22.10 如何把图的信息转换到电子制表软件? 303
通向成功的更多步骤 303
22.11 块库 303
22.12 恢复一幅坏图 303
22.13 在下拉菜单中加入属性编辑 303
22.14 标签排列 304
22.15 关掉ATTDISP 304
22.16 请不要忘记UNDO块 304
AutoLISP程序 304
22.17 删除一层中的所有实体(LISP115) 304
22.18 多次插入(LISP116) 305
22.19 揭示MINSERT(LISP117) 305
22.20 冻结层到屏幕(LISP118) 306
22.21 冻结层到打印机(LISP119) 307
第二十三章 高级查询、文本和注解 309
如何 309
23.1 如何围绕弧线写文本? 309
23.2 如何在ASCII文件中加入或取出文本? 309
23.3 如何求弧长? 309
23.4 如何在已有文本的正下方开始文本输入? 309
23.5 如何在DTEXT中选择新文本行的位置? 309
通向成功的更多步骤 310
23.6 关掉DIMSHO 310
23.7 NEWTEXT的新用法 310
23.8 在3D中的尺寸 310
23.9 整个线段的回车 310
AutoLISP程序 310
23.10 沿弧的文本(LISP120) 310
23.11 传入文本(LISP121) 312
23.12 传出文本(LISP122) 313
23.13 弧长(LISP123) 314
第二十四章 高级实用工具 315
如何做 315
24.1 如何存储和执行多个绘图配置? 315
24.2 如何建立.PLT文件? 315
24.3 如何将所有的AutoLISP文件存入一个文件? 315
通向成功的更多步骤 316
24.4 数字化仪和菜单配置 316
24.5 有些画图VIEWS不能用 316
24.6 使用.PGP程序切换回图形屏幕 316
24.7 SAVE能毁坏备份文件 317
24.8 设置绘图仪,往复工作 317
24.9 关于DXFIN的注意事项 317
24.10 链接AutoLISP 317
AutoLISP程序 318
24.11 绘图描述文件(LISP124) 318
24.12 清除层(LISP124) 318
第二十五章 高级3D 320
如何做 320
25.1 如何在复杂对象上放置3D面? 320
25.2 如何使3D筛网消隐? 320
25.3 如何在Z方向旋转一个对象? 320
25.4 如何在实心体对象上切出孔洞? 321
25.5 如何用2D表达有隐藏线的3D图? 321
通向成功的更多步骤 321
25.6 在某个视口中隐藏 321
25.7 找出长方形的中心 321
25.8 普通命令用的UCS 321
25.9 用PAN改变透视图 322
25.10 筛网垂面是不固定的 322
25.11 样条筛网格 322
25.12 连接多线条 322
AutoLISP程序 322
25.13 清隐筛网格(LISP126) 322
第二十六章 杂项(高级部分) 324
如何做 324
26.1 如何控制内存? 324
26.2 如何右对齐传入AutoCAD的ASCH文本? 324
26.3 如何将AutoCAD用于日常办公版? 324
26.4 如何增加环境空间? 325
26.5 如何将10.0版中的图转换为9.0版的图? 325
26.6 如何从不支持DXF或IGES的CAD系统进行转换? 325
通向成功的更多步骤 325
26.7 网络节点 325
26.8 恢复删除文件 326
26.9 不要用太多的内存 326
26.10 清环境变量 326
26.11 开始使用命名的视图 326
26.12 快速选择 327
26.13 XCOPY技巧一例 327
第二十七章 11.0版(高级) 328
如何做 328
27.1 如何确定是在图纸空间还是在模型空间工作? 328
总的看法 328
27.2 如何创建图纸空间视口? 330
27.3 如何在图形空间一次创建多个视口? 330
27.4 如何在图纸空间创建与模型空间存储配置相同的视口? 330
27.5 在图纸空间绘图时如何消隐线条? 331
27.6 如何开关绘图空间的视口? 332
27.7 如何在图纸空间拖动视口? 333
27.8 如何改变图纸空间中视口的大小? 333
27.9 如何用图纸空间以不同尺寸画不同的实体? 334
27.10 如何控制多窗口中的层? 335
27.11 如何创建一个已冻结的层? 336
27.12 如何设置新层的显隐缺省值? 336
通向成功的更多步骤 337
27.13 使用图纸空间的暂存区 337
27.14 完全(100%)处于视口中的视口 337
27.15 在图纸空间绘图 338
27.16 快速检查绘图 338
27.17 你还可使用FREEZE、THAW、OFF和ON 339
27.18 沿线选定视口 339
27.19 镜象(MIRROR)和旋转(ROTATE)视口并非言如其实 339
27.20 对图纸空间视口用REGENALL和REDRAWALL 339
27.21 在图纸空间的DIMSCALE 339
27.22 阴影(HATCH)比例和图纸空间 339
27.23 用和不用图纸空间盒绘图 339
第二十八章 高级AutoLISP 341
如何做 341
28.1 如何输入一个AutoLISP程序? 341
28.2 如何调入并运行程序? 341
28.3 在同一文件中如何分隔函数? 342
28.4 如何在文件中写入注释? 342
28.5 如何知道何时要有空格? 342
28.6 如何使变量局部化? 342
28.7 如何使变量全程化? 343
28.8 如何造表? 343
28.9 如何输入控制代码? 343
28.10 如何给变量赋值? 343
28.11 如何选择一点? 344
28.12 如何输入文本? 344
28.13 如何在AutoLISP中使用AutoCAD? 344
28.14 如何看变量内容? 345
28.15 如何获取一点的X,Y或Z? 345
28.16 如何建立自己的窗口控制? 345
28.17 在AutoCAD中如何输入数值? 345
28.18 如何加和减? 346
28.19 如何在AutoLISP中做循环? 346
28.20 如何做判定? 347
28.21 如何做组合判定? 347
28.22 如何有多个then部分? 347
28.23 如何将弧度转变为角度? 348
28.24 如何将角度转变为弧度? 348
28.25 如何在AutoLISP中自动运行程序? 348
28.26 如何使函数为所有程序共用? 349
28.27 如何象在AutoCAD中一样建立缺省? 349
28.28 如何测量两点间的距离? 349
28.29 如何由一角和一个距离得出一点? 350
28.30 如何知道何时要进行角度转换? 350
28.31 如何将角转换为不同的单位? 350
28.32 如何将距离转变为不同单位? 351
28.33 如何得到系统变量的值? 351
28.34 如何置系统变量? 351
28.35 如何将串转变为大写? 351
28.36 如何输入一个<RETURN>? 351
28.37 如何输入CTRL-C? 352
28.38 如何建立选项集? 352
28.39 如何确定选项集中有多少实体? 352
28.40 如何选上次绘出的实体? 352
28.41 如何确保用户只选定一个实体? 352
28.42 如何找实体名? 352
28.43 如何使用过滤嚣选项? 353
28.44 如何得到实体清单? 353
28.45 如何隔离联合? 353
28.46 如何修改联合? 354
28.47 如何用变量来建立一个新联合? 354
28.48 如何在表中替换联合? 354
28.49 如何用新实体表来修改数据库? 354
28.50 如何了解AutoCAD环境? 354
28.51 如何得到实体句柄? 355
28.52 如何由实体句柄获取实体? 355
28.53 如何在AutoLISP中显句柄为开? 355
28.54 如何知道句柄是否为开? 355
28.55 如何在AutoLISP中关句柄? 355
28.56 如何转换坐标系? 356
28.57 如何重新定义AutoCAD的命令? 356
28.58 如何使用一个已非定义的AutoCAD常规命令? 356
28.59 如何永久地恢复一个非定义的AutoCAD命令? 357
28.60 如何打开虚拟存储嚣? 357
28.61 如何查看原子表? 357
28.62 如何控制键盘输入? 357
28.63 如何将程序挂起等待用户输入? 357
28.64 如何将信息传入和传出程序? 358
28.65 如何检查文件是否存在? 358
28.66 如何切换屏幕? 358
28.67 如何保证不再调入已加载的程序? 358
28.68 如何得知变量的类型? 358
28.69 如何得知斜杠的作用? 359
28.70 如何得到一个1>错误? 359
28.71 如何进入扩展AutoLISP? 359
28.72 如何打开一个文件? 359
28.73 如何写文件? 360
28.74 如何从文件中读取信息? 360
28.75 如何打印输出? 360
28.76 如何得知何时使用弧度和度? 360
28.77 何时使用单引号? 361
28.78 如何从选项集中寻找一个实体? 361
28.79 如何找到目标位置? 361
28.80 如何找到镜象点? 362
28.81 如何在取消定义后暂时使用AutoCAD函数? 362
28.82 如何得知哪里要用括号? 362
28.83 如何弃掉变量中的值? 362
28.84 如何关掉背境滚动? 362
28.85 如何搜索一个文件? 362
28.86 如何检测文件尾? 363
28.87 如何不使用(vmon)而恢复节点空间(memory? 363
28.88 如何不破坏当前图而在屏幕上绘图? 363
28.89 如何查找一个块或多线条的子表? 364
28.90 如何得知当前在使用哪些单位? 364
28.91 如何得知当前的层? 364
28.92 如何得知角是怎样选定和测量的? 364
28.93 如何在AutoLISP程序中调入AutoLISP程序? 365
28.94 如何表示“不等于”? 365
28.95 如何检查变量是否为表? 365
28.96 如何测试变量是否为数值? 365
28.97 如何测试正负号? 365
28.98 在AutoLISP中如何设置对象攫取模式? 365
28.99 如何置多对象攫取? 366
28.100 如何在AutoLISP中控制下拉菜单? 366
通向成功的更多步骤 366
28.101 位之和 366
28.102 指向东 367
28.103 联合表 367
28.104 点对 367
28.105 现在的FLATLAND 367
28.106 误差因子 368
28.107 短变量名可以节省内存 368
28.108 查看AutoLISP内存 368
28.109(vmon)只记录(defun函数 368
28.110 不要处理原子表 368
28.111 快速查看程序的方法 368
28.112 LISPHEAP和LISPSTACK的正确设置 369
28.113 AutoLISP程序放在哪里? 369
28.114 (getreal)或(getdist) 369
28.115 (getreal)或(getangle)和(getorient) 369
28.116 取消了(initget 16) 369
28.117 重置OSMODE 369
28.118 高雅的出口 370
28.119 被0除 370
28.120 Repeat循环使用整数 370
28.121 点对使用实数 370
28.122 使用善后处理 370
28.123 必需的出错检查 370
28.124 菜单AutoLISP 371
28.125 先调试再声明 371
28.126 多重赋值 371
28.127 使用盒代替十字线 371
28.128 变量和子程序 371
28.129 置全程变量为空 372
28.130 用全程变量保存以前的层 372
28.131 响铃 372
28.132 未完成的(command) 372
28.133 使用(princ) 372
28.134 按正确顺序使用(polar) 373
28.135 (ssget)参数 373
28.136 自动交叉线 373
28.137 选取实体 373
28.138 可能的话请使用扩展LISP 374
28.139 不要用双引号 374
28.140 (equal)和(=)的区别 374
28.141 cmdecho的关置 374
28.142 菜单控制 374
28.143 恢复菜单 375
28.144 不要用终结的nil 375
28.145 在表中找元素 375
28.146 清空实体 375
28.147 使实体为高亮 376
28.148 不要忘记建立扩展AutoLISP配置 376
28.149 不要使ACAD.LSP文件太庞大 376
28.150 将程序文件附加到大文件后的简单方法 376
第二十九章 系统变量 377
29.1 ACADPREFIX(只读串变量) 377
29.2 ACADVER(只读串变量) 377
29.3 AFLAG(整型) 378
29.4 ANGBASE(实型) 378
29.5 ANGDIR(整型) 378
29.6 APERTURE(整型) 379
29.7 AREA(实型,只读) 379
29.8 ATTDIA(整型) 379
29.9 ATTMODE(整型) 379
29.10 ATTEQ(整型) 380
29.11 AUNITS(整型) 380
29.12 AUPREC(整型) 380
29.13 AXISMODE(整型) 380
29.14 AXISUNIT(2DPOINT) 380
29.15 BACKZ(实型,只读) 381
29.16 BLIPMODE(整型) 381
29.17 CDATE(实型,只读) 381
29.18 DATE(实型) 381
29.19 CECOLOR(字符串,只读) 382
29.20 CELTYPE(字符串,只读) 382
29.21 CLAYER(字符串,只读) 382
29.22 CVPORT(整型) 382
29.23 CHAMFERA,CHAMFERB(实型) 382
29.24 CMDECHO(整型) 382
29.25 COORDS(整型) 383
29.26 DISTANCE(实型,只读) 383
29.27 DRAGMODE(整型) 383
29.28 DRAGI,DRAG2(整型) 383
29.29 DWGNAME,DWGPREFIX(字符串,只读) 383
29.30 EXPERT(整型) 383
29.31 EXTMIN,EXTMAX(3DPOINT,只读) 384
29.32 FILLETRAD(实型) 384
29.33 FILLMODE(整型) 384
29.34 FLATLAND(整型) 384
29.35 FRONTZ(实型,只读) 384
29.36 GRIDMODE,GRIDUNIT(整型,2DPOINT) 385
29.37 HANDLES(整型,只读) 385
29.38 HIGHTLIGHT(整型) 385
29.39 INSBASE(3DPOINT) 385
29.40 LASTANGLE,LASTPOINT,LASTPT3D(实型,3DPOINT) 385
29.41 LENSLENGTH(实型,只读) 386
29.42 LIMCHECK(整型) 386
29.43 LIMMIN,LIMMAX(2DPOINT) 386
29.44 LISCALE(实型) 386
29.45 LUNITS,LUPREC(整型) 386
29.46 MENUECHO(整型) 387
29.47 MENUNAME(字符串,只读) 387
29.48 MIRRTEXT(整型) 387
29.49 ORTHOMODE(整型) 387
29.50 OSMODE(整型) 387
29.51 PDMODE(整型) 388
29.52 PDSIZE(实型) 388
29.53 pERIMETER(实型,只读) 389
29.54 PICKBOX(整型) 389
29.55 POPUPS(整型,只读) 389
29.56 QTEXTMODE(整型) 389
29.57 REGENMODE(整型) 389
29.58 SCREENSIZE(2DPOINT,只读) 390
29.59 SKETCHINC(实型) 390
29.60 SKPOLY(整型) 390
29.61 SNAPANG(实型) 390
29.62 SNAPBASE(2DPOINT) 390
29.63 SNAPISOPAIR(整型) 390
29.64 SNAPMODE(整型) 390
29 65 SNAPSTYL(整型) 391
29.66 SNAPUNIT(2DPOINT) 391
29.67 SPLFRAME(整型) 391
29.68 SPLINESEGS(整型) 391
29.69 SPLINETYPE(整型) 391
29.70 SURFTABI,SURFTAB2(整型) 391
29.71 SURFTYPE,SURFU,SURFV(整型) 392
29.72 TARGET(3DPINT,只读) 392
29.73 TDCREATE,TDINDWG,TDUPDATE,TDUSRTIMER(实型,只读) 392
29.74 TEMPREFIX(字符串,只读) 392
29.75 TEXTEVAL(整型) 393
29.76 TEXTSIZE,TEXTSTYLE(实型,字符串) 393
29.77 THICKNESS(实型) 393
29.78 TRACEWID(实型) 393
29.79 UCSFOLLOW(整型) 393
29.80 UCSICON(整型) 393
29.81 UCSNAME(字符串,只读) 394
29.82 UCSORG(3DPOINT,只读) 394
29.83 UCSXDIR,UCSYDIR(3DPOINT,只读) 394
29.84 USERI1-5,USERR1-5(整型,只读) 394
29.85 VIEWCTR(3DPOINT,只读) 394
29.86 VIEWDIR(3DPOINT,只读) 395
29.87 VIEWMODE(整型,只读) 395
29.88 VIEWSIZE(实型,只读) 395
29.89 VIEWTWIST(实型,只读) 395
29.90 VSMIN,VSMAX(3DPINT,只读) 395
29.91 WORLDUCS(整型,只读) 395
29.92 WORLDVIEW(整型) 396
附录 397