《Android开发实战体验》PDF下载

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  • 作  者:本社编
  • 出 版 社:北京:海洋出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787502784607
  • 页数:296 页
图书介绍:本书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。

第1章 Android系统架构与初始化流程 1

1.1 Android发展历史回顾 1

1.2系统架构 10

1.3初始化流程 12

1.4权限安全机制 16

第2章 Activity简介 17

2.1 Activity的架构设计 17

2.2 Activity的生命周期 23

2.3旋转屏幕重新加载Activity 28

第3章 常用UI界面以及实现 34

3.1缓冲界面 34

3.2宫格界面 38

3.3 Tab界面 41

3.4二级列表 47

3.5抽屉效果 51

3.6左右滑动效果 54

3.6.1系统提供ViewFlipper 54

3.6.2自定义ViiewFlow 57

3.7 Gallery 58

3.8悬浮框 60

第4章 ListView使用详解 63

4.1 ListView与Adapter的关系 63

4.2 ListView绑定EmptyView 64

4.3自定义Adapter 69

4.4 ListView的使用技巧 73

第5章 定制控件 78

5.1扩展系统控件 78

5.2自绘控件 80

5.3触屏事件处理 83

5.4扩展ViewGroup类 88

5.5定义控件属性 93

5.6定制控件的style和theme 95

第6章 Drawable分类汇总 99

6.1 ColorDrawable 99

6.2 GradientDrawable 101

6.3 BitmapDrawable 106

6.4 NinePatchDrawable 108

6.5 InsetDrawable 109

6.6 ClipDrawable 110

6.7 ScaleDrawable 112

6.8 RotateDrawable 112

6.9 AnimationDrawable 113

6.10 LayerDrawable 114

6.11 LevelListDrawable 115

6.12 StateListDrawable 116

6.13 TransitionDrawable 118

第7章 图像操作技巧 120

7.1位图资源 120

7.1.1加载位图资源 120

7.1.2创建位图资源 121

7.1.3保存位图资源 122

7.2常用的位图操作 123

7.2.1 View转换为Bitmap 123

7.2.2图片圆角处理 124

7.2.3图片灰化处理 126

7.2.4提取图像Alpha位图 127

7.2.5图像变换 128

7.3内存溢出(OOM)问题 135

第8章 布局优化 137

8.1复用布局文件 137

8.2布局的层次结构 139

8.2.1 Hierachy Viewer 140

8.2.2创建高效的布局 142

8.2.3合并布局 145

8.2.4提高控件查找效率 150

8.3布局文件延迟加载 153

第9章 消息模型 157

9.1 UI线程 157

9.2消息系统与消息模型 158

9.2.1消息系统构成要素和基本原理 158

9.2.2消息模型基本原理 159

9.2.3消息模型使用方法 160

9.2.4 Handler常见用法 167

第10章 网络通信 172

10.1使用HttpURLConnection发送Post/Get请求 172

10.2设置Proxy访问网络 174

10.3实现文件下载断点续传 176

10.3.1设计下载任务进度类DownloadBean 176

10.3.2创建下载线程并可随时中断线程 177

10.3.3设置网络链接读取资源的有效范围 177

10.3.4使用RandoniAccessFile随机读写文件 178

第11章 桌面组件AppWidget 180

11.1 AppWidget框架结构 180

11.1.1 AppWidget框架类 180

11.1.2 AppWiidget框架相关类 181

11.2 AppWiidget开发 183

11.2.1 AppWiidgetProvider类的使用 183

11.2.2 AppWidget开发实例 187

11.2.3实例改进 191

第12章 系统服务 195

12.1系统服务简介 195

12.2系统服务开发 196

12.2.1电源服务开发 196

12.2.2窗口管理服务开发 199

12.2.3 Layout扩展服务开发 200

12.2.4 Activity服务开发 202

12.2.5 Notitycation服务开发 203

12.2.6闹钟服务开发 205

12.2.7 KeyGuard服务开发 209

12.2.8位置服务开发 211

12.2.9 Vibrator服务开发 214

第13章 多媒体开发 216

13.1 Android多媒体系统简介 216

13.1.1系统架构 216

13.1.2系统功能 217

13.1.3 OpenCore简介 218

13.1.4 OpenMAX简介 218

13.2 MediaPlayer的使用 219

13.2.1初始化和准备播放 220

13.2.2播放控制 221

13.2.3释放播放资源 222

13.2.4视频播放 222

13.3音频视频录制 225

13.3.1使用Intent录制音频和视频 225

13.3.2使用MediaRecorder录制音频和视频 226

13.3.3原始音频录制与播放 227

13.4 Camera使用 231

13.4.1运用Intent捕获照片 232

13.4.2调用Camera组件捕获照片 232

13.5 SoundPool类的使用 235

13.5.1 SoundPool类简介与适用场合 235

13.5.2使用SoundPool播放声音 236

第14章 图片异步加载及缓存 238

14.1异步加载与缓存的重要性 238

14.2垃圾回收机制与引用类型 238

14.2.1 Java的垃圾回收机制 239

14.2.2 Java引用类型 240

14.2.3使用软引用构建缓存 243

第15章 移动广告平台 256

15.1移动应用平台发展现状 256

15.2移动广告平台发展趋势 259

15.3移动广告平台的盈利模式 260

15.4选择广告平台 262

15.4.1国内移动广告平台简介 262

15.4.2平台选择参考标准 263

15.5嵌入广告插件 263

第16章 代码优化技术 270

16.1编译前的代码优化技术 270

16.1.1尽可能避免创建不必要的对象 270

16.1.2方法调用代码优化 271

16.1.3代码变量优化 273

16.1.4代码过程优化 274

16.2内存泄漏代码优化及检测 277

16.2.1内存泄漏检测工具——Memory Analyser Tool(MAT) 278

16.2.2 MAT使用示例 278

16.3代码混淆技术 281

16.3.1 ProGuard简介 281

16.3.2 ProGuard使用 282

第17章 加解密 289

17.1使用HASH算法(MD5/SHAl)保护应用程序的安全 289

17.2使用对称加密算法(BASE 64)隐藏关键信息 290

17.3非对称加密算法(RSA)的使用 293