第1章 认识Flash 2
1.1工作界面 2
1.1.1工作界面概述 2
1.1.2工作界面布局设置 6
1.2文档的操作 7
1.2.1文档类型 7
1.2.2创建文档 9
1.2.3打开已有的文档 11
1.2.4保存文档 11
1.2.5关闭文档 11
1.2.6另存文档 11
1.3参数设置 12
1.3.1文档属性设置 12
1.3.2文档发布设置 14
1.3.3影片输出色彩模式 15
第2章 图形对象的操作 18
2.1选择图形对象的工具 18
2.1.1选择工具 18
2.1.2部分选择工具 21
2.1.3套索工具 21
2.2图形对象的预览 25
2.3图形对象的基本操作 27
2.3.1移动对象 27
2.3.2删除对象 27
2.3.3剪切对象 27
2.3.4复制与粘贴对象 27
2.3.5再制对象 28
2.3.6移动定位点 28
2.4查看工具 29
2.4.1手形工具 29
2.4.2缩放工具 30
2.5任意变形工具 30
2.6菜单控制图形对象 33
2.7变形面板 34
2.8对齐面板 35
2.9分离图形对象 36
第3章 Flash绘画 38
3.1原画 38
3.1.1原画的概念 38
3.1.2动画的概念 39
3.2绘画与动检 39
3.2.1绘画工具的使用 39
3.2.2标尺与辅助线 49
3.2.3上色技巧 52
3.2.4 Flash动检 56
第4章 时间轴面板 60
4.1时间轴的概念 60
4.2帧 60
4.2.1帧的类型 61
4.2.2创建帧 61
4.2.3帧面板表现形式 62
4.2.4帧的编辑操作 63
4.3图层面板 68
4.3.1图层的概念 68
4.3.2图层的基本操作 68
4.3.3图层的状态 71
4.3.4组织图层文件夹 72
第5章 Flash的动画形式 76
5.1元件 76
5.1.1元件与实例 76
5.1.2元件的类型 77
5.1.3创建元件 78
5.2 Flash动画基本形式 83
5.2.1帧动画 83
5.2.2补间动画 85
5.2.3补间形状动画 90
5.2.4引导动画 94
5.2.5遮罩动画 98
5.2.6色彩混合动画 103
第6章 声音与视频操作 110
6.1声音的应用 110
6.1.1声音的音频与类型 110
6.1.2导入音频文件 110
6.1.3添加声音 111
6.1.4声音选项设置 114
6.1.5编辑声音 116
6.1.6声音属性设置 117
6.2导出视频文件 118
第7章 ActionScript 2.0基础应用 123
7.1动作面板 123
7.1.1动作工具箱 123
7.1.2脚本导航器 123
7.1.3脚本编辑窗口 124
7.1.4工具栏 124
7.2 ActionScript的变量与函数 126
7.2.1变量 126
7.2.2函数 130
7.2.3语法规则 131
7.3 ActionScript常用命令 132
7.3.1时间轴播放控制 132
7.3.2影片剪辑控制常用命令 135
第8章 Flash动画镜头理论 142
8.1镜头的景别 142
8.1.1远景 142
8.1.2全景 142
8.1.3中景 143
8.1.4近景 143
8.1.5特写 144
8.2推拉镜头 144
8.2.1传统动画推拉镜头的概念 145
8.2.2 Flash动画推拉场景镜头的实现 145
8.3摇镜头和移镜头 151
8.3.1摇镜头 151
8.3.2移镜头 152
第9章 Flash动画形式综合运用 154
9.1速度表现 154
9.1.1滤镜的使用 154
9.1.2速度线 158
9.2背景处理 162
9.2.1季节变化 162
9.2.2循环背景 163
9.2.3瀑布背景 165
9.2.4倒影处理 168
9.3自然形态 173
9.3.1风 173
9.3.2雪景 176
9.3.3闪电 180
9.3.4光晕 183
第10章 Flash动画分镜头制作 188
10.1前期设计制作 188
10.1.1人物造型设计 188
10.1.2分镜头脚本 188
10.1.3动作设计 190
10.1.4背景设计 192
10.2中后期制作 192
10.2.1分镜头制作 193
10.2.2影片导出 196