《中文版Pro/ENGINEER野火5.0技术大全》PDF下载

  • 购买积分:23 如何计算积分?
  • 作  者:陈旭编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787115317391
  • 页数:860 页
图书介绍:本书共分为25章,从Pro/ENGINEER Wildfire5.0(即Pro/E野火版5.0)的安装和启动开始,详细介绍了Pro/E的基本操作与设置、草图功能、基本实体特征设计、构造特征设计、特征编辑于操作、参数化设计、曲面功能、曲面编辑与操作、渲染设计、工程图设计、装配设计、钣金设计、塑料顾问分析、注塑模具设计、数控加工等内容。

基 础篇 21

第1章Pro/E Wildfiire5.0入门 21

1.1了解Pro/E Wildfiire5.0 22

1.1.1 Pro/ENGINEER的发展历程 22

1.1.2 Pro/E5.0 工程设计功能与流程 22

1.2 Pro/E的行业解决方案 23

1.2.1 Pro/E的功能特性 23

1.2.2产品设计功能 24

1.2.3分析仿真功能 24

1.2.4加工制造功能 25

1.2.5数据管理功能 25

1.2.6数据交换功能 25

1.3 Pro/E建模方法 26

1.3.1三维模型的表达方式 26

1.3.2基于特征的模型 27

1.3.3全参数化建模方式 27

1.4学习Pro/E Wildfiire5.0的安装方法 28

1.5工作界面 32

1.5.1启动Pro/ENGINEER Wildfiire5.0 32

1.5.2熟悉菜单栏 33

1.5.3熟悉工具栏 38

1.5.4熟悉特征工具栏 39

1.5.5熟悉命令提示栏 40

1.6参数设置 40

1.6.1环境设置 40

1.6.2配置设置 42

1.7课后习题 45

第2章Pro/E Wildfiire5.0基本操作 46

2.1设置工作目录 47

2.2键盘和鼠标 47

2.3选取对象 48

2.3.1选取首选项 48

2.3.2选取的方式 48

2.3 .3对象的选取 49

2.4管理文件 49

2.5 Pro/E基准工具 51

2.5.1创建基准点 51

实训01——创建基准点 51

2.5.2偏移坐标系 52

实训02——创建偏移坐标系 52

2.5.3创建域点 53

实训03——创建域点 53

2.5.4创建基准轴 54

实训04——通过相交平面创建基准轴 54

实训05——选取圆曲线或边创建 基准轴 54

实训06——使用两个偏移参照创建基准轴 55

2.6创建基准曲线 56

2.6.1通过点 56

实训07——通过点创建基准曲线 56

2.6.2自文件 57

实训08——自文件创建基准曲线 57

2.6.3从方程 58

实训09——“从方程”创建基准曲线 58

2.7创建基准坐标系 59

实训10——创建基准坐标系 59

2.8创建基准平面 61

2.8.1通过空间三点 61

实训11——通过空间三点创建基准 平面 61

2.8.2通过空间点线 62

实训12——通过空间点线创建基准 平面 62

2.8.3偏移平面 62

实训13——偏移平面 62

2.8.4创建具有角度偏移的基准平面 63

实训14——创建具有角度偏移的基准 平面 63

2.8.5通过基准坐标系创建基准平面 64

实训15——通过基准坐标系创建基准 平面 64

2.9拓展训练——羽毛球设计 65

2.10课后习题 73

建 模篇 75

第3章 草图设计 75

3.1草图概述 76

3.1.1理解Pro/E草绘环境中的关键术语 76

3.1.2进入草图环境 76

3.1.3熟悉Pro/E草绘环境中的工具栏图标 77

3.1.4草绘前的必要设置和草图区的调整 78

3.2基本图元的绘制 80

3.2.1绘制点和坐标系 80

3.2.2绘制直线 80

3.2.3绘制圆 81

3.2.4圆弧的绘制 82

3.2.5绘制矩形 83

3.2.6绘制圆角 83

3.2.7绘制样条曲线 84

3.2.8创建文本 84

实训16编辑支架草图 86

3.3草图图形编辑 91

3.3.1选取操作对象图元 91

3.3.2图元的复制与镜像 91

3.3.3图元的缩放与旋转 93

3.3.4图元的修剪 94

实训17——绘制吊钩草图 95

3.4尺寸标注 100

3.4.1标注长度尺寸 101

3.4.2标注半径和直径尺寸 102

3.4.3标注角度尺寸 102

3.4.4其他尺寸的标注 103

3.4.5修改标注 104

实训18——绘制弯钩草图 105

3.5图元的约束 108

3.5.1建立竖直约束 108

3.5.2建立水平约束 109

3.5.3建立垂直约束 109

3.5.4建立相切约束 109

3.5.5对齐线的中点 110

3.5.6建立重合约束 110

3.5.7建立对称约束 111

3.5.8建立相等约束 111

3.5.9建立平行约束 111

实训19——绘制调整垫片草图 111

3.6拓展训练——草图绘制 114

3.6.1绘制变速箱截面草图 114

3.6.2绘制摇柄零件草图 120

3.7课后习题 122

第4章 基础特征设计 124

4.1零件的设计过程 125

4.1.1构造特征概述 125

4.1.2机械加工与三维建模 126

4.1.3三维建模的一般过程 127

4.2拉伸特征 128

4.2.1拉伸命令操控板 128

4.2.2拉伸深度选项 131

4.2.3【暂停】与【特征预览】功能 133

实训20——支座设计 134

4.3旋转特征 137

4.3.1旋转命令操控板 138

4.3.2旋转特征类型 138

4.3.3旋转角度类型 139

实训21——阀座设计 140

4.4扫描特征 142

定义扫描轨迹 143

实训22——创建开放轨迹扫描实体 特征 145

4.5可变截面扫描 146

4.5.1可变截面扫描特征操控面板 146

4.5.2定义扫描轨迹 147

4.5.3扫描截面 148

实训23——创建圆轨迹的可变截面 扫描特征 150

4.6混合特征 152

4.6.1混合概述 152

4.6.2创建混合特征需要注意的事项 154

实训24——利用“混合”命令创建苹果 造型 155

4.7扫描混合 158

4.7.1扫描混合命令操控板 159

4.7.2【参照】选项板 159

4.7.3【截面】选项板 160

4.7.4【相切】选项板 162

4.7.5【选项】选项板 162

4.8拓展训练——座椅设计 163

4.9课后习题 168

第5章构造特征设计 169

5.1工程特征 170

5.1.1孔特征 170

5.1.2壳特征 173

5.1.3筋特征 174

5.1.4拔模特征 176

5.1.5倒圆角 182

5.1.6倒角 184

实训25——设计机械零件 186

5.2构造特征 191

5.2.1槽特征 191

5.2.2法兰 192

5.2.3环形槽 193

5.2.4耳 194

5.2.5轴 194

5.2.6管道 196

5.2.7修饰特征 197

实训26——设计管件 199

5.3折弯特征 203

5.3.1环形折弯 203

5.3.2骨架折弯 207

实训27——轮胎设计 209

5.4拓展训练——电机座设计 212

5.5课后习题 219

第6章 特征操作与编辑 220

6.1复制功能特征 221

6.1.1阵列特征 221

6.1.2镜像特征 228

6.1.3复制和粘贴特征 229

6.1.4选择性粘贴 230

实训28——设计螺旋状楼梯 231

6.2更改实体特征 234

6.2.1偏移特征 234

6.2.2加厚 237

6.2.3实体化 238

实训29——旋钮设计 239

6.3综合演练 241

6.3.1发动机零件设计 241

6.3.2麦克风造型设计 249

6.4课后习题 256

第7 章模型参数化设计 257

7.1关系 258

7.1.1【关系】对话框 258

7.1.2将参数与模型尺寸相关联 258

7.1.3利用关系式进行建模训练 261

实训30——利用关系式设计麻花绳子 261

7.2参数 263

7.2.1参数概述 263

7.2.2参数的设置 263

7.2.3编辑属性参数项目 265

7.2.4向特定对象中添加参数 265

7.2.5删除参数 266

实训31——利用参数定义机械零件 266

7.3插入2D基准图形关系 270

7.3.1什么是2D基准图形关系 270

7.3.22D基准图形的应用 271

实训32——利用2D基准图形设计“田螺”造型 272

7.4特征再生失败及其处理 274

7.4.1特征再生失败的原因 274

7.4.2【故障排除器】对话框 275

7.5拓展训练 276

7.5.1圆柱直齿轮参数化设计 277

7.5.2锥齿轮参数化设计 294

7.6课后习题 308

第8章 基本曲面设计 309

8.1曲面特征综述 310

8.1.1曲面建模的优势 310

8.1.2曲面建模的步骤 310

8.2创建基本曲面特征 311

8.2.1创建拉伸曲面特征 311

8.2.2创建旋转曲面特征 312

8.2.3创建扫描曲面特征 313

8.2.4创建混合曲面特征 314

实训33——基本曲面特征设计 314

8.3创建填充曲面特征 317

实训34——创建填充曲面 317

8.4创建边界混合曲面特征 317

8.4.1边界混合曲面特征概述 318

8.4.2创建单一方向上的边界混合曲面特征 318

8.4.3创建双方向上的边界混合曲面 320

8.4.4使用约束创建边界混合曲面 321

实训35——创建三棱锥曲面 321

8.5创建螺旋扫描曲面特征 324

实训36——创建螺旋扫描曲面 324

8.6创建扫描混合曲面特征 325

实训37——创建混合扫描曲面 325

8.7创建可变截面扫描曲面特征 327

8.7.1可变截面扫描的原理 327

8.7.2可变截面扫描设计过程 329

实训38——创建水果盘 332

8.8拓展训练——香蕉造型 337

8.9课后习题 341

第9章 曲面编辑与操作 342

9.1曲面编辑 343

9.1.1修剪曲面特征 343

实训39——创建扫描修剪曲面 345

9.1.2延伸曲面特征 347

实训40——创建花纹切边曲面 350

9.1.3合并曲面特征 352

实训41——组合曲面 353

9.2曲面操作 355

9.2.1曲面的实体化 355

9.2.2曲面的加厚操作 357

9.3拓展训练 357

9.3.1洗发露瓶设计 358

9.3.2螺纹花型瓶设计 365

9.4课后习题 371

第10章ISDX曲面造型 372

10.1造型工作台介绍 373

10.1.1进入造型工作台 373

10.1.2造型环境设置 375

10.1.3工具栏介绍 376

10.2设置活动平面和内部平面 377

实训42——设置活动平面 377

10.3创建曲线 378

10.3.1创建自由曲线 379

实训43——创建自由曲线 380

10.3.2创建圆 380

实训44——创建圆 381

10.3.3创建圆弧 381

实训45——创建圆弧 381

10.3.4创建下落曲线 382

实训46——创建下落曲线 382

10.3.5创建COS曲线 383

实训47——创建COS曲线 383

10.3.6创建偏移曲线 383

实训48——创建偏移曲线 384

10.3.7创建来自基准的曲线 384

实训49——创建来自基准的曲线 385

10.3.8创建来自曲面的曲线 385

实训50——创建来自曲面的曲线 385

10.4编辑造型曲线 386

10.4.1曲率图 386

10.4.2编辑曲线点或控制点 386

10.4.3复制与移动曲线 387

10.5创建造型曲面 388

10.5.1边界曲面 388

实训51——创建边界曲面 388

10.5.2连接造型曲面 389

10.5.3修剪造型曲面 389

10.5.4编辑造型曲面 390

10.6拓展训练 391

10.6.1指模设计 391

10.6.2瓦砾设计 394

10.7课后习题 398

第11章模型测量与几何分析 399

11.1模型的测量 400

11.1.1距离 400

11.1.2长度 401

11.1.3角度 402

11.1.4直径(半径) 403

11.1.5面积 403

11.1.6体积 404

11.2曲线及曲面分析 404

11.2.1曲率分析 404

11.2.2截面分析 405

11.2.3偏移分析 406

11.2.4着色曲率 406

11.2.5反射分析 407

11.2.6斜度分析 407

11.2.7斜率分析 408

11.2.8曲面节点分析 408

11.2.9保存分析 408

11.2.10全部隐藏 409

11.2.11删除全部曲率 409

11.2.12删除全部截面 409

11.2.13删除全部曲面节点 410

11.3课后习题 410

模 块篇 411

第12章 模型渲染 411

12.1渲染概述 412

12.1.1认识渲染 412

12.1.2 Pro/E外观设置与渲染 412

12.1.3 Pro/E渲染术语 413

12.1.4 Pro/E渲染功能命令 414

12.2关于实时渲染 415

12.3创建外观 416

12.3.1外观库 416

12.3.2外观编辑器 418

12.3.3模型外观编辑器 420

12.3.4外观过滤器 420

12.3.5应用纹理 420

12.4添加光源 421

12.4.1光源类型 422

12.4.2【光源】选项卡 422

12.4.3光源的修改、删除、打开和保存 423

12.5房间 423

12.5.1创建房间 424

12.5.2修改房间 425

12.6应用场景 425

12.7渲染 426

12.7.1设置透视图 426

12.7.2渲染设置 427

12.7.3渲染窗口 429

12.7.4渲染区域 429

12.8拓展训练——iPhone4手机渲染 430

12.9课后习题 438

第13章 装配建模 439

13.1装配模块概述 440

13.1.1两种装配模式 440

13.1.2两种装配约束形式 440

13.1.3进入装配环境 441

13.1.4装配工具 441

13.2无连接接口的装配约束 443

13.2.1配对约束 444

13.2.2对齐约束 444

13.2.3插入约束 444

13.2.4坐标系约束 445

13.2.5相切约束 445

13.2.6直线上的点约束 445

13.2.7曲面上的点约束 446

13.2.8曲面上的边约束 446

13.2.9固定约束 446

13.2.10默认约束 446

13.3有连接接口的装配约束 447

实训52——装配曲柄滑块机构 450

13.4装配相同零件 454

实训53——装配螺钉 454

13.5建立爆炸视图 457

13.6拓展训练——球阀装配 458

13.7课后习题 466

第14章 工程图设计 467

14.1 工程图概述 468

14.1.1进入工程图设计模式 468

14.1.2设置绘图格式 468

14.1.3 工程图的相关配置 471

实训54——利用Confiig.pro创建国标 的图纸模板 473

14.1.4图形交换 476

14.2 I程图的组成 478

14.2.1基本视图类型 478

14.2.2其他视图类型 480

14.2.3工程图上的其他组成部分 482

14.3定义绘图视图 482

14.3.1【绘制视图】对话框 482

14.3.2定义视图状态 483

14.3.3定义视图显示 484

14.3.4定义视图的原点 485

14.3.5定义视图对齐 486

14.4 工程图的标注与注释 487

14.4.1自动标注尺寸 487

14.4.2手动标注尺寸 488

14.4.3尺寸的整理与操作 492

14.4.4尺寸公差标注 495

14.4.5儿何公差标注 496

14.5拓展训练——支架零件工程图 497

14.6课后习题 517

第15章钣金设计 519

15.1钣金成型基础 520

15.1.1钣金加工概述 520

15.1.2 Pro/E中的钣金设计方法 520

15.1.3钣金设计环境 522

15.2分离的钣金基本壁 522

15.2.1平整壁特征 522

实训55——创建平整壁 522

15.2.2拉伸壁特征 523

实训56——创建拉伸壁 524

15.2.3旋转壁特征 524

实训57——创建旋转壁 525

15.2.4混合壁特征 526

实训58——创建混合壁 527

15.2.5偏移壁特征 529

15.3钣金次要壁 529

15.3.1创建次要平整壁 530

实训59——创建次要平整壁 530

15.3.2创建法兰壁 531

实训60——创建法兰壁 532

15.3.3创建扭转壁 533

实训61——创建扭转壁 533

15.3.4创建延伸壁 534

实训62——创建延伸壁 535

15.4将实体转换成钣金 535

实训63——将实体转换成钣金件 536

15.5拓展训练——电脑机箱侧板钣金设计 537

15.6课后习题 547

第16章Plastic Advisor分析 549

16.1 Pro/E塑料顾问 550

16.1.1 Plastic Advisor的安装 550

16.1.2塑料顾问分析流程 551

16.1.3分析要求 551

16.1.4 Plastic Advisor功能 552

16.1.5产品结构对Plastic Advisor分析的影响 553

l6.2塑料料流理论基础 554

16.2.1塑料注射成型 554

16.2.2浇口位置 555

16.2.3结晶性 556

16.2.4模具类型 556

16.2.5流道系统设计 557

16.3熟悉Plastic Advisor界面 558

16.4 Plastic Advisor基本操作 559

16.4.1导入/导出的文件类型 559

16.4.2模型视图操作 560

16.4.3模型显示操作 561

16.4.4首选项设置 562

16.5顾问 563

16.5.1拾取注射进胶位置 563

16.5.2建模工具 564

16.5.3分析前检查 565

16.5.4分析向导 565

16.5.5分析结果 566

16.6拓展训练——产品分析 567

16.6.1最佳浇口位置分析 567

16.6.2塑料充填分析 570

16.6.3冷却质量分析 574

16.6.4缩痕分析 576

16.6.5熔接痕与气穴位置 577

16.7课后习题 578

第17章 注塑模具设计 579

17.1 Pro/E模具设计流程 580

17.2 Pro/E模具设计环境 581

17.3准备模型的检测 582

17.3.1拔模斜度 582

17.3.2等高线 583

17.3.3厚度 584

17.3.4分型面 585

17.3.5投影面积 587

实训64—— MP3后盖模型检测 587

17.4装配参照模型 589

17.4.1装配方式 589

17.4.2创建方式 589

17.4.3定位参照模型 590

实训65——创建可变布局 592

17.5设置收缩率 594

17.5.1按尺寸收缩 594

17.5.2按比例收缩 594

17.6毛坯工件 595

17.6.1自动工件 595

17.6.2装配工件 596

17.6.3手动工件 596

17.7分型面设计 596

17.7.1自动分型工具 597

17.7.2裙边分型面 598

17.7.3阴影分型面 599

实训66——分型面设计 599

17.8模具体积块 603

17.8.1以分型面分割体积块 604

17.8.2编辑模具体积块 605

17.8.3修剪到几何 606

17.9抽取模具元件 607

17.10制模 607

17.11模具开模 607

17.12拓展训练——手把拆模设计 608

17.13课后习题 615

第18章数控加工 616

18.1数控技术应用 617

18.1.1了解数控加工原理 617

18.1.2数控加工术语 618

18.1.3工序的划分 619

18.1.4加工刀具的选择 620

18.1.5初学Pro/E加工 624

18.2 NC数控加工的准备内容 626

18.2.1参考模型 626

18.2.2自动工件 627

18.2.3其他工件创建方法 629

18.2.4 NC操作的创建方法 631

18.3体积块铣削 632

18.3.1体积块铣削的铣削过程 632

18.3.2确定加工范围 632

18.3.3体积块铣削加工过程仿真 633

实训67——衬箱零件模具铣削加工 634

18.4轮廓铣削 639

实训68——对称凹边底座零件铣削加工 640

18.5端面铣削加工 644

18.5.1端面铣削的特点 644

18.5.2 工艺分析 645

实训69——三角铣槽端面的精加工 645

18.6曲面铣削加工 648

18.6.1曲面铣削的功能和应用 648

18.6.2工艺分析 648

实训70——内腔曲面铣削加工 649

18.7钻削加工 653

18.7.1工艺设计 654

18.7.2参数设置 654

实训71——折流板孔加工 654

18.8课后习题 658

第19章 机构运动仿真与分析 659

19.1 Pro/E运动仿真概述 660

19.1.1机构的定义 660

19.1.2 Pro/E机构运动仿真术语 660

19.1.3机构连接装配方式 661

19.2 Pro/E机构运动仿真环境 661

19.3 Pro/E Mechanism基本操作与设置 662

19.3.1基本操作 662

19.3.2组件设置 663

19.4连杆机构仿真与分析 664

19.4.1常见的平面连杆机构 664

19.4.2空间连杆机构 666

实训72——平面铰链四杆机构仿真与分析 668

19.5凸轮机构仿真与分析 675

19.5.1凸轮机构的组成 675

19.5.2凸轮机构的分类 675

实训73——打孔机凸轮机构仿真与分析 677

19.6齿轮传动机构仿真与分析 682

19.6.1齿轮机构 682

19.6.2平面齿轮传动 683

19.6.3空间齿轮传动 683

实训74——二级齿轮减速器运动仿真 684

19.7课后习题 690

应 用篇 691

第20章Pro/E应用子机械设计 691

20.1减速器上箱体设计 692

20.2钳座设计 697

20.3螺丝刀设计 705

第21章Pro/E应用于产品装配设计 718

21.1产品设计分析 719

21.2设计过程 720

21.2.1前罩设计 720

21.2.2扇叶设计 723

21.2.3底座设计 729

21.2.4其他零件设计 743

21.3电扇装配 743

第22章Pro/E应用于钣金设计 744

22.1分析钣金件 745

22.2确定钣金冲压方案 746

22.3钣金设计流程 747

22.3.1创建第一壁及凸、凹模成形 748

22.3.2创建拉伸切除特征 751

22.3.3创建折弯 753

22.3.4创建二次折弯钣金 756

第23章Pro/E应用于模具拆模设计 758

23.1手机面板拆模设计 759

23.1.1设计任务 759

23.1.2加载参照模型 759

23.1.3拔模检测 761

23.1.4设置收缩率和创建工件 762

23.1.5模具元件的设计 763

23.1.6创建侧滑块与子镶件 769

23.1.7制模与开模 773

23.2电控开关后壳拆模设计 773

23.2.1设计任务 774

23.2.2加载参照模型 774

23.2.3拔模检测 776

23.2.4 Plastics Advisor分析 776

23.2.5模具成型零件设计 778

23.3数码相机外壳拆模设计 786

23.3.1模具设计任务 786

23.3.2加载参照模型 787

23.3.3拔模检测 788

23.3.4 Plastic Advisor最佳浇口 位置分析 789

23.3.5模具成型零件设计 790

第24章Pro/E应用于数控加工 800

24.1模具零件加工常识 801

24.1.1常见数控加工模具零件 801

24.1.2模具数控加工的刀具选择 801

24.1.3模具前后模编程注意事项 803

24.1.4模具加工过程中的常见问题 804

24.2模具凸模零件加工实例 808

24.2.1加工准备 809

24.2.2底座的粗加工 810

24.2.3底座的半精加工 813

24.2.4按键孔的粗加工 815

24.2.5底座的清角加工 819

24.2.6按键孔的精加工 820

24.2.7后置处理加工仿真 824

第25章Pro/E应用于产品渲染设计 827

25.1皇冠造型设计 828

25.1.1设计主体 828

25.1.2创建折弯特征 841

25.2皇冠渲染设计 844

25.2.1添加与编辑材质 844

25.2.2场景与光源设置 847

附录一Pro/E软件学习方法 851

附录二Pro/E自定义快捷命令 853

附录三 加强训练习题集 854

附录四Pro/E零件术语表 860