第一部分 演进·特征·现状 2
第一章 动画电影的演进 2
第一节 前数字时期动画与电影的关联 2
第二节 数字语境下动画与电影的合流 11
第二章 动画电影的特征 16
第一节 技术性 16
第二节 非真人性 19
第三节 奇幻性 21
第三章 动画电影的现状 27
第一节 数字化革命带来动画电影的新变 27
第二节“泛数字”倾向导致的失真 30
第二部分 艺术形象创造 36
第四章 动画电影的视听真实感 36
第一节 视觉真实感 36
第二节 听觉真实感 44
第五章 动画电影的表意谱系 55
第一节“非真人角色”的表意性 55
第二节“非现实场景”的表意性 62
第六章 动画电影的原型意象 68
第一节 原型意象的原始真实 68
第二节 原型意象的象征之真 74
第三部分 动画影像叙事 82
第七章 遵循必然律与可然律的情节发展 82
第一节 线性情节发展的事理之真 82
第二节 非线性情节发展的情意之真 87
第八章 角色性格发展的内在逻辑 94
第一节 主角性格发展的逻辑性 94
第二节 配角性格发展的逻辑性 99
第三节 反角性格发展的逻辑性 103
第九章“生命化”运动的叙事 107
第一节 运动着的身体 107
第二节 运动着的思想 115
第四部分 生命哲学境界 122
第十章 童真:生命的想象与游戏性存在 122
第一节 童真与人的生命的关系 122
第二节 童真与动画电影的想象力 125
第三节 童真与动画电影的游戏性 130
第十一章 本真:动画电影追求的最高境界 136
第一节 本真是人生的哲学境界 136
第二节 动画电影对人的本真的实现 144
结语 154
附录一 164
附录二 171
附录三 178
附录四 184
附录五 193
附录六 200
参考文献 209
后记 218