《高等学校计算机教材 Visual C++网络编程教程 Visual Studio 2010平台》PDF下载

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  • 作  者:郑阿奇主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2013
  • ISBN:9787121204081
  • 页数:325 页
图书介绍:本书以Visual Studio2010为平台,通过一系列动态实例揭示网络编程的本质,包括MFC Socket编程、Winsock API编程、即时通信应用开发、HTTP编程与万维网开发、FTP编程与资源访问、电子邮件应用编程等。加上介绍相关网络知识、网络环境配置、搭建步骤配合,使读者能方便地理解和运行书中实例。程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等。

第1章 网络编程和开发环境 1

1.1 Visual C++2010开发平台 1

1.1.1 Visual Studio 2010安装 1

1.1.2 创建Visual C++项目工程 4

1.1.3 Visual C++可视化设计 7

1.1.4 一个简单的Visual C++小程序 10

1.2 网络编程的基本概念 16

1.2.1 计算机网络协议 16

1.2.2 网络应用编程界面 19

1.2.3 网络程序工作机理 21

1.2.4 本书编程的协议环境 23

第2章 MFC Socket编程 25

2.1 MFC及其Socket类 25

2.1.1 MFC简介 25

2.1.2 MFC中的Socket类 26

2.2 C/S模式下网络程序的Socket通信实例 29

2.2.1 客户端一服务器方式(C/S模式) 29

2.2.2 CAsyncSocket类编程基础 31

2.2.3 CAsyncSocket类程序的指针实现 51

2.2.4 CSocket类编程 62

2.3 Socket程序的互通 70

2.3.1 不同版本Socket程序的互通 70

2.3.2 接入第三方Socket程序 73

第3章 Winsock API编程 75

3.1 Winsock API编程原理 75

3.1.1 通行的操作 75

3.1.2 Winsock API函数详解 77

3.1.3 TCP与UDP 80

3.2 TCP编程 81

3.2.1 TCP通信流程 81

3.2.2 TCP Socket API程序设计 81

3.2.3 Winsock API程序与MFCSocket程序的等价性 92

3.3 UDP编程 92

3.3.1 UDP通信流程 92

3.3.2 UDP Socket API程序设计 93

3.3.3 UDP进程通信演示 100

第4章 即时通信应用开发 104

4.1 IM软件的体系结构 104

4.1.1 互联网中继通信原理 104

4.1.2 P2P方式架构的系统 105

4.2 C/S结构的聊天室应用 106

4.2.1 聊天室功能效果展示 106

4.2.2 聊天室的开发 107

4.3 P2P架构的简单聊天工具 124

4.3.1 软件使用效果展示 124

4.3.2 P2P通信规约 125

4.3.3 聊天工具的开发过程 126

4.3.4 P2P方式通信的特性 142

4.4 原型程序与IM产品 146

4.4.1 本章程序与腾讯QQ的类比 146

4.4.2 IM产品的增强功能与技术 147

4.4.3 即时通信发展新趋势 148

第5章 HTTP编程与万维网开发 150

5.1 HTTP原理 150

5.1.1 万维网的工作过程 150

5.1.2 超文本传输协议 151

5.1.3 统一资源定位符URL 154

5.2 浏览器开发 155

5.2.1 MFC对浏览器开发的支持 155

5.2.2 定制开发自己的浏览器 159

5.3 Web服务器的开发 173

5.3.1 项目框架的建立 173

5.3.2 Web服务器界面总控 177

5.3.3 Web服务流程的实现 180

5.3.4 HTTP协议的实现 187

5.3.5 协议实现的辅助代码 195

5.4 自制浏览器访问Web服务器 200

5.4.1 Web资源准备 200

5.4.2 访问Web服务器 201

5.4.3 相对路径下的资源访问 203

第6章 FTP编程与资源访问 205

6.1 FTP应用基础 205

6.1.1 FTP简介 205

6.1.2 FTP的特性 206

6.1.3 FTP工作原理 207

6.1.4 FTP命令和应答 208

6.1.5 FTP网络环境搭建和使用 211

6.2 制作FTP上传下载器 215

6.2.1 Winlnet类对FTP的支持 215

6.2.2 设计软件界面 216

6.2.3 编程实现 217

6.2.4 测试FTP客户端 223

6.3 FTP服务器的实现 224

6.3.1 项目框架的建立 225

6.3.2 FTP服务器界面总控 230

6.3.3 FTP服务流程的实现 236

6.3.4 FTP协议的实现 244

6.3.5 FTP实现辅助代码 257

6.4 自制FTP客户端与服务器对接 273

6.4.1 FTP上传下载器的改造 273

6.4.2 自制客户端访问服务器 275

第7章 电子邮件应用编程 278

7.1 邮件系统原理 278

7.1.1 概述 278

7.1.2 邮件客户端配置 279

7.1.3 邮件收发环境 284

7.2 基于MAPI的邮件客户端开发 288

7.2.1 开发邮件程序的接口MAPI 288

7.2.2 邮件客户端程序开发 289

7.2.3 网络邮件收发实验 300

7.3 基于POP3的邮件接收程序 306

7.3.1 POP3原理 306

7.3.2 用POP3协议实现邮件接收 310

7.3.3 用POP3邮件程序接收邮件 322