第1章 C++编程基础Basic C++Programming 1
1.1 如何撰写C++程序 1
1.2 对象的定义与初始化 7
1.3 撰写表达式 10
1.4 条件语句和循环语句 15
1.5 如何运用Array和Vector 22
1.6 指针带来弹性 26
1.7 文件的读写 30
第2章 面向过程的编程风格Procedural Programming 35
2.1 如何编写函数 35
2.2 调用函数 41
2.3 提供默认参数值 50
2.4 使用局部静态对象 53
2.5 声明inline函数 55
2.6 提供重载函数 56
2.7 定义并使用模板函数 58
2.8 函数指针带来更大的弹性 60
2.9 设定头文件 63
第3章 泛型编程风格Generic Programming 67
3.1 指针的算术运算 68
3.2 了解lterator(泛型指针) 73
3.3 所有容器的共通操作 76
3.4 使用顺序性容器 77
3.5 使用泛型算法 81
3.6 如何设计一个泛型算法 83
3.7 使用Map 90
3.8 使用Set 91
3.9 如何使用Iterator Inserter 93
3.10 使用iostream Iterator 95
第4章 基于对象的编程风格object-Based Programming 99
4.1 如何实现一个Class 100
4.2 什么是构造函数和析构函数 104
4.3 何谓mutable(可变)和const(不变) 109
4.4 什么是this指针 113
4.5 静态类成员 115
4.6 打造一个Iterator Class 118
4.7 合作关系必须建立在友谊的基础上 123
4.8 实现一个copy assignment operator 125
4.9 实现一个function object 126
4.10 重载iostream运算符 128
4.11 指针,指向Class Member Function 130
第5章 面向对象编程风格Object-Oriented Programming 135
5.1 面向对象编程概念 135
5.2 漫游:面向对象编程思维 138
5.3 不带继承的多态 142
5.4 定义一个抽象基类 145
5.5 定义一个派生类 148
5.6 运用继承体系 155
5.7 基类应该多么抽象 157
5.8 初始化、析构、复制 158
5.9 在派生类中定义一个虚函数 160
5.10 运行时的类型鉴定机制 164
第6章 以template进行编程Programming with Templates 167
6.1 被参数化的类型 169
6.2 ClassTemplate的定义 171
6.3 Template类型参数的处理 172
6.4 实现一个ClassTemplate 174
6.5 一个以 Function Template完成的 Output运算符 180
6.6 常量表达式与默认参数值 181
6.7 以Template参数作为一种设计策略 185
6.8 Member Template Function 187
第7章 异常处理Exception Handling 191
7.1 抛出异常 191
7.2 捕获异常 193
7.3 提炼异常 194
7.4 局部资源管理 198
7.5 标准异常 200
附录A 习题解答Exercises Solutions 205
附录B 泛型算法参考手册GenericAlgorithms Handbook 255
附录C 中英术语对照侯捷 271
英文术语的采用原则 271
中英术语对照(按字母顺序排列) 272
索引Index 277