第七章 层次命令面板 1
7.1 Pivot(轴心点) 1
7.2 IK(反向运动) 4
7.2.1 Inverse Kinematics(反向运动学) 5
7.2.2 Object Parameters(物体参数) 6
7.2.3 Auto Termination(自动终结) 9
7.2.4 Sliding Joints(滑动连接) 9
7.2.5 Rotational Joints(旋转连接) 11
7.3 Link Info(链接信息) 12
7.4实例分析 13
第八章 运动命令面板 19
8.1 Parameters(参数) 19
8.2 Trajectories(轨迹) 21
第九章 显示命令面板 25
9.1 Display Color(显示颜色) 25
9.2 Hide by Category(按类别隐藏) 26
9.3 Hide(隐藏) 26
9.4 Freeze(冻结) 27
9.5 Display Properties(显示特性) 28
9.6 Link Display(链接显示) 29
第十章 程序命令面板 31
10.1 ASCII Object Output(以ASCII文件输出) 32
10.2 Asset Manager(资源管理器) 33
10.3 Assign Vertex Colors(指定顶点颜色) 39
10.4 Camera Match(摄影机匹配) 39
10.5 Collapse(塌陷) 43
10.6 Color Clipboard(颜色剪贴板) 45
10.7 Dynamics(动力学) 47
10.8 Follow/Bank(跟随/倾斜) 67
10.9 IFL Manager(序列文件管理器) 69
10.10 Level of Detail(细节级别) 70
10.11 Link Inheritance(Selection)(链接继承) 74
10.12 Measure(测量) 74
10.13 MAXScript(MAX脚本语言) 76
10.14 Motion Capture(运动捕捉) 77
10.15 Rescale World Units(放缩世界单位) 77
10.16 Reset XForm(变换重置) 79
10.17 Polygon Count(多边形计数器) 79
10.18 Strokes(笔触) 80
10.19 Surface Approximation(曲面近似) 82
第十一章 状态行 83
11.1当前状态 83
11.2提示信息 83
11.3当前坐标 84
11.4栅格尺寸 84
11.5 Time Tag(时间标签) 84
11.6?Plug-in Keyboard Shortcut Toggle(外部插件键盘快捷模式开关) 86
11.7?Lock Selection Set(锁定当前选择) 86
11.8??Crossing/Window Selection(交叉/窗口选择) 86
11.9??Degradation Override(降级显示) 86
11.10???2D Snap,2.5D Snap,3D Snap(二维捕捉,二点五维捕捉,三维捕捉) 87
11.11Angle Snap(角度捕捉) 88
11.12?Percent Snap(百分比捕捉) 88
11.13?Spinner Snap(数值调整捕捉) 88
第十二章 时间控制 91
12.1时间滑块 91
12.2 Animate(动画按钮) 92
12.3?????时间控制钮 93
12.4?Key Mode(关键点模式) 93
12.5?当前帧号 93
12.6?Time Configuration(时间设置) 94
第十三章 视图控制 100
13.1视图区 100
13.1.1视图划分 100
13.1.2视图类型 101
13.13视图显示类型 104
13.1.4视图快捷菜单 107
13.1.5物体快捷菜单 108
13.2视图控制工具 109
13.2.1标准视图工具 109
13.2.2摄影机视图工具 110
13.2.3聚光灯视图工具 111
13.2.4轨迹视图工具 112
第十四章 MATERIAL EDITOR材质编辑器 113
14.1材质编辑器整体布局 114
14.2材质制作基础 115
14.3材质示例窗 117
14.4材质工具按钮 123
14.4.1?Sample Type(样本类型) 124
14.4.2?Backlight(背光) 124
14.4.3??Background(背景) 124
14.4.4?Sample UV Tiling(样本重复贴图) 124
14.4.5 ? Video Color Check(视频颜色检查) 125
14.4.6?Make Preview(制作预视动画) 125
14.4.7?Options(选项) 127
14.4.8?Select by Material(通过材质选择) 130
14.4.9 ? Get Material(获取材质) 130
14.4.10?Put Material Scene(放置材质到场景) 130
14.4.11?Assign Material to Selection(指定材质给当前选择) 131
14.4.12?Reset Map/Mtl to Default Settings(重设定贴图/材质到默认设置) 131
14.4.13?Make Material Copy(制作材质拷贝) 132
14.4.14?Put to Library(存入材质库) 132
14.4.15?Material Effects Channel(材质特效通道) 133
14.4.16?Show Map in Viewport(在视图中显示贴图) 134
14.4.17?Show End Result(显示最终结果) 134
14.4.18?Go to Parent(去父级材质) 135
14.4.19?Go Forward to Sibling(下一个同级材质) 135
14.4.20?Material/Map Navigator(材质/贴图导航器) 135
14.4.21?Pick Material From Object(从物体获取材质) 136
14.4.22材质名称框 136
14.4.23Type(类型) 136
14.5 Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) 137
14.6材质类型 142
14.6.1 Standard(标准材质) 143
14.6.1.1 Basic Parameters(基本参数) 143
14.6.1.2 Extended Parameters(扩展参数) 150
14.6.1.3 Maps(贴图方式) 153
14.6.1.4动力学属性 162
14.6.2 Raytrace(光线跟踪材质) 163
14.6.2.1 Basic Parameters(基本参数) 164
14.6.2.2 Extended Parameters(扩展参数) 169
14.6.2.3 Raytracer Controls(光线跟踪控制) 174
14.6.2.4 Maps(贴图方式) 184
14.6.2.5 Dynamics Properties(动力学属性) 184
14.6.2.6实例 184
14.6.3 Matte/Shadow(不可见/投影) 187
14.6.4混合材质 189
14.6.4.1 Blend(融合材质) 190
14.6.4.2 Double Sided(双面材质) 192
14.6.4.3 Multi/Sub-Object(多维次物体材质) 193
14.6.4.4 Top/Bottom(顶/底材质) 195
14.6.4.5动画材质 196
14.7贴图类型 197
14.7.1 Adobe Photoshop Plug-In Filter 198
14.7.2 Adobe Premiere Video Filter 202
14.7.3 Bitmap(位图) 203
14.7.3.1 Coordinates(坐标) 203
14.7.3.2 Noise(噪波) 205
14.7.3.3 Bitmap Parameters(位图参数) 206
14.7.3.4 Output(输出) 209
14.7.3.5 Time(时间) 209
14.7.4 Cellular(细胞) 210
14.7.5 Checker(棋盘格) 213
14.7.6 Composite(合成贴图) 214
14.7.7 Dent(凹痕) 215
14.7.8 Falloff(衰减) 216
14.7.9 Flat Mirror(镜面反射) 218
14.7.10 Gradient(渐变色) 222
14.7.11 Marble(大理石) 224
14.7.12 Mask(罩框) 225
14.7.13 Mix(混合) 226
14.7.14 Noise(噪波) 227
14.7.15 Output(输出) 228
14.7.16 Particle Age(粒子年龄) 229
14.7.17 Particle MBlur(粒子运动模糊) 231
14.7.18 Perlin Marble(珍珠岩) 232
14.7.19 Raytrace(光线跟踪) 233
14.7.20 Reflect/Refract(反射/折射) 238
14.7.21 RGB Multiply(RGB倍增) 243
14.7.22 RGB Tint(RGB染色) 244
14.7.23 Smoke(烟雾) 245
14.7.24 Speckle(斑纹) 246
14.7.25 Splat(油彩) 247
14.7.26 Stucco(泥灰) 248
14.7.27 Thin Wall Refraction(薄壁折射) 249
14.7.28 Vertex Color(顶点颜色) 252
14.7.29 Water(水) 252
14.7.30 Planet(行星) 254
14.7.31 Wood(木纹) 256
第十五章 ENVIRONMENT环境编辑器 259
15.1 Background(背景) 260
15.2 Global Lighting(通用灯光) 262
15.3 Atmosphere(大气) 263
15.3.1 Combustion(燃烧) 265
15.3.2 Fog(雾) 276
15.3.3 Volume Fog(体积雾) 280
15.3.4 Volume Light(体积光) 284
第十六章 TRACK VIEW轨迹视图 291
16.1轨迹视图整体布局 292
16.2基本轨迹编辑方法 293
16.3轨迹编辑窗口 299
16.4轨迹项目窗口 300
16.5基本工具 305
16.5.1? Filters(过滤器) 305
16.5.2? Assign Controller(指定控制器) 308
16.5.2.1 Attachment Controller(附属物控制器) 308
16.5.2.2 Audio Controller(音频控制器) 314
16.5.2.3 Bezier Controllers(贝兹控制器) 319
16.5.2.4 Barycentric Morph Controller(质心变形控制器) 321
16.5.2.5 Color RGB Controller(颜色RGB控制器) 324
16.5.2.6 Euler XYZ Rotation Controller(离合 XYZ旋转控制器) 327
16.5.2.7 Expression Controllers(表达式控制器) 331
16.5.2.8 IK Controller(反向运动控制器) 341
16.5.2.9 Linear Controller(线性控制器) 345
16.5.2.10 List Controller(列表控制器) 345
16.5.2.11 Link Controller(链接控制器) 346
16.5.2.12 Look At Controller(注视控制器) 347
16.5.2.13 Motion Capture Controller(运动捕捉控制器) 349
16.5.2.14 Noise Controller(噪波控制器) 359
16.6.2.15 On/Off Controller(开关控制器) 361
16.5.2.16 Path Controller(路径控制器) 362
16.5.2.17 Position XYZ Controller(位置XYZ控制器) 366
16.5.2.18 PRS Transform Contoller(PRS变换控制器) 367
16.5.2.19 Script Controller(脚本控制器) 368
16.5.2.20 Smooth Rotation Controller(光滑旋转控制器) 368
16.5.2.21 Surface Controller(曲面控制器) 368
16.5.2.22 TCB Controller(TCB控制器) 371
16.5.2.23 Waveform Controller(波形控制器) 372
16.5.3?Copy Controller(复制控制器) 374
16.5.4?Paste Controller(粘贴控制器) 374
16.5.5?Make Controller Unique(控制器独立) 375
16.5.6?Parameter Curve Out-of-Range TYpes(越界循环参数曲线类型) 375
16.5.7?Add Note Track(增加记录轨迹) 376
16.5.8?Delete Note Track(删除记录轨迹) 376
16.5.9?Snap Frames(捕捉帧) 376
16.5.10?Lock Selection(锁定选择) 377
16.5.11? Properties(属性) 377
16.5.12?Modify Subtree(变动子树) 377
16.6编辑工具 377
16.6.1?Edit Keys(编辑关键点) 378
16.6.1.1?Add Visibility Track(增加可视性轨迹) 378
16.6.1.2?Delete Visibility Track(删除可视性轨迹) 380
16.6.1.3?Align Keys(对齐关键点) 380
16.6.1.4?Delete Kevs(删除关键点) 380
16.6.1.5?Move Keys(移动大键点) 380
16.6.1.6?Slide Keys(滑动关键点) 380
16.6.1.7? Scale Keys(放缩关键点) 380
16.6.1.8? Add Keys(增加关键点) 380
16.6.2?Edit Time(编辑时间) 381
16.6.2.1?Select Time(选择时间) 381
16.6.2.2? Delete Time(删除时间) 381
16.6.2.3?Cut Time(剪切时间) 381
16.6.2.4?Copy Time(复制时间) 381
16.6.2.5? Paste Time(粘贴时间) 381
16.6.2.6?Reverse Time(颠倒时间) 382
16.6.2.7?Insert Time(插入时间) 382
16.6.2.8?Scale Time(放缩时间) 382
16.6.2.9?Exclude Left End Point(排除左侧结束点) 382
16.6.2.10?Exclude Right End Point(排除右侧结束点) 382
16.6.2.11?Reduce Keys(精简关键点) 382
16.6.3?Edit Ranges(编辑范围) 383
16.6.4?Position Ranges(位置范围) 383
16.6.5?Function Curves(函数曲线) 383
16.6.5.1?Move Keys(移动关键点) 383
16.6.5.2?Scale Keys(放缩关键点) 384
16.6.5.3?Scale Values(放缩数值) 384
16.6.5.4?Add Keys(增加关键点) 384
16.6.5.5?Show Tangents(显示切线) 384
16.6.5.6?Lock Tangent(锁定切线) 384
16.6.5.7??Apply Ease Curve(指定递减曲线)/Apply Multiplier Curve(指定递增曲线) 385
16.6.5.8?Delete Ease/Multipleer Curve(删除递减/递增曲线) 385
16.6.5.9?Ease/Multiplier Curve Enable/Disable Toggle(递减/递增曲线有效/无效开关) 385
16.6.5.10?Ease Curve Out-of-Range Types(递减曲线越界循环类型 385
16.6.5.11?Multiplier Curve Out-of-Range Types(递增曲线越界循环类型) 385
16.6.5.12?Freeze Nonselected Curves(冻结未选择的曲线) 386
16.7轨迹视图应用程序 386
16.7.1 Randomize keys(随机选择关键点) 386
16.7.2 Create Out of Range Keys(建立越界循环关键点) 387
16.7.3 Select Keys by Time(由时间选择关键点) 388
16.7.4 Sound Options(声音选项) 389
16.8轨迹视图显示控制 390
第十七章 渲染 391
17.1渲染工具 391
17.2渲染设置 394
17.2.1 Common Parameters(普通参数) 394
17.2.2 MAX Default Scanline A-Buffer(MAX默认扫描线A-缓存器) 399
17.2.3底部参数 403
17.2.4渲染进程信息板 404
17.3制作预视动画 407
17.4渲染文件格式 411
第十八章 VIDEO POST视频合成器 421
18.1序列窗口和编辑窗口 422
18.2信息行和显示控制工具 422
18.3基本工具 423
18.3.1?New Sequence(新建序列) 423
18.3.2?Open Sequence(打开序列) 423
18.3.3?Save Segnence(保存序列) 423
18.3.4?Edit Current Event(编辑当前项目) 424
18.3.5?Delete Current Event(删除当前项目) 424
18.8.6?Swap Events(交换项目) 424
18.3.7?Execute Sequence(执行序列) 425
18.4编辑工具 426
18.4.1?Edit Range Bar(编辑范围棒) 426
18.4.2?Align Selected Left(当前选择左对齐) 426
18.4.3?Align Selected Right(当前选择右对齐) 427
18.4.4?Make Selected Same Size(当前选择长度对齐) 427
18.4.5?Abut Selected(当前选择对接) 427
18.5项目输入工具 427
18.5.1?Add Scene Event(增加场景项目) 428
18.5.2?Add Image Input Event(增加图像输入项目) 430
18.5.3?Add Image Output Event(增加图像输出项目) 432
18.5.4?Add Image Filter Event(增加图像过滤器项目) 433
18.5.4.1 Adobe Premiere Video Filter(Adobe Premiere视频过滤器) 435
18.5.4.2 Adobe Photoshop Plug-In Filter(2.5版为Photoshop filter host [kinetix]) 435
18.5.4.3 Contrast(对比度) 436
18.5.4.4 Fade(淡入淡出) 436
18.5.4.5 Image Alpha(图像Alpha通道) 437
18.5.4.6 Negative(负片) 437
18.5.4.7 Pseudo Alpha(伪造Alpha通道) 438
18.5.4.8 Simple Wipe(普通擦拭) 439
18.5.4.9 Starfield(星空) 439
18.5.5?Add Image Layer Event(增加图层项目) 442
18.5.5.1 Adobe Premier Transition Filter 443
18.5.5.2 Alpha Compositor(Alpha合成器) 444
18.5.5.3 Cross-Fade Compositor(淡入淡出合成器) 445
18.5.5.4 Pseudo Alpha(伪造Alpha通道) 446
18.5.5.5 Simple Additive Compositor(普通亮度加法合成器) 447
18.5.5.6 Simple Wipe Compositor(普通擦拭合成器) 448
18.5.6?Add External Event(增加外部程序项目) 449
18.5.7? Add Loop Event(增加循环项目) 451
18.6 Lens Effects(镜头特效过滤器) 452
18.6.1基本使用方法 453
18.6.1.1预视效果 454
18.6.1.2保存设置 455
18.6.1.3 Gradients渐变色 456
18.6.2 Lens Effects Flare(镜头光斑) 462
18.6.3 Lens Effects Glow(发光) 491
18.6.4 Lens Effects Hilight(十字亮星) 503
18.6.5 Lens Effects Focus(镜头调焦) 515
附录一 物质折射率表 519
附录二 火星汉化使者-3D STUDIO MAX R2.5中文版 521