01 概述 1
让用户一见钟情的移动应用 3
移动应用的生命周期 10
转变交互设计思维 18
02 特征 26
应用的使用情景特征 29
移动网络的特性 35
设备的物理特性 41
触摸手势交互特性 45
03 原则 51
主流移动操作系统的基本原则 52
移动设计八原则 54
04 框架 78
框架的深度和广度 79
移动应用导航的设计模式 90
模式之外的因素 105
05 细节 112
让人机交互更多样 113
将界面可视化 132
用隐喻引导用户 137
声音的互动 143
06 动效 147
小细节、大作用 149
适合动效的应用场景 157
如何描述一段动态效果 184
动效设计方法 189
07 适配 193
客户端产品的适配设计 194
多设备的响应式设计 209
08 创新 233
移动设计中的创新机遇 234
创新技法详解 236
评估创新的价值 254
09 工具 257
适合移动设计的工具 259
一份好的移动交互原型 267
可以触摸的交互文档 271
将设计输出到实机上体验 275
建立移动产品组件库 281
高效的纸面原型 283
附录:案例及资源下载 288
番外篇 流 307
目光和手指的循迹 308
目光和手指循环而成的流系统 309
把握用户的视觉焦点 310
手指的触点区域 311
视觉焦点到触点的引导流 320
触点到视觉焦点的反馈流 321
运用流设计方法对搜索进行重设计 323