《从零开始学AutoCAD 2012》PDF下载

  • 购买积分:10 如何计算积分?
  • 作  者:姜勇,刘冬梅编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115304322
  • 页数:226 页
图书介绍:本书共10章,主要内容包括AutoCAD 2012用户界面及基本操作、创建及设置图层、绘制二维基本对象、编辑图形、书写文字及标注尺寸、参数化绘图方法及技巧,绘制典型零件图、装配图及建筑图的方法和技巧、创建三维实体模型及图形输出等。

第1章 AutoCAD的用户界面及基本操作 1

1.1了解用户界面及学习基本操作 2

1.1.1AutoCAD的用户界面 2

1.1.2用AutoCAD绘图的基本过程 4

1.1.3调用命令 8

1.1.4选择对象的常用方法 9

1.1.5删除对象 10

1.1.6撤销和重复命令 10

1.1.7取消已执行的操作 11

1.1.8快速缩放及移动图形 11

1.1.9窗口放大图形、全部显示图形及返回上一次的显示 12

1.1.10设定绘图区域大小 12

1.1.11预览打开的文件及在文件间切换 14

1.1.12在当前文件的模型空间及图纸空间切换 15

1.1.13上机练习——布置用户界面及设定绘图区域大小 15

1.2设置图层、线型、线宽及颜色 17

1.2.1创建及设置图层 17

1.2.2控制图层状态 19

1.2.3修改对象的图层、颜色、线型和线宽 20

1.2.4修改非连续线的外观 21

1.2.5上机练习——使用图层及修改线型比例 21

1.3小结 22

1.4习题 22

第2章 绘制和编辑线段、平行线及圆 25

2.1绘制线段的方法 26

2.1.1输入点的坐标绘制线段 26

2.1.2使用对象捕捉精确绘制线段 27

2.1.3利用正交模式辅助绘制线段 29

2.1.4结合对象捕捉、极轴追踪及自动追踪功能绘制线段 30

2.1.5绘制平行线 31

2.1.6剪断线条 32

2.1.7延伸线条 34

2.1.8调整线条长度 35

2.1.9打断线条 36

2.1.10上机练习——画线的各种方法 38

2.1.11上机练习——用LINE、OFFSET及TRIM命令绘图 39

2.2绘制斜线、切线、圆及圆弧连接 41

2.2.1用LINE及XLINE命令绘制任意角度斜线 41

2.2.2绘制切线、圆及圆弧连接 42

2.2.3倒圆角及倒角 44

2.2.4移动及复制对象 46

2.2.5复制时阵列 47

2.2.6旋转对象 48

2.2.7上机练习——绘制圆弧连接及倾斜图形 49

2.3综合练习1——绘制线段、圆构成的平面图形 51

2.4综合练习2——绘制三视图 51

2.5小结 52

2.6习题 53

第3章 绘制和编辑多边形、椭圆及剖面图案 55

3.1绘制矩形、多边形及椭圆 56

3.1.1绘制矩形 56

3.1.2绘制正多边形 57

3.1.3绘制椭圆 58

3.1.4上机练习——绘制矩形、正多边形及椭圆等构成的图形 58

3.2阵列及镜像对象 60

3.2.1矩形阵列对象 60

3.2.2环形阵列对象 62

3.2.3沿路径阵列对象 63

3.2.4编辑关联阵列 64

3.2.5镜像对象 65

3.2.6上机练习——绘制对称图形 66

3.3绘制样条曲线 66

3.4对齐、拉伸及缩放对象 68

3.4.1对齐对象 68

3.4.2拉伸图形 69

3.4.3按比例缩放图形 71

3.4.4上机练习——利用旋转、拉伸及对齐命令绘图 72

3.5画断裂线及填充剖面图案 73

3.6关键点编辑方式 75

3.6.1利用关键点拉伸 76

3.6.2利用关键点移动及复制对象 76

3.6.3利用关键点旋转对象 77

3.6.4利用关键点缩放对象 78

3.6.5利用关键点镜像对象 78

3.6.6利用关键点编辑功能改变线段、圆弧的长度 79

3.6.7上机练习——利用关键点编辑方式绘图 79

3.7编辑图形元素属性 80

3.7.1用PROPERTIES命令改变对象属性 80

3.7.2对象特性匹配 81

3.8综合训练1——巧用编辑命令绘图 81

3.9综合训练2——绘制简单零件图 83

3.10小结 83

3.11习题 84

第4章 绘制和编辑多段线、点对象及面域 87

4.1创建及编辑多段线 88

4.2多线 90

4.2.1创建多线样式及多线 90

4.2.2编辑多线 93

4.3分解多线及多段线 94

4.4绘制射线 95

4.5点对象 95

4.5.1设置点样式 95

4.5.2创建点 96

4.5.3画测量点 96

4.5.4画等分点 97

4.6绘制圆环及圆点 98

4.7清理重复对象 98

4.8面域造型 98

4.8.1创建面域 99

4.8.2并运算 99

4.8.3差运算 99

4.8.4交运算 100

4.8.5面域造型应用实例 100

4.9综合训练1——创建多段线、圆点及面域 101

4.10综合训练2——绘制三视图及剖视图 103

4.11小结 103

4.12习题 104

第5章 参数化绘图 106

5.1几何约束 107

5.1.1添加几何约束 107

5.1.2编辑几何约束 109

5.1.3修改已添加几何约束的对象 109

5.2尺寸约束 110

5.2.1添加尺寸约束 110

5.2.2编辑尺寸约束 112

5.2.3用户变量及方程式 113

5.3参数化绘图的一般步骤 114

5.4小结 117

5.5习题 118

第6章 书写文字及标注尺寸 119

6.1书写文字的方法 120

6.1.1创建国标文字样式及书写单行文字 120

6.1.2修改文字样式 123

6.1.3在单行文字中加入特殊符号 123

6.1.4创建多行文字 123

6.1.5添加特殊字符 124

6.1.6创建分数及公差形式文字 126

6.1.7编辑文字 126

6.1.8上机练习——填写明细表及创建单行文字和多行文字 127

6.2创建表格对象 129

6.2.1表格样式 129

6.2.2创建及修改空白表格 131

6.2.3用TABLE命令创建及填写标题栏 132

6.3标注尺寸的方法 133

6.3.1创建国标尺寸样式 134

6.3.2创建长度型尺寸 136

6.3.3创建对齐尺寸标注 137

6.3.4创建连续型和基线型尺寸标注 138

6.3.5创建角度尺寸 140

6.3.6创建直径和半径型尺寸 141

6.4利用角度尺寸样式簇标注角度 142

6.5标注尺寸公差及形位公差 142

6.6引线标注 144

6.7编辑尺寸标注 146

6.8上机练习——尺寸标注综合训练 148

6.8.1标注平面图形 148

6.8.2插入图框、标注零件尺寸及表面粗糙度 148

6.9小结 150

6.10习题 151

第7章 查询信息、块及外部参照 152

7.1获取图形信息的方法 153

7.1.1获取点的坐标 153

7.1.2测量距离及连续线长度 153

7.1.3测量半径及直径 154

7.1.4测量角度 154

7.1.5计算图形面积及周长 155

7.1.6列出对象的图形信息 156

7.1.7查询图形信息综合练习 157

7.2图块 157

7.2.1定制及插入标准件块 158

7.2.2创建及使用块属性 159

7.2.3编辑块的属性 162

7.3使用外部参照 162

7.3.1引用外部图形 163

7.3.2更新外部引用 164

7.3.3转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 165

7.4小结 166

7.5习题 167

第8章 工程图 168

8.1典型零件图 169

8.1.1传动轴 169

8.1.2联接盘 172

8.2绘制装配图 174

8.2.1由装配图拆画零件图 175

8.2.2“装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 176

8.2.3由零件图组合装配图 177

8.2.4标注零件序号 178

8.2.5编写明细表 180

8.3绘制建筑平面图 180

8.4小结 183

8.5习题 184

第9章 打印图形 185

9.1打印图形的过程 186

9.2设置打印参数 187

9.2.1选择打印设备 187

9.2.2使用打印样式 188

9.2.3选择图纸幅面 189

9.2.4设定打印区域 190

9.2.5设定打印比例 191

9.2.6设定着色打印 191

9.2.7调整图形打印方向和位置 192

9.2.8预览打印效果 193

9.2.9保存打印设置 193

9.3打印图形实例 193

9.4将多张图纸布置在一起打印 194

9.5小结 196

9.6习题 196

第10章 三维建模 197

10.1三维建模空间 198

10.2观察三维模型 198

10.2.1用标准视点观察模型 198

10.2.2三维动态旋转 199

10.2.3视觉样式 201

10.3将二维对象拉伸成实体或曲面 203

10.4旋转二维对象形成实体或曲面 204

10.5通过扫掠创建实体或曲面 205

10.6通过放样创建实体或曲面 206

10.7利用平面或曲面切割实体 207

10.8螺旋线及弹簧 208

10.9显示及操作小控件 209

10.10利用小控件编辑模式移动、旋转及缩放对象 210

10.11 3D移动 211

10.12 3D旋转 212

10.13 3D阵列 213

10.14 3D镜像 214

10.15 3D对齐 215

10.16 3D倒圆角及倒角 216

10.17编辑实体的表面 217

10.17.1拉伸面 217

10.17.2旋转面 218

10.17.3压印 218

10.17.4抽壳 219

10.18与实体显示有关的系统变量 220

10.19用户坐标系 220

10.20利用布尔运算构建复杂实体模型 222

10.21小结 225

10.22习题 226