青少年媒介教育的必要性 1
国内外媒介教育的发展概况 4
教师如何使用本书 9
模块一 漫画欣赏与创作 11
1.1 教学目标 11
1.2 教学框架 12
1.3 教学活动一:漫话“漫画” 14
1.4 教学活动二:欣赏漫画作品 17
1.5 教学活动三:创作漫画作品 23
1.6 教学活动四:反思漫画创作过程 24
1.7 教学活动五:评价漫画作品 26
1.8 反思与评价 27
模块二 广告的故事 28
2.1 教学目标 28
2.2 教学框架 29
2.3 教学活动一:回忆身边的广告 31
2.4 教学活动二:认识广告 37
2.5 教学活动三:解读广告 47
2.6 反思与评价 58
模块三 报纸和新闻报道 59
3.1 教学目标 59
3.2 教学框架 60
3.3 教学活动一:报纸的故事 61
3.4 教学活动二:理解新闻报道 68
3.5 教学活动三:制作电子报 75
3.6 教学活动四:评价电子报 80
3.7 反思与评价 81
模块四 网络探究(WebQuest)的设计与应用 82
4.1 教学目标 82
4.2 教学框架 83
4.3 教学活动一:认识WebQuest 85
4.4 教学活动二:设计WebQuest 88
4.5 教学活动三:实施WebQuest 92
4.6 教学活动四:评价WebQuest 97
4.7 反思与评价 100
模块五 数字化讲故事 101
5.1 教学目标 101
5.2 教学框架 102
5.3 教学活动一:认识“数字化讲故事” 103
5.4 教学活动二:创作“数字化讲故事”作品 109
5.5 教学活动三:评价“数字化讲故事”作品 116
5.6 反思与评价 117
参考文献 119